【崩坏学园2】7星毒歌——毒之音律进一步测评

这枪特效真的确定不是奥火改配色嘛...
二测修改后的毒歌一技能没有太大改动,有大幅改动的仍然是这个装备的核心——毒素爆破。

可以看到,改动的是步枪射速、毒爆倍率和毒爆吼削减的层数,究竟是增强还是削弱呢?
现在的持续性伤害debuff看的都不是每次造成的伤害了,而是结算伤害。从单次来看,倍率是削减了2倍,可是计算毒爆的dps的话,一测毒歌毒爆只有每秒7倍,而二测毒歌则有每秒12.4倍,虽然这样看他的毒爆很不靠谱就是了2333,还是受频率影响更多一些。至少就只带一把武器来看,毒歌的毒爆效率比毒霰高了2.4倍,不过就目前来看应该是不会再调整了,毕竟毒霰胜过毒歌的地方还是挺多的,同类输出流派中毒霰在触发方式上还是胜于毒歌的。

可以出觉醒立绘了,思路都帮你们想好了
由于这武器被影响的因素实在是太多了,这里就不提供毒歌单武器的dps了。个人仍然是建议稍微提升一些射速提升堆毒效率,原先的10层剧毒要提升很难,但是现阶段已经修改成只需要堆叠5层剧毒,毒爆效率超大幅度提升。
以上对于毒爆的设想都是在已堆满剧毒层数的情况下做对比的

由于该文学娘不愿意配合拍摄特效,拍摄途中不断抢镜,拍摄后已进行枪决处理,请珍惜这段特效演示片段
但是要将这把步枪放到整个崩坏的装备来看的话...嘛,可能就没那么好用了,毕竟这也是毒霰没起来的原因。任何伤害爆炸的装备,在没有足够的额外效果都是毫无卵用的,更何况还是需要主动维持的装备,无法配合易伤使用。伤害只是武器的一个指标,过分溢出的伤害只有秘境有用,这点需要注意,因为这点有太多装备被吹飞然后摔进仓库压仓底,希望大家能理性看待各种装备技能
后续会做一个关于毒歌的视频,敬请关注!

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