S8千分王者阵容教学——好事成双(双重麻烦)(全文约3000字)
先上段位:

战绩懒得找了,又不是把把有双重麻烦,太难找了
前言的前言:
①拿海克斯时多细心看描述,怪兽不吃双重麻烦属性加成,但可以在三星时获得一个两星
②我的攻略风格是比较详细的,尽可能讲高分选手的思考内容,并补充一图流里没有具体说明的细节,因为一图流仅提供阵容,细节才能让你上分
③上次删减后还是感觉写得有点长,可能是运营阵容的问题,本次精简一点
④资料网站:https://tactics.tools/zh
本文分为几个部分:
0. 前言
1. 基本构筑
2. 单卡分析
3. D牌节奏
4. 装备分析
5. 海克斯分析
6. 阵容克制关系
7. 总结
0. 前言
① 基本理解

先看双重麻烦的基本属性:白色:25 金色:35 彩色:45 (12.23)
在12.24中削弱为20/30/40 不过影响不大,你胡了还是能玩
双重麻烦这个海克斯需要用一样的棋子,会占用人口,那么自然是会影响羁绊的组成的,刚需羁绊比较多的拼多多阵容中基本上只能选了给主C开(如混沌卡密尔),收益是比较低的,一个阵容有尽可能多的棋子吃到双重麻烦收益才会比较高。
又由于双重麻烦在棋子3星时会给一个2星棋子,且三星前有2张卡(一星X2)或者4张卡(2星+1星)才能吃到双重麻烦,而低费卡比较好D出4张,4张紫卡难度较大,所以最好选择低费卡。
所以比较理想的高收益阵容就是——
刚需羁绊少的低费阵容
(此处提一句卓尔不群,在S7和S7.5时双重麻烦+卓尔不群的四费阵容组合非常强大,但在S8目前的12.23版本比较难上8去D四张四费卡,本文只推荐低费阵容,后续如果卓尔不群有成熟玩法会在评论区补充理解)
② 什么时候玩?
有双重麻烦的时候(废话)
(1) 开局有双重麻烦且有合适装备
(2) 不知道玩什么的时候3-2来了双重麻烦,且装备合适,有一定的基础牌
(3) 其它人的阵容不会严重卡牌,2费卡仅22张,3费卡仅18张
1. 基本构筑
① 琴女主C,蔚或盲僧主T(看数量)

6级盲僧和蔚哪个两星就哪个吃双重,尽量开3魔盗团打钱,都两星就看数量,数量一样就看你装备给了谁,装备还没给就随便

6级只保证琴女和安妮能吃双重,牛头6级不需要吃,猫咪仅凑羁绊,可以换成别的爱心使者(跟玩猫的不共戴天你可以追三卡他)
② EZ主C,蔚或盲僧主T

③ 卡莎主C,尼拉或芮尔主T

6级不一定三张卡都能吃到双重,可以凑护卫或者上VN或者怪兽来补空位
2. 单卡分析
前排:蔚 盲僧 安妮 牛头 芮尔 尼拉
后排:卡莎 EZ 琴女

蔚:2费坦克,攻击力加伤害,法强加盾,盾很厚非常能抗,需求羁绊仅有斗士

盲僧:2费坦克,和蔚相似,攻击力加伤害法强加盾,盾很厚非常能抗,刚需斗士,与蔚搭配较好

安妮:2费坦克,无攻击力收益,法强加盾和伤害,盾很厚非常能抗,刚需羁绊福牛灵能

牛魔:3费坦克,无攻击力收益,法强仅有伤害收益,只可作为副T

芮尔:法强伤害收益,技能自带坦度,不算刚需羁绊,但一般是为了开星守选取

尼拉:前排奶,技能治疗收益(如果有伤害收益就是网站出错),不算刚需羁绊,但能开就开

琴女:短蓝条,法强伤害收益以及治疗收益,法强堆高奶量充足,刚需爱心使者,灵能能开就开

EZ:法强仅伤害收益,2情报跟没有一样,魔盗团可以打钱好D三星

卡莎:法强仅技能伤害收益,高额攻速有不错的平A攻击力收益,2情报没有一样,3星守只是少A一下也是FW,但反正刚好能开。
小结:牛头优质羁绊垃圾单卡
EZ卡莎垃圾羁绊优质单卡
蔚盲僧琴女优质羁绊优质单卡
0. D牌节奏
二阶段:随便过渡,能连胜连胜,不能连胜多吃点钱,尽力保血
三阶段:3-2升6级启动D牌,主C和主T都尽可能D出4张,都有4张基本连胜。
如果没有打出连胜且血量较低,那么三阶段每回合都要D,直到主C主T都有4张才开始攒钱
某一回合只有3张的话,就找找有没有副T或者副C来吃一回合双重麻烦,避免掉太多质量
四阶段:一般是会连胜的,攒钱慢D
五六七八阶段:这个时候你要么连胜锁血预定吃鸡要么D不到牌已经噶了
下面说说大搜或者ALL IN的几种情况
① 要死了
② 听牌了,D了马上能有战力提升
③ 牌浪来了(某一回合D两下就有要的卡,而且再D两下还一直来)
④ 快三了,比如七张八张
以上情况有可能重叠
4.装备分析
主C一般要带输出装,功能装让主T或者挂件来带
① 琴女主C

