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鬼/幽灵、超凡鬼/幽灵、怨灵能力技能与力量 Superpower Wiki

2022-07-25 14:33 作者:钻石镐与方块  | 我要投稿

鬼/幽灵能力技能与力量

利用鬼魂能力的力量。 精神生理的变化。 亡灵生理的无效版本。

能力

具有这种能力的用户是或可以转变为鬼魂,死者的灵魂/灵魂,通常必须留下来直到满足某些条件。 这可能从光荣的葬礼,未完成的业务/复仇或自行任命的职责各不等。

人们已经知道,鬼魂能够飞行,通过固体物质,变成隐形的,并占有活人的身体。通常,鬼魂不会死,因为用户已经死了。他们不再受到体力的影响,也没有身体上的弱点。它们有无限的耐力,不需要睡眠、食物和水。它们的存在也可以通过房间中的冷点来表示。鬼魂有时会用自己的思想移动物体,敲击他人的思想,突然出现,并引发巨大的恐惧,以此来恐吓活人。

功能

寒冷存在:用户有能力投射一个场来降低他们周围的温度,创造一个持续的寒冷。

有形化(变化;在更强的幽灵中):用户可以将非物质的存在(如鬼魂和灵魂)/或他们自己转化为有形的身体形式。

被诅咒(变化):

减速衰老/半质/永生:使用者拥有延长的寿命,使他们比正常人活得更长;这可能是你的力量集或他们的物种的结果。用户通常被称为“长寿者”,意思是寿命长。一些使用者可以活上几个世纪甚至几百年。其他使用者可以活上一万年甚至上千年。尽管能够存活数百万年的生物非常罕见。/这种能力的使用者永远不会变老,因此,他们永远保持年轻,或者至少不会遭受衰老的蹂躏。正因为如此,用户将永远处于他们的身体状态。用户也将免疫老化能力,如年龄加速或逆转。/使用者拥有永生,一种人拥有永生和不死的状态。通常情况下,使用者永远不会变老,完全自我维持,不受任何身体必需品的影响,几乎可以在任何形式的腐烂或伤害中幸存下来。对用户造成的任何损害要么会再生,要么只会保留,但对他们来说不是致命的。作为拥有永生的副产品,使用者可能拥有一个无限的生命能量库,可以作为他们永生的动力系统。

骨质操纵:用户可以创建、塑造和操纵称为外等离子体的平面外能量,外等离子体来自于词根ektos,意为“外部”,等离子体意为“形成或塑造的东西”,因此,它可以理解为来自物质层以外的物质能量的变态形式。它的形式可以是原始的沸腾能量、雾状蒸汽、粘性明胶、一束细线、一层活性膜或一层精细的织物状组织,它们也可以固化并用于材料目的。

由于其不稳定、深奥的性质,星质以不寻常和有用的方式对正常物质/能量作出反应,包括能够忽略大多数物质/能量。一些媒介分泌或发射外质,以便于与鬼魂沟通。在星体层包裹灵性实体可以帮助他们与物质层互动。外质本身通常被视为炼金术魔法的一种成分。

骨质模拟:使用者是由或可以将他们的身体完全转化为外质。转化后的形态可以在解剖学上与正常形态完全相同,除了由外质构成之外,在这种情况下,它包含了所有器官,并且在某种程度上容易受到攻击。或者用户可以转换成同质物质,没有任何部分的形式比其他更重要。

由于其不稳定、深奥的性质,星质对正常物质/能量的反应不寻常而有用,包括能够忽略大部分物质/能量。

技术操纵:用户可以创造/显化和操纵技术,即用于生产商品或服务或实现目标的技术、技能、方法和过程的总和。然而,大多数用户只能以任何方式控制技术结构,如计算机、机器人、硬件和其他可以被称为“技术”的设备。表现为一种特殊形式的电气/遥控操作,一种特殊形式的“变形”,允许与机器进行物理交互,甚至是一种精神能力,允许与计算机数据进行精神交互。

电子破坏:用户可以干扰电子信号,导致手机和其他电器工作不稳定,或完全故障。

能量独立性:使用者独立于能量,不需要吃、喝、睡、三磷酸腺苷(ATP)、线粒体(进而不需要卡路里或其他能量单位)。他们不会疲劳或感到疲惫。那些拥有超能力的用户可以连续/重复地使用它们,而不需要充电或补充能量。

能量操纵:用户可以创建,塑造和操纵能量,引起变化或工作的能力或能力,这是系统中最基本的定量属性之一,例如对象或能源场。能量可以转化(转换)为多种形式,这些形式可能每种表现出来并以不同的方式测量。能源保护定律指出,系统的(总)能量只能通过将其输入或从系统中传输或减少,因此系统的总能量可以通过简单的添加来计算,当它由多个多倍组成时非相互作用的零件或具有多种不同形

式的能量。

能量吸收:使用者可以吸收各种形式的能量,同时将其从源头移除,进入他们的身体,并以各种方式使用它,获得某种形式的优势。无论是通过增强自身,获得耗尽的能量,将其用作能量源等,无论是暂时的还是永久的。

能量攻击:用户可以释放/利用能量来攻击各种形状和/或强度的攻击,要么被投影,用作近战攻击等的一部分,从巨大的纯净能量中,可以击倒甚至损坏数十个目标,或者略有损坏唱他们。

飞行:用户可以使用各种方法在空中飞行或移动。一些可能性包括使用一种或多种形式的能量、翅膀或类似的结构,利用反引力子,甚至模仿或成为一种会飞的动物。用户通常能够悬浮,滑动,以及滑翔。

用户可以在没有任何外界影响的情况下高速飞行,在没有支撑的情况下自由推进/移动。

悬浮:用户可以在无人协助的情况下使自己/被摄对象/物体在空中悬停/漂浮,从而允许用户无缝地漂浮在空中,并防止他们的身体与下面的地面接触。

星质飞行:用户可以通过操纵胞质能量进行飞行、滑翔和/或悬浮。

听觉性:用户是听不见的,要么完全保持沉默,要么只让某些人听到自己的声音,或者让周围的东西也听不见。

犯罪性:用户的身体没有可识别的气味,这使得他们能够避开使用增强气味的用户。

无形/条件性无形:用户可以在固体物体中移动,忽略大多数物理效果;如何做到这一点的确切方法是不同的:部分地滑入其他维度,能够使他们的粒子在不同的粒子之间移动,成为一个非物理的能量存在,振动他们的分子到一个新的量子频率,等等。无论如何,用户可以忽略大多数攻击、物理危险和重力。

用户还可以将物体融合到人身上,使其无形/不可触摸和不可触及。高级用户有能力从通过物体转换为固体。他们可能故意缠住墙壁内的人或物体,或将手伸进一个人的头部造成伤害,这可能导致受害者死亡。/用户可以被其他人看不见,但只有在特定的条件下才能被特定的人感受到。用户还可以选择在任何需要的时候对其他人可见。

隐形/有条件可见性:用户可以使自己肉眼看不见,在可见光谱中变得不可见。用户可以在别人看不见的环境中移动,并在不被观察到的情况下行动。一些用户可以选择让某些人看到他们,而对其他人保持隐形。这种力量可以用于潜行,造成混乱,并在对抗对手时占据上风。/用户可以被其他人看不见,而只有在特定条件下才能被特定的人看到。用户还可以选择在任何需要的时候对其他人可见。

