欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

AHLCG 狗哥 皮特 攒钱良好人脉(至七循环 偏多人)

2022-02-01 13:00 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

人物介绍与 1~4循环的一些思路见这篇,不再赘述。  

AHLCG 灰堆皮特 红家黑马杜克(至四循环 偏多人)

首先要提一点,如果一个调查员并不是超人,没有1线调查员所拥有的战斗或者调查能力的话,玩活儿可能才是选择使用这个调查员的原因。

狗哥弃牌可以重整资产,每轮一次,结合4223的属性,没dt不用狗加值的情况下可以愉快的假赛。而且除了过神话外,狗的移动调查与钉鞋的移动检定有两种方式可以触发假赛。

除了放逐路线之外,红人1经验的拳检定牌与脚检定牌也有额外伤害的值,但直接投给狗哥也仅仅是5的值,而狗哥想要发动人物技能需要弃牌,如果使用投牌干活本身就亏牌,所以如何保持手牌去可以发动狗哥技能,以及提高检定值是构筑的核心点。

由于狗开局入场,在打怪的时候有额外的+1伤能力,非常强力,缺点就是白值只有4;狗在调查时不提供额外的获得线索的能力,使用狗调查主要是用来在钉鞋上手前,1动去移动横dt假赛拿钱,红人调查靠老钥匙跟看我发现了什么以及补给短缺就够了,并不需要通过鉴定。所以只要有狗,战斗方面并不需要带其他的武器,作为一个自由人,适量携带一些事件的战斗法术去解决一些蓝人没时间解决的生物,手部槽位带老钥匙撞树的话,另外一只手没什么需要带的东西,而红人又拥有这个游戏除了蓝家镜子外,可以帮助队友回复的最好的回血回san的0级资产,格林童话跟绷带,狗哥完全可以化身一为一个由大卫资助的拥有良好人脉的红十字会银行慈善家。

除了假赛之外,狗哥又有这个游戏最强的玩大卫能力,而7循环后ahlcg又给了红人3经验的大肆借债,3经验的3色资源资产,0经验的手稿,狗哥甚至拥有前期不逊于绿人甚至超过绿人的经济获取能力,而狗哥弃牌的特性以及红人本身的过牌能力(全靠dt)让他卸掉资源的能力并不会特别强,所以良好人脉在狗哥进行几个轮次的发育后会有非常良好的加值。

值得一提的是,狗是不占盟友槽的,红人又有大量生存有关的资产,狗哥完全可以带3经验或者6经验的自力更生不带其他盟友。

5杂选择

从4循环开始,良好人脉就可以是狗哥的核心牌。提供绿色,只要你存的钱足够多,仅仅20块就可以+4,40块就可以+8,你要你足够有钱,良好人脉+狗哥技能相当一轮中狗哥有2次使用良好人脉的超高值检定,并且无需投牌。前期钱不够的情况,一次检定中可以使用狗哥技能,用两次良好人脉提高检定值过关键检定。

启动资金如何获取?大肆借债10块,5密谋的遭遇3轮大卫可以带来14块。无dt的情况下扔重拾信念配合图腾,每次假赛2块摸2牌。可以说是狗哥的资源获得效率是非常高的,玩黑马没有钱途。

一到两张大卫,大卫思路见之前1~4循环的狗哥篇。

安全护卫,蹭行动以及钉鞋假赛,提供蓝色。

如果不带安全护卫,可以带脚对脚,不过检打2送大卫。5杂可以考虑带两张脚对脚,1张大卫,良好人脉。红家高级有很多碰瓷手段,例如血债血偿、安奎娜,这张牌可以不用拉怪的情况下稳定打2+碰瓷。

法术槽其实比较空,可以带黄人的瓶子,增强过牌,提高手牌上限,假赛过牌速度还是有的,瓶子有比较大的发挥的,但需要注意狗哥的能力是闪电行动,dt是技能鉴定开始时触发dt,此时没有闪电窗口,dt摸完牌之后在玩家投牌之前跟玩家投牌之后才有闪电窗口,所以这个时候应该是不能狗哥弃牌把消耗的瓶子转回来的。以及获得黄色。或者直接拿小黄书获得黄色跟紫色。

