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Fire Island图的苏联建筑与开矿学

2019-08-21 00:15 作者:陵点捌伍叁肆肆  | 我要投稿

水专栏警告 

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首先简单介绍一下本次的地图

本次的地图↑

这张图由于阻挡视野的高山较多

飞行器单位在这种环境下非常的吃香

这时候盟军的轰炸机就很香了

而盟军在这图的优势还不是这

最主要的优势是轻易可守的4矿位置与敌方狭小的进攻地形,易被炮台火力覆盖

炮台范围指示

价值800的炮台实在是太高效了嗷

盟军其他什么神秘体位TR我没有说的必要

(又不是我玩的)

而帝国能利用一下的地形…………

emmmm

兵营展开可以无视狗与熊直接进油井?

总之你们想,我懒得想

记住:

FI这张图是空军利用地形的一张好图


我们来开始说一下具体的

首先,我们在下面出生…………


围不上的矿位

佛了,矿都围不上,自裁,请

这种情况可以通过兵营来解决一下

举例

或者直接点,如果在上面出生的话就没这种事情

然后我们摆小电

小电大概摆位

主要是注意小电不要卡住基地车前进的道路

而且放在靠外面的矿容易被偷掉的其实

然后我们安排好了2矿之后可以摆重工

重工

在不围这个矿场的后方围墙的情况下,放得下重工的,那就放这里吧

然后基地往前开矿

基地大概位置

有人会问,那矿场不要围墙吗?

可以要,但没必要

因为你真的围不上啊!

围墙
空隙

所以如果对方有骚扰意图,记得及时阻止他嗷

用来扩展不安全,高风险
还是放里面安全靠谱

其实吧也尽量不要这么和矿场贴贴

偶尔会触发EASB,那就尴尬了(指矿车停住无法动弹)

所以,苏联开4矿还是基地车下水比较靠谱(扩展也行,但是大电属实风险高)

记得下水之后基地车也给他扭一下,确定一下未来的方向

下水展开基地车的方向选择图
相应方向的目的地

矿,还是要开的嘛

选择这两个地方开矿,各有优劣

就是2号位置难守一点,但是离自己的基地车现在的位置近,但是也离对面家近,反之同理

我们来看看二号位

其实无论是哪一个5矿位(6矿位)

他们都是可以放船厂的

而且一般来说船厂都是有东西打的

随便位置的船厂
潜艇进攻路线

这边就离对面的海矿比较远了

但是偶尔能捡到一些意外之喜

比如盟军把电站扔水里了什么的

我们去看看1号位置

贴悬崖主机位置
放船厂

这个就离对面的海矿很近了


总之,记住

不要死记硬套这些玩意

比如你的3矿位置展开了个帝国兵营咋整?还有一世界围墙

那你可以选择开3矿扔在水里或者去他家插个电线杆子

或者

你开完陆地3矿你就跑过来5矿位置开4矿开完就放船厂把美国的海矿扬喽

也是有这种操作的

我们去扯点其他的

1:火山岛围墙属实无聊嗷,只能虚张声势

1


2:


哇哦

一般而言,正面打着爽爽的时候,地图上突然出现一个点,不动的在后面,是很难察觉的

虽然矿场有视野,但是也只能看到电线杆子

或者说……他根本没东西打你的电线杆子?

总之,电疗矿场,爽.jpg
我矿呢?怎么又被电了?

最后总结一下

1:飞机真好玩。

2:监视站真大。

3:盟军你作弊!

本次就到这里了嗷


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