无敌:

物理力免疫:使用者对任何/所有形式的身体伤害和伤害免疫,无论其类型或权力水平如何,无法感受到身体疼痛,并且对出血或肢体丧失免疫。使用者也免疫伤害操作,如果涉及身体的物理伤害。除非用户是不朽的,否则杀死用户的唯一方法将是在更深的层面上影响他们,而不仅仅是物质身体,比如思想、情感或灵魂。

门户创建:用户可以在宇宙中打开一个连接两个不相邻位置的洞。这可能会以一种非常简洁的方式完成,比如连接宇宙中的两个门,也可能会非常草率地完成,比如在时空连续体中打破一个裂缝。他们可以使用维度操作在两个宇宙中撕开一个小洞,使用空间操作来重叠宇宙中的两个点或连接这两个点的虫洞。这是另一种形式的瞬间移动。用户可以创建一个门户,允许他们与他人一起传送或指挥他们的攻击。

这种能力可能以“便携式传送门”的形式出现,它允许用户在任何可以粘住圆圈的地方立即打洞。更有攻击性的是,用户可以创造漩涡来吸入物体。

闹鬼:玩家可以让一个区域、建筑、车辆或物体成为鬼魂和迷失灵魂的温床。

结构操纵:用户可以分析、塑造和操纵任何事物的结构,从材料、组织、概念、法律、能源、系统、社会、空间甚至时间。这允许一个人重新安排任何事物的结构,改变它们的工作方式或形成方式。

背景操纵:用户可以创建、塑造和操纵背景、远处或任何物体、地方或人身后的区域/风景/空间,为我们周围看到的一切提供框架。允许他们控制他们身后看到的一切,包括形状、特征、物体、环境、距离、颜色,以及构成背景直至和/或包括背景本身的维度性质或框架的所有其他内容。这也不符合那些能够感知自己的前部是前景的人

由于背景可以应用于几乎任何东西,如果在足够高的级别上操作或达到足够高的水平,用户甚至可以完全擦除/删除背景,让一切都分崩离析,陷入一片虚无。

扭曲诱导:用户可以用过去、现在和未来的幻觉和想法对目标进行折磨。它可能会被诱导到各种程度的强度,从轻微到难以忍受,再到完全的身体痛苦。这种力量主要用于幻觉。这种权力的规模可能因个人而异,时间也可能从几分钟到永恒不等。

用户还可能在精神上、情感上、身体上和精神上折磨受害者。

占有:用户可以通过窃取其他生物的运动功能和感官来占据或接管其他生物的身体,无论是否有知觉。用户可能需要也可能不需要离开自己的身体才能实现这一点。灵魂等非化身的使用者可能会将身体作为自己的身体。一个足够强大的用户甚至可能不局限于居住在其他实体中,而是居住在无生命的物体、结构或环境中。

机术占有:用户可以超越物理形式,存在于技术(如计算机和机器人)中。如果一个人应该拥有这种能力,那么只要有技术主机可以控制,他们就可以随意切换机器人化身,或者是不朽的。控制论宿主体内的不朽存在。拥有大量的机器。获得计算机所具备的所有能力。利用技术影响外部世界。更改机械化身。

灵能(各种):用户可以使用各种形式的心灵能力,包括心灵遥控、心灵感应、心灵传送、预知等。

这些能力被认为是与意识的心理属性有关的超自然现象,例如心理、情感和(可能)精神。

梦想进入:用户能够进入他人的梦境。一些用户可能会输入白日梦。

害怕诱因:使用者可以唤起并增加他人的恐惧和恐惧,导致目标的大脑释放出引发恐惧的化学物质。目标的感知可能会改变,导致他们认为自己的环境是不祥的,用户是黑暗和不祥的,甚至是怪物。

幻觉操纵:用户可以通过心灵感应的力量,通过进入他人的头脑,创造幻觉。

心灵传动:用户具有遥动能力,即通过非物理手段操纵或以其他方式与物质或物理系统的另一方面交互的能力。通常,它最基本的特点是在没有物理接触的情况下移动和控制物体(或在目标或潜在的区域上产生和施加物理力)。

小说中最常见的心灵运动形式是心理运动,这两个术语经常互换使用,因为前者通常在某种程度上仍然与用户的大脑联系在一起,通常使用一些外力作为界面或媒介操纵,让用户的大脑通过外部交互,通常通过使用手势和一般身体动作来提供额外的指导。这种介质通常表现为某种由操纵能量、纯物理力(如动能)或甚至某种形式的物质组成的场。无论是以用户的位置为中心还是延伸到用户的位置之外,这些场都是用户的延伸,能够与目标进行交互,允许用户根据对其场的控制以不同程度的准确度和精度在心理上影响目标。在极端示例中,功率可以非常大,从而允许用户仅通过其存在来被动地影响物质并影响其环境。

然而,严格地说,心灵感应是指通过灵能/心灵力量实现的心灵感应。心灵感应可以指从远处影响物质或能量的各种不同方式。例如,一种让某人控制或影响一定范围内物体的魔法咒语是一种非心灵形式的心灵感应。举一个更科学的虚构例子,弯曲重力以远程移动物质的装置可以被认为是远程运动。任何允许物体远距离移动、控制或相互作用的力量,无论距离有多远或实现的确切方式,都可以被视为能力的一种形式。

心灵感应:用户具有心灵感应能力,即在没有物理交互的情况下用自己的大脑接收和传输信息的能力。然而,许多其他基于心智的能力都属于心灵感应,因为这些能力与心灵感应的核心概念重叠,允许心灵感应者以各种方式与自己和他人的心灵互动。也被认为是心灵感应的一些更常见的能力是随意阅读他人的想法,并通过超感官手段检测他人的存在。更高级的用户可以完全控制目标的思想,并随意操纵他们的思想和情绪。有可能,他们甚至通过心灵感应能力控制精神能量,增强他们以前的力量,甚至可能获得新的力量。

传送:用户可以传送;瞬间从一个位置移动到另一个位置,而不会物理地占据其间的空间,或将物质(人/物体,包括它们自己)或能量从一个点转移到另一点,而不会穿过它们之间的物理空间。这可以通过各种方式实现,包括使原子/分子以光速行进、扭曲空间或使用量子叠加,其中用户通过在空间上重新排列系统的亚原子内容来传送。

虽然传送看起来只是为了旅行,但它可能是一种有价值的能力,因为它可以用于进攻(作为空间攻击,它非常强大),同时在移动速度和距离覆盖方面提供优势。一个熟练的战斗人员或战略家可以用它来实现许多创新的方式。

远程传送是许多超能力的基础,这些超能力以各种各样的方式建立在主体的“旅行/运动”之上。在极端情况下,用户可以使用他们的传送穿越不同的维度/平面/时间。

再生愈合因子:用户拥有再生愈合因子,这意味着他们可以快速愈合,并以极快的速度恢复到最佳和完整的健康/状态。与治疗不同,再生/治疗因子是一个无意识发生的过程,不需要激活,从而产生持续的最佳健康状态。再生是一个发生在所有生物实体中的过程,但再生愈合因子要高效、无缝、强大得多。如此之多,以至于使用者可以重建丢失或受损的组织、器官和四肢,有时会减缓甚至停止衰老,这是自然再生永远无法实现的(或者实现得非常缓慢)。愈合的速度和数量差异很大(见再生水平);有些人可以再生缺失的肢体,另一些人必须将肢体放回原位才能快速再生。使用者的身体状况通常非常好,因为他们的身体不断恢复到健康状态,这给了他们几乎取之不尽的耐力和活力。

