永劫无间测试服更新公告-1.30
以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。
全新内容
一、征神之路全新篇章开启
1、新关卡:《雪满弓刀》
上古神器再度易主,昆仑山巅风云变幻莫测。
此番,英雄们将在昆仑墟迎战全新首领一一昆仑主母!
2、新英雄:天海
化身伏魔金刚,在征神之路中扫清一切业障。
在征神之路中,天海化身为伏魔金刚后,将具备全新的“振刀”能力。
装配专属奥义强化魂玉后,还将强化振刀后的处决技能,使首领级怪物进入长时间硬直!
3、全新模式:秘境
在秘境模式的每一局当中,随着时间推移,怪物们将会越来越强。
在限定时间内,击败更多轮次的怪物,能够赢取更加丰厚的奖励。
深入秘境,获取更多全新、独有的魂玉奖励!
4、全新类型异象一一霜冻异象
受到昆仑主母的影响,大量异象转变为【霜冻异象】。
霜冻异象将导致英雄进入霜冻值累积状态,霜冻值满后英雄会被冻结。
使用带有【御冰】属性的魂玉,将有效抵抗霜冻异象所带来的影响。
5、征神魂玉:御冰
在新版本中,玩家在游玩任意关卡的过程中,都将有几率获取带有【御冰】的魂玉。
同时,在新版本中完成每周挑战,可以获取【寒冰核】,对没有御冰属性的魂玉进行赋能。
带有御冰属性的魂玉后,攻击将使怪物进入霜冻值累积状态。
霜冻值满后,将产生冰爆,对怪物造成罡气伤害。
每携带一件带有御冰属性的魂玉,都将使自身的御冰等级+1。
魂玉的御冰等级越高,对于霜冻异象的抵抗效果更明显,造成的罡气伤害也将越高。
二、沈妙新的技能【统武·精准】和奥义【铁卫召来·乙型】开放使用
【统武·精准】
后跳并架起鸟铳,架枪期间可以向准星方向射出子弹,造成较高伤害,并赋加3秒【沉默】。
释放时可以通过准星控制后跳的方向。
【铁卫召来·乙型】
开启奥义后,可以在瞄准点降下铁卫信标并击飞周围敌人。
己方队友与铁卫信标交互后,可以驾驶【铁卫】。
相比【铁卫召来】和【铁卫召来·甲型】,通过信标召唤的【铁卫】耐久更低,在使用一窝蜂射击敌人时造成的伤害更高且会更快的积攒能量,但能量的自动回复速度下降。
三、火罗国地图调整
1、光影圣殿路线调整:
(1) 右翼前方增加两处出入口可直接进入内厅。
2右翼外部围墙增加两处出入口。
(3)左翼后方增加一处破损。
2、光影圣殿地下室层高减少2米。
3、唐安城部分仅有大门的建筑增加出口。
4、在神鹰堡区域右侧新增两处侦察钟。
英雄调整
一、沈妙
1.略微增加了所有天赋下铁卫的一窝蜂射程。
2.优化了所有天赋下铁卫在处于火炮模式下的俯仰角视野,现在处于火炮模式下的铁卫可以更方便地瞄准自己脚下的敌人。
二、季沧海
1、季沧海在开启奥义【迅烈如火】 及其所有天赋时,二段闪避(顶肘)的精力消耗由普通闪避精力消耗值的67%上调到83%。
2、调整了开启奥义状态下,二段闪避(顶肘)的打击范围,使季沧海在平坦地形时不再能打到倒地的敌人。
//开发者评论:季沧海低精力消耗地使用顶时使他在单挑对决中有更多机会抢得先机,而被击飞倒地的敌人,在面对季沧海的顶肘时毫无反制手段。因此我们调整了顶肘的精力消耗与打击范围,让季沧海的对手有更多的反制机会。
武器调整
一、远程武器
统一调整优化了鸟铳、五眼统的音效。
二、棍
1、【乱点天宫】第二段打击开始后的霸体等级调整为金色。
2、略微延后了【追风棍】的可闪避时机和可连招时机。
三、匕首
1、增加了浮空纵击的前摇并优化了招式动作。
2、略微延后了【鬼返断】的可拼刀时机。
3、浮空纵击伤害由1.56+0.15 上调至1.73 +0.17。
//开发者评论:和其他武器相比,匕首拥有更多的博弈手段,我们这次减低了一点匕首对其他武器博弈的优势,同时提高了浮空纵击的伤害量。
魂玉调整
一、长剑魂玉
优化了【七星夺窍】出招时的提示特效,并缩短了【七星夺窍】命中后双方的硬直时间。
征神之路调整
一、战斗调整
1、英雄调整
(1) 迦南【秋叶舞】及【空牙鬼返断】可使用技能时机提前。
(2) 季沧海【炽翼双凤闪】可闪避时机提前。
2、武器调整
(1) 鸟铳射击伤害系数由1.8 上调至2.15
(2) 长剑:
纵击一段蓄力伤害由4.46下调至4.17。
平击一段蓄力伤害由5.12下调至4.42。
3、魂玉调整
(1)【分水斩】部分伤害略微上调:
平击三段伤害系数由2.01+2.01上调至2.51+2.51。
(2)【凤凰羽】部分伤害略微下调:
纵击一段蓄力伤害由5.16下调至4.42;
平击一段蓄力伤害由5.92下调至4.84;
平击二段蓄力伤害由7.3下调至6.86。
(3)【蓝月】部分伤害略微上调:
平击三段伤害系数由1.7+1.7上调至2.63+2.63
