不光塔防要配羁绊,现在连防守地图也得这么操作了吗?
长假的尾声阶段,对战平台上又又又又更新了一波质量非常高的地图,真是要了小鸡的老命呀,这让人之后如何安心上班呀,好在还有个最后两天,大家就抓住这最后的尾巴再肝一把吧。
饭要一口一口吃,图要一张一张打,我们今天首先来说《元素时代》这张防守类型的地图,现在的作者也真是被广大玩家逼的紧啊,不光塔防地图里需要组羁绊,防守地图里现在也需要组羁绊了?若说组队情况下,组个羁绊也就组个羁绊吧,单开侠也能自己给自己组羁绊?
虽然感叹作者的不易,但小鸡还是很乐于看到这种情况,说明作者们的脑洞还在进一步的开发,对于玩家来说也是一件好事,接下来小鸡就给大家简单介绍一下《元素时代》这张地图。

进入游戏选择完英雄之后,会要求玩家选择一种元素作为我们的主元素,这也是《元素时代》这张地图的核心玩法。大家都还是刚开始的探索阶段,就选择自己喜欢的就好,游戏嘛本就是为了玩得愉快,至于后续要冲击难度那就又是另一说了。

传送至新手村后按照任务指引完成新手装备以及成长装备的获取任务,基本前期还是和此类型地图打法基本相同。

另外,根据我们开始时所选定的主元素,会根据此种元素给到我们英雄一项天赋以及一个主动技能,每种元素所提供的效果均各不相同,发展方向也会有所不同,后续所有的技能也会根据主元素而起到变化,当我们熟悉了这张地图后,再次游戏时便需在选择主元素之时,便明确后续的发展方向。

完成新手任务后,根据后续任务指引我们来到练功房,练功房内的基本功能与常规地图基本一致,略微需要注意的是,在冥想大师NPC处,可直接使用金币及木材进行强化,每次强化都有可能获得额外的属性强化,可在4个选项之中选择1项进行强化。

任务中其中的一步非常有意思(很可恶),就是这个宝珠抽奖,共有8个宝珠可选,每个对应强化属性不同,但都具有唯一性即只可强化一次,每种总计可抽取10次,若10次都未能抽中的话便自动开启强化,换个说法就是运气好的情况下这个强化100杀敌值就让英雄强化了,运气不好的话等你花了1000杀敌值也就兑换给你了。。。别问小鸡为什么这么气,问就是不知道。。。

每当我们的英雄等级提升至100级,便可在境界提升处完成突破,成功突破后除了属性上的加强外,还可开启一个元素技能槽,就是我们英雄面板上方这一条小框,在元素技能处可选择想要挑战的元素等级,此处无需按照顺序挑战,可自行选择具体挑战哪个等级,不过高等级对应的BOSS更为强化,不能完成击杀的话便不能获得相应的奖励。


这里小鸡特别说明一下,通过挑战后所得到的技能均为被动技能,且除了此技能对应的元素种类外,词缀上还有附带有另外一个词,这也就是小鸡开篇时提到的可自我完成羁绊的地方,习得被动技能后,在我们英雄面板左侧便会开启相关的组合属性说明,每一种词缀达到一定的数量后便会得到对应的奖励,你可选择一个词缀开到底,也可选择不同词缀的组合式开启。


值得注意的是,小鸡一直认为所有练功房中最值得被优先选择使用的就是抽奖类NPC,此地图中也一样可以成为赌狗的天堂,抽奖大师处可花费杀敌数或者木材来抽取属性的强化以及神器等不同种类的强化。

新手任务中所给到的成长性装备,每完成固定数量的击杀数后便可开启升级强化挑战,战胜BOSS即自动完成升级,两件新手装备也是如此,在基地处根据任务指引完成相应挑战获取材料进行升级便可。

练功房的资源怪都有一定的概率掉落名为抉择之券的道具,通过道具可直接传送至抉择之地,15秒后会被传送出抉择之地,此间可选择击杀代表物理属性强化的小BOSS,还是法系属性的小BOSS,15秒未完结之前,完成击杀BOSS便会再次重生,我们英雄所获强化也可累积叠加。

相关境界以及剧情任务的接取都可在基地中寻找到相应的NPC,这里小鸡就不一一介绍了。

最后小鸡再说一下,我们英雄自身技能如何获取,在我们英雄装备栏上方处有一个元素灵魂收集器,每当我们完成1000的对敌击杀后,便可点击开启,可获得除主元素外的另一元素,每局游戏总共可开启3次,所选择开启的元素与我们初始所选的主元素融合便会获得一个相应的技能,每个元素的组合并给到的技能都不相同,受各项属性的加成也不相同,所以这也是小鸡建议大家从初期便做好自己英雄的后续发展方向的原因。

小鸡还没有全部组合都尝试一遍,不过从玩下来的几局来看,主元素融合产生的技能基本都为主动技能,后续小鸡看看有没有可能给大家再出一篇所有主动与被技能的组合及相关效果,免得大家不能明确知道自己的发展方向。

听小鸡全部的初期流程走一遍后,大家有没有跃跃欲试想要去打造自己的技能了呢,如果需要所有的被动及主动技能合集,大家就在评论区告诉小鸡,小鸡尽快为大家整理出来。