再生过程还增加了身体在愈合过程中使用的过程的速度,如内啡肽的产生,以减轻疼痛,减少受试者感到不适的时间和严重程度,从而增加疼痛阈值。其他过程包括肾上腺素的产生和战斗或逃跑反应,随着受试者获得更高的力量和能量,同时由于疼痛感的减少,能够更用力地推动身体,恢复力的增加会大大延长这两种反应,从而提高身体表现。

在更高的水平上,使用者不仅可以再生细胞组织,还可以再生DNA,消除基因突变和破坏,并通过延长端粒来保持年轻。如果足够先进,这种能力将使身体停止衰老,因为细胞在平衡状态下再生和死亡,从而获得永生。

变形:用户可以改变它们的形状、大小、颜色、密度、纹理、细胞组成和/或原子组成来模拟质量、模拟实体、放大能力和/或穿越环境。这种权力的起源在他们的能力和限制中起着重要的作用;在细胞、原子和/或概念层面上改变自己将允许不同程度的改变;而那些违背现实法则的方法,比如魔法,很可能会保持自己的一套惯例。

选择性外观:用户可以根据需要改变/重塑他们的胞质形态,以适应不同的情况,模仿他人,增强身体以进行战斗,变成动物、怪物等。

变化

星质战斗:玩家能够将星质融入到物理战斗中,允许一种专注于绕过防御并打击对手灵魂的战斗形式。

鬼尾:使用者拥有或将他们的下半身变成无形物质的尾巴,以便在空中更快地飞行。当它们有尾巴的时候,它们可以保留腿骨。

它们可以以各种方式使用尾巴,比如在空中鞭打某人或捕捉他们。

虚幻旅行:用户可以通过非现实和现实的边界旅行/运输,允许他们进入非现实和在非现实之间旅行,如梦想、想法、想象、不可能和不存在的领域;所有完全不同的世界,只存在于完全不同的概念或不合逻辑/不可能的小说领域,等等。

力场操纵:用户可以创建、塑造和操纵力场,这是一个无质量的能量场,能够模拟物质并充当屏障或墙,从而受与力场相关的特定力影响的物体无法穿过力场并到达另一侧。力场耐久性完全取决于用户。与力场生成不同,这包括随意操纵另一个人的力场或与力场相关的武器,将他们的防御力场转向他们,以及将力场塑造成其他物体。

协会

不朽/不朽

星体投射

经典怪物能力技能力量

尸体占有

诅咒(变化)

天才生理学

对象占有

幻影操纵

门户操作

选择性外观

精神能力技能力量

有形性互动

限制

复活可能会导致用户失去权力。

当满足某些条件时,用户可能被迫继续前进。

当用户停留在凡人领域时,可能会变得更加复仇/暴力。

金属厌恶:像铁这样的某些金属已经能够排斥和消散鬼魂,从时间上迫使它们。

尽管不再绑定到生活世界,但幽灵可能需要遵循某种逻辑。

坏死和灵魂操纵可用于控制用户。

容易遭受灵魂破坏,灵魂肢解,不存在,绝对破坏以及可能损害灵魂/精神的其他力量。

容易受到幽灵杀手的攻击。




超凡幽灵/鬼能力技能与力量

能力

这种能力的用户是或可以成为可怕力量的幽灵。 他们拥有常规精神所具有的通常的能力,但在某种程度上无法达到。 用户获得了更多的超自然能力,可以控制其他鬼魂,并重新安排或彻底破坏了生命之地和死者领域的概念。

功能

绝对条件:用户拥有最大限度和无限水平的所有功能、属性和方面。在最基本的层面上,用户有一种至高无上的、绝对的身心状态,在这些属性上绝对没有什么能超越他们。

例如,凭借他们的力量,他们可以举起多元宇宙,或者打出扭曲的现实。凭借他们的速度,他们可以在有限的时间内旅行无限的距离/执行无限的行动,并以比瞬间更快的速度去任何地方。凭借他们的智慧,他们可以毫不费力地智胜最聪明的宇宙生物。在他们的防御下,他们可能会被100个气体巨人或100个多元宇宙的爆炸击中,不会被划伤,甚至不会感到疼痛。

用户的其他属性(如果他们有)也将处于绝对或接近绝对的水平,这取决于用户,例如他的再生、刀枪不入和潜力,实际上具有无所不能或几乎无所不能的生理机能。

所有的灵魂力量:与灵魂有关的能力和力量。

所有精神力量:与一个人的精神方面或超自然精神有关的能力和力量。

摊销:用户是以未出生的身份存在的,这使得他们一开始就不能因为没有生命而死亡。用户可能在刚开始的时候甚至在创建之前就不存在了。用户本质上生活在一种不存在的状态中,既不存在也不存在。

星体平面操纵:用户可以操纵星体平面,这是存在的七个平面之一,即心灵、意识和精神的平面。这允许用户操纵星体能量、模仿灵魂等。

星体操纵:用户可以创造、塑造和操纵星体能量,使他们能够将他们的星体形态投射到物质层和星体层,并在那里进行互动,看到灵魂,使灵魂对其他人可见,星体捕获并可能伤害死者。他们可以允许其他人暂时使用星体投射,或者阻止其他人的星体投射,如果他们已经投射了,就把他们送回自己的身体。

星体陷阱:用户可以约束、诱捕和/或封印星体生物(包括投射生物、鬼魂、灵魂、精神实体等)到特定的地方、物品或存在(可能允许其他人利用他们的能量),或阻止他们进入某些区域或拥有生物/物品。他们可以阻止鬼魂显现,阻止星体投射器进入他们的身体,或者迫使鬼魂进入或离开他们的存在平面。

死亡超越:用户可以超越/超越死亡的限制/概念,允许他们做一些事情,比如继续活下去,而不管他们注定/注定要死或消失,甚至通过让自己再次活下去来超越无生命/不死的状态。用户本质上超越了死亡的概念,只是“死亡”。

已解决的生理学:

恶魔:这个角色被描述为一个恶魔。虽然他们绝不是真正的恶魔,但他们被称为、描述为或拥有某些方面和能力,这些方面和能力使他们变得极其危险和无情,以至于他们被称之为恶魔。根据他们的社会/宇宙,由于无知,他们可能会被称为恶魔。

骨质操纵:用户可以创建、塑造和操纵称为外等离子体的平面外能量,外等离子体来自于词根ektos,意为“外部”,等离子体意为“形成或塑造的东西”,因此,它可以理解为来自物质层以外的物质能量的变态形式。它的形式可以是原始的沸腾能量、雾状蒸汽、粘性明胶、一束细线、一层活性膜或一层精细的织物状组织,它们也可以固化并用于材料目的。

由于其不稳定、深奥的性质,星质以不寻常和有用的方式对正常物质/能量作出反应,包括能够忽略大多数物质/能量。一些媒介分泌或发射外质,以便于与鬼魂沟通。在星体层包裹灵性实体可以帮助他们与物质层互动。外质本身通常被视为炼金术魔法的一种成分。

