《暗黑3》27赛季强势来袭!70级之前---
终于《暗黑3》第27赛季PTR的更新来了,可以提前跟大家说,这一赛季应该会很有趣。不仅赛季BUFF非常新颖,而且不少职业的套装都进行了调整。
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算了,废话不多说,我们就直接来看一下吧-------------------------
首先,PTR开启时间会在7月12号,赛季主题叫做天使坩埚,抱歉暂时翻译就是叫做坩埚。
职业平衡调整这边会着重在圣教军、死灵法师、法师跟武僧这四个职业。虽然还有巫医、野蛮人跟猎魔人没有得到特别的改动,但是因为赛季主题的加持,各职业的流派玩法都会更加丰富。
第27赛季引入了一种名为Angelic Crucibles的东西,翻译过来叫做天使坩埚。这是一个消耗物品,使用这个东西可以重铸你一件装备,然后你这件装备就直接变成太古,就是各项词缀数值全满,同时还保留传奇特效,但这还不是最重要的,最重要的是它还可以给这件装备添加一种新的特效,一共能有三种不同的特效,都有什么特效?
这个坩埚,它在任何地方都可以掉落,但是人物一定要到70级。也说明,不能用这个东西来快速开荒升级,玩家一次只能穿一件被这个天使坩埚圣化过的装备。你不能全身上下穿满13件圣化过的装备。
用这个天使坩埚来重铸物品的时候,跟平时重铸一样,会随机出现任何词缀,只不过他一定会重铸为太古品质,只有70级的装备可以被圣化,而且制作的物品不能被圣化。船长、奥吉德这些套装就不能用这个能力了。
最后就是追随者,他不能带这些被圣化过的物品,简单来说就是他们不配。

野蛮人,
旋风斩可以将25码范围内的所有敌人都拉进来,不知道有没有武僧的飓风转么好用,速刷我觉得会更效率一些。先祖之锤会朝四面八方发出,每施放七次先祖之锤就会发出强大的冲击波,这个冲击波的具体伤害还不太知道。
第三个就是击中敌人会叠一层BUFF,最高叠100层,每次开启狂暴之怒,也就是赛亚人的时候,会消耗掉50层让敌人恐惧逃跑,但是可以造成每层0.5%的增伤效果,也就是说最多一次可以增长25%,持续十秒钟。

圣教军的特效是第一个祝福之锤对路径15码内的敌人造成AOE伤害,具体伤害也是不知道。除了统御之锤这个符文之外,其他所有的符文都是直线向前扔出。每两秒会对附近的随机怪物召唤天堂之拳,我觉得这个可以,就是全自动的天堂之权。第三个特效就是使用天伐之剑之后会召唤两个大天使,使用神圣技能来帮你打怪,享受人物自身的神圣伤害增强,看着非常爽,但是还不知道这两个大天使的伤害有多高,然后就是他们会不会很脆皮?

猎魔人,
扫射现在会同时释放最后一个非引导的仇恨消耗技能。这是浏览器的自动翻译,有点奇怪。其实就跟恐惧四件套效果差不多,比如说你先放下火多重,然后你再扫射,就可以自动释放火多重了,这就是转转的加强版,边转圈边火多重,这感觉我觉得跟开了挂差不多。
第二个特效,释放复仇心切的时候会释放一连串的火箭,我觉得应该翻译成导弹。按敌人生命的百分比来造成伤害,如果是精英或者boss百分比会降低,但是只能每60秒释放一次。
第三个特效,发射集束箭将它的爆发力集中成一道刺穿的光芒。这个特效的描述比较抽象,但隐隐的感觉这种句子越短,描述越简单的技能都是最狠。

武僧,
这里翻译有点奇怪,修正一下,释放金钟破的时候会召唤一个大钟,然后武僧对这个大钟攻击时会对周围怪物造成伤害,最多一次可以放七口大钟。就是说我放七口大钟在地上然后疯狂的打钟来对怪物造成伤害,有点隔山打牛的意思。
第二个特效,现在所有的百烈拳的打击都变成第二击的模式,百烈拳的第二击的效果是一连串可以打七拳,那意思应该就说每一击都能打出七拳。
第三个用七相拳打怪的时候会同时释放精神冲击,持续15秒,但是只能打一个敌人,具体伤害跟效果是怎么样的我要等上线才知道。

死灵法师,
魔像会收集20码内的尸体,你可以使用存储的尸体来释放尸体技能,一次施放会消耗所有尸体,最多可以存储30个尸体。意思我觉得就是我可以一次引爆30个尸体,是不是这样,有点抽象啊。
第二个,装备此物品后,50码内的敌人会不断的受到亡者大军,异界大军这个技能的攻击。
第三个特效翻译的有点奇怪,修正之后应该是这样,连续五次使用死亡新星击中敌人,就会召唤一个灵魂,每五次施放死亡新星,这个灵魂就会攻击一次敌人,一次最多可以召唤三个灵魂。

巫医,
释放噬魂五秒之后,50码内所有中了噬魂的敌人都会拉到巫医所在的位置,就是个聚怪技能,不知道这个聚怪能力有没有死灵的布戒那么强力。
第二个特效,恐惧现在会产生一种灵气,除了恐惧本身的效果之外,还会让灵气周围的敌人受到的伤害增加15%,同时造成的伤害减少15%。
第三个召唤大师兄会自动释放虫群传播给16码内的敌人,并且周期性召唤僵尸犬。僵尸犬带有全部符文的效果,我感觉这是另一种形式的宠物流巫医。

法师,
释放风暴护甲会召唤一道闪电,立即杀死30码内的随机敌人,boss只会受到重大伤害,每60秒才能用一次,这有点类似三国杀个闪电卡牌的效果,非常随机,但是很强力,感觉有点意思。不过,这个时间好像有点长,如果小怪多的话,我感觉这个技能好像用处不大。
第二个特效,释放奥术之球的伤害会产生四个环绕的小电球,释放时会产生一个奥数之球,奥数星环符文产生的小球会同时爆炸。不是很理解,感觉就是一个加强版的奥数星环符,而且一次能放两个奥数之球啊,就是这样。
第三个特效,魔法飞弹发射时会发出20发飞弹,并获得追踪飞弹符文的效果。
以上就是每个职业的三种不同特效,用天使坩埚重铸物品之后就会随机出现一种。有些特效很好理解,也有些特效不测试看看的话不知道会怎么样。反正感觉,会出现各种各样的bug,不过设计师能搞出这么多花样也是可以了。可能这些都是之前设计出来但是没有派上用场的各种技能符文,到现在就全部拿出来放飞自我了。

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一、挑战秘境
只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。
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这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)
花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。
剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。
这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。

上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。
原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。
部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。
二、卡奈魔盒


为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长*河蟹*者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。
只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的【升级传奇装备】和【萃取传奇装备】才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。
三、难度与连杀
游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。

在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。
游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。
过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。
四、降等武器
降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。

大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。
降等武器的“胚子”由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。