《破晓传说》个人评测(下)(反转了,其实是批判篇)
(重度剧透警告!!)
首先我想聊聊总体的感受,这个游戏通过一个新OP,完美的分割成了两个部分,而这作前半和后半几乎给人就是两种完全不同的体验,前半部分节奏好,体验也好,剧情也有深度,后半部分节奏诡异,连续三个多小时的剧情一点正经游戏没有,狂补设定,看得头疼,后面最终boss门前一口气七八场大型战斗没有一点补给,战斗令人发指。本身这个团队塑造的就非常糟糕,几乎感觉不到什么友谊和羁绊,结果还非要往里面加一些极其诡异的嗯凑cp情节,使得分化越来越严重,虽然没到接受不了的程度,但真的跟前半一对比拉了不是点吧点。
那么我会这么说,我肯定是有自己的理由的,首先我们不妨从第二部分的开头开始梳理这部分剧情。一开始,主角团由打败第五个城主后,被困在城内一个月,这一个月她们一直在为了帮助这里的民众恢复神智而不断努力着,这里第一个问题就出现了————角色的反复。
我们在门口和祭奠自己儿子的妇人发生剧情,这里琳薇尔在已经确立起自己角色的情况下依旧与杜欧哈林发生了争吵,在前面的剧情中就已经有一些角色形象反复的情况出现,这里更是令人无法忍受,因为下面的主线剧情里琳薇尔就又回到了自己已经确立起的放下仇恨的一个形象,为两个世界的人们着想,如此角色的性格反复不得不说是本作角色塑造的一个败笔,在这一段中尤其过分的便是男主角奥尔芬,他在这里居然说出了这样的台词:“如果你们再这样下去我就不得不和女主俩个人独自去旅行”,二人和好后他又说“还好你们聊开了,不然我们的旅程就要少人了”。这是一个团队的领头人应该说的话吗?这就是你们这个团队的羁绊吗?可以说男主直到最后都没有任何成长,队伍里发生了问题,男主的第一反应永远是大声喝止,告诉大家不要再说了,我们也很难过,到了最后这个六人团队给我的感觉根本就是各自迁就,丝毫没有羁绊可言。
然后便是前往雷涅基斯的部分,这部分是女主真真正正向其他五人打开心扉的一部分,在上篇我也说过了,女主给我的感觉比起“我结识了这些伙伴”,更像是“我结识了男主和其他人”,即使到了第二部她依旧一直在装高手不说话,好不容易一说话接着就是大灾难——她说因为她世界要毁灭了。自此我们也就正式迎来了这个游戏的第二个章节——雷纳篇。
在上篇我认为前篇和后篇主要是理念的不同,之前我们为了拯救达纳人而战,现在我们为了两边人民自由而战,但其实更好的应该是直接分为“达纳篇”和“雷纳篇”,这也是这部作品下坡路的开始。雷纳篇的开篇雷涅基斯主要是对前篇没有重点刻画的杜欧哈林的刻画,不得不说到这里,我们还能看到前排一开始对角色那种比较优秀的描写,杜欧哈林这个角色塑造的也非常不错,他的过去,他的决心,他的成长,都是写的很好的。
从雷涅基斯出发,到前往雷纳星这之间的一段我称为“真相篇”,而后面的雷纳星作战则是大结局的终章,这也是后半部分剧情最大的病——节奏。
从这里开始游戏的节奏变得极为诡异,我从进入真相篇开始足足体验了四个多小时的纯剧情环节,没错,没有任何游戏可操作内容,四个小时纯粹的剧情灌输,用于给大家叙述世界观,讲原因,说情况,也许大家觉得这个时间已经很长了,但其实还远远不止于此,他还有很多很多东西没有做到剧情里,而是放在了这个研究机构的环境可调查物上,在讲剧情的时候他还给了你一个调查环节,这个环节内还有很多未补完的世界观设定,如果这些也算在剧情当中,那单单是这部分情节很有可能就会让人破口大骂。