纵击三段伤害系数由1.57+1.57上调至2.62+2.62
(4)【青鬼】部分伤害略微上调:
平击三段伤害系数由1.63+1.63上调至2.08+2.08;
纵击三段伤害系数由1.59+1.59上调至2.05+2.05。
(5)【双环扫】部分伤害略微上调:
平击三段伤害系数由2.63+2.63上调至3.02+3.02。
(6)【快蓄】新增效果:
降低五眼蓄力伤害15%。
(7)【魂燃一线】 :
伤害提升系数由30%下调至20%
(8)【反噬】 :
攻击力提升系数由25%下调至20%。
(9)【暴凌】:
伤害提升系数由20%下调至15%。
(10)【召雷术】:
伤害系数由1.95下调至1.5。
4、规则调整
(1) 罡气扣除计算规则调整:
英雄对怪物造成的罡气伤害由“基于英雄造成的生命伤害进行计算”调整为“基于英雄的招式伤害系数进行计算”。
本次调整后,英雄对怪物造成的罡气伤害将不再受英雄【攻击力】、【伤害加成】等伤害增加效果影响。
(2) 怒气回复规则调整:
英雄攻击时的怒气回复效果由“基于英雄造成的生命伤害进行计算”调整为“基于英雄的招式伤害系数进行计算”。
本次调整后,英雄攻击时的怒气回复将不再受英雄【攻击力】、【伤害加成】等伤害增加效果影响。
二、关卡调整
1、石夷伤害略微降低:
旋转冲刺招式伤害由每段0.8下调至每段0.56。
跳砸招式伤害由8.29下调至4.46。
地刺招式伤害由8.73下调至4.7。
三、征神魂玉调整
1、新增“熏印”功能,使用特殊的熏印道具“寒冰核”,可为征神魂玉附加额外的御冰属性。
2、征神之路模式准备阶段支持穿卸征神魂玉。
3、新增“征神魂玉预设套装”功能,每个英雄可以同时保存3套征神魂玉预设。
4、新增“一键穿戴”功能,一键穿戴高神识等级的征神魂玉。
四、征神魂玉神识养成调整
1、神识上限从350提升到400。
2、优化了征神魂玉的强化计算规则。征神魂玉在接近当前版本神识上限时获得的经验不再产生衰减。
3、取消了征神魂玉强化时,偏低的征神魂玉作为消耗品,可以提供保底基础经验的规则。现在征神魂玉在强化时能提供的经验会随着品质或等级的降低而持续降低。
4、根据神识上限调整了征神之路周常奖励中高神识等级魂玉产出的规则。
五、征神之路英雄等级养成调整
当玩家神识等级明显高于参与关卡的推荐等级时,结算获得的英雄经验会受到一定的衰减。
六、征神之路掉落调整
1、调整了【万象降临·噩梦】【黄沙百炼·噩梦】【如如不动·噩梦】的专属掉落征神魂玉
2、在噩梦难度的关卡以及所有难度的【雪满弓刀】关卡中,击败首领有概率获得特殊掉落道具【秘境符玉】或【极品秘境符玉】。
玩家可以通过消耗【秘境符玉】或【极品秘境符玉】 进入秘境模式。
通过【极品秘境符玉】进入秘境模式还将为所有队友增加幸运值并且每只首领都会增加一次额外征神魂玉掉落。【极品秘境符玉】带来的幸运加成效果可以多次叠加。
七、其他
1、征神之路的开放时间调整为每周五至周日的13:00至次日1:00。
2、神异模式的推荐神识等级上升至295,神异竞速的推荐神识等级上升至370。
在版本更新后,神异竞速将暂时关闭,并于2月16日重新开放。
局内游戏调整
一、段位积分计算规则调整
1、在天选之人模式中,加入了淘汰对手数量对积分结算的影响,随段位的逐步提高,淘汰对手对积分结算的影响权重逐步提高,而其他战斗行为的权重会逐步降低。
//开发者评论:在共振联赛中,我们尝试了用淘汰对手数量代替其他战斗行为作为积分计算的依据(淘汰是指击倒对手后让其进入灵魂状态或者结束对局),来规避一些玩家互相刷分的行为,获得了较好的效果,所以我们决定将这套规则引入天选之人模式中。
二、功能优化
无尽试炼调整
(1) 火罗国地图无尽试炼适当缩小了地图范围;
(2) 在无尽试炼中加入了侦察钟,方便各位玩家寻找对手
局外游戏调整
一、英雄印
1、新增英雄印【烛引阴】【剑破残雪】。
2、已有英雄印【魂元玉聚】及【天降神兵】增加等级阶段。
二、演示视频
百科、英雄天赋及兵器优势演示视频播放界面优化。
三、英雄界面优化
优化了英雄界面中印记、技能、奥义的选择界面。
功能优化
一、时装优化
根据玩家投票结果,优化了崔三娘帆布衣系列时装、崔三娘龙之道·无拘、妖刀姬默认时装的外观表现。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1.修复了角色在空中被冻结时,有一定几率出现模型拉伸的问题。
2.修复了宁红夜在释放【赤练无明·无拘】并触发最后一次打击时,无法打断金霸体招式的问题。
二、战斗相关BUG
修复了部分武器壁击蓄力时特效、音效缺失的问题。
24 Entertainment
2023/01/30

