卡通文创IP生存困境可以突破吗?
我是老ip人,但是却一直没有做实体衍生周边,觉得时机还是不合适
画一幅画,或者用maya3d ai矢量图画一个人物的四面图和服装图然后就可以直接从这个形象上面去开发各种各样的周边了
但是也存在一个很重要的问题,产品形象单一缺乏内容,这是困扰各种ip的一个难题,而且还很难突破,很多ip都在找金主进行商务合作,授权合作但是合作成功很少
而且收版权方要考虑到ip是否适合,投入了成本是否可以收回,商业模式不通,直接合作也就不成,所以ip方就需要考虑到很多问题,自己来建立起来变现模式应用。
让出钱的一方也赚到钱是破局关键点,而不在于授权费是否要的太多了。
ip想要大发展但多单薄,难以做到长期的良性运作,曾经的各种大ip做的很多的东西最后也还是在某些角落吃灰,新ip也依然吃灰,常年发展的老ip都站不起来,新ip怎么发展呢?是否已经是死亡定局,大致的去看是没有长期的内容输出,这是做不到的成本又得谁来担。
所以出内容,漫画,动画,游戏,影视,小说,实体,做这些东西不容易,投入成本可以通过授权赚回来吗,当然也是不可能的,开发出来优质产品,然后实体周边变现资金回笼,回笼以后资金还不能都抽走,这部分资本要用来再发展出来新的内容,可以破局,但路不好走,融资同样艰难
除非直到产品越来越大,影响力越来越丰富,长期积累起来价值,成为喜羊羊熊出没这种例子,这真是一个润物细无声的伟业。
想要突破,唯有深耕,成为喜羊羊熊出没这种,但是有人想过吗,喜羊羊和熊出没都是投入多少资金才做这么大的,绝对少不了,一年几季的动画都已经很多成本了