植物大战僵尸危机合约(和群友的整活)
植物大战整合危机合约:
保护环境3:只能用三片荷叶
虚弱3:坚果阻挡数变三
阴云密布:太阳减少产出
狂欢派对3:墓碑数量增加50%,出僵尸速度增加40%,血量增加70%
植物能:僵尸吃掉植物后回血
国家运动员:橄榄球僵尸血量增加100%,冲锋速度增加50%,概率闪避攻击
核废水:在泳池内植物持续掉血
合理密植:仅后五列可以种植
能源危机:仅可种植200阳光下植物
舞会1:舞王僵尸与伴舞僵尸攻击血量增加到200%
舞会2:舞王僵尸将带动周围普通僵尸及非特殊防具僵尸一起舞蹈,且血量提升至300%
舞会3:舞王僵尸在召唤伴舞僵尸前血量降至1将会无敌至召唤
装甲车辆:雪橇车僵尸可以轧过两个地刺
营养不良:灰烬植物伤害减少50%
黑洞:场上植物每隔一定时间向前移动
寒冰刺骨:植物攻速减半
训练有素:海豚僵尸可以越过两个植物
娱乐设备:四人滑雪车可在非冰面上前进
手足相惜:小鬼死后可恢复巨人50%血量
电力工人:巨人僵尸可将手中电线杆插在地上,有电线杆的地面无法种植
海军条约:不得使用超过4的睡莲,睡莲上植物总价不得超过1000,不得使用猫蒲
久经训练1:非特殊防具僵尸血量,攻击提升至200%
久经训练2:有防具的僵尸移速增加10%
久经训练3:僵尸死后仍会前进一格,在此期间拥有血量
非洲植物:植物概率攻击失效
珍稀种子:同一植物仅能种植五次
生命之源:潜水僵尸可在水中恢复生命
道路杂乱:小推车无法使用
全新设备:僵尸护具血量增加100%且可抵挡一次致命伤害
新掷弹兵:投手类植物概率命中目标失效
弹道反弹:射手类植物概率子弹被反弹回去
天空杂技:每大波僵尸到来前会有三只蹦极僵尸随机偷走植物
地道战:矿工僵尸将会前进四格后钻地,但是会直接前往戴夫家
睡意朦胧:蘑菇类植物清醒60S后会睡眠
海狮计划:投石车及冰车可以驶入泳池
闪击战:车类僵尸移动速度提升至200%,
步坦协同:车类僵尸身后的僵尸移动速度增加至200%
远东气候:水池部分概率冰冻,僵尸可以在冰面上行走,用辣椒可以解冻,冰面不能种植植物
强力炸药:小丑僵尸爆炸范围加大
敏感引信:小丑僵尸感受到周围3x3存在植物将直接引爆
撒哈拉:出现极热天气,植物失水,攻速减慢,到达一定阙值,造成防御力永久下降及大量物理伤害
海中巨兽:巨人僵尸可下水
兄弟情义:巨人僵尸死后小鬼僵尸将复活并提升50%血量与70%攻击力(与手足相惜矛盾)
反叛军:最后一波随机产生三只植物僵尸
老兵上阵3:普通僵尸血量增加100%,攻击力与攻速增加50%,断手后获得双倍加成,且有20%概率闪避致命一击,10%概率再次复活(对路障与铁桶产生的僵尸同样生效)
雾影:在迷雾中僵尸获得50%闪避
潮湿地区:蘑菇会缓慢回血,但雾区增大,且不可被驱散
孢子扩散:场上每隔30S会随机生成3株无法被铲除的中立蘑菇
梦中花园:单株植物只可存在3分钟
真菌免疫:僵尸免疫50%蘑菇类植物伤害
士气大振:举旗僵尸每存在十秒给周围3✖️3区域内僵尸叠加10攻击力加成与5血量加成,最多叠加5层,举旗僵尸死后失效
同归于尽:第一只出场僵尸死亡后随机杀死一株植物
回味悠长3:读报僵尸在报纸破碎后有三秒停止时间,时间结束后攻击力加成25%,血量加成20%且无法被阻挡
胆小如鼠:所有植物在僵尸接近3X3后都会缩起来,之后攻击速度会大幅下降
满buff二爷:报纸血量增加100%且抵挡致命伤害,在迷雾中获得50%闪避,报纸破碎后三秒时间无法行动,随即攻击力加成75%,血量加成120%,攻速加成50%且无法被阻挡,断手后双倍加成,20%免疫致命一击,10%死后再生,可以被墓碑召唤,在举旗僵尸旁边时再获得最高25%血量加成与50伤害加成
14.7:撑杆跳僵尸落地后,有几率踩死附近草坪的一株植物
最后防线Ⅰ:禁用小推车
夜间作战:不会自动回复cost