机器人新版本胜率飙升,辅助位置比打野位置更强
布里茨在12.19版本中获得了很多加强,设计师加强了他在其他位置的强度,比如上单和打野。虽然设计师很想看到布里茨打野的崛起,但这些加强在无意中让他成为了目前版本最强的辅助英雄。
机器人已经预热完毕,他的胜率在不断飙升。

布里茨在新版本获得了大量的攻速加成,E技能的伤害也提高了。设计师的初衷是为了加强布里茨在上单和打野位置的清线清野能力,为他的非主流玩法提供可行性。然而,布里茨的胜率一直飙升,他本周已经来到了53.11%的胜率,比起12.18版本高了3%的胜率,这个增长趋势还没有停下来,上周末只是2.5%的胜率提升。
不但如此,布里茨的出场率已经超过10%,他的禁用率也超过了25%,人们逐渐意识到布里茨真的很强。这些数据充分说明了,布里茨就是目前版本中的T1辅助英雄。
随着玩家的分段越高,布里茨的胜率也就越高。根据Lolalytics网站的数据统计,布里茨在钻石及更高分段的胜率已经接近56%,而且他的出场率来到了30%。现在布里茨的前期对拼能力很强强,只要你能够勾中敌人,下路2v2基本上没有对手。

至于设计师主推的打野布里茨玩法,虽然胜率增加了10%以上,但也只有45.7%的胜率,远远没有达到及格的水平。毕竟这是一个有待开发的玩法,还是非主流的套路,所以在第一个版本表现不佳实属正常。但至少目前打野布里茨是可行的套路,除了AP流玩法,不少玩家也在研究AD和暴击的出装流派。
至于上单布里茨的话,胜率和出场率都比打野位置低一些,毕竟目前版本的上单战士英雄很强,布里茨无论是消耗或者续航,都没有明显的优势,一波爆发打不死就很容易被换血。
目前还不清楚设计师是否会在12.20版本中,为布里茨推出一些削弱方案,毕竟目前的表现肯定是属于异常值。如果布里茨遭到削弱的话,打野和上单位置的胜率恐怕也会随之下滑。这就考验设计师的平衡水准,以及他们是否继续扶持打野布里茨的玩法。

如果大家对打野布里茨感兴趣的话,可以去看看Mlxg的录像,他最近和Doinb组排开黑的时候,玩了打野布里茨。但他是AP流派,符文选择先攻+主宰系,装备选择火箭腰带+影焰+女妖面纱,技能是主Q副W的加点。但他更多是依靠个人意识来玩,并没有充分发挥打野布里茨的长处。
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