【明日方舟】秋季活动客户端解包卫星
首先是一个新的获得召唤物的方式
与之前的区别在于,新的获得召唤物的方式直接作用于deck而非召唤物持有者
也就是说,可以用来获得箱子/地雷一类无持有者的物品
实际使用效果大概就是在XX条件下可以获得n个关卡道具(类似箱子地雷伐木工)
然后是睡眠机制的调整以及相关的内容
睡眠机制在这次更新后从无敌+眩晕变成了无敌+无法行动(无法行动是这次更新后新加入的异常效果)
根据新效果的名称STUNNED_NO_AMPLIFY_DAMAGE和后续内容可知,该改动的目的是为了防止W2天赋无条件放大敌人睡眠时受到的伤害
同时关于睡眠新增了三个机制
一个是可以无视睡眠状态造成伤害
另一个是优先选择阻挡范围内睡眠敌人的selector
最后一个是仇恨降序优先睡眠的FilterType
优先选择阻挡范围内睡眠敌人的机制仅适用于character类单位对enemy类单位的选择,因此可以确认该机制属于我方新干员
以下是对于新干员的推测,不保证正确:
该干员部署于地面位,在优先选择睡眠敌人时无法进行阻挡(否则会优先阻挡而非优先阻挡范围内)
施加睡眠的机制类似极境反隐(一次性)而非银灰反隐(光环)(否则失去阻挡无意义)
由睡眠机制的改动的原因可推测,该干员大概率对睡眠敌人造成物理伤害
将推测概括:新干员在开启技能时对n个目标一次性施加睡眠,失去阻挡,优先对睡眠目标造成物理伤害
最后,疑似多人模式(Multiplayer)正在制作中,由于客户端中信息过少无法具体分析内容(目前找到的该模式的特殊feature都是为了方便debug...)
以目前的框架来看,不太可能是需要战斗中实时联网的模式
注:目前客户端中包含三种游戏模式:Default, Roguelike, Multiplayer