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阶主资料表(希奈拉杰·自由议员)

2023-02-07 22:32 作者:寂寞的笔尖  | 我要投稿

来自《恐惧台阶》第一版资料片《秩序师》

由寂寞的笔尖制作

Heraldry

姓名:希奈拉杰

种族:恶魔(钩尾)

来源:泽西镇

特征:法术型

生命:18

护盾:0

招架:0

能量:10

恐惧:火海

希奈拉杰造成的所有伤害具有1D的溅射效果

攻击:火花

伤害:2C

消耗:1

距离:4S

战术一:洋流

包含技能:赤潮、红浪

赤潮

消耗:1

对希奈拉杰攻击范围内的所有角色(除希奈拉杰及其衍生物)造成2C点伤害

红浪

消耗:1

将所有你攻击范围内的敌人向一个方向击退2S并造成1C点伤害

战术二:红色生物圈

包含技能:焰鳞鲀、红珊瑚

焰鳞鲀

消耗:3

指定一个阶主,在其下一个回合开始对其造成1D伤害

红珊瑚

消耗:3

在2个区域内每个放置一个生命为1的红珊瑚(上限为6个),该区域敌人无法通过,红珊瑚死亡后会对周围8格造成1D伤害(不视为希奈拉杰造成的伤害)

战术三:血海之心

包含技能:金枪鱼风暴、剑鱼

金枪鱼风暴

消耗:5

进行一轮比较骰子,对数值最大的单位造成1D伤害,重复6次

剑鱼

消耗:5

指定一个目标,下回合如果目标在8L的范围内,消耗所有时间,造成4D的伤害。


套牌构筑参考

阶器:

纹章

每种不同的牌最多带一张,你的牌库为固定的9张牌,但能量上限及初始能量为14

安康之眼

沉默你的恐惧,你攻击的效果改为“将一个单位移动至你攻击范围内任意位置,距离为7L”,消耗变为0

我的一点点想法

希奈拉杰作为我最早设计出来的法师类型,我对他在桌游里的表现是有很大期待的。对于希奈拉杰,比起谈《恐惧台阶》中他的表现,我更想讲讲设计他时我的一些经历。这些人物们的故事我从初中就开始构思,高中的时候渐渐成型。铎尔算是这个系列的主角,但是我还是个人更热衷于希奈拉杰的设计。希奈拉杰的原型是洛克王国电影里的法比亚,那个时候我还是小学。法比亚的形象对我今后的设计有着很大的影响,我想象的很多故事中都会有一个蓝黑色短中发的角色作为一个男二号,希奈拉杰的出现是我在高中的时候构思的。秩序师的这个世界观和背景我是受到了巨灵三部曲的影响,结合我自己对生命、宇宙的一些看法设计的。最早的设计中他的武器是一把鱼竿,作为一个垂钓恶魔捕获贪婪之人的灵魂。后来我将他的魔法改为了操控血液,但是最后我将他的武器改为了纹章——一种可以记录任何东西的特殊图案,这个也是他名字的来历。剩下的他的故事我以后再讲(麻的怎么不知不觉讲了这么多废话)。

希奈拉杰作为一个法师类型的定位,他的攻击其实没什么很大用处。而被动更多的时候是一个娱乐的表现。(谁会真的站那么近)战术一可以理解为增强的攻击,赤潮就是大火花,红浪就是带击退的小火花,伤害感人,碰到招架不为0的会很痛苦。战术二是希奈拉杰的核心,两个技能是不受距离影响的全图技,红珊瑚克制近战,焰鳞鲀克制远程的,而且一点一个1D。红珊瑚也可以手动火花或者赤潮点掉触发溅射和红珊瑚死亡效果。战术三总之就是赌狗玩法,金枪鱼风暴可以干死自己和队友,也可以意外翻盘,剑鱼就是一击强制压线,要么被迫移动要么吃一击平均14点最高24的大斩杀。总是就是一个玩得很花的阶主。

希奈拉杰的J1就是纯法师套路,能量多,过牌快,类型齐,回蓝快,除了套路和快乐少了,没有任何缺点的一个阶器,打单或者打多都很优秀。J2就是强制控制位移,方便集火或者救队友,当然也可以玩一些很花的东西,比如拉到两个红珊瑚中间接赤潮(红珊瑚如果两个都可以被打爆的话就是2C+4D)。J0就是中规中矩的玩法,与队友的配合可以更有针对性。









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