欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《头号玩家》影评

2022-06-23 20:59 作者:明月夜PetterZh  | 我要投稿

今晚第一次看,确实是很精良的电影

里面大东变身高达的场面看过无数次了,第一次在电影中看见还是很带感

电影的主线是寻找彩蛋,打败反派,找到女朋友、好兄弟,事业大成功的俗套故事,但是不止于此,还有那些非常有闪光点和非常丰富的细节,这让电影变得异常充实和丰满。

但是电影有几条暗线,

其一,现实和虚拟的冲突和不同。线上的帅小伙也许线下是个胖小子;在虚拟世界里挥拳最后在现实中摔下了沙发;反派以为退出了游戏却是在虚拟房间里。最后结尾大段篇幅更是明言现实是更真实的。

其二,资本对游戏的影响。

    游戏中,拥有资本的力量,IOI公司凭借其的体量和人力资源在游戏中所向披靡,倾轧普通玩家,最后被散人玩家聚集起来进攻。我感觉这个应该是稍微点了下大体量对小体量的影响。

    游戏外,反派boss一直倾向于给游戏加广告,在他是实习生的时候和他当上老总的时候。这是我感触最深的,电影里面出现了两次《守望先锋》的猎空,不知道看的人有没有想起遥遥无期的《守望2》……经历了两次重组的暴雪越摆越烂,两次重组都可以说是资本的影响,最后变成了现在这样……俗话说得好,“每个暴黑都曾经是暴白”。最后天神下凡,全盘收了暴雪的巨硬也是凭借其雄厚的实力直接收购,也是资本的力量,游戏运营是不可能摆脱资本的,而逐利的资本使其必然不可能纯粹,这是无解的难题啊。作为星际争霸2的玩家,我还是一想就想到暴雪,只能说希望巨硬带飞。

    最后的主角虽然是通过“玩绿洲这个游戏”得到了最后的奖励,但是从另一层面来说,他其实是加入了资本。至于最后说每周要关闭绿洲两天,是因为现实更重要,算是点了第二个主旨“现实是最重要的”(第一个主旨是“游戏是拿来玩的”)

其三,赛博朋克世界资本的权力。IOI公司说炸楼就炸楼,贫民窟无人过问;随意收了女主的债务并限制了她的自由,让其强制劳动还债;公司老总在被人群包围的时候,直接拿出枪,结果无一人上前,也代指他的力量;公司的无人机随意找人,最后也是用车随便撞击主角团的车。这是在强调资本的特权和对普通人的剥削。

结合电影的背景,现实糟透了,所以沉迷虚拟。这是一个很反乌托邦的看法,生产力极大发展的时候,也只是加重了对人民的剥削(其实感觉极大发展的也只是元宇宙、AR、VR等虚拟技术,现实反而更荒凉了)非常赛博也非常朋克,独断专行无所不能的保护伞……啊不,IOI公司的骚操作看的我一愣一愣的

结合其一,对于现实的失望被转移到虚拟中,醉生梦死,自得其乐,其实这和奶头乐的原理很像……也许可以说这样让社会更稳定,但是这种氛围下,想要诞生相应的生产力和生产关系改革想必是更难了(这部分是我自己的感想,和电影想要表达的无关哈,我感觉导演就是想搞个赛博朋克的环境方便他发挥)

其四,对游戏的态度。只有找彩蛋,沉浸游戏本身而不是胜负才能得到最后的成功。这个见仁见智吧,看电影的时候我感觉很有道理,但是写影评的时候我也在想若是就想着成功,这也是玩游戏的态度啊。

对于主线和情节分析到此结束。

我觉得对于这个故事本身,抛去那些非常有闪光点和非常丰富的细节不谈,还是有很多硬伤的。

    其一,不完美的结尾,最后主角团在继承公司以后以底薪聘请馆长,为什么是低薪不太懂,为什么要执着于那个“多一条命”的25美分嘞,这很合游戏,但是在现实中感觉怪怪的。还有就是关游戏强行迎合“显示更重要”的主旨,在整个影片中关于这方面承上启下的地方不多,前面都是happy。

    其二,疑似分裂的主旨。在强调完现实很重要以后,主角突然发现游戏制作人好像虚拟化了,是表达游戏制作人永远活在玩游戏的人心里,还是暗示制作人把自己上传了。若是第二种的话,那强调现实更重要有什么用……

    其三,不完美的演讲,不是很喜欢主角最后的演讲,这是一个很好的输出私货和主旨的地方,但是在这里没有听到很深入的东西,就“我们去打败大魔王吧”

    其四,主角的姑妈死了主角根本没有过问,一会就忙于和女主卿卿我我,这个不能理解。

    其五,所谓的把游戏当做真实,在舞厅男主最后才用魔方重置时间,女主表示自己是因为现实中的原因才进入游戏,将其作为反抗财团的契机,我觉得这个和主旨貌似也矛盾了。

    其六,还有就是,电影的主线“寻找彩蛋”最大的硬伤。从赛车倒着开,到闪灵跳舞,还有就是最后的不签字,本质上是揣摩游戏制作人的意思,并且是反复揣摩,乃至倒背如流的程度。从玩游戏的角度这是对游戏投入大,玩的深入,是很合理的。但是从寻宝到继承公司来看,男主并没有输出什么对游戏的真知灼见,至少推动整个寻宝活动的时候不是这样,只是寻宝就可以了,那我觉得他并没有继承公司的资格。就算最后的不签字,我都等着他说一些自己的东西,但是他却说“当时xxx最大的问题就是逼签字”,遂不签……并没有说什么自己对游戏的理解,这时候我是很失望的。

    其七,这既是普通的游戏,也是一场决定人生的游戏。从充实现实世界的游戏,到极大影响现实世界、有货真价实的资本和力量的游戏,它们杂糅在一起,实际上这个游戏是不那么纯粹的,同时电影中这两个身份交替出现(比如大量彩蛋人物要表达的应该是第一身份),导致有点杂糅的感觉

    

    对于这个游戏,我有点想法。综上,男主只是简单地玩了这个庞大无比的游戏,最后顺利克服万难,成功通关了,在“玩游戏”上取得了巨大的胜利。但是从游戏制作的角度,游戏制作人詹姆斯·哈利迪恐怕是最后的绝响了,在整个影片中并没有达到他这个高度的制作人,只有快乐的玩家。也许他的合伙人(也就是馆长)能继续他的高度吧。当然写一个游戏和对应的玩家很合理,不一定要强调后继者。

    


《头号玩家》影评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律