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【OCG】鸟栖之木:1008全卡点评

2019-02-22 01:33 作者:梦幻晨星  | 我要投稿

你会在本文看到无数次“离场除外的副作用可以做超量素材规避”


作者:kihiko_彦   

原文刊登于旅法师营地,链接:http://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/68753

原文发布于2019年1月19日


大家好,我是TW鸟栖之木战队的彦。

上次LVP2点评有读者建议给评分,能直观感觉卡的强度。研究参考了以前游戏王吧saya姐和近来卡陈的评分,都有0.5的设定。我觉得这样给分很烧自己脑,出来的效果也不太直观,所以暂时分“无”和12345,共6层。会对每张卡给出泛用性和主题性的评分,点数只考虑最近的环境。欢迎在评论中对评分标准提出建议,能通过具体的卡指出不完善的地方就更好了。

(注:由于字数限制,省去卡片效果和评分实例)


泛用性

评分上,泛用程度的考虑会比效果强度优先。

5:非特殊情况只要是个卡组就会投入的卡。

没有这种卡的卡组去竞技容易吃亏。


4:什么卡组都能投入,能应对多种情况,系列专用卡中也少有相互互换的卡。

即一般意义上的基卡。素材宽松且提供除去或斩杀等功能的额外卡组怪兽会在此列。竞技时会考虑在主卡或side投入。


3:效果涉及字段、属性、等级、种族、攻防数值,能独力使用,或能引入外挂小系统的卡。

就是各种让卡组运转的堆墓、检索、特召。效果涉及的目标不一定泛用,没有目标时可能难以使用,有一定的废件和死抽概率。若主题卡组有更合适的本家卡,此类卡的优先级会降低。


2:理论上泛用,但暂时找不到归宿的卡。以及效果被动、应对面有限,或者对双方同时有不利影响的卡。

放进什么卡组都能召唤/发动,但不是每个卡组都适合。一般会在side,确定对方受此种卡影响比自己严重时换上。完全被动的投机卡也在此列。


1:存在上位互换的卡,或者独自上手时相当于没有效果难以使用的卡。

基本是主题专用卡,但因其它卡的效果成为了外挂。


无:需要专门特化卡组才能用的卡,或者效果文完全专用,也不太可能外挂进非本家卡组的卡。

一定要外挂的话会对卡组构筑有大幅影响。


主题性

考虑围绕该卡构筑一副特化卡组的可行性,以及这副卡组所能发挥出的战力。特化的卡组发出全力所需的消耗越低、出来的威力越强,评分越高。

5:进入卡池后,有机会使对应的主题卡组在竞技环境里出现的卡。

一般来说,这种卡的效果和后续combo能带来大量优势。与对应的主题卡组对战时,需要特定的卡对策这种卡,否则会陷入劣势,即must counter。


4:对相关主题卡组意义重大,难以被取代的卡。

强度对应泛用性评3分的卡,进行堆墓检索特召的,和主题性5分的区别主要在单卡和主题卡组强度。对战时若看到这种卡,就能明确对面的卡组主题。


3:和泛用卡威力接近的专用卡。

可以理解为是要被检索的目标,和泛用卡比有一定的发动条件,但胜在可被检索。


2:暂无归宿的卡,或者存在几张指定卡名的关联卡且组合起来效果不怎么样的卡。


1:存在上位互换的卡,需要运气但效果弱的卡,或者在本家主题中必然受到排挤的卡。

和评2分的对比是,2分好歹还有机会组一副很弱的卡组,评1分的则不太可能出现在卡组里了。


无:极端泛用,基本不可能特化出卡组的卡,或者辅助卡价值远低于自身的卡。



电子界

2主卡怪,2额外怪,1魔法,共5张。

ファイアウォール・ガーディアン(防火守护者)

卡名意义上是防火龙的守护者,然而此卡发售时防火已是禁卡,无法受到此卡守护。防不住

和时钟翼龙、电子界工具、点阵一样,通过①效果能独力完成连接弟子+连接信徒的combo。作为超量素材可规避离场除外的副作用。

②效果除了挡刀,也能在自己回合主动用。打0攻的怪伤害就等于直击了,因为不受影响,对方也无法用欧尼斯特之类的卡从攻击力上减免伤害。

combo例:此卡+任意4星,此卡出任意带向下箭头的电子界LINK1(独角兔/猞猁/连接弟子),①效果诈尸后和4星叠霍普倍,霍普倍去掉此卡检索翻倍并变身。之后电子界LINK1攻击对方的连接怪,此卡②效果把对方连接怪变0攻,原版霍普+翻倍机会就能打一万伤害。但一般情况下,一万攻打2000以下的怪也能致死,这个combo只对攻高于2000的LINK怪有意义,不太泛用。


泛用性:2

主题性:2。守护者字段的意义至今只有能用武器召唤师检索。上面的combo已经是比较能发挥此卡威力的方法了。


グリッド・スィーパー(网格扫除机)


①效果与《先史遗产 图拉守护者》和罪系列类似,但此卡的特召入连锁。转生炎兽的猞猁可以轻松找到场地,有一定相性。

②效果是1比1交换,除外的cost可以是很容易出的各种LINK1。通召此卡,变任意LINK1即可发动②效果,可以理解为消耗召唤权进行一次不取对象的破坏。此外由于先变了LINK,滑板适用中也能发动1次,虽然一般来说恐龙摔跤手更优就是了。


泛用性:2

主题性:2。可以期待以后有被除外时触发效果的LINK怪。

ファイアウォール・X・ドラゴン(防火超越龙)


素材是泛用的4星2只以上,想复数次发效果可以用4素材甚至6素材出,但此卡没有抗性,只靠攻击力存活不实际。

①效果是单纯的加攻,与②效果组合会有4500。同等素材条件下,此卡要与效果更易发动的暗叛逆和电光皇竞争。

②效果苏生的怪没有任何不利状态,是完全苏生。不算禁卡防火龙,目前能苏生的只有逻辑轰炸龙、逻辑感染龙和本包的双穹。


泛用性:2。目前能出LINK4电子界的卡组,如果能出R4,会选功能性更强的例如No.41。追求输出的此卡还要和多种卡组常备的刺刀竞争。

主题性:2。此卡增加打点的条件和数值都很普通,很容易被其它输出强力的combo比下去。

サイバース・リマインダー(电子界提醒员)


素材泛用,限制只针对额外,陀螺导游等常规R3辅助可以正常发此卡效果。

电脑网有不少永续和场地魔法,最容易进墓地被此卡①效果回收的是下方的挖矿。

想发动②效果则需要卡组有3和4星的混搭,炎兽也许能用。

泛用性:2

主题性:2

サイバネット・マイニング(电脑网挖矿)

简单粗暴的检索。根据惯例,cost炎兽检索羚羊,检索来的羚羊可以特召。

泛用性:3

主题性:4

转生炎兽

1主卡怪,1魔法,共2张。

転生炎獣フェネック(转生炎兽 阔耳狐)


①效果除了自己主动撞,只能被动触发。做超量素材规避离场除外,就能反复诈尸维持自己场上的怪兽数量。

②效果目前只能检索炽焰融合以及下面的再起。


泛用性:2

主题性:2

転生炎獣の再起(转生炎兽的再起)


