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【Satisfactory】《不幸工厂》【0.5.0.1】-【0.5.0.7】更新内容翻译喵。。!

2021-11-06 14:11 作者:可爱的乖猫猫Liwers  | 我要投稿

各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。


在进行更新内容的翻译之前,本猫先告诉各位一个非常不错的好消息。。


近日,咱Satisfactory国区社群汉化工作领导小组新任命了一位执行副组长,Atexmplar,由他来进行新版本的汉化进度跟踪工作;另外,在与工厂厂官方新任本地化组长xabk商讨后,已经为Atexmplar授予proofreader权限,即本地化词句的审批权限,如此一来,咱就不需要再将“和沙雕官方抢汉化权”作为保留节目了。。


本猫刚刚向Atexmplar询问了一下,现在提交并完成审核的汉化文本已经达到了100%,而玩家在游戏内能够看到的文本汉化进度也达到了99%,预计在下一次更新后,对应文本就该全部显示中文了。。


另外,本猫仍在为与Fanbook社群平台达成进一步合作意向保持沟通,现在正在谈,能够将Fanbook的高质量语音联机功能,直接嵌入到工厂厂游戏当中。。这一步既需要咱国区社群玩家的支持,也需要Fanbook和工厂厂官方之间达成相关的技术合作。。本猫仍旧对改善咱国区玩家的连鸡体验持有乐观态度,也会继续跟进相关的合作事宜。。

还有就是,本猫之前的动态说过,将在放出【0.5.0.10】后再进行更新内容翻译,而本猫看了一眼,这段时间的累积更新内容颇多,为了让各位厂长尽快掌握新的游戏变化,本猫将这一次的更新内容翻译提前了。。


好了,以下是这次的更新内容翻译整合版。。


【0.5.0.1】 内建版本 - 170209

  • BUG修不复。。

    • 修复在特定情形下,玩家通过传送带把物品送入太空电梯时导致的崩溃。。


【0.5.0.2】 内建版本 - 170426

  • BUG修不复。。

    • 修复在教程阶段中,枢纽发生禁用声音的问题。。

    • 修复当在离开火车车脑袋的时候,“按__停靠“一直出现在屏幕上的问题。。

    • 修复一个与传送带上物品相关的崩溃。。

    • 修复一个与标示牌相关的潜在问题。。

    • 修复无法按V键关闭火车车界面的问题。。

    • 修复“草绿·大嘴·低空·飞行生物”在岩石沙漠,以及其他地方失踪的问题。。

    • 修复一些AWESOME粉碎器UI中的shader问题。。

    • 修复建筑物状态显示灯运行错误的问题。。

    • 回滚所有与EOS插件相关的改动,这应该会使所有在游戏开始阶段出现的错误信息都不再复现,同时不产生新的问题。。

    • 修复带有液罐车厢的火车车无法爬坡的问题。。

    • 修复连鸡好友无法在自定义工具中保存或移除预设颜色的问题。。


【0.5.0.3】 内建版本 - 170429

  • BUG修不复。。

    • 修复当载入或开始新游戏时,与EOS相关的崩溃问题。。


【0.5.0.4】 内建版本 - 170618

  • BUG修不复。。

    • 修复与碰撞体积附着旋转相关的问题。。

    • 修复致使连鸡好友无法在多人游戏模式下设置火车车时刻表的一系列UI问题。。

    • 修复超通管入口未能正确附着于超通管支架的问题。。

    • 为拆除功能新增一系列安全检测,希望可以减少崩溃的发生。。

    • 重新加入失踪的铝土矿矿点。。

    • 重新加入失踪的轴矿矿点。。

    • 修复G键无法绑定至任何功能的问题。。

    • 修复管道与超通管墙架飘出的问题。。

    • 修复当垂直建设横梁时发生的旋转问题。。

    • 修复与实例对象储存空间相关的一个潜在问题。。

      • 原文为“Instance Bucket”,实例桶。。但这个直译只会令厂长们更加懵逼。。

    • 修复当火车车装载载荷时停滞不动,直到下一次装载时却突然重置装载动画的问题。。

    • 修复因车车路径结束而导致的服务器崩溃问题。。

    • 修复因未复制成员信息而导致的连鸡好友崩溃问题。。

      • 原文为“not-yet-replicated member”,然而本猫没有在官方反馈网站上找到相关的原句。。

    • 临时为火车车停靠入站被卡住的问题进行修复,在未有正式修复发布前,火车车停靠动画可能无法播放。。

    • 修复管道内容显示器(即管道中间的颜色切换部分。。)无法显示正确流体对应颜色的问题。。

    • 修复当连鸡好友加入游戏时,与工具栏相关的崩溃问题。。

    • 修复在加入游戏时,因Steam上的“邀请”和“在线状态”而发生的崩溃问题。。

      • 说真的,Steam版是真不稳定。。

    • 修复某些从Steam版发出的邀请无法被正确投送给目标玩家的问题。。

    • 修复连鸡好友使用降落伞发生的崩溃问题。。

    • 修复地图界面下可被清除的被探索黑幕遭到重置的问题。。

      • 就是白探索了。。

    • 修复管道错误显示水位抬升信息的问题,如今它们应正确显示流速。。

      • 管道泵泵同时显示这两种信息。。

    • 改正转角斜面的旋转问题。。

      • 这导致,如果玩家尝试自行改正该问题,那么在更新后,还需要再次手动改正回来。。


需要先说一句,这个QoL,“Quality of Life”,实际应该被译为“细节优化”,指的是一系列与玩家实机游戏中的“游戏手感”和“游戏舒适度”有关的功能。。


