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对Celeste mod图作图现状的一点牢骚话

2021-02-18 23:50 作者:azaazazaaz  | 我要投稿

从去年打完201开始将精力主要放在玩mod上,但是到了现在,热情却逐渐的在降低。我过去十分不愿意承认这一点,但随着越来越多的新图新helper新机制的出现,我确实越来越难以接受。


不止是我,因为新机制泛滥而被劝退的mod玩家不在少数。


众所周知蔚蓝最大的魅力在于极度舒适的操作手感,但所谓“新机制”正在往汤里加***,包括但不限于加减速果冻、羽毛果冻、红泡泡羽毛、粉红**(mod图SPRINT中的一个改变冲刺属性的设定也令人难以接受)。


甚至有某些mod在不明确通知玩家的情况下篡改原版游戏实体设定,不仅导致玩家对这款游戏本体的认知出现偏差,更导致一些tas在不同前置mod环境下的运行不同步(desync)。


必须承认蔚蓝社区是极富创造力和创作热情的社区,但“创新”不应该以失去流畅而舒适的手感为代价。


Matt曾花无数日夜微调的丝滑手感,正在被某些新机制刮花。


这也是9D至今在我心目中最高mod图地位不倒的理由:忠于原作的操作,通过精巧而具有挑战性的关卡设计、精美装饰和音乐给人留下难以磨灭的回忆。


(个人观点,不喜可喷)


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