卡图是雄狐雌狐交尾,生孩子壮大自己确实可以算再起。

①效果是字段专用打捞。本家魔陷不易检索,现在炎兽的打法都要通过日光狼回收羚羊堆的魔陷。同样是回收怪兽,日光狼回收的怪当回合不能出场,但自身在额外卡组出场方便,还能回收非本家的灰流丽,导致此卡的立场有些尴尬。

②效果不限对方破坏,但本家破后的雄狐只能炸表侧,雌狐只能炸对方。


泛用性:无

主题性:3

左轮

1主卡怪,1额外,共2张。

オーバーフロー・ドラゴン(溢出龙)

时选发效果,连锁2以上发生的效果破坏会导致此卡错过时点。单纯特召此卡并不产生优势,从暗属性龙族角度考虑的话,不如更容易使用的速攻旋转、暗黑亚龙和亡龙等。要破坏2只以上则需要黑洞激流葬等本来威力就强的泛用卡,导致此卡实用性偏低。


泛用性:2

主题性:2

デリンジャラス・ドラゴン(德林加凶枪龙)


动画里左轮用此卡①效果和魔法筒组合,形成了不论是否攻击都会吃伤害的两难局面。威吓之咆哮也可以完成这样的combo,但此卡没有抗性,不一定要用战斗除去此卡。同样的,保护此卡的后场也可能在攻击前先被除去。

②效果送墓回合就能发,有速攻旋转、枪管上膛、旋转引导扇区和自身遗言的弹丸特召手段非常丰富,此卡能轻松诈尸做一次性的免费LINK2素材。若以后有能在此卡上叠的超量怪,就能反复使用。目前可以用骨架王Ω回收。


泛用性:无

主题性:3

骚灵

1主卡怪,1额外,1陷阱,共3张。

オルターガイスト・フィフィネラグ(幻变骚灵·延迟菲芬尼拉)

骚灵本家调整,效果是和电子界魔术师、电子界时钟龙、电子界量子龙类似的嘲讽。但不少骚灵怪兽都有遗言,用数值弱小且没有抗性或遗言的此卡保护很不合理。作为调整,理论上增加了骚灵的额外卡组选项。但此卡自身没有特召能力,想在自己回合出水机或同调,需要在对方回合通过faker调度此卡。在faker限制的现今,这操作显得有些奢侈。如果本家同调怪兽强度很高,素材又限定此卡,此卡或许还有机会进入构筑,偏偏本包的本家同调这两样都不是。


泛用性:无

主题性:1

オルターガイスト・ドラッグウィリオン(幻变骚灵·拖拽山妪)


①效果和查询组合最多可以无效3次攻击(查询跳出来无效1次,此卡回收查询无效1次,查询再跳出来无效1次)。和查询一样属于完全被动的卡,但此卡一来不具备查询的隐蔽性,二来此卡需要回收骚灵怪兽作为cost,不像查询只有协议也能跳,三来攻击必须来自特召的怪才能无效。出此卡可能也没有检索查询来得方便。从回收的角度看,只能被动回收怪兽的此卡,也比能2速回收陷阱的羽衣弱。

②效果是被解放的即时苏生,相当于有坏兽太阳蛋抗性。本家触发方式只有王班西和十六巫。作为魔法师族,用次元魔法解放也是可以的。此外也可以配合敌人操纵器、弩弓部队等。


泛用性:2。同样无素材限制的6星魔法师族同调还有BA维吉尔,攻击更高且有破坏抽1的遗言。若不在骚灵卡组使用此卡,应利用②效果以求和维吉尔的差别。

主题性:2。骚灵需要更多的新卡支持才有投入此卡的可能。

オルターガイスト・ホーンデッドロック(幻变骚灵的闹鬼死锁)


卡图被戏称为骚灵祖玛。目前只有傀儡师能满足盖放回合即发。

①效果强制自己亏1,和傀儡师组合等效于傀儡师堆此卡到墓地,从手卡特召1只骚灵,使骚灵有T1不用一对一的出2怪方法。如果是傀儡师+骚灵怪+faker,则可以做出前所未有的大展开。

因发动时要处理①效果,此卡无法像协议那样发动的同时用②效果康,无法避开幽鬼兔。但此卡也给了骚灵T1防胜负的方法,对方空场进BP时打开此卡即可。


泛用性:无

主题性:3

恐龙摔跤手

3主卡怪,3额外怪,1魔法,共7张。


虽然有不错的卡,但目前本家卡之间的关联还是不紧密,非常松散。

ダイナレスラー・エスクリマメンチ(恐龙摔跤手·斯库利玛马门溪龙)


支持化石调查。

若要使用①效果,目前恐龙摔跤手的特召只有7星2600的,场地魔法的墓地效果,和下面的本家调整,幻创除外2只恐龙特召本家调整也是可以的。若是本家调整+此卡,则接下来可以出包含本家同调在内的8星同调。

②效果是0换2,但完全被动。骏足之迅猛龙和骏足之河马都是对方选是否特召,此卡在墓地是公开情报,对方完全可以避开。能配合的有过浅的墓穴,但这个combo需要自己墓地要有任意怪+此卡+4星以下的恐龙摔跤手,对不擅长堆墓的恐龙摔跤手来说有点难。如果触发成功,苏生4星1900攻的西斯特玛剑龙可以触发其检索效果。


泛用性:无

主题性:2。作为上级怪兽,无法自力特召也没有手卡效果,是存在直接卡手率的。

ダイナレスラー・コエロフィシラット(恐龙摔跤手·席拉腔骨龙)

唯一的有防御力的恐龙摔跤手,也是豪哥用过的唯一的有防御力的怪。

用自己方法特召不能出水机,但对同调没有限制,此卡是地属性可以出自然兽。


泛用性:3。此卡是少有的能自力特召的2星怪。

主题性:2。恐龙摔跤手普遍会分低,因为现在依然组不出一个能玩的像样卡组。

ダイナレスラー・マーシャルアンガ(恐龙摔跤手·武术崇高龙)


①效果若在对方回合用,和速攻稻草人、消战者、瓦尔基鲁斯之影灵衣是类似的结束BP效果,但此卡要计算伤害,无法阻止致命攻击。和4星1800攻的卡波耶拉盗龙组合能增加其存活率,为其下次SP发从卡组拖同名卡的效果做准备。但在现代游戏王来看这样的combo过于平凡。在自己回合用则基本为了②效果。

②效果是在用了①效果的EP诈尸,还要对面怪比自己多。由于①效果是保护恐龙摔跤手,自己必定有1只怪。对面若想极力避免此卡诈尸,可在M2进行LINK召唤直到剩下1只怪。若打算自己回合诈尸,此卡在对方回合不过是个1600/0的弱小怪兽,意义很小。


泛用性:无

主题性:2。虽然有手卡效果,但此卡依然是个无法单独使用的上级怪兽。

ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル(恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙)


