绝大多数日本动画的下架,都源自观众自己的举报


国内看动画的环境是九曲十折,从过去的“见不得人”,到后来的逐渐版权化,再到如今的“摆上台面”,却又有很多“见不得人”的东西大众接受不了,最后,又会回到“解放前”。
我说过很多次了,日本动画或者说御宅文化,它本来就是“次文化”,或者说“亚文化”,它终究不是主流文化。以前我还有个不懂事的基友跟我侃侃而谈,说如今的御宅文化早已经是“主流文化”,我觉得他连主流文化的意义都没懂,只是觉得流通得广了就变成主流。又或者错把资本流入后的市场初现就当作了主流。

但别忘记日本动漫这东西压根就是亚文化的领域。
你想想,日本动漫里热度最高的IP之一的《Fate》,尽管如今已经被做成全年龄的IP,但它流淌的毫无疑问是18X的血液。我们这些“御主”想的事情里尽管也有那些有趣的设定甚至历史典故,传说,但也更是怎么和从者进行“补魔”。你看《FGO》里为啥那些卡面会设计得这么暴露,就知道它们被设计出的目的,所以《BGO》里卡面都给和谐了。
问题是,不单单是《Fate》,二次元、御宅文化里本身就是充斥着这些未必给大众主流观念接受的东西,什么lolicon啊,什么hentai文化啊、什么NTR啊,在大众眼里就是“不干不净”,你想尽办法去把这些东西“合理化”也是不可能的。它压根就是小众的内容,该限制在小圈子里传播,起码在国内的国情下,它就是难以登上台面的。

因此,接受不了东西的大众用户,就开始动手举报。想想从那个时候的“国家队”事件,一直到现在的《无职转生》,绝大多数热门番剧下架,大都是因为用户(观众、家长)的举报,或者商业的恶意举报,又或者是自查下架……有没有想过为什么一举报一个准?就是刚才说的原因,二次元里,本身就是带着大量的“杂质”,接受二次元就是代表接受“杂质”本身,而最终,它还是不能被国内的大众和传统的观念所接受,目前就又回到了10年前,甚至20年前的状态。

这怨不了谁,国情如此,你不举报,换作别人也会去举报。所以小圈子的东西,也只能存活在小圈子里,放不到台面上,这就是事实所在。实际上日本也是这样,大众文化占了主流,二次元只是小众。只是日本社会认可二次元文化的势力更多,小圈子真的玩大了,是需要相当的积累的,他们直接影响了经济,形成了产业。因此社会也还真没这么轻而易举动得了,尽管大众圈子对小众圈子有偏见,但认可也同时产生。我们还没有产生如此大的影响力,还没有积累成功,就被扼杀在摇篮中,情况本身就不一样的。

我说过,我去过日本的电影院看动画,二次元向的动画可以有比我们大上10岁20岁左右的阿姨和阿叔在那里非常认真讨论剧情细节,讨论人物性格(我偷听的),而不是“啊,真好看啊””啊,太感动”这些有的没的,就说明日本动画文化的渗透就远超国内的情况,说到头,国内对动漫文化的接受还是非常初步,粗浅的,所以不接受的部分就直接反手举报了,眼不见为净。这个基础就有很多不同。你说那些被下架的动画,无非是被找了一个借口。拿“三观”来说虚构的作品,现在想想真的挺搞笑的。
既然没有这个环境,大人们也没有海纳百川的气度,那么我们玩我们自己的呗。