而最令我感到不适的是,他的剧情已经紧迫成这个程度了,他还是不忘往他的剧情里疯狂的加入硬凑CP的内容,在不停给玩家灌输世界观的时候还不忘把团队进一步分割,最后我们终于成功的看到了三对情侣,而并非一个去拯救世界的,团结的队伍,我只能说他在搞不清主次这一方面,那是真的有一手,应该塑造的东西整的莫名其妙,歪门邪道的东西写一大堆。
在结束了足足四个小时的剧情后我们迎来的是终章的大主线副本,这个副本可以说是全游最屑的一个本,图里全都是大怪,几乎每走一个房间就有一个大怪看门,对于熟练的玩家威胁并不大,但是初见时我并不知道这个地方艰难的战斗如此之多,在最高难度下,我走到boss门前就用光了一半以上的药,没错,一路上没有任何补给点,当然了,毕竟在设定上也很合理,可是也没有传送点,也就是说游戏要求你必须在零补给的情况下打完整个副本,在这种情况下他在boss前设置了三场连续战斗,中间一次回血阵之后是两次不间断战斗,我在重开很多次也没能打败boss,最后只能读档回到两个小时以前,不用药打完所有道中怪,之后才通关。
以上是我对第二部分剧情玩完之后第一时间的感受,真的,主要问题出现在两个方面,一是游戏内容量的分配,前期用了极大篇幅去描写,节奏好,剧情与战斗配合很紧密,后篇分裂感严重,一口气说完剧情之后又一口气打一堆怪,节奏极其诡异,而角色刻画则是贯穿全篇的问题,我没告诉大家的是,在游戏的最后,我们与沃路朗争夺雷纳斯=阿尔玛时,队伍里的其他人全程边缘OB,最后奥尔芬和希侬呼唤达纳的星灵力,这一切和其他四个人仿佛完全没有关系,她们在打完boss后好像就失去了作用一样,男主和女主两个人在最后根本就是在谈情说爱,女主要求奥尔芬用火焰之剑杀死自己,男主怎么怎么不愿意这一段演的时候前面说要拯救女主的琳薇尔呢?为了凑CP这一作就完全放弃了正常的伙伴之间的友谊,最后结束画面我们终于看到了三队情侣在新世界展望未来,皆大欢喜?我只能说莫名其妙。
可是通关后却并非问题结束,反而是另一个问题的开始,那就是在前面大幅度描写世界观,灌输设定之后,打败最终boss后居然什么都没有,游戏直接就结束了,雷纳的人民们发生了什么,我们不知道,达纳发生了什么我们也不知道,世界合二为一之后变成什么样了,我们没有知晓的途径,通关后我们没能再回到我们旅行过的地方再次一探究竟,一行人来到新世界,望着新的天空,旅途拉下了帷幕。在ED的最后,我们看到了唯一的后续故事,日后谈以图片的形式告诉玩家,大家都有了自己的生活,去追求自己的理想,奥尔芬和希侬结婚生活在一起,所以我其实对这部作品一开始就搞错了定位?他其实应该是一个恋爱游戏而根本不是冒险题材?当然说归说,我还是很喜欢这个结尾的,我虽然在这个下半部分指出了这么多的缺点,但是我仍然不能否认的一点是我确实很喜欢这个游戏,看到六个主角在自己的人生中写下了属于自己的新篇章我也是真的发自心里的高兴。
最后我想谈谈这部作品整体的问题,虽然我对前篇褒奖有加,对后篇百般责难,但游戏毕竟不能分成两部分,他终究是一个整体,后半部分的失利对于整个游戏一定是要减分的,但他也并非一无是处,最起码他把一个故事讲完了,世界观讲的很清楚,毕竟足足用了四个小时,而要讲清楚这些东西也是很多作品做不到的,对于这个游戏,我有身为一个老传说玩家的爱在里面,所以会对他百般责难也是恨铁不成钢,我给最终这个游戏打分
SGN评分:7.2分
只能说他给我的落差太大了,其实后面真的那么不堪吗,也并不是这样的,只是跟前面的部分一比较,这种落差感让我感觉心中多了一层失望,也许这部作品会像情热一样出续作进行补完,也许就这样,达纳和雷纳的世界再也不会进入人们的视野,我也只能希望传说这个系列能往好的方向发展了。