由于素材可以全部是LINK怪兽,此卡能用本包的《转临的守护龙》融合召唤。

《剑斗兽 乔治》之后10年+以来的第一张恐龙族融合怪兽,此前只有乔治和两种无效果远古融合怪。

OCG史上首只拥有5个正面效果的怪兽,然而5个效果大多是很普通的效果,且互相之间几乎没有联动。

①③效果和本家的LINK3摔跤暴龙王的①②效果一样。

②效果是在LINK时代不太好使的朴素的贯通。

本身已有3500的高攻击力,④效果加不加问题都不大。

⑤效果限定效果破坏还只炸攻表,和EH零度侠一比较,素材更难凑的此卡简直无地自容。


泛用性:无

主题性:1。就是会被排挤的那种,虽然剩下的也好不到哪。

ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット(恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙)


《朱罗纪陨石兽》之后9年+以来第一张恐龙族同调。此前恐龙族只有3张同调怪兽,全是朱罗纪。此卡的出现,让《基因组斗士》有了变成恐龙族调整的意义。

除了前面提到的2星本家调整特召+6星本家通召,7星本家特召+1星异特龙通召(或幻创特召)也可以同调召唤此卡。

①②效果和本家LINK3摔跤暴龙王的①②效果一样,毫无新意。

③效果虽然是取对象破坏,但无cost无条件,在④效果或者幻创的抗性保护下,每次自己回合都能稳定炸1只,是相当可观的威胁。

④效是和LVP2的《鹰身引导者》类似的代破,不但没有1回合1次,还能用怪兽。在②效果的保护下,用小角龙小翼龙等代破也不是不可能。在对方回合用古遗物代破这点LVP2也提到过。能用发动中的魔陷代破,故自己用黑洞、激流葬、朱罗纪冲击、侏罗纪冲击(没错这是两张卡)等AOE也完全不用担心此卡。


泛用性:3。能特召7星的卡组挂上幻创和异特龙就能出此卡。

主题性:4。围绕代破就已经能玩出很多东西了。虽然防是0,但凭着代破效果用食魂窃蛋龙苏生也完全没问题。

ダイナレスラー・テラ・パルクリオ(恐龙摔跤手·大地跑酷冰脊龙)


能用本家调整+通召出此卡,箭头通敌,身板弱小的此卡定位明显是个跳板而非站场物,但目前恐龙摔跤手一回合展开3只怪还是有难度。

①效果是直接赚1的本家回收,目标至少会有此卡的连接素材。要贴本家场地才能触发,除了泛用检索,本家的检索只有难以触发的4星1900攻的西斯特玛剑龙,发动频率堪忧。

②效果不限作为什么怪的连接素材,但防表苏生不能选LINK,发动后又只能特召本家,限制很大。除了调整的恐龙摔跤手都是0防,防表上来需要本家各种大哥的嘲讽效果保护。


泛用性:无

主题性:2

タイラント・ダイナ・フュージョン(暴君恐龙融合)

此卡目前能出的只有本包的5效果大哥。虽然速攻魔法可以BP追打,可以躲取对象效果,但素材要全部在场。附加的抗性和《交通机人连接区》比较就会让人难受。出来的大哥都3500攻了,战破抗意义不大,效破抗又只有1回合1次,而且和大哥炸场遗言的条件重叠,没有给对手解大哥增加新的难点。


泛用性:无

主题性:1。在新的本家融合出来前,会跟融合大哥一样被排挤。

命运英雄

1主卡怪,2额外,1魔法,1陷阱,共5张。


都是对本家提升很大的强力卡。

D-HERO ドローガイ(命运英雄 拔枪人)


能触发此卡①效果的有时计塔特召出来的DH恐惧人,DH冲刺人的墓地效果,DH钻头人,EH刚甲侠,DH破灭人,本包的DH统治人和XH十字人。当然此卡自身②效果也能触发。连锁此效果发假面变化出暗爪,则可以除外对方1手抵消对方的赚卡。

②效果不限如何送墓,离场除外的副作用依然可以用超量素材规避。理论上和娱乐法师戏法小丑一样,可以叠很多次R4,不一定要发抽卡效果。

combo例:融合命运堆此卡和其它DH,出统治人,看卡组顶5张做牌。对方SP此卡特召抽1,等效于一个看5张的强化版强谦壶。


泛用性:3

主题性:3

D-HERO ドミネイトガイ(命运英雄 统治人)


正规融合的话消耗非常大,基本是用本包的融合命运出。

①效果是不能做底的观星能做自己卡组顶的大号无人机或者能做对方卡组顶的卡片上移。

做对方卡组顶:

和无人机一样,无法确定对方手卡时,对方只要用检索堆墓等动卡组的效果,看到后几张的意义就没有了。但如果参考馆长SPY时期的思路,用墓穴同路人/手札对换废掉对方手里有限的能洗卡组的卡,相当于接下来几个回合对方有什么卡你都知道。

做自己卡组顶:

在自己回合配合D抽暗抽等卡能提升自己的手卡质量,也可以配合钻石人翻通常魔法。

②效果和EH新星主一样,改成了选发,排连锁时会略有不同。也能抽到①效果自己做好的牌。

③效果可以说是个DH专用的灵魂补充,但必须苏生3只。卡上虽然写了9星以下,但目前并没有9星的DH。融合召唤出来墓地必然有3只DH,但苏生对象不限作为素材的3只,之后用D抽等丢进墓地的也可以。其中又以苏生CD人抽2最强。苏生恐惧人的话,其它一起苏生的怪兽也能获得破坏抗性。


泛用性:无

主题性:4

X・HERO クロスガイ(特异英雄 十字人)


虽然素材只是战士族2只,但要想此卡能发效果,非HERO的战士族素材必须是通召,和本家关系密切的D-END都不行。常见的选项有终末和哥布林飞机。

①效果是DH的完全苏生,苏生CD人也是可以抽2。也可以苏生上来单纯做②效果的cost。

②效果检索的是任意HERO,找到可以马上用,例如真诚新宇侠能让此卡攻击变4100。


泛用性:无

主题性:4

フュージョン・デステニー(融合命运)

带融合字段,能被龙魔导守护者和捕食植物检索。能出的怪有D-END,统治人,敌托邦人和绝命人4种。用钻石人翻开的话,因为不是卡的发动,融合之后还能特召非暗属性HERO,且能发动第二张。

融D-END:由于素材限定,不会很赚,但能魂一把。下次EP破坏后,到自己SP时D-END可以自己苏生,从而空出额外怪兽区。

融统治人:上面基本讨论过。

融敌托邦:堆的素材没有统治人多,但可以烧1600。

融绝命人:有着其它怪都没有的暗属性怪兽素材,堆影依或EH影雾都能出很多combo。

例:堆毛裤和EH影雾出绝命,影雾检索HERO。毛裤2号+绝命=十字,十字解放苏生的怪检索HERO。一卡出血魔或者教义都不在话下。


泛用性:无

主题性:4

D-タクティクス(D-战术)


①效果上升是持续上升。由于每回合都会发动,和敌托邦人相性很好,组合起来就是每回合FC炸1卡。

②效果是强力的不取对象除外,非常贴心的照顾了D-END。但8星以上的DH,只有恐惧人是比较容易特召的主卡怪,剩下的血魔教义和融合怪都有一定难度。

③效果算是个对方除去后的补偿。在此包一堆良心加强下,DH的检索也比较容易,不需要自己专门破坏此卡去检索。


泛用性:无

主题性:3

爆裂模式

3主卡怪,1魔法,1陷阱,共5张。

サイキック・リフレクター(念动力反射者)