骨质束发射:用户可以投射出能够采取多种形式的胞质能量束,如射线、发光球体、波浪等。用户还能够集中他们的功率,以便控制能量的大小、范围和功率。

恐惧诱因/元恐惧诱因:使用者可以唤起并增加他人的恐惧和恐惧,导致目标的大脑释放出引发恐惧的化学物质。目标的感知可能会改变,导致他们认为自己的环境是不祥的,用户是黑暗和不祥的,甚至是怪物。/使用者可以在任何人身上诱发绝对的恐惧,不管他们有多强大,超越的存在或冷漠、恐惧免疫、恐惧掩盖、不屈不挠的意志和宁静恐惧的使用者。

鬼王:使用者拥有对所有现存鬼魂的绝对权力,包括他们自己,并且可以自由地创造新的鬼魂。

这种力量包括所有种类的鬼魂,从普通的鬼魂,灵魂,幽灵领主,幽灵,幽灵怪物,亡灵,恶作剧鬼,夜巫婆,夜行灵,dybbuks,女妖,高级鬼魂,甚至超然的灵魂(鬼魂和恶作剧鬼),等等。它们可以被随意控制、召唤、重新定义、驱逐、删除和重新创建,使用者对它们的权力超越了任何潜在的阻力或限制。

幽灵领主自己有时可以拥有这种更高力量的较低版本,简称为幽灵操控,然而,这通常延伸到他们自己类型的幽灵。这种力量涵盖了所有地方的所有类型的鬼魂和灵魂。

幻觉操纵/绝对幻觉:用户可以通过心灵感应的力量,通过进入他人的头脑,创造幻觉。/用户能够产生逼真的幻觉,以至于它们可以混淆目标的所有感官,除非用户愿意,否则不可能挣脱。他们也可以创造大范围的幻觉,从小区域到行星或银河区域等等。

真正的幻想:用户可以创造、塑造和操纵强大到超过现实的幻觉。他们可以把他们能想到的幻觉诱导到别人的事物和自己身上,并在任何时候自由地将现象从幻觉转移到现实,然后再转移回来。他们可以改变人、地点、地点、房间、事件,不知从哪里冒出来任何东西,让任何东西消失得无影无踪,等等。用户可以通过幻觉在任何时候以任何方式无限制地改变现实。

隐形/绝对隐藏: 用户可以使自己肉眼看不见,在可见光谱中变得不可见。用户可以在别人看不见的环境中移动,并在不被观察到的情况下行动。一些用户可以选择让某些人看到他们,而对其他人保持隐形。这种力量可以用于潜行,造成混乱,并在对抗对手时占据上风。/用户可以使自己被任何东西看不见和找不到,使他们在视觉上、物理上、概念上等都无法被发现。通过任何手段检测到,包括魔法、技术、神灵等。

传奇地位:这个角色具有传奇的地位。他们广为人知,并因其能力、壮举、成就和贡献而闻名于世。如果角色/物品是可收藏的,它们会受到广泛的追捧。

荟萃分析:用户可以拥有或接管任何东西,包括活着的、死去的、物体、动物、植物、位置、力量、攻击、能量和抽象/概念力等。,并绕过/忽略占有豁免或任何其他豁免和否定。在拥有某人/某物的同时,使用者获得了它所有的力量、技能和天赋,并且可以用他喜欢的所有方式操纵它。

远程财产:用户可以将自己容纳到另一个身体中,而不需要实际进入他们的身体,接触或距离都不是问题。他们可以保持对自己的控制,无论是精神上还是肉体上。用户可以同时控制多台主机,同时保持对其核心主体的控制。

无聊的操纵:用户可以创造、塑造和操纵虚空,这是流经生者和死者领域的“地狱元素”。虚空最广为人知的是构成冥界的物质,冥界是所有灵魂去世时都会去的地下空间。虚空与以太“天体元素”非常相似,因为它来自一个存在于物质和能量层面之间的层面。

像以太一样,虚空是一种精神元素,这意味着它不能被任何物理感觉感知。它代表了现实的破坏性部分,因此所有这些力量都来自于它。虚空可以被物理地看见的唯一方式是如果它与物理领域的元素混合,黑暗、火或土是最常见的选择。

坏死:使用者要么拥有魔法能力,要么拥有围绕操纵死者、死亡、死亡力量和/或灵魂向善(即复活死者)、邪恶(以各种方式)或两者都没有的力量。他们还可以与死者交流——要么召唤他们的灵魂作为幽灵,要么提升他们的身体——以达到占卜的目的,传授预言未来事件或发现隐藏知识的方法。这通常被描述为能够在不同程度上复活死者,从蹒跚的尸体到有意识的僵尸,甚至完全复活。更强大的用户,并直接将活人转化为亡灵,允许他们通过在用户的控制下将对手变成无脑僵尸来绕过传统的耐久性。

许多修行者以这样或那样的方式找到了逃避死亡的方法,无论是成为某种形式的不死生物,还是绕过自己的死亡能力。

非体制形式:使用者具有无形的形式;这是一个“身体”,本质上缺乏物质或物质,但可以由气体、能量、精神等组成,这一切都取决于所述形式背后的本质。这种形式可以给予使用者一种不同的存在,几乎类似于不受物质约束的幻影,允许他们作为一个无形的存在与物质和非物质的现实互动。

全牵引力:用户可以毫不费力地、完美地复制任何东西,比如他们自己、他人、物体、神、知识、伤口、力量、技能和任何他们可以想象的东西。

全方位-灵能:使用者拥有绝对所有的精神/灵能/精神力量/能力/状态。有了来自头脑的无限供应和能力库,一个人可以完成存在的任何事情,通过简单地命令它,统治整体和无限更多,其极限是更强大的存在,几乎击败任何存在。

全方位-心灵感应:用户可以阅读/感知、交流和控制所有宇宙、层面和维度的无限数量的思想,达到本质上绝对的程度。

心灵运动/全能操作:用户具有遥动能力,即通过非物理手段操纵或以其他方式与物质或物理系统的另一方面交互的能力。通常,它最基本的特点是在没有物理接触的情况下移动和控制物体(或在目标或潜在的区域上产生和施加物理力)。

小说中最常见的心灵运动形式是心理运动,这两个术语经常互换使用,因为前者通常在某种程度上仍然与用户的大脑联系在一起,通常使用一些外力作为界面或媒介操纵,让用户的大脑通过外部交互,通常通过使用手势和一般身体动作来提供额外的指导。这种介质通常表现为某种由操纵能量、纯物理力(如动能)或甚至某种形式的物质组成的场。无论是以用户的位置为中心还是延伸到用户的位置之外,这些场都是用户的延伸,能够与目标进行交互,允许用户根据对其场的控制以不同程度的准确度和精度在心理上影响目标。在极端示例中,功率可以非常大,从而允许用户仅通过其存在来被动地影响物质并影响其环境。