启动装:琴女40的蓝条,非常契合蓝buff,青龙刀也可以用
法爆:爱心使者的羁绊加上双重麻烦的法强会有很高的法强,出法爆的收益很好
巨杀:当前环境赌狗阵容多,以及武器多,巨杀非常合适(巨杀就是针对三星高血量的赌狗以及高斗士)
破防者:琴女伤害可以打2个目标,能量网可以打3个,破防者的拳套散件还能与法爆配合,也是不错的选择
夜刃:琴女的加时赛神器
科技枪:本身有奶,但三次技能只有一次奶,科技枪可以让奶变稳定,比较平庸的装备
② EZ主C

启动装:EZ有55的蓝条,蓝buffA5下,青龙刀A四下,都可以用
法爆:有咒能高涨的情况下法强较高,法爆收益很好
巨杀破防等其余法强装:与琴女类似,这三个主C基本只需要分成启动装和输出装来区分装备
科技枪:EZ本身没奶,科技枪的收益还可以
③ 卡莎主C

启动装:卡莎60的蓝条,启动装一般使用青龙刀或者羊刀,青龙刀A三下回50,加上3星守是14 14 14+28溢出可保存的回蓝,青龙刀优势是启动比羊刀快,劣势是攻速上限较低
羊刀卡莎开局几秒可能会比较慢,但后面叠得飞快
在极少情况下使用蓝buff启动,是比较差的一个选择,野怪爆眼泪特别特别多迫不得已才用
电刀:对于卡莎来讲算是启动装与输出装的结合,有电刀则羊刀青龙刀出或者不出都可
破防:卡莎没有多重射击时技能是单体,有电刀的时候选择破防比较好,否则不太好触
巨杀:上面已经分析
法爆:双重麻烦的卡莎不开4情报特工,可以出
5.海克斯分析
双重麻烦不必废话
其它海克斯分经济类和战力类,调几个比较好或者说比较典型的出来讲
经济类
黄金门票 明智消费 快速思考 DD街区 潘多拉的备战席


彩色的三个都是非常强的赌狗海克斯,其中明智消费3-2来最好,2-1来比较差(2-1来你也没法定双重麻烦阵容)
潘多拉的备战席:由于要追的三费卡种类并不多,所以可能比较难变,但他是个白色的也能凑合用
DD街区:中规中矩,3-2才能发挥作用,你要么开局DD街区3-2双重麻烦,要么开局双重麻烦3-2DD街区+,主要收益是三阶段5x2+4阶段6x2总共22块钱,后面还不出三星你就要噶了
利滚利+:攒不了多少钱,收益跟DD街区差不多
战力类
通用:伺机待发,珠光莲花,急救用具(这三个阵容都能吃急救)
琴女:蓝电池,飞升,爱心转(7人口牛头不吃双重上4爱心)
EZ和卡莎都没啥好说的,有啥选啥,一个双重麻烦一个英雄强化海克斯位置都快占完了
通用类的,加输出的合适就拿!缺回复你就选个吸血!
三个抽象类的分析再多都是差不多的垃圾
英雄强化:
迫不得已选的就不列出来了,反正三个垃圾里面选个最沾边的就是

双重麻烦+能量网+正常D牌=吃鸡


都是没双重上两个卡莎收益也很高的强化

赌EZ超英有同行3-2来双重麻烦是经典的避开超英同行的解法

这海克斯没说最强大,我印象上俩尼拉可以吃满
6.阵容克制关系
琴女:比较害怕黑客劫和卡密尔切后排
EZ:比较害怕黑客劫和卡密尔切后排
卡莎:比较害怕黑客劫和卡密尔切后排(无情报的情况下)
双重麻烦前排后排都梆硬,质量像个人的情况下,克制一切过不了你前排,秒不掉你后排的阵容
7.总结
开局有双重或者3-2有双重,装备差不多就可以玩。
尽可能多吃双重麻烦收益来保证战力,有时候主C主T暂时吃不到你就用副C副T去吃。
D牌不要动不动梭哈,每一波都D到刚好能打连胜即是完美节奏,D多少吃钱,D少没连胜。
在6人口和7人口D主C和主T,主C和主T三星了就可以考虑拉人口的事情了,3费卡拉8不影响,2费卡实在没希望三星了也拉8。
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