①效果是个简单粗暴的检索。特召也能发动,支持一对一和瞬移。特召的情况,因为留有召唤权,检索下面的爆裂狙击手并通召,用狙击手把此卡改成地属性可以出自然兽。

②效果需要手卡有爆裂模式,且墓地有苏生对象,①效果检索爆裂兽丢掉找爆裂模式就正好满足。苏生上来等级必须上升,故此卡单卡可以进行6-9星的同调召唤,也可以出8星同调对应的爆裂体。当然出无敌的水机也是可以的。


泛用性:3。用2瞬移3此卡,带1爆裂模式1爆裂兽,可以做个同调的外挂小系统。

主题性:4

バスター・スナイパー(爆裂狙击手)


支持天玑检索。

①效果明摆着就是特召上面1星的反射者了,但发动后从额外只能出同调,水机继承玻纤就无缘了。

②效果改变种族则进一步增加了爆裂模式出的怪的选项,此卡展示对应的额外变魔法师或念动力族,就能支持奥金和超念力枪手的同调召唤。


泛用性:无。在反射者基础上再加此卡,系统就会很大了。而此卡必定要带上反射者才能用。

主题性:4

TG ハルバード・キャノン/バスター(科技属 戟炮手/爆裂体)


既然反射者可以一卡水机,那么参照1007全卡点评时水机+手里TG的combo,出此卡也不难。

戟炮康一次召唤后开爆裂模式出此卡,可以再康一次。若对方场上没有其它特召的怪,则此卡只是把戟炮的破坏变成除外。若对方场上有其它特召的怪,那很可能戟炮是后手,对方不太可能放任你展开做出此卡。总结下来,此卡性能没有比戟炮强多少,能出戟炮的情况依然还是考虑耀变。


泛用性:无

主题性:1

バスター・モード・ゼロ(爆裂模式零型)


①效果只能从手卡特召爆裂体,虽然速攻魔法可以在BP追打,但用掉了此卡和手里的爆裂体,手卡消耗很大。

②效果入墓回合就能发,可以用副葬或召唤僧cost下去。盖放的爆裂模式能当回合发,支持BP追打和躲取对象效果。


泛用性:无

主题性:1

バスター・リブート(爆裂再起)


①效果是防表特召不能追打。一直提追打的原因是,爆裂体这种卡组一般是单线展开,组件都不太灵活,一旦被解就不好返场,所以要靠着爆裂体提供的压制尽快结束战斗。另外,此卡特召的怪没有解除苏生限制,星爆不能复活。而且墓地不一定有解除苏生限制的对应原版同调,这样出来的爆裂体也没有遗言,不管怎么看价值都很有限。

②效果进墓地的回合就能发,但不赚卡。能一定程度上解决卡组没有复数爆裂体和爆裂模式的问题。


泛用性:无

主题性:2

超级量子

1主卡怪,2额外怪,1魔法,1陷阱,共5张。


怪和魔法都能用,陷阱意义很小。

超量士ホワイトレイヤー(超量士 白光层)


①效果可以触发驾驶员们的墓地效果。可以蓝层检索此卡后直接吃掉蓝层特召,作为R7卡组的外挂。

②效果也能触发驾驶员们的墓地效果。用①效果特召的情况,从卡组堆红层可以苏生①效果cost下去的怪。除了自身①效果,用绿层和超量妖精特召也能触发。能在光属性·1星,水属性·3星,风属性·4星和炎属性·5星之中选择。根据1月11日官方数据库的Q&A,可以堆同名卡从而触发③效果。

③效果可以用明亮融合触发,检索超量妖精进而展开。


泛用性:1。作为外挂需要瞬移和蓝层,此卡是不希望上手的。

主题性:4

超量機獣ラスターレックス(超量机兽 银辉霸王龙)


泛用性:1。不用白层做素材正规R7出的话,是个1速取对象无效,远不如巨眼。

主题性:3。带白层素材时,2速无效和大气衔尾蛇的2速月书互有优劣。此卡也是超量机兽,可以用场地合大磁炎。

真超量機神王ブラスター・マグナ(真超量机神王 烈辉大炎磁)


看起来是强化版的大磁炎,但效果上却是个出大磁炎的辅助。

超级量子本家一卡出此卡的方法比较被动,详见下面的超量要请。幸好剩下的2个素材要求很低。

例:亮融堆白层出斜绿。白层检索妖精。斜绿追加通召妖精,展示三原色。没有选到红层的情况,红层进墓地苏生1只,妖精特召1只,加上斜绿就是3怪可以出此卡。选到红层的情况,红层特召有回收效果,回收蓝层后还有一次通召,也能凑齐3只。追想堆5装备拖红层也可以

①效果保障②效果不怕幽鬼兔,对箭头留在场上有帮助。

②效果是主效果,补充因场地而剧烈消耗的手卡对本家意义很大。

③效果对破坏的XYZ怪没有限制,但目前需要是光水炎风四种属性之一。

泛用性:无

主题性:4

超量要請アルファンコール(超量要请 阿尔方出动)

T2以上才能发出来的比较被动的卡。蓝层检索此卡然后自杀可以触发。在自己回合开的话,M2超量机兽可以把驾驶员吸进去获得2速效果。出炎属性一套的话,M2出任意LINK2效果怪,红层苏生检索此卡的蓝层,LINK2+蓝层即可出LINK3的大磁炎。


泛用性:无

主题性:3

超量合神-マグナフォーメーション(超量合神-炎磁巨阵)


①效果是个非常缩的抗性,陷阱卡要盖1回合本来就慢了,在对方回合居然还不提供抗性。

②效果给超量机兽和超量机神王提供了2速补素材的方法,但完全不赚卡,最多也就躲取对象效果。可以用《精神操作》、《大逮捕》等卡抢过来的怪做素材,但这个combo需要此卡+超级量子XYZ怪+控制权抢夺卡,要求很高了。


泛用性:无

主题性:1

魔妖

1主卡怪,1魔法,共2张。


虽然两张新卡都是不错的补充,但依然没有解决魔妖的不动白问题。

氷の魔妖-雪娘(冰之魔妖-雪娘)

①效果是在任何系列看来都非常疯狂的每回合诈尸,还附送堆墓,所以也就只能给魔妖这种极端封闭的系列了。堆下去的不死族即使不触发任何效果,也能作为魔妖同调的苏生cost。

通召丽之魔妖或毒之魔妖,特召此卡(毒之魔妖的情况,此卡堆丽之魔妖),即可完成魔妖L3一直同调到L11的经典combo。诈尸要求是魔妖卡,留场的魔陷也可以,不过目前只有本包同捆的魔妖坏劫。


泛用性:无

主题性:4

魔妖壊劫(魔妖坏劫)


①效果在魔妖连续同调的情况下,至少能下降500。

②效果看似亏1,但能把此卡主动送墓,以便使用③效果。

③效果是本家专用死苏,落墓回合能发,某种程度上能把副葬当死苏用。除外不知火能触发其效果。


泛用性:无

主题性:4

9星&星遗物&守护龙&星杯

3主卡怪,3额外怪,2魔法,2陷阱,共10张。


这堆卡在卡图剧情、效果、字段上多多少少互有关联,就放在一起说了。守护龙依然没有成为字段。1007的新字段只有作为不知火子字段的“妖刀不知火”,本包则是完全没有新字段。