然而,严格地说,心灵感应是指通过灵能/心灵力量实现的心灵感应。心灵感应可以指从远处影响物质或能量的各种不同方式。例如,一种让某人控制或影响一定范围内物体的魔法咒语是一种非心灵形式的心灵感应。举一个更科学的虚构例子,弯曲重力以远程移动物质的装置可以被认为是远程运动。任何允许物体远距离移动、控制或相互作用的力量,无论距离有多远或实现的确切方式,都可以被视为能力的一种形式。/用户可以操纵任何东西——无论是物理的(物质、能量、时空结构等)。);或者形而上学(灵魂、心灵、生命、死亡、逻辑、现实的方方面面,甚至概念)。用户可以完全控制和精确地控制任何事情。他们可以最大程度地操纵所有事物的整体性;没有什么可以想象和不可想象的是这个用户不能完美操纵的。

这种设备的用户可能拥有全知/无限的经验,或者至少拥有对所有事物的基本知识。这个用户可以充分利用这种能力,并且不能进一步提高,因为他们的能力是无限的。通常,这种能力等级的使用者是几乎无所不能的生物,他们的技能超过了除真正的无所不能生物之外的任何现存生物。

动量操纵:用户可以改变力或物体的动量,包括方向和大小。用户可以操纵线性动量和角动量。既有大小又有方向的量称为矢量。

心理扭曲:使用者是精神力量领域中一个可怕的异类。不像其他灵媒,他们的能力只是随着他们变得更强大而增强(更大的力量,更大的规模,更敏锐的感知,更精确的控制),出于某种原因,使用者自己在某个未知的点上经历了本质的关键变化,永远把他们变成完全不同的东西。从这一刻起,用户开始表现出越来越令人不安的技艺,超越了心灵感应和心灵遥感,同时保留了两者的各个方面,仿佛它们融合成了更伟大的东西,超越了模式和理解的东西。

突如其来的幻觉被证明是更多的,思想和情感渗透到人和地方,以至于改变他们,环境和景观扭曲超出物理允许的范围,地点,外观甚至性质(特别是用户的)在没有解释的情况下急剧变化,精神世界在现实中进进出出,这只是用户可怕潜力的几个例子。

简而言之,使用者拥有完全非自然的心灵力量,允许他们扭曲现实的结构。

幻象操纵:用户可以创造、操纵和摧毁鬼魂/幽灵及其能量。他们可以将恐惧诱导到他人的心中,使用灵魂制造巨大的混乱,并在他人死亡时控制他人的灵魂。

门户操纵:用户可以创建、塑造和操纵门户,允许他们控制门户的大小、位置/目的地等。

传送操作:用户可以操纵自己和/或其他生物的传送。让任何一个出现在不同的地方,而不是他们的目标,甚至阻止他们传送。

超自然操纵:用户可以操纵超自然现象,即不受自然法则约束的事物,或者更形象地说,即存在于自然之上的事物。

超自然现象是通过神力、魔法力和/或超级科学力量用户异想天开地应用的。这种力量的使用者拥有超越或藐视主流物理学定律的能力。能力本身是无法解释的事物的隐喻。

由于它的“不同寻常的性质”仍然存在于存在的物质层面,这种能力可能存在于物理操纵和形而上学操纵之间。

现象操纵:用户可以创建、塑造和操纵现象:可能或可能不易被科学描述和解释的事实或事件,罕见或重要的事实或事情,或特殊、不寻常或异常的人、事或事件。

异常通常是由诅咒和祝福引起的,但各种现实扭曲力量的使用者也能做到这一点。

变形/不明性:用户可以改变它们的形状、大小、颜色、密度、纹理、细胞组成和/或原子组成来模拟质量、模拟实体、放大能力和/或穿越环境。这种权力的起源在他们的能力和限制中起着重要的作用;在细胞、原子和/或概念层面上改变自己将允许不同程度的改变;而那些违背现实法则的方法,比如魔法,很可能会保持自己的一套惯例。/使用者对他们自己的物质存在有完全和绝对的控制,允许他们操纵他们的形状、密度、大小、数量或者是固体、液体、气体或纯能量。他们可以将自己的形体扩展成更小的部分,以保持他们随心所欲地转化和重组的能力。用户可以采取他们能想象的任何形式,独立于物理和逻辑定律。

它们不能对外部变化免疫,但可以立即变回来,使这种努力变得毫无意义。他们的思想仍然不受所有外部变化的影响,像他们的身体一样灵活,同时仍然保持完整和完全的功能,即使他们的身体被分成数百万个更小的部分,以同样的力量独立行动。虽然外部/环境影响可以影响使用者,但它们可以采取更适应危险的形式,从而忽略大多数危险或简单地自我改造。

孤独主义操纵:用户能够改变任何与他们相关和连接的东西(从记忆或他们的知识中),这些东西受到他们对自身存在的知识/经验的限制。

灵魂/灵魂能量吸收:使用者可以吸收灵魂,同时将它们从源头移除,进入他们的身体,并以各种方式使用它,获得某种形式的优势,要么通过增强自己,获得耗尽的力量,将其用作力量来源,等等。,无论是暂时的还是永久的。

常见的优势包括为使用者增加目标的技能和能力,或者使用吸收的灵魂来增强使用者自己的力量。/使用者可以从灵魂中吸收精神能量,同时将其从源头移除,进入他们的身体,并以各种方式使用它,获得某种形式的优势,要么通过增强自己,获得耗尽的力量,将其用作能量源等。,无论是暂时的还是永久的。

最终无形:

不确定性操纵:用户可以操纵不确定/未知,操纵他们感知或理解之外的一切。简而言之,在特定时刻无法感知或理解的东西可以是他们选择的任何东西。

部分操纵:用户可以操纵部分,一组的部分,所有已知的部分,或概念的所有存在的部分,改变概念和它们的定义,通过扭曲一个普遍的想法来创造新的概念,或者从无到有地创造一个概念,只要它是理性的,并且与先前存在的概念一致。

概念是对任何具体或抽象事物的概念或定义,如时间概念和空间概念。在宇宙中,通过创建一个概念,用户能够定义其基本基础,并以多种方式应用它,或者改变现有的概念,如现实或能量,以增强或降低其在各种尺度上的影响。

语音操纵:用户能够自由地操纵他们的声音,允许他们控制他们的声音来模仿生物的声音,例如动物的声音和爆炸声,或者增加或减少他们声音的音调。

变化

死亡化身:用户体现死亡或死者。在最基本的层面上,用户将拥有与他们拟人化的概念相关的关键身体特征和/或个性特征,通常有一个骨架主题。大多数用户将首先免于死亡,并扮演与引导死者或诱导死者相关的角色。一些用户也能够操纵死亡或死者。

在绝对层面上,用户将以每一种可以想象和不可思议的方式对与死亡和死者有关的一切拥有至高无上的统治权,例如在死亡出现的任何地方,知道与死者有关的一切,并对其拥有无限的控制权。此外,死亡的真实化身将是概念本身背后的主要来源,以及受其影响的一切,因此实际上是全能和不可战胜的。

精神世界领主:使用者拥有精神层面或精神世界的完全统治权,根据招魂术,精神世界是灵魂居住的世界。这个概念是由大多数已知的宗教发现和构成的,但它不是它的主要焦点。精神世界被认为是精神的外部环境,而精神世界被认为是精神的内在生活。看起来彼此分离/独立,精神和自然世界都在不断地相互作用,可能是从灵媒到双向交流。

