影曜与星烁兼得,天下可定矣——超进化物语新生篇影曜(7)

鸽了一段时间,因为近期工作和超2的体验。如果想知道我为啥忙可以找个时间水一期视频,简直是莎士比亚也写不出的悲剧(╥ω╥`) 废话不多说,关注点赞投币冲冲冲~
新生篇——影曜
影曜,简称
影
。立绘来看,是非常帅气且细节丰富的一个新生,紫色也显得有些高贵。总之,我个人是非常喜欢的。而更胜立绘的是,影曜明明可以靠脸吃饭,却用一把弓箭打天下🏹,
是我个人推荐萌新初始号必刷的两个新生之一(另一个是星烁)
,也是中后期pve和pvp都好用的输出后排,甚至也能辅助队友,属实是不可多得的后排
只因能简评
一技能——煞
每攻击三次触发煞,在触发地点造成100%的
范围
伤害,范围约200码的范围
小评:很多萌新见惯了非常多一技能的200%、300%的伤害加成,会以为这个技能是个寄能。我建议这种想的萌新在读一遍技能。 来,up带领你读一读这个技能~ ①
影曜攻速是1次/秒
,这已经非常快了,隔壁玖璃算是他小一半的攻速了,比较极端的地龙才0.4次/秒,是不是就觉得很快了~ 所以就得出了第一点:
触发频率非常快
②在触发地点造成100%的范围伤害 诶,很多人只看到了100%,没有看到后面两个字:
范围
。这可就不得了了,萌新都有常识的——这个游戏是五个人的队伍,也就意味着,范围伤害都很吃香,甚至有人特别希望官方想出破魂领主新生版本,还不是馋范围伤害。 所以得出了第二点:
群体攻击,只要在范围内且可以通过命中前面来影响后排
补充一句,如果在御空的风前面命中了单位,那风后续范围内单位也会吃到此技能。 再结合其他技能,影曜功能性和伤害都拉满了,所以,这个高频范围技能,很强。 养成建议:
拉满
二技能——煞.光流
为一技能范围内的己方近战怪物+40%吸血buff
非常好的辅助技能,对于萌新来说,相当于给兵器额外加了一个
嗜血宿命
,这对兵器的提升有多大萌新应该都懂。而后期,影进入的队伍里基本上都是三前和四前,收益也是有的(只是后期用的很多前排本身没有伤害,可惜,但蚊子腿也是肉),斧子也吸血的吸的更爽,也为一些不能带嗜血且有伤害的怪物提供续航(主要是神唤,剧多少沾点光,斧子自身就有但多多益善,剑主和兵主好歹能吃一点红利) 有时候也会成为镇剧队的内鬼。
是的,有时候你的剧比镇死的快,影曜也出了一份力……
缺点就俩: ①
只能给己方近战加
,远程没用 不过这个不算大问题,远程不加就不加 ②
必须是在一技能范围内才能施加
这个也不是大问题,后期大家人均稳固宿命纹章,基本上就缩在那个小范围里,一般好挂的上的 养成建议:
拉满
三技能——煞.暗流
封印煞范围内的敌方远程怪物技能,且降低其30%回复效果,持续2秒,不可被清除。
可以称得上强力两个字!
范围封印!不可被清除!
这两个结合在一起属实让对面后排便秘了似的,放眼望去,除了玖,其余后排一脸苦瓜状——后排们谁还不是靠技能吃饭呢(气奥:好像我……)。 而降回复效果很多人或许觉得没啥用,因为技能都被封印了,拿头恢复——等一等,咱们的恢复效果还是有一些的,嗜血宿命(一般正经后排除了星没人带),自愈(蚊子腿),青龙朱雀玄武,神唤四技能,一些持续回复效果(影五技能,月主,镇魂),零零总总算下来,还是不少的,总而言之算是一个不错的添头,打星五后算是不错的限制技能。
而且,升级技能不是影响时间,而是减疗效果,那对于萌新来说升不升影响不大,还能省一笔资源。
缺点和二技能一样:需要一定范围内才能封印敌方怪物,不过好歹是范围伤害,就算命中了前排只要在范围内也能对后排生效 养成建议:
可以不养
四技能——煞.祭魂
敌方怪物死亡,自身增加死亡怪物250%的攻击,持续12秒,最多叠加99次,叠加时刷新时间,自身最多增加影曜攻击250%
重头戏来了!可以吸收敌方死亡怪物的攻击,还是2.5倍的吸收,
一般来说,敌方先死的是镇魂,镇魂一个人攻击就叠满了……
在
命门极限暴走
这里面,这个技能可太简单叠加了,所以这个技能保证了影曜在这三个地方里,基本上能持续保持攻击翻倍,再加上范围伤害,在这三个活动里,只能说恐怖!