夢幻転星イドリース(梦幻转星 易德莉丝)


对连接怪兽铺场的最终兵器级。带幻崩字段,可以用人鱼从卡组特召,但如果发②效果则会把自己的人鱼也送掉。

③效果能防止《星遗物的胎导》特召的其它9星怪自爆。


泛用性:2

主题性:2。现在R9法王兽还是PK自奏升级出来的多,但作为可以经人鱼较为轻松地特召的9星有一定潜力。

星遺物の守護竜メロダーク(星遗物的守护龙 米罗达克)


卡名的前缀和永续魔法《星遗物的守护龙》完全一样,交流讨论时要注意区分。

看似有三个正面效果,然而三个效果涉及的内容是【通常怪兽】【龙族】【9星怪兽】,可以说是分散的,想三个效果都全力发挥相当难。

①效果自力特召固然不错,但cost要通常怪兽,发动频率会有点低。救援兔拖怪之后LINK,以及《苦涩的决断》能满足发动条件。

②效果意味着此卡在战斗上攻击力至少有3100。

③效果是类似炎属性真龙皇V的打捞,但要求在场。以此卡的身板,被战破是比较少有的。用《星遗物的胎导》特召后破坏是一种触发方式。


泛用性:2

主题性:2。带星遗物字段,可以用星杖特召,但目前星遗物都倾向辅助不同系列,很难自成体系。

機怪神エクスクローラー(机怪神 超机怪虫神)


和前2张比看起来没有特召自身的效果,但由于此卡有机怪虫字段而且是反转怪兽,能获得不少卡的支持,如《里风之精灵》、《占术姬 硬币地精》。

①效果与天照大神、巨盾守护者类似,是非公开的诱发即时效果。由于会无效发动,可以在伤害步骤里发。

用圣占术姬苏生且在对方回合翻开,②效果可以形成技抽级的压制。

③效果的检索虽然要求种族不同,但目前昆虫族的9星怪就只有此卡,所以理解为“检索地属性以外的9星怪兽”即可。


泛用性:2

主题性:3

星杯の守護竜アルマドゥーク(星杯的守护龙 阿尔玛杜克)


超融合对面3只LINK,然后用①效果全部攻击一次,即可清除对方的EX LINK。

②效果要标记数一致,可以先做好对应标记的LINK怪,然后用此卡描述的方法解放3只LINK再攻击对方的LINK。发动频率很低。

其实这些都不重要,重要的是作为额外卡组的守护龙,此卡也是FTK的帮凶。因为出场方式是“解放LINK怪”,给了失去隐身蓑的甘多拉FTK重新使用天球圣刻的理由。

详细combo可以参考

https://www.bilibili.com/video/av39872989/


泛用性:2。可以和超融合做配套side

主题性:2。虽然有星杯字段但意义不大

星杯の神子イヴ(星杯的神子 夏娃)


翅膀来自1007的凡骨守护龙。效果几乎和源龙星一样,俗称妹龙星。但两个效果都要同调召唤出才有,没法像源龙星那样反复苏生玩坏。

①效果是继星遗物星杯、星铠、明星、机怪虫之圣像骑士之后,第五个能找到任意星遗物的效果,比前4者都要容易触发。

此卡是调整,用此卡做水机素材,就能很自然的发动②效果,和水机效果拖出来的调整进行大展开。用这个combo做的FTK详见后面妖醒龙处的链接。


泛用性:3

主题性:5

星神器デミウルギア(星神器 造物主机构)


持有目前LINK怪兽中最高的原本攻击力。3500是两个创星神身板3600和3400的中间值。

素材要求很高,电子龙等卡组可以用机械复制术出,但无法获得②效果。

①效果是怪兽效果抗性。能保护此卡发效果时不吃鬼兔丝袜灰等手坑。

②效果除了《星遗物的胎导》外,冥府+冥府token,《娱乐伙伴 加号龟》等能辅助满足条件。

③效果特召星遗物的守护龙可以降对方攻击、星铠能检索星遗物卡、星冠能无效并破坏发效果的额外怪。


泛用性:2

主题性:3

星遺物の胎導(星遗物的胎导)


直接从手卡特召9星怪会亏1,但能特召的9星不多,此卡还算不错的补助。

从卡组特召2只9星的效果用法就很多了。能触发真龙皇等卡的破坏遗言。至于在场上弄个9星怪的方法,有《深空巡洋舰九型》《影依的原核》文具人003拖009等。


泛用性:2

主题性:4

転臨の守護竜(转临的守护龙)

凡骨守护龙把妹妹救出来的画面,之后合体成了神子。上一期DT里,虐妹狂魔konami把薇茵妲关进火机管子里,最后妹子被救了出来。这剧情怎么那么像呢?

虽然允许素材全部从墓地除外,但必须全部是LINK怪,在各种系列里用都要该系列至少有1只LINK。

不依靠其它卡效果改名字属性的话,此卡能融合的怪兽列表可以参考wiki

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C5%BE%CE%D7%A4%CE%BC%E9%B8%EE%CE%B5%A1%D5

其中有一些要求会非常高,没有实战意义。例如2个扰乱皇帝融合扰乱骑士。

素材是LINK怪肯定都在额外,可以用轰雷帝送下去再用此卡融,但此卡没有好的检索方法。


泛用性:2

主题性:2

星遺物の齎す崩界(星遗物招致的崩界)


①效果是永久上升,此卡又是永续,如果墓地有大量星遗物的话,此卡可以给LINK怪提升非常多的攻击力。

②效果是个完全苏生,但此卡和墓地里的电子界LINK怪对面都能看到,最多是牵制用。


泛用性:1。在没有做好准备的情况,不会希望此卡上手

主题性:2

星遺物の対焉(星遗物的对焉)

效果本身是很多人想要的LINK版次元障壁,但发动条件与防火守护者一样需要对方有LINK怪。此卡是通常陷阱,除了星遗物字段的检索,还能用恶魔娘或蛊惑谋陷,但会失去隐蔽性,引起对方警惕。效果要卷入自己的卡,若对方算好不会亏,那作为牵制也很勉强。


泛用性:2

主题性:2

魔神仪

1仪式怪,1魔法,共2张。


这魔神仪小怪的背景板是个怪,所在的房间是个场地魔法。总觉得以后再出新卡会越画越大……

魔神儀の創造主-クリオルター(魔神仪的创造主-创造祭台)


①效果是从墓地特召,不会触发主卡的魔神仪怪兽,可以苏生正规出场过的魔神仪蓝怪。

②效果无效主卡的魔神仪怪能解除对额外卡组的限制。复数魔神仪发效果可以做出此卡+4只2000攻魔神仪的壮观场面。


泛用性:无

主题性:2

魔神儀の隠れ房(魔神仪的隐蔽房间)


