秽土斑树界降临范围缩小,换来了抓取成功率,但技能改动啥意思?
火影忍者手游的秽土斑在经历了几天的优化和调整以后,整体的表现是朝着一个比较好的方向在发展的。但是,策划鹿丸在调整秽土斑的时候也在想着把控强度的平衡,他并不是一味地在加强秽土斑,而是在其他方面平衡这个忍者。就比如昨天提到的树界降临的范围缩小,这个就引起了玩家们不小的争议,毕竟这个改动并没有在公告里提到,只是说优化了这个技能的判定范围,避免前半段持续命中,但后半段无法抓取的问题。

其实,我个人倒觉得这个树界降临的范围改动算是比较合理,原来确实是可以达到几乎全X轴的攻击范围,但对方只要是跑出一定的距离,就无法抓取到身边来接技能。而现在缩小了技能的整体范围,但可以保证只要前半段持续命中对方,就可以触发后半段的抓取效果。我们可以举个例子,当你打算反手释放树界降临的时候,调整前的秽土斑可能就会出现对方开个霸体直接跑出去的情况,但调整后就可以大大的避免这样的情况发生。但如果遇到一些有霸体又有位移技能的忍者,那估计就没戏了。

说完了树界降临这个问题以外,还有一个地方我昨天并没有提到,那就是在树界降临之后的二技能效果。原本的这个二技能效果抓取的时间比较久,基本上是需要吃满伤害才能替身,但在优化后,抓取的时间变短的,对方可以在刚吃到伤害的时候就秒替出来。这个地方的改动也同样影响到了另外一个特性,当你在用树界降临抓取到一个霸体忍者的时候,原本可以在二技能抓取到对方后再继续普攻抓取衔接到,这样就能够再次延长消耗对方霸体的时间。结果现在修改了抓取的时间,导致普攻抓取很难再衔接到。

说实话,这个改动我是没理解,我有点怀疑是策划鹿丸在调整二技能数值的时候出现了一些问题,导致了这样的情况发生。因为我也去回顾了一下当初的策划直播,石原在讲解秽土斑技能的时候有明确说到这个技能是要吃满伤害才能替身,现在却直接秒替了出来,这个差异稍微有点大。所以,我才认为可能是在昨天推送更新包的时候出现了一些问题,我们可以再等等看,说不定这两天还会有一些改动,至少我个人认为这个调整不是太合理。如果策划鹿丸真的是打算这么改动的话,那就只能理解为是他认为现在的秽土斑强度足够了,再有这样的特性感觉有点超纲。

除了上面提到的树界降临和切换场景后二技能的效果改动,其他方面应该都是算加强和优化吧?默认的勾玉释放的速度体现,数量增加,伤害也有明显的提升。天碍震星也在释放的瞬间增加了防御力,这下再也不用担心丝血的时候开大被终结了。现在就看这个忍者的开发周期有多久了,一两个月后,玩家们的重点应该也都会放到7月高招A忍身上了。