影曜是这三个活动里绝对的主c。
正是这个技能,也导致了设计师操刀这个新生时候设计的面板低,也能理解。不过,低面板也有一个好处,那就是即使是死了一个镇魂,影曜就算不提升四技能,125%加成攻击都快叠满了……再加上命门极限暴走怪物源源不断,即使不升级四技能也容易叠满。也就意味着,无论是PVP和pve,影曜四技能升级优先度,也不高~又省一笔资源 而高攻击也能为五技能提供更高的回复,这技能组相辅相成,属实设计的非常好。 养成建议:
不升
五技能——觉醒.轮回
自身血量低于75%,攻击增加30%,每0.3秒恢复攻击10%的血量,持续20秒,每35秒只能触发一次。
非常优秀的自身拐技能+保命技能。攻击是所有输出后排都急需的属性,
这个技能进一步提高了影曜的攻击,而在四五技能+暴怒宿命加持的高攻击下,带来了高回血,
还是持续20秒的,回转相比较魅妆赤练那种动辄一分钟的来说,已经不错了,除非吃到白虎或者被斧子乱砍,能保证一般不容易寄的。总体来说算得上是非常优秀的保命+自身拐技能 养成建议:
养完星之后,酌情考虑,考虑推图以及尽快用镇剧出来打架拉镇剧四五技能,如果考虑刷资源来说,升这个技能。
技能总评
算得上是输出后排里的多面手,和玖璃并驾齐驱,而且在我心中,我个人觉得他的分量比玖还要更重一些。可以这样说,除了玖,他敢称后排老二,谁敢称第一!
养成
这个就不用过攻速体霸了,只要
攻体
就完事了 尽量选120体力,如果有萌新准备一直手操(挂机老咸鱼体力就完事了),可以适当多点一些攻击,射程看你需求,我个人点了两个射程。可适当点也可以选+4等级上限(萌新)/纹章效果+10%。
总之, 小基因:
120体(优先)
/攻击 大基因:
两个射程
(也可以更少),
其余+4等级(萌新)/纹章效果+10%(开始缺食物选这个
) 普通纹章:
体力优先,感觉活的下来就带攻击
,其余不推荐 宿命纹章:
暴怒
/重生(暴怒更爽更推荐) 如果是星镇剧的话,体力最好要高于气奥,毕竟气奥吃白虎老工具人了(气奥:有一股无名火)
队伍
我这么说吧,你能想得到的队伍,都可以融入影曜……也就PVP里御星和老五后不太适合(当然,刷心魔刷资源求快的话,当然可以融入,或者想打苟队内战也可以带) 还是举一些栗子吧。 例如萌新期,有影那就可以用
兵器
,这俩人可以在暴走里驰骋沙场。如果萌新有
神唤
也可以辅助神唤。 然后等阵容开始成型之后,主要就是各种剧王队伍里,
荆镇剧影玖
啦,
星镇剧气影
啦等等,不一列举。
后期40w以后的话,也是万金油后排,可以进入各种
剧王、斧子、赤练、三前、神唤队、盒子队、切后队、盾主队、各种稀奇古怪的队伍里,只要你觉得,诶我想要个输出后排,上个影/玖是不会错的
总评
如果说星烁的强是惊为天人的强,那影曜技能的强就是
朴实无华的强
。
从强度上来说
①技能覆盖率高
覆盖率上来说,较快的攻速+三次攻击即触发,保证了技能封印的覆盖率比较高。 例如,基本上打星五后除了御空的吹枕边风时期,星五后后排一半左右的时间都在被封印
②可以辅助队友。
先理性讨论一下这个游戏的回复效果。给队友+吸血buff是个非常优秀的辅助效果,毕竟这个游戏能奶队友的新生非常少,能上得了台面的也就日主和神唤,而日主就会卡死一个主角位置,限制了其他主角的队伍阵容;神唤且不提有没有这个新生的问题,神唤队也是非常僵化固定的,很难融入新的新生(多说一句,我从过完年都在尝试各种稀奇古怪神唤队,但都pvp体验不好),而且能不能奶的起来还看缘分。 所以综合来看,影曜这个吸血buff算得上是比较优秀的回复效果了(不是本人太优秀,奈何明月照沟渠,别的太不能打了)。
这个buff让新手期的兵器吸血吸的更爽,让后期的斧子在上一层楼。要知道,不花费大的代价(毕竟带影曜本身也不可能就为了辅助,打辅助只是捎把手)能让队伍里的大c提升上限的辅助就是好辅助。萌新期的兵器和后期的斧子,这俩的伤害都是有目共睹的,所以吸血收益也是非常高。