超极化生能力技能力量:使用者要么是,要么可以变成一个邪恶恐怖的虔诚的恶作剧鬼。普通的恶作剧鬼只能拥有常规的噪音鬼生理能力,比如心灵遥感,但是超然的恶作剧鬼的力量超乎想象,因为他们可以在很大程度上扭曲现实,诱导和操纵幻觉,创造超自然的异常等等。为了给其他人带来恶作剧、伤害和胆怯,他们会以自己认为合适的方式出没。

他们能够拥有的另一个可能的能力,很像超然的鬼魂,他们可以创造和操纵不同种类的领域和精神领域本身之间的裂痕,这样他们就可以将意想不到的对手/受害者拉进精神世界,无论是永久的还是暂时的。据报道,只要另一方面积极情绪不存在,一些人就会因为恐惧和愤怒等负面情绪而变得越来越强大。

复仇精神能力技能力量:具有这种能力的用户是或可以转变为一种复仇的精神,一个代表或与复仇,报仇,报应甚至业力相关联的精神/幽灵。他们从来世返回,寻求报仇,为他们经历的残酷,不自然或不公正的死亡,甚至是精神的身体没有适当地埋葬或被打扰的坟墓。复仇的精神在神话中很普遍,在文明中非常恐惧。

黑暗的心脏灵魂(大多数成为复仇之魂的疲惫的精神可能会变得扭曲和恶毒。)

协会

首要的存在

超越天使能力技能力量

超越恶魔能力技能力量

超越精神能力技能力量

超越吸血鬼能力技能力量

限制

可能无法控制他们拥有的令人难以置信的力量。

外部力量复活可能会导致用户失去力量。

可能容易受到神能力吸收,神能量否定,神能吸收,神性无效或超然否定的影响。

可以被超越武器,神圣的杀手或综合剂的用户杀死。



复仇精神/怨灵能力与力量

拥有或拥有或具有复仇精神的特征的力量。超越精神或超越幽灵的变化。不要与复仇的神或复仇混淆。

能力

具有这种能力的用户是或可以转变为一种复仇的精神,一个代表或与复仇,报仇,报应甚至业力相关联的精神/幽灵。他们从来世返回,寻求报仇,为他们经历的残酷,不自然或不公正的死亡,甚至是精神的身体没有适当地埋葬或被打扰的坟墓。复仇的精神在神话中很普遍,在文明中非常恐惧。

黑暗的心脏灵魂(大多数成为复仇之魂的疲惫的精神可能会变得扭曲和恶毒。)

应用

飞行/悬浮用户可以使用各种方法在空中飞行或移动。一些可能性包括使用一种或多种形式的能量、翅膀或类似的结构,利用反引力子,甚至模仿或成为一种会飞的动物。用户通常能够悬浮,滑动,以及滑翔。

用户可以在没有任何外界影响的情况下高速飞行,在没有支撑的情况下自由推进/移动。/用户可以在无人协助的情况下使自己/被摄对象/物体在空中悬停/漂浮,从而允许用户无缝地漂浮在空中,并防止他们的身体与下面的地面接触。

困扰:使用者可以使一个区域、建筑、交通工具或物体成为鬼魂和迷失灵魂的溃烂之地。

幽灵操纵:玩家可以创造、操纵和摧毁鬼魂/幽灵及其能量。他们可以在别人心中制造恐惧,利用灵魂制造混乱,在别人死后控制他们的灵魂。

幽灵物质化:使用者可以将灵魂或幽灵带到物理领域,为他们执行命令。可能包括用于攻击的烈酒或四肢。

吵闹鬼生理学:使用者可以是或可以变成一个Poltergeist(“吵闹的幽灵”),一种看不见的、吵闹的、破坏性的精神。与一般的鬼不同的是,闹鬼会缠着特定的人,而不是特定的地点。

大家都知道,爱捣鬼的人很麻烦,他们无缘无故地破坏东西。报告还包括无生命的物体被一个看不见的人捡起来扔出去;敲门声、敲击声甚至人声等噪音;以及对人类的轻微身体攻击,比如掐人、咬人、打人。

超自然的现象诱导:使用者可以创造源自超自然的现象。这些类型的异常是在各种超自然实体的存在下造成的,比如不同种类的灵魂,恶魔,天使,诅咒,祝福,等等。

超自然现象的运作方式,是导致一些超现实的事情发生,比如,血或绿色黏液从墙壁或天花板上渗出,传送门或裂缝被创造出来,某些东西的存在状态被操纵,等等。

侵权诱因:用户可以诱导对任何事物的侵犯,从政治法则到自然法则,普遍法则等等。这可能会导致违反社会规律或违反物理定律本身。这可以从简单、小的定律到更大、更重要的定律。

隐形性:用户可以使自己肉眼看不见,在可见光谱中变得不可见。用户可以在别人看不见的环境中移动,并在不被观察到的情况下行动。一些用户可以选择让某些人看到他们,而对其他人保持隐形。这种力量可以用于潜行,造成混乱,并在对抗对手时占据上风。

无声运动:用户可以在完全和绝对的沉默中移动,允许他们移动或站立,而不会打扰任何东西,也不会偷偷靠近任何人。

的听觉性/无反差/无形性隐形性用户是听不见的,要么完全沉默,要么只让某些人听到他们的声音,要么让周围的东西也听不见。/使用者的身体没有任何可辨别的气味,这使得他们可以避开“增强气味”的使用者。/用户可以在实体中移动,忽略大多数物理效果;如何做到这一点的确切方法各不相同:部分滑入其他维度,能够使它们的粒子在不同的粒子之间移动,成为一个非物理的能量存在,将它们的分子振动到一个新的量子频率,等等。无论如何,用户可以忽略大多数攻击、物理危险和重力。

用户还可以将物体融合到人身上,使它们变得无形/不可触摸和不可触及。高级用户有能力从通过物体的相位转变为变成固体。他们可能会故意缠住墙壁内的人或物体,或者通过把手伸进人的头部造成伤害,这可能会导致受害者死亡。/用户可以让自己用肉眼看不见,在可见光谱中变得不可见。用户可以在别人看不见的环境中移动,在不被观察的情况下行动。一些用户可以选择让某些人看到他们,而对其他人不可见。这种力量可以用于潜行,制造混乱,并在对抗对手时占据上风。

非物理相互作用:用户可以感知并与非物质,概念/抽象/形而上学,不存在和虚无的生命形式和实体进行交互,使他们能够进行身体接触,甚至可能伤害非物质生物。

占有:用户可以通过窃取其他生物的运动功能和感官来占据或接管其他生物的身体,无论是否有知觉。用户可能需要也可能不需要离开自己的身体才能实现这一点。灵魂等非化身的使用者可能会将身体作为自己的身体。一个足够强大的用户甚至可能不局限于居住在其他实体中,而是居住在无生命的物体、结构或环境中。

灵能:它的使用者是灵媒,他们以各种形式拥有大量的心灵能力和力量,例如;心灵感应、心灵感应、心灵传送、预知等。使用者一次拥有的特异功能的确切数量因使用者、他们能够产生的能力水平、特异功能家族遗传和自然进化而异。所有这些都使这种特殊的能力作为一个保护伞,为所有连接到它的力量使用相同的能源。