QoL和UX的区别在于:前者着眼于单个功能上的创意优化,比如按住ctrl键可以使地基水平旋转为任意角度,这种优化并不会对大方向上的游戏体验造成影响;而UX主要应用于全局,比如“跳过起始阶段”这样的设置,使得玩家直接跳过了阶段0,一开始就获得了便携式哐叽和一系列开局资源。。


  • QoL。。

    • 为传送带堆叠架增添软碰撞体积。。

    • 在批量建设中加入对四分之一管道地基的支持。。

    • 垂直传送带的一部分被改为支持软碰撞体积。。

    • 洞穿地板的一部分被改为支持软碰撞体积。。

      • 这个地洞是真不好翻译。。

    • 修改使得附着辅助线永久存在。。即那个绿油油的输入/输出口对齐辅助线。。

    • 玩家可以修改工具栏的材料快速调用功能的快捷键了。。

    • 商店列表中的颜色被修改以方便分辨。。


  • 专用服务器。。

    • 将服务器参数 “-GamePort” 修改为 “-Port” 。。

    • 为服务器新增 “SaveGame” 命令。。

    • 反转服务器输入IP地址旁“显示/隐藏”按钮的文本。。

      • 即改变原本按“显示”却变成“隐藏”的奇怪提示方式。。


【0.5.0.5】 内建版本 - 170636

  • BUG修不复。。

    • 修复因火车车无限在入站时卡住,导致受影响的存裆进入非常糟糕的效能状态。。

    • 修复一部分失踪的轴矿ID。。

    • 调整斜面的附着规则,使它们建设起来更连续。。

    • 修复因为。。建筑物的碰撞体积,比其实际大小略小一点,导致的一系列奇怪的碰撞体积附着问题。。

    • 修复一些因碰撞体积中的附着旋转问题。。


  • QoL。。

    • 为标示牌增加软碰撞体积。。

    • 把穿洞地板的碰撞体积改小一丁点。。


【0.5.0.6】 内建版本 - 171407

  • BUG修不复。。

    • 修复因文本过长而导致工具栏位格在缩写文本时破坏UI布局的问题。。

    • 修复里程碑进程UI不可见的问题。。

    • 垂直传送带与穿洞地板应拥有正确的软碰撞体积了。。

    • 修复一个因批量拆除导致的潜在崩溃问题。。

    • 修复一个在专用服务器上因射丁丁枪有关的潜在崩溃问题。。

    • 修复两种工作台的声效缺失问题。。

    • 修复当在标示牌文本框正中输入时,鼠标指针会跳至框尾的问题。。

      • 不会真有沙雕萌新把“cursor”翻译成“诅咒者”吧。。

    • 重新加入2处缺失的坠毁地点。。

    • 修复一些潜在的管道附着问题。。

    • 修复一个与穿洞地板有关的崩溃问题。。

    • 修复设置链锯自定义音量后声音不按设置播放的问题。。

    • 修复车车的物理效果未按设计中的那样在地基上执行的问题。。

    • 修复在加入游戏时重置标示牌的潜在问题。。

    • 修复当在标示牌上使用背景图像作为图标时,图标拉伸的问题。。

    • 修复当连鸡好友进行建筑时,建筑为的全息影像会总是处于自动碰撞附着检测模式。。现更新为可由连鸡好友和房主/服务端调整设置。。

    • 修复在离线存裆中,在工具栏上的自定义工具快捷方式被抹去。。

    • 修复在加入多人游戏时一个潜在发生的罕见崩溃问题。。

    • 修复专用服务器上的锘石/雪球。。

    • 修复1级采矿机的待命开关不工作的问题。。

    • 修复更多与碰撞体积附着功能有关的问题。。

    • 修复地图界面上,车车的图标不旋转的问题。。

    • 修复在一定情况下,火车车于信号灯处等待时,会与平行铁轨轨上的火车车发生碰撞的问题。。


  • QoL。。

    • 将梯子改为支持软碰撞体积。。

    • 在批量建设模式下增加有多少个建筑物正在被批量建设的指示器。。

    • 将传送带连接件改为支持软碰撞体积。。

      • 即传送带墙插、杆插等一系列连接件。。

    • 为标示牌的单色图标增加一个“FICSIT√”。。

    • 改进火车车车厢与自动门的交互。。

      • 不是它们俩之间的交互,而是它们各自与玩家的交互。。


  • 优化。。

    • 调整天空光线。。

    • 调整云朵朵。。

    • 调整预处理。。


  • 专用服务器。。

    • 增加IPv6支持。。

      • 但是客户端是否有打通IPv6协议支持尚且未知。。

    • 为模组作者开放 FGAbstractServerWidget 参数。。

    • UI应在新连接建立时正确显示。。


【0.5.0.7】 内建版本 - 171579

  • BUG修不复。。

    • 修复传送带上的物品表现。。不乖乖的问题。。

    • 修复车车在长距离模拟模式下无法正确泊入卡车车站站的问题。。


  • 优化。。

    • 为传送带上的物品优化内存占用。。


  • 专用服务器。。

    • 修复双栈LInux启动时的崩溃问题,IPv6应能在更多最近更新的内核上工作了。。

      • 所谓双栈Linux,就是在同时支持IPv4/IPv6的Linux环境下搭建服务器,通过双栈技术,打通IPv4/IPv6下的协议通信阻碍,让通过两种协议接近服务器的玩家都能正确在游戏中看到对方。。

    • 修复因 OnlineSubsystemEOS 而导致的服务器停机崩溃问题。。


喵。。!



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