【三国杀武将更新1128|OL】界典韦来了!界贾诩改动 主公杀规则调整
内容速览
门阀士族
界限突破·典韦[OL]
界限突破·贾诩·改[OL]
主公杀改动[OL]
消息来源:官网公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20221126_1013_3712

Hi大家好,我是对勾!今天OL发布了更新公告,即将于明天更新,更新的内容包括新企划门阀士族系列上线、新将界典韦改将界贾诩、主公杀改动等等。(最近我更新可能慢一些 大家见谅)


正文
门阀士族

目前一共包含颍川荀氏、陈留吴氏、颍川钟氏。其中颍川荀氏的技能都已经爆料了,暂时不知道族吴苋的技能。颍川荀氏的技能看下面:


界限突破·典韦[OL]
魏 4/4
〖强袭〗出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对一名本回合未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。
〖狞恶〗锁定技,当一名角色每回合第二次受到伤害后,若该角色为你或伤害来源为你,你摸一张牌并弃置其场上一张牌。
/*
经典加技能突破。然后为了加技能把强袭的失去体力都改了就离谱,为了配合狞恶的该角色为你强改强袭,但就算狞恶自己,回合内自己摸一然后弃自己一张装备是不是很蠢?狞恶别人的话也不算强,因为强袭不能强袭一个人,需要另外伤害,典韦又没有办法摸伤害牌,挺难启动的,回合外的第二次掉血小卖血,整体来说突破得很拉胯。
*/

原技能:
〖强袭〗出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。

移动版突破后:
〖强袭〗出牌阶段每名角色限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。

OL修改后:
〖强袭〗出牌阶段限两次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名本回合未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。

OL突破后:
〖强袭〗出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名本回合未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。
〖狞恶〗锁定技,当一名角色每回合第二次受到伤害后,若该角色为你或伤害来源为你,你摸一张牌并弃置其场上一张牌。

界限突破·贾诩·改[OL]
群 3/3
〖完杀〗锁定技,你的回合内:只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;任意角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
〖乱武〗限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1. 对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2. 失去1点体力。所有角色结算完毕后,你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。
〖帷幕〗锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。防止你于回合内受到的伤害并摸两倍伤害数的牌。
/*
界贾诩是上次社区要改动的名单里优胜者,但这个改动还是让人不满意,帷幕加了一个防止伤害后摸两张牌,去配合何太后?让队友杀自己?反正我不太理解。此外乱武增加了一条乱武后可以虚拟杀一刀为了收人头吧。确实加强了但幅度不算大。
*/

突破前:
〖完杀〗锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
〖乱武〗限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1. 对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2. 失去1点体力。
〖帷幕〗锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

OL突破后:
〖完杀〗锁定技,你的回合内:只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;任意角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
〖乱武〗限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1. 对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2. 失去1点体力。
〖帷幕〗锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。防止你于回合内受到的伤害。

OL突破修改后:
〖完杀〗锁定技,你的回合内:只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;任意角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
〖乱武〗限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1. 对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2. 失去1点体力。所有角色结算完毕后,你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。
〖帷幕〗锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。防止你于回合内受到的伤害并摸两倍伤害数的牌。

主公杀改动[OL]
① 增加内奸/反贼击杀忠臣后摸三张牌的机制。
② 获胜奖励调整:

*注:进入一主一内一反局面,若内奸失败,其将扣除押注的50%欢乐豆;进入主内单挑局面,若内奸失败,其不再扣除欢乐豆。
③奋战技能修改
改前〖奋战〗锁定技,结束阶段,若你本回合造成过伤害,你获得1枚[战](数量至多为3),否则移除所有[战]。准备阶段,你摸等同你[战]数量的牌。
改后〖奋战〗锁定技,结束阶段,若你本回合造成过伤害,你获得1枚[战](数量至多为3),否则移除1枚[战]。准备阶段,你摸等同你[战]数量的牌。
④ 新增【鏖战】效果:两名角色阵亡后,进入鏖战状态,鏖战状态下角色出杀次数+1。
⑤ 将池与牌堆调整。

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