这些能力被认为是与意识的心理属性有关的超自然现象,比如情感和(可能)精神。

做梦:用户能够进入他人的梦境。一些用户可能会输入白日梦。

害怕诱因:使用者可以唤起并增加他人的恐惧和恐惧,导致目标的大脑释放出引发恐惧的化学物质。目标的感知可能会改变,导致他们认为自己的环境是不祥的,用户是黑暗和不祥的,甚至是怪物。

幻觉操纵:用户可以通过心灵感应的力量,通过进入他人的头脑,创造幻觉。

心灵传动:用户具有遥动能力,即通过非物理手段操纵或以其他方式与物质或物理系统的另一方面交互的能力。通常,它最基本的特点是在没有物理接触的情况下移动和控制物体(或在目标或潜在的区域上产生和施加物理力)。

小说中最常见的心灵运动形式是心理运动,这两个术语经常互换使用,因为前者通常在某种程度上仍然与用户的大脑联系在一起,通常使用一些外力作为界面或媒介操纵,让用户的大脑通过外部交互,通常通过使用手势和一般身体动作来提供额外的指导。这种介质通常表现为某种由操纵能量、纯物理力(如动能)或甚至某种形式的物质组成的场。无论是以用户的位置为中心还是延伸到用户的位置之外,这些场都是用户的延伸,能够与目标进行交互,允许用户根据对其场的控制以不同程度的准确度和精度在心理上影响目标。在极端示例中,功率可以非常大,从而允许用户仅通过其存在来被动地影响物质并影响其环境。

然而,严格地说,心灵感应是指通过灵能/心灵力量实现的心灵感应。心灵感应可以指从远处影响物质或能量的各种不同方式。例如,一种让某人控制或影响一定范围内物体的魔法咒语是一种非心灵形式的心灵感应。举一个更科学的虚构例子,弯曲重力以远程移动物质的装置可以被认为是远程运动。任何允许物体远距离移动、控制或相互作用的力量,无论距离有多远或实现的确切方式,都可以被视为能力的一种形式。

心灵感应:用户具有心灵感应能力,即在没有物理交互的情况下用自己的大脑接收和传输信息的能力。然而,许多其他基于心智的能力都属于心灵感应,因为这些能力与心灵感应的核心概念重叠,允许心灵感应者以各种方式与自己和他人的心灵互动。也被认为是心灵感应的一些更常见的能力是随意阅读他人的想法,并通过超感官手段检测他人的存在。更高级的用户可以完全控制目标的思想,并随意操纵他们的思想和情绪。有可能,他们甚至通过心灵感应能力控制精神能量,增强他们以前的力量,甚至可能获得新的力量。

传送:用户可以传送;瞬间从一个位置移动到另一个位置,而不会物理地占据其间的空间,或将物质(人/物体,包括它们自己)或能量从一个点转移到另一点,而不会穿过它们之间的物理空间。这可以通过各种方式实现,包括使原子/分子以光速行进、扭曲空间或使用量子叠加,其中用户通过在空间上重新排列系统的亚原子内容来传送。

半弱点/不朽:这种能力的使用者永远不会变老,因此,他们永远保持年轻,或者至少不会遭受衰老的蹂躏。正因为如此,用户将永远处于他们的身体状态。用户也将免疫老化能力,如年龄加速或逆转。/用户拥有永生,一种拥有永生和不死的状态。通常,使用者永远不会变老,完全可以自我维持,不需要任何身体必需品,几乎可以在任何形式的腐烂或伤害中存活下来。对玩家造成的任何伤害要么会恢复,要么只是保留,但不会对他们造成致命伤害。作为永生的副产品,使用者可能拥有一个无限的生命能量库,可以作为他们永生的动力系统。

在某些情况下,用户通过更非常规的方式获得永生,例如死后复活/复活自己,当一个身体太接近死亡时转换身体,或者首先完全超越死亡。

然而,大多数不朽的生物仍然可以被“杀死”,要么通过密封,他们被强迫进入一种什么都不能做的状态,因此本质上是死亡,要么通过否定他们的不朽或其背后的来源。

超然的精神/超然的幽灵生理学(每种精神的力量不同;但是,大多数复仇精神确实通过屈服于报仇的压倒性需求而变得非常强大,无法保存。):这种能力的使用者要么是,要么可以成为一种具有超凡力量的精神/精神存在。使用这种药剂的人拥有超乎所有精神生物的不可思议的力量,拥有超乎任何精神生物的难以想象的力量和地位。用户拥有绝对的超自然和精神力量,能够有效地控制所有存在,就像他们对所有事物拥有完全的主权一样,无论他们是世俗的、超自然的、活着的、死了的等等。

因为像神一样的灵魂具有精神本质,他们可以被视为非物质的存在,然而由于他们的超然本质,用户能够影响所有的事情,比如通过影响实际的物理存在,创造他们自己创造的物理化身,以及更多超越他们世界的能力。/这种能力的用户是或可以成为可怕力量的幽灵。 他们拥有常规精神所具有的通常的能力,但在某种程度上无法达到。 用户获得了更多的超自然能力,可以控制其他鬼魂,并重新安排或彻底破坏了生命之地和死者领域的概念。

所有精神力量(每精神各异):与一个人的精神方面或超自然精神有关的能力和力量。

几乎所有的灵魂力量(每精神各异):与灵魂有关的能力和力量。

精神神灵/至高神性:用户拥有神的精神形态和神圣的力量,赋予他们巨大的原始力量超越世俗,使精神神的用户本质上是神圣的,可以通过几种方式获得这种状态。用户可以通过拥有神灵祖先,被另一个更强大的神灵,神,更高的存在转化为神灵,通过信仰,渠道,作为神的力量/灵魂的容器,模仿/窃取神灵的力量,或被增强/进化到神性的程度来获得这种神性。然而,有时神圣精神的使用者比神更弱或更强,这取决于他们所讨论的神圣存在的类型。

这种变体形式的神性的水平是可变的,并且是唯一的,因为使用者的性质、存在的特征和物种,因此,更弱或更强的精神神性使用者最终依赖于使用者本身或创造他们的存在。/用户拥有至高无上的神性和所有神圣的力量,赋予他们无限的超越世俗的最高权力,使用户成为绝对最高的神圣存在,一种状态可以超越所有其他形式的神圣/神的存在,使用户成为一个至高无上的强大的神圣实体,是无所不能的,永远高于所有其他神圣的存在在各自的宇宙和超越。

这种级别和形式的神性是略有变化的,并且根据用户的本性和存在的特征而非常独特,因此是最强大的神性,最终依赖于用户,拥有已知存在的所有神圣力量,这些力量只能由宇宙中最强大的神性和最神圣的实体使用。这种神性永远不会丢失或找到,因为这种神性的至高无上是永远被束缚的。

拥有这种巨大能量源的高神性存在将是至高之神、创造之神、天体之神、一些毁灭之神、一神论之神、更高的超然精神、宇宙实体,甚至是大天使和大恶魔。

最高层次的神性是最纯粹的神性形式,既不是光明也不是黑暗,而是与两者永远处于完美的平衡中,在彼此之间永远超越二元性的无限和谐中,并在自己内部保持宇宙的平衡。

精神力量操纵:用户可以创造、塑造和操纵精神能量或力量。虽然没有固定的定义,但精神能量通常与有情生物的灵魂能量有关,或者与鬼魂或其他超自然现象等精神存在的精神影响有关。通常情况下,用户可以使用精神能量作为第六感,将其物化为物理形式以发动攻击,或者像真正的灵魂一样变得无形。