③可以限制对手后排
现在版本来说,虽然玖这货不少人带,但是除了她,其他后排都会被影限制。 这个技能有多强呢?这么说吧,当年有个队伍叫赤五后,现在你基本上只能在心魔和小树林见到一些退游的人,阵容是这个:赤虹+玖+∞+日+气奥,也有带火神的,带御的甚至是魅妆的一些变种,但基本上大体模板就是这个,现在叫老五后,也算是时代的眼泪了,最早一批全靠后排的苟队。而影的无差别后排封印,直接把老五后给打没了……你就懂影曜这个地方的强势。而减疗也是属于锦上添花的debuff选择,总而言之就是一个字——强👍
④不怕气奥
这个真的是值得拉出来值得夸一夸的地方,无论什么时期都要考虑气奥的双清而影曜—— 一方面自身由于站的非常靠后,气奥法阵清不到,而施加给队友的buff,因为自身技能周转快,算是不那么怕被清除的一类技能(而且有时候吸血只要那一瞬间就能吸满)。
另一方面,自身施加的debuff无论是封印还是减疗都不能被清除。
使得气奥望buff与debuff兴叹。
⑤暴走命门极限三科表现优异
影曜的技能决定了他在于持续接敌的情况下表现非常优异,我就说一点:在极限暴走里,暴怒+技能叠满+暴走buff的情况下,我这种半吊子影曜都能一箭接近30w伤害,一些dalao的感觉都能40w。是的,你没看错,我也没多写一个零,就是一箭三四十万。
在这三个模式里,我们反而不用担心影伤害不够的问题,而是要忧心不要被巴掌哥一巴掌反死。
⑥残局表现优异
残局情况下,影曜非常强大(影曜自保能力也不弱,一般也不会先寄),自身高攻击+高回血,使他都有可能一挑二甚至一挑三。你给影曜一些祭品,他还你一个后期~甚至你会经常看到,没有镇的剧王都不一定打的过他(有一种食尸鬼的感觉hhh)
⑦中后期PVP强大
经过上面的描述,你也应该能看得出来——影曜在PVP也是一把好手。
aoe伤害+群封后排+较强后期+buff/debuff不怕被清除
,除了玖你很难找的到另外一个如此全面强大的输出后排
⑧不需要吃太多资源就有用
不少新生就指着五技能吃饭(星烁:怪我咯),需要觉醒+投入非常多的资源,而对于影曜这个数据怪来说,更多的只是需要体力攻击这两个属性罢了。技能三四五这三个技能,你就算不升级,使用起来也非常顺手,升级也是线性提升。(这么说不严谨,后来我又想了想,毕竟数据怪来说,每提高一点数据提升都很大,不过升级与不升级确实影响没有像星烁五技能那么离谱罢了)
而如果说缺点的话我个人觉得只有两个半
①影曜不能稳定获取。
老毛病了,不多说了,看缘分吧。总不能说88次十连稳定获取吧……
②影曜PVP想要发挥全部效果的话,思路有些僵化
封印技能想要更好的发挥就决定了需要队友强压。假如被压来说,例如神唤队里,如果神唤没封印斧子,影曜虽然有保命技能但也是非常难存活(攻击没叠起来),也发挥不了封印效果。
当然了,影曜进入一些队伍里也不全是强压思路,只是可惜了封印后排的效果。
③还有半个小问题,就是萌新期体感一般
毕竟是数据怪,再加上基础面板很低(例,影基本上是地龙一半的攻击,玖70%左右的攻击),再加上没有五技能进一步提高攻击属性和保命,以及萌新很难做到强压(就算做到了,萌新期玩四前队伍,体验也很差),也就导致了萌新很难发挥出影曜的强大。
不过一方面,萌新的影曜在暴走命门里,既可以辅助兵器,而且影曜在暴走命门里即使是萌新的影曜也轻轻松松叠满,体验到影曜高攻击的快感;另一方面,我常说的一句话——能用练度解决的问题都不是大问题。
总结:非常优秀的新生,得影曜和星烁者,可得天下!
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