①效果实际上要求卡组投入3张同名魔神仪。

②效果与《世界破坏》类似,发动条件从仪式召唤迪米斯或露茵,变成特召任意仪式(包括苏生)效果则从抽卡和不取对象炸1卡二选一,变弱为取对象炸1。


泛用性:2

主题性:2

自奏圣乐

1额外怪,1陷阱,共2张。

宵星の機神ディンギルス(宵星之机神 丁吉尔苏)


自己曾经预测过以后超量可以叠在LINK上,这样超量出场就和LINK一样方便,居然几个月后就实现了。

①效果送卡不取对象,非常强力。配合本家的通天塔和苏生,能在对方回合触发。由于此卡没有主动去素材的方法,想把回收到此卡下方的素材主动送到墓地,需要用此卡作为LINK素材。

②效果代破不限1回合1次,且可以全场同时代替,非常强力。即使是正规R8出,不取对象送1+2次抗性,也是值回票价的。

下面补一个自奏PK用此卡展开的视频例子。(搬运注:视频请去原文观看)做出幻崩人鱼+1手=对方回合斧头帮取对象炸1+此卡不取对象送1+法王兽+雾剑,妹妹2号可以在对方回合继续获得资源。


泛用性:3

主题性:5


オルフェゴール・クリマクス(自奏圣乐之阶)


卡图像是自奏哥哥从地下拍出巨神兵宵星机神然后击破梦幻转星的场面。之后的卡图剧情应该是《转临的守护龙》。

可以通过自奏妹妹检索轻松获得。

①效果无cost,而且被无效的卡除外,可以说是字段专用反击里最强级别的。而且对方回合①效果,自己回合②效果,要赚上天。

②效果落墓回合就能发动,可以用副葬。检索范围非常广,除了本家,罪电终、kozmo、星遗物、机关傀儡等都能找到,还包含了限制卡次世代鸟人和恶魔科学怪人。附加的限制比自奏主卡怪多了个机械族,要留意。若自己有LINK怪的时候,此卡被对方用风点掉,可以在攻宣时找星枪,在LINK怪要被效果破坏时找星柜。


泛用性:3

主题性:5

圣像骑士

1额外怪,1魔法,共2张。

双穹の騎士アストラム(双穹之骑士 阿斯特拉姆)

以水机为例,此卡出场比枪管系要简单。水机特召猎户座,水机+猎户座=LINK3,幻兽机token变连接蜘蛛,即可出此卡。而枪管系由于要3只怪,需要喷气多cost一手。


作为机界骑士,在场上时能用紫霄一时除外躲某些效果,以及适用明星、深层等相关的纵列效果。一时除外回来依然是连接召唤的状态,不会丢失①③效果。

作为圣像骑士,虽然不像其它本家LINK能吸收连接端怪兽的攻击力,但自带《圣像骑士的圣战》的保护能力。经由守护龙的帮助,圣像骑士本家任意2怪即可召唤此卡+回收1怪。combo如下:


通召圣像1变魔导,特召圣像2,魔导检索星辰。魔导+圣像2=剑巫。特召星辰回收怪兽。星辰变←守护龙,剑巫效果移位。←守护龙从卡组特召星辰2。星辰+←守护龙=星导龙/天球/龙骑兵团。剑巫+龙族LINK2=此卡。←守护龙换成→守护龙苏生星辰也可以,但或许对面看到←守护龙以为是FTK就跑路了。


①效果是对象抗性+战斗嘲讽。抗性比装弹枪管龙更优。

②效果相当于对特召的怪自带欧尼斯特,和刺刀一样,打攻表必定有3000伤害。配合本家的场地则对方每有1只攻表的特召怪就输出3500,或者配合本家的天穹输出翻倍。刺刀对此卡无可奈何,而此卡可利用刺刀不被战破的特性每回合打3000伤害。一般来说通常召唤的怪兽难以越过此卡的3000基础攻击力,①②效果组合起来,站场能力相当优秀。

③效果遗言让此卡即使被坏兽或星杯战士解也不易亏卡。但若对方有带装弹,由于此类效果要在持有者控制下判定谁是对方,被抢后无论是作为LINK素材还是装弹效果送墓,都不会触发。此外,无敌的电光皇也能越过此卡的②③效果完美解掉此卡。


泛用性:4

主题性:3

テスタメント・パラディオン(圣像骑士的圣约)


第一种效果和晨曲相似,此卡要亏卡提前发动,但可以保护展开过程中圣像骑士的各种效果,以及魔境的炸卡。晨曲则是等对方发效果再连锁。

第二种效果配合本包双穹的抗性,抽4爽到是不难的。


卡图是天穹集合圣像骑士和苍穹之机界骑士的力量,变成双穹时的场面。回顾1001《被星杯所选中者》的描述“举剑汇聚光明”,之后就在《星遗物的对焉》与星神器战斗“斩除巨大黑暗”,非常感人。


泛用性:无

主题性:3

刚鬼

2额外怪,共2张。


就是动画里被作哥OTK的两个豪哥小弟各自用的刚鬼LINK怪。

剛鬼ザ・ブレード・オーガ(刚鬼 利剑食人魔)


①效果理论最多上升900,考虑到②效果,有对方怪兽肯定解放掉了,实际最多按600算。

②效果配合坏兽能1比1除去。用过肩摔霸王龙+固定眼镜蛇或头锤蝙蝠都可以打出OTK。combo如下:

霸王龙特召眼镜蛇/蝙蝠,出喷气食人魔。遗言检索再战和月面坠击兔。发动再战苏生霸王龙和眼镜蛇/蝙蝠。之后操作会略有不同。

蝙蝠:

月面坠击兔①效果,回收蝙蝠特召自己。霸王龙+喷气食人魔=利剑。喷气遗言,月面坠击兔1900+500=2400攻,利剑2400+300(月面在连接端)+500=3200。月面坠击兔②效果,墓地的喷气回额外,从墓地回收霸王龙。蝙蝠的手卡效果,丢霸王龙,指定利剑特召。利剑攻击+800变4000。利剑解放蝙蝠。伤害是4000+4000+2400=10400。

眼镜蛇:

霸王龙+喷气=利剑。喷气遗言。C1月面坠击兔指定眼镜蛇,C2眼镜蛇解放自己指定利剑。利剑攻击力2400+500+1600=4500。C1处理时和淘气小红同理,对象怪兽不在也依然特召。利剑解放月面坠击兔,攻击2次伤害是9000。


泛用性:无

主题性:3

剛鬼ザ・ソリッド・オーガ(刚鬼 硬铠食人魔)


①效果如果做出来两只通过上下箭头互连,就能补完破坏抗性。

②效果可以紧急拉人过来补充①效果的抗性,但没什么卵用。


泛用性:无

主题性:1

其它字段单张新卡

3主卡怪,1额外,1魔法,3陷阱,共8张。

ネオフレムベル・レディ(新炎狱女郎)


①效果相当于把手卡的炎属性怪兽变成不吃指名的DD乌鸦。

②效果除了①效果,也能用指名等泛用除外效果触发。堆墓范围比炎王兽麒麟小。

和狱火机相性良好,①效果能处理在手卡和墓地一样的上级狱火机。②效果能通过狱火机触发。


泛用性:3

主题性:3

空牙団の伝令 フィロ(空牙团的传令 菲勒)


