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自己设计的三国杀改版:三国杀β版

2023-02-16 15:00 作者:惰总奇葩题  | 我要投稿

众所周知,经过了十五年,三国杀从最开始的轻松聚会游戏,变成了现在的四服分立,阴间大乱斗。如果我们吸取三国杀一路走来的经验教训,回到最开始的基准重新发展,能不能比狗卡做的更好呢?这便是我设计三国杀β版的初衷。当然,笔者根据多年游戏理解,设计出的改版包含的元素并非尽善尽美,会存在许多强度不平衡甚至有bug,恳请读者批评指正,如果能提出其他建设性建议,那就更好不过了。

本文着重介绍三国杀β版的基本游戏规则与原版的不同点,未提到的规则点则均与原版相同。(目前只涉及身份局)

三国杀β版牌堆仍沿用军争牌堆161张牌。

160张牌再加一张宝物牌:木牛流马

一、【杀】的强化

一些武将技能涉及到【杀】的强化,为了简化武将技能描述,用专门的术语代替之(灵感来源:炉石中的“嘲讽”“亡语”“战吼”等概念)

1. “狂怒”:此【杀】伤害+1。

2. “急速”:此【杀】无距离限制。

3. “冲锋”:此【杀】无法被闪避。

4. “连击”:此【杀】无次数限制。

5. “破甲”:此【杀】无视目标的防具和护甲。(护甲的概念与手杀护甲相同)

6. “饮血”:此【杀】造成伤害后,你可以回复等量体力。

7. “无情”:此【杀】造成伤害后,你可以防止此伤害,改为令目标失去等量体力。

8. “冰封”:此【杀】造成伤害后,你可以防止此伤害,改为你依次弃置目标两张牌。此【杀】若造成火属性伤害,取消之。

9. “周旋”:此【杀】指定目标后,你摸一张牌。

10. “掠袭”:此【杀】指定目标后,目标弃置一张牌。

以上10种强化都不是牌堆自带的效果,而是受装备或武将技能影响才会带有的效果,如果没有以上效果,所有的杀都仍是普通【杀】或属性【杀】。

二、锦囊牌的修改和强化

一些武将技能描述中会包含“强化锦囊牌”,指的是锦囊牌的强化版本。即使在不同的武将技能影响下,锦囊牌的强化效果都是固定的。另外,有些锦囊牌本身的牌面描述也被修改了(多为有相应距离限制),下文会特殊标明。

万箭齐发、南蛮入侵、桃园结义、五谷丰登——强化:可以少指定一个目标。

铁索连环——修改:增加距离限制:6;强化:可以多指定一个目标。

借刀杀人——强化:必须执行所有选项(既要给你武器又要对目标出杀,除非他的手牌没有杀)

过河拆桥——修改:增加距离限制:5;强化:使用距离增大为7,并能额外结算一次(额外结算参考十周年张嫙的判定)

顺手牵羊——强化:使用距离增大为2,并能额外结算一次。

火攻——修改:增加距离限制:4;强化:取消花色限制(仍然需要弃牌,不论花色是否相同均有伤害)

无中生有、无懈可击——强化:使用后立即摸一张牌。

决斗——修改:增加距离限制:8;强化:目标每次决斗须多打出一张杀(参考吕布)

乐不思蜀——修改:增加距离限制:3;强化:距离限制增大为5

兵粮寸断——强化:距离限制增大为2,且若该角色成功跳过摸牌阶段,你摸一张牌。

闪电——强化:你可以任意一名角色使用闪电

三、装备牌的修改和强化

装备牌的修改和强化规律与锦囊牌基本相同。不同的是装备牌的强化还有独特的牌名。

诸葛连弩——修改:锁定技,你的【杀】具有连击效果。→元戎精械弩:攻击范围:3

寒冰剑——修改:锁定技,你的【杀】具有冰封效果。→冰封千尺剑:可将普通【杀】转化为“冰杀”(参考OL应变篇)。(正常情况下不存在冰杀)

青釭剑——修改:锁定技,你的【杀】具有破甲效果。→珍藏青釭剑:增加描述:你的第一张【杀】具有冲锋效果。

雌雄双股剑——修改:若你的【杀】指定了异性角色为目标,其可以选择令此【杀】获得周旋或掠袭效果。→飞龙夺凤剑:选择权由其改为你。

古锭刀——修改:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此【杀】获得狂怒效果。→钢炼古锭刀:条件改为“若其手牌数不大于1”

贯石斧→一掷千金斧:转换技,阳:当你使用的【杀】被抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害;阴:当你使用的【杀】被抵消时,你可以弃置一张牌,则此【杀】依然造成伤害。

青龙偃月刀——修改:当你的杀被【闪】抵消后,你可以令此【杀】获得连击效果。→鬼龙斩月刀:增加描述:锁定技,你的红色【杀】具有冲锋效果。

丈八蛇矛→精品蛇矛:阳:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;阴:你可以将一张手牌当【杀】使用或打出。

方天画戟——修改:你使用【杀】可以额外指定一名角色为目标。→无双方天戟:增加描述:若此【杀】是你的最后一张手牌,你可以再额外指定一名角色为目标。

朱雀羽扇→五行鹤翎扇:保留普通杀转化为火杀的效果之外,增加能将属性杀转化为其他属性杀的功能,包括雷杀、火杀、冰杀(参考三国杀OL应变篇同名卡牌)

麒麟弓→剧毒麒麟弓:“弃置一张坐骑牌”改为“弃置所有坐骑牌”(建议改为:狗卡噩梦弓doge)

八卦阵→先天八卦阵:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行判定:若判定结果不为黑桃,则视为你使用或打出了一张【闪】。

仁王盾→仁王金刚盾:锁定技,黑色【杀】及红桃【杀】对你无效。

白银狮子→照月狮子盔:锁定技,当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【照月狮子盔】时,你回复1点体力,然后摸两张牌。

藤甲→桐油百韧甲:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;当你受到火焰伤害时,此伤害+1;当你进入连环状态前,你防止此次操作。

所有坐骑牌→牌名前冠以“精英”二字,+1马变为+2马,-1马变为-2马。

木牛流马→超时空木马:木马传出去的时候可以衍生一张随机宝物牌。β版中,一名角色宝物区的装备容量无限大。超时空木马可以衍生出的宝物牌如下:

【束发紫金冠】准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。

【虚妄之冕】锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌;你的手牌上限-1。

【玉玺】锁定技,你的手牌上限+2。准备阶段,可以进行一次判定,若判定结果为红桃,你回复1点体力。

【太公阴符】出牌阶段开始时,你可以横置或重置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重铸一张手牌。

【三略】锁定技,你的攻击范围+1;你的手牌上限+1;你出牌阶段使用【杀】的次数+1。

【照骨镜】出牌阶段结束时,你可展示手牌中的一张基本牌或普通锦囊牌,视为你使用之。

【铜雀】锁定技,你的【杀】获得随机强化效果。你的锦囊牌和装备牌均被强化。

强化后的装备被其他角色获得后强化效果不变,直到置入弃牌堆时强化效果才消失;而杀或锦囊牌强化后,只要离开所有者,强化效果直接消失。【超时空木马】的衍生宝物牌置入弃牌堆时则直接销毁。

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