假赛,钉鞋图腾狗+dt+图腾,每次假赛可以6块+2牌,增强良好人脉以及维持狗哥弃牌的能力。升级的第一梯队,总共需要9经验。

大肆借债迅速启动,良好人脉靠这一张牌就能+2,假赛升级时,拿完图腾后先升级大肆借债在升级dt。

先知先觉给幸运投钱,提供紫色蓝色。

手稿的钱前期给自己拍道具使用,狗哥的道具数量也不少,之后可以分给队友。

干活与检定

希望微光,1块无数,正常情况就是投牌,如果当做事件则只能从弃牌堆打出,打出后将弃牌堆中所有的它加入手牌,所以就是1动1块钱从弃牌堆捞3张牌,然后配合狗哥技能可以弃掉一张,还剩2张投牌,而且如果配合围困,1问号可以变2问号。

由于7循环的危险处境,开局3经验直接吃2san,因为有狗的存在,狗哥可以把san直接压到3而不怕暴毙,可以带绝望类检定牌、战斗或者逃跑之类的获得4个符号的加值,这样就可以拿雅沃托提高绝望类检定牌的利用率,而狗哥本身弃牌是自己主动选择的,雅沃托可以比较好的发挥他的作用。

开局吃2san的情况下带战斗或者逃跑投拳用,本身狗哥3脚,带钉鞋彼得脚白值也能提到5,关键的时候战斗或者逃跑还能帮忙躲怪。

注意蝴蝶效应这张牌可以配合蛙人或者扔祝福十字符号检定牌,0块快速,1张蛙人可以循环用2次,摸4张牌。

锐利目光跟暴力攻击可以之后有钱,良好人脉起来之后投入,狗哥空手打是5的值,20+钱的良好人脉给+4,由于两张需要超2才能发动技能,可能需要手里捏着好运。当然投给黄家或者蓝家队友没上手锤子前应急也是很好的选择。另外可以根据卡位情况带一张勇闯火线,快速,0级相当于3块钱3个拳头或者3个书或者2个脚,整轮有效,可以一轮把手里憋的2张锐利目光或者暴力攻击打出去。

其他干活牌

挨一次打,解决一只非精英怪,尤其是队友有人带梦境结晶之类的,相当于帮他封印了弱点。

活着与回复

参考修车工

AHLCG 维修工 丹妮拉 蓝人反伤放逐(至七循环 偏多人)

另外0级还能带下面的东西,还有皮大衣。

其他牌

搜寻补给这张牌注意,他没办法回收狗。faq里说专属、剧情给的那些卡没有等级。

开局三经验可以直接拿图腾,图腾跟重拾信念一旦上手,就可以裸查地板开始不用dt的假赛。


另外如果不想玩大卫,6经验的自食其力狗哥是可以玩耍的,本身红人其他的红人苟牌就多,狗哥还带了大量回复牌。自力更生可以节省打事件的消费,这张牌狗哥打红家打事件的时候可以弃掉1张牌重整,再次使用,变相将狗哥的任何手牌变成了1张快速2块钱。例如手里2张撞树,老钥匙撞4隐藏的地方假赛,弃掉手里一张牌0块钱可以拍两张撞树摸4个线索。手里的幸运、高级的一些事件都可以吃到这张牌的buff。这张牌是永久,所以开局就可以上场,从开局就节约花费,大卫属于开源,自力更生则是节流,叠良好人脉的话启动能力的话大卫是更加推荐的。

另外3经验版本的自食其力也是一个可选的选择,他跟卓越版本的不同点是,首先不是永久,需要摸到2块钱拍出来;卡组构筑的时候允许你携带带盟友槽的盟友,但是如果你控制有盟友槽的盟友,需要弃掉自食其力,可以考虑卖完大卫之后,再把他拍上,享受开源加节流的双重体验,推荐非永久版本,但由于7循环给出了先知先觉这张资产,红人绝大部分干活的事件都是幸运,所以3经验版本的可以被先知先觉代替的,毕竟先知先觉有3个颜色。自食其力主要是给红家高级的事件减费,例如生存意志、阅后即焚、照明弹、改变命运、血债血偿、抵挡


如果不走自食其力路线,选择带盟友的话,红人的盟友彼得跟杰西卡也是不错的选择,彼得加脑脚,杰西卡加拳,都是狗哥可以用到的属性。关键他们是肉盾,这样自己带的格林童话跟绷带的治疗可以全部让给队友。另外血债血偿这张一张需要脸接伤害恐惧的过牌,狗哥也吃的起,人脸上的伤害可以用绷带跟格林童话之后回起来,之后的其他伤害恐惧可以分给两个肉盾盟友。

高级的橡皮擦,某些循环非常好用。

卡组链接

https://arkhamdb.com/decklist/view/35413/just-a-solid-dark-horse-deck-beginners-guide-1.0

https://arkhamdb.com/decklist/view/33673/desperate-magic-archer-1.0




AHLCG 狗哥 皮特 攒钱良好人脉(至七循环 偏多人)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律