本包最可爱的卡图,舔狗&修女算什么。

①效果是空牙团下级共通。

②效果是和《烈风之空牙团》类似的防表苏生,但苏生上来的怪离场回卡组,难以再次利用。用一对一特召此卡可使墓地有苏生目标。或者舵手特召此卡,触发滤抽效果,此卡再特召其它空牙团触发苏生。但不论如何,都和用水机出大义的空牙团主流战术不搭。


泛用性:无

主题性:1

エクシーズ・スライドルフィン(XYZ滑行海豚)


这卡带XYZ字段,能被《世代之力》检索。

两个效果都只能在XYZ怪特召的场合发动,很不灵活。自身是海龙族,无法被XYZ印鲨苏生。

①效果非常尴尬,别的怪都是特召出来做素材的,这个划水的等超量怪出来了才特召。

②效果能给苏生的或者龙神鲨等从额外直接特召的无素材XYZ怪提供免费素材,但需要此卡事先在墓地待1回合,依然很难使用。


泛用性:1

主题性:2

ティーチャーマドルチェ・グラスフレ(魔偶甜点教师·眼镜蛋奶酥)


①效果是甜点期待已久的本家2速效果,给自己或提米加抗性可以确保回收效果不吃屋敷童。

②效果可以通过①效果触发,达成在对方回合弹对方墓地卡回卡组的干扰。也能回收自己墓地的怪,确保布丁妹公主能发动从手卡特召的效果。有城堡时还能回收手坑。


泛用性:无

主题性:3

雲魔物の雲核(云魔物的云核)


①效果看起来是亏2卡上指示物,不能给无等级的超量、连接怪兽加。但4星的酸云、卷层云都能去2指示物炸1且无1回合1次,上4指示物刚好是2换2。若给乱气流加,算上乱气流自身通召的1个指示物,能反复特召小烟球5次,中途可以使用LVP2的堕天使和玻耳修斯LINK,不过3卡combo做共计LINK6,其实还是挺一般的。cost下去的云魔物可以用于风暴龙的特召手续。由于只有高层云、钻尘旋风和上升气流能用到对方怪的雾指示物,应该比较少会给对方怪放。可以用坏兽来控制给对方怪的指示物数量。

②效果看似是很大腿的卡组特召,然而云魔物下级都要通召才能加指示物。可以从卡组叫3000攻的台风眼。


泛用性:无

主题性:3

魔弾-ブラッディ・クラウン(魔弹-血色之冠)


第七张魔弹魔陷,卡图对应的是LINK怪马克斯。

对魔弹来说非常重要的特召效果,可以特召魔弹恶魔。根据情况可能可以卡掉对方连接怪兽指向的主要怪兽区。和恶魔交易一样,此卡会废掉所在纵列的魔弹恶魔以外的魔弹怪兽。


泛用性:无

主题性:3

虹の天気模様(虹之天气模样)


第7张天气魔陷,和魔弹一样,卡图对应的也是LINK怪,效果也是非常重要的特召。

7只天气怪兽全都以萌或者漂亮的形象出现在此卡卡图上,是引起极度舒适的全家福。

《雪天气 天蓝》+此卡或雪天气模样,或《雷天气 姜黄》+神之居城,都能做出以前无法做到的T3出有子弹的虹天气。

对应破坏天气魔陷的效果连锁,特召出《极天气 川绿》可以保护天气魔陷,又或者特召昙天气,能把破坏下墓的天气魔陷贴回来。


泛用性:无

主题性:4

連鎖空穴(连锁空穴)

卡名注音带hole,即“洞”。能被虫惑魔检索。

效果类似“我无效你的无效”,即此卡的发动必定在C3以上。由于只能从手卡·卡组除外同名卡,对应额外卡组的怪兽效果时,必定能除外对方1手。但此卡只无效效果,且后续效果也无法影响场上的卡,即限定条件的无效+最多随机除外对方1手。


泛用性:2

主题性:2

其它无字段散卡

8主卡怪,2额外怪,5魔法,3陷阱,共18张。

妖醒龍ラルバウール(妖醒龙 幼生狱风神)


①效果与宙读刻读类似,此卡效果破坏的情况需要是对方的效果,但能从墓地跳。在伤害步骤特召可以让②效果避开灰流丽。也许是想强调这包主打超量,离场除外的副作用还是可以做超量素材规避。

②效果不要求①效果特召,用LINK1守护龙、永续魔法星遗物的守护龙、金华猫、暗钢龙等特召都能触发。效果处理时才丢手卡,可以触发暗黑界,吃灰也不会亏。保底对象是此卡自身,即检索暗属性龙族,比较泛用的铁骑龙幻创龙,或者combo卡组常用的暗黑龙都可以。墓地有连接栗子球的情况,解放此卡即可特召检索来的黯黑之魔王。


此卡与星杯神子参与的FTK参考:

https://m.weibo.cn/status/4326835543899925?wm=3333_2001&from=1091193010&sourcetype=qq

要求是出神子后,墓地有4星以下的龙族,以及妖醒龙cost后,墓地有龙族通常怪兽给星杯小龙苏生做守护龙素材,可以用哥布林飞机+传说白石代替网络小龙+1手。


泛用性:3

主题性:3

カオス・ベトレイヤー(混沌叛徒)


此卡是恶魔族,可以用魔犀族战士送到墓地。

①效果是能与征龙类比的强力自己再生,对墓地资源消耗较多,适合光道这种盲堆型卡组。和同样有墓地效果的魔性人、6星魔轰神叠R6可以规避离场除外的副作用。

②效果基本是用①效果触发,算是个诈尸的添头。


泛用性:3

主题性:3

擾乱騒蛇ラウドクラウド(扰动骚蛇 响云蛇)


充满K社恶意的卡名,明摆着就是要搞把ojama译成“扰乱”的翻译人员。

出场要除外炎和风属性,此卡自身是水属性,非常分散。同时涉及多种属性的卡让人想到暗黑树精。支持精怪王检索,爬虫族自身也有蛇雨和能堆下炎风属性的A细胞重组装置这样精确堆墓的卡可以辅助此卡。

①效果炸怪增加的攻击力是持续增加,若存活则可以期待很高的攻击。给对方坏兽然后破坏掉也是增加高攻的手段之一。

②效果不能炸场地魔法。理论上如果墓地资源够,此卡可以每回合炸2,非常厉害。


泛用性:1。要作为外挂的话,在墓地没准备好之前肯定是不希望上手的

主题性:3。虽然我也不太确定怎么特化比较好就是了。

星向鳥(星向鸟)


本包卡图第二可爱。

等级一定会升,所以其实是个5-8星的怪。配合参照等级的《燕巢》可以从卡组特召多种鸟兽族,反过来也能把4星的鸟兽变成5-8星。除神鸟攻击外,站左端和右端时支持《无力的证明》。等级变化的范围不如我我我魔术师,但支持同调召唤。


泛用性:2

主题性:2

儚無みずき(儚无水木)


本包卡图第三可爱。

水属性支持打捞。但如果已经用过一次,对方多少已经展开了一点,此卡威力会变弱。

效果与增殖的G类似,但不获得卡差。和G不同的是,空丢此卡有LP减半的风险,最好对着入连锁的特召丢。

比起逼迫对方的G,此卡更倾向于拖延时间保护自己。对枪王卡组时,对方打不完此卡回复的LP,枪王素材就会逐渐减少。对感染龙削手时,此卡能延迟对方击杀,我方有机会抽回一定数量的手卡返场。实卡死三时能有不错的发挥。但问题在于,到底是下此卡,还是下能真正干扰对方的其它手坑?