复仇实施例(在精神之间有所不同):用户可以成为复仇的化身,经常从自己和周围人的复仇情绪中获得力量。

愤怒/仇恨赋权:玩家可以通过愤怒/愤怒变得更强大,更快,更持久等,可能解锁与亲和力相关的能力并增强他们现有的力量,作为奖励,玩家可以在很大程度上抑制痛苦。一些使用者可能会从愤怒中获得营养。如果足够愤怒,用户还可以否定他人的能力/力量。/玩家通过憎恨自己和他人而变得更强大,更快,更持久等,可能解锁与亲和力相关的能力并增强他们现有的能力。一些使用者可以从仇恨中汲取营养,甚至延缓或停止衰老。

辨别动力:即使用户自己都不知道,他们也能够知道其他人行为背后的动机。他们有能力完全理解动机,并理解某些方面,如复仇的原因,危险,仁慈或其他可实现的感觉。这种能力允许用户对他人的动机有一个原始的洞察力。

黑魔法:用户可以利用黑魔法,这是一种基于魔法黑暗面的恶意技术系统,通常用于自私、自私和/或邪恶目的。虽然它不一定是“邪恶”的魔法,但黑暗艺术往往专注于破坏、伤害、诅咒和以其他方式使他人的生活复杂化,同时提升用户自己的状态。

用户经常拒绝社会习俗和现状,有些人认为这是为了寻求精神自由。作为其中的一部分,他们接受传统上被视为禁忌的魔法技术和实践,并且通常愿意走得比大多数人甚至考虑的更远,如果它达到了他们的目的。

死灵术:使用者要么拥有魔法能力,要么拥有围绕操纵死者、死亡、死亡力量和/或灵魂向善(即复活死者)、邪恶(以各种方式)或两者都没有的力量。他们还可以与死者交流——要么召唤他们的灵魂作为幽灵,要么提升他们的身体——以达到占卜的目的,传授预言未来事件或发现隐藏知识的方法。这通常被描述为能够在不同程度上复活死者,从蹒跚的尸体到有意识的僵尸,甚至完全复活。更强大的用户,并直接将活人转化为亡灵,允许他们通过在用户的控制下将对手变成无脑僵尸来绕过传统的耐久性。

许多修行者以这样或那样的方式找到了逃避死亡的方法,无论是成为某种形式的不死生物,还是绕过自己的死亡能力。

审判操纵:用户可以对任何人/任何事情做出判断,并决定目标将发生什么。他们可以做出任何判断,比如判断一种爱是否被允许,或者判断和决定一个人是生是死,他们被允许进入什么样的来世,或者判断你是否可以保留/使用任何/所有的力量,等等。

用户可以判断和决定或拒绝任何事情。一旦目标被判断,他们就会自动受到能量的影响。

惩罚/折磨者:根据犯罪的情况,用户可以从身体上、精神上或精神上惩罚任何违反规则或法律的人。使用者可以用各种形式的力量驱逐、杀死或折磨受害者。当法律或规则被违反时,用户的惩罚权力可以是绝对的和无情的。/用户是折磨者;以恶报恶的人。由于目标犯下的所有邪恶行为,在不确定的时间内造成不确定的痛苦和折磨。从轻微的折磨到各种全面的折磨。有时这种力量是恶魔和撒旦等生物的自然技能

惩罚操纵:用户可以创建和操纵惩罚,控制惩罚的严重程度,改变惩罚的类型,从任何行动,甚至惩罚行动,通常会导致奖励。

报仇赋权:使用者变得更强、更快、更持久等。从自己和他人的复仇中,可能解锁与亲和力相关的能力并增强他们现有的力量。一些使用者可能能够从复仇中汲取营养,甚至减缓或停止衰老。

变化

女妖能力技能力量:拥有这种能力的用户可以是或可以变成女妖(来自爱尔兰语:bean sí,“barrow的女人”),爱尔兰神话中的女性灵魂,死亡的预兆,来自另一个世界的信使,如果有人即将死去,她就会开始哭泣。传统上,他们要么是仙女,要么是鬼魂:通常是一个特定的被谋杀的女人,或者一个死于分娩的母亲。

现代女妖往往更直接,能够造成死亡(s)他们预测,无论是致命的哀号或直接攻击。

附鬼能力技能力量:拥有此能力的人可以变成或变成dybbuk,一种对活人造成伤害和破坏的恶意游荡的灵魂。他们通常拥有一个活着的人,通过他们来完成一个目标,作为一个容器。许多故事都说,魔鬼曾经是罪人、恶魔,或者是一个目的未实现的灵魂,所以它寄居在另一个身体里来完成它。

他们的表现在小说和犹太民间传说中是多种多样的。

地狱产卵能力技能力量:使用此技能的人可以是或可以变成地狱之子,这是一种复仇的恶魔实体,可以以灵魂或亡魂的形式出现,可以随意在人间和地狱之间移动。他们通常是被恶意或有害的欲望所驱使的生物,经常被迫去做他们在前世被阻止去做的被诅咒的行为。

大多数地狱之子往往以一种或另一种恶魔元素的骨骼形式出现,甚至像步履蹒跚,无皮的食尸鬼,在他们周围的人心中激起原始的恐惧。然而,在某些情况下,他们可以采取更人性化的外表,融入到其他生物中。

地狱之灵通常被描述为拥有超越活人的能力的实体,经常将他们的宿主扭曲成可怕的形状和形式,以化身他们的邪恶。为了达到这个目的,他们甚至可以占领大片地区,把它们变成妖魔化的圣地,以增加它们的污染,使被定罪的人能够创造一个与他们的原籍地相连的恶魔王国。

昂里欧能力技能力量:拥有这种能力的人可以是或可以变成一个日本民间传说中的鬼魂,他可以回到现实世界,利用他们死后获得的精神力量寻求复仇。

虽然有男性onryui,但他们中的大多数是女性,通常是年轻女性,长而细的黑发覆盖着他们的脸,穿着白色的和服或裹尸布。他们的脸本身看起来就很可怕。她们的死亡往往是由于她们的男性情人反复无常的怪念头给她们带来的痛苦。

亡魂能力技能力量:使用者可以是或可以成为一个亡魂,一个可见的鬼魂或活着的尸体,被认为从坟墓里回来,出没/恐吓活人。

在大多数情况下,亡者从坟墓中返回是为了报复那些冤枉或杀害他们或骚扰他们的家人或朋友的人。亡魂可以在活人之间传播疾病,或者吸活人的血,就像吸血鬼一样。

revenant是指归来的生物,尤其是死而复生的生物,因此,revenant这个词源于古法语单词revenant,意思是“归来”(另见相关的法语动词revenir,意思是“回来”),无论他们对活着的人来说是鬼魂、灵魂还是僵尸。

协会

幽灵能力技能力量

超越幽灵能力技能力量

亡魂能力技能力量

精神能力技能力量

超越精神能力技能力量

托恩特

亡灵能力技能力量

局限性

灵魂毁灭/灵魂毁灭/不存在/绝对毁灭/驱魔



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