顶着此卡FTK的视频:

https://m.weibo.cn/status/4327793347502180?wm=3333_2001&from=1091193010&sourcetype=qq&featurecode=newtitle

此外,虽然很少会碰到,此卡对同样参照LP差上升攻击力的天空新宇侠也是没有作用。


泛用性:4

主题性:2

ハンディ・ギャロップ(让步小快马)


只在LP比对方多且此卡攻击,才会有③效果的副作用。想要此卡高攻打出伤害,有两个思路规避。

一是自己大量卖血换取此卡攻击力。例如开局光之护封壁买7000,此卡就有7000攻击力。

二是让对方攻击此卡,用调节LP的效果反杀。或者用儚无水木等回复大量LP,再用强制战斗的卡让对方撞过来。


泛用性:2

主题性:2

魔獣皇帝ガーゼット(魔兽皇帝 加泽特)


等级是⑨,能受到上面3种9星怪的③效果支持。

解放3只怪兽,攻击力变合计数值的①效果和原作翼神龙非常相似。和真魔兽一样,也能与圣刻组合,但目前没有9星的龙族通常怪兽,不能像真魔兽那样用来超量。

②效果超越了电光皇和古代的机械混沌巨人。


泛用性:2

主题性:2

ロー・キューピット(篮球小爱神)


①效果即不会被没有等级的超量和连接怪兽战斗破坏,初始等级是4,要5星以上的怪才能战破此卡。

②效果除了配合①效果增强抗性,也能用于同调、超量等各种与等级有关的行为。


泛用性:2

主题性:2

落消しのパズロミノ(落消之方块游戏家)


需要有等级的怪做素材,即无法使用超量和LINK出此卡。

①效果发动条件限制很大,必须此卡先出场,再特召要调节等级的怪。

②效果在①效果配合下也只是1换1,无法破坏超量和LINK怪。炸怪还是交给同是LINK2的幻崩地狱犬吧。

效果和卡名卡图倒是很贴切,把一样的东西消除,即破坏掉。


泛用性:2

主题性:2

揚陸群艦アンブロエール(登陆群舰 游走巨鲸)


和逻辑轰炸龙/感染龙一样的素材条件。三个效果都和LINK怪相关。

①效果上升攻击力,出此卡时若用了2只LINK,就能达到和轰炸/感染龙一样的3000。对方墓地的也计算,根据情况此卡可能获得很高的攻击力,用轰雷帝把双方额外的LINK都丢下去也是一种方法。

②效果不限如何破坏,一般来说至少能苏生召唤此卡的素材,苏生炎闪刀等能触发效果。

③效果不限哪个玩家的LINK怪被破坏,此卡②效果苏生的怪破坏就能触发,不难发动。也可以不召唤此卡直接用重葬或轰雷帝等从额外堆进墓地,这种情况下此卡的炸卡是延时发动,和即时炸卡的旧神算相互互换。


泛用性:3

主题性:3

亡龍の旋律(亡龙的旋律)


根据官方数据库,可以两张宣言同一个卡名,这种情况下满足条件时两张会分别适用,即LP变四分之一。

烧对面血:可以用夺取控制权的卡与此卡配合,例灰篮、精神操作等。还可以天声的服从。

烧自己血:可以配合全魔法的大逆转,例如宣言卡通目录,3连发之后自己LP会变八分之一。宣言试胆竞速也可以烧2次,按满血时使用来算,LP会变1500。


泛用性:2

主题性:3

魔鐘洞(魔钟洞)


①②效果整合起来就是,“怪多的玩家不能发怪效不能攻宣”,这里怪效不限场上,手卡墓地等都会包含。和半魔导类似,后手时可以用来返场,但毕竟是双刃剑,对方也能反过来用此卡压制我方。

③效果自爆可以用罪星尘保护。

卡图上是魔石术师,此卡的效果让怪兽效果不能发动,也和能力吸收石有相似之处。


泛用性:2

主题性:2

モルトシュラーク(剑柄杀击)


①效果只是不受“发动的效果”影响,无法免疫幻崩人鱼、血魔D之类的永续效果。

②效果若特召的怪攻击力超过装备怪兽的2倍,则装备怪兽依然会被战斗破坏。在战斗中保护怪兽这点不如月镜盾。


泛用性:2

主题性:2

スタンド・イン(替身演员)

亏1卡苏生对方墓地的怪,限制条件很多,一般只能内战用。同样是苏生对方墓地的怪,自律行动装置可能更优秀。


泛用性:1

主题性:2

強制切断(强制切断)

两边怪都是自己选的强制转移,但只能拿对方的LINK怪。卡差上会亏1。拿过来的怪自己也不一定能用,所以带副作用但不亏卡,把抢来的怪做素材消耗掉就行的精神操作会更泛用。

只是打算把自己的怪给对方的话,强制转移、死之魔术箱、紫烟之间者可能是此卡的上位互换。


泛用性:2

主题性:1

大捕り物(大逮捕)

可以理解为是和强脱破坏轮类似的2速除去对方1只怪。那只怪从场上离开才破坏,作为超量素材则此卡会留场,可以期待回收再用。此外,根据官方数据库的Q&A,C1大逮捕C2月书对象怪兽,也依然会抢过去,而且不能攻击和不能发效果的限制在翻开后依然适用。看起来即使变了里侧,也依然会和此卡保持对象关系。


泛用性:4

主题性:3

スノーマン・エフェクト(滚雪人效应)

同盟攻击的陷阱版,能打出伤害,但需要先盖1回合。作为通常陷阱,支持恶魔娘和蛊惑谋陷。

卡图右边可以看到雪人食人怪的本体,看起来它身上的雪人滚了出去然后越滚越大。


泛用性:2

主题性:2

ダイスエット(骰子减肥法)


作为通常陷阱,一般盖下去会在对方回合发动,即堆墓,然而要丢到5才和针虫的巢窟一样,丢到6要除外自己墓地1卡,从数量上看墓地依然是增加5张。

而自己回合的除外效果,墓地中有大量需要除外来发效果的卡是比较少见的。如果单纯想增加自己除外的卡的数量,除外10张的强贪壶和除外6张的强金壶可能更合适。

日本那边,堆墓好像叫墓地增肥,那除外墓地的卡就是减肥了。这卡的意思大概就是根据骰子来决定增肥还是减肥了。不过从这个角度理解的话,效果和卡图其实是对不上的。

卡图的整个饼图里,减肥和增肥的概率是一样的,1是俯卧撑,6是仰卧起坐,都是运动减肥。2是蛋糕,3是饮料,4是睡觉,5是吃糖。不过根据科学研究,睡觉其实有助于减肥。


泛用性:1

主题性:1


小结

总的来说,本包没有新字段,而是天女散花一样的补完了天气和魔弹,还给了不少对各自本家不错的新卡。再次感谢各位读者的观看,欢迎在评论提出建议。

战队考试群217806573。


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