谷歌云游戏Stadia绝地反击,将以网页应用形式登陆iOS
近日,根据外媒polygon的报道,谷歌正式宣布云游戏服务 Stadia将以网页应用的形式登陆苹果iOS平台,并将在几周之后开始进行测试。
如今谷歌云游戏已经正式推出一周年,然而 Stadia因为App Store对于云游戏的特别审核机制而迟迟无法登陆iOS,同样的情况还发生在微软的Xcloud身上。尽管苹果之后对云游戏APP做出了让步,不过在抽成的情况下,所有服务中的云游戏需要全部上架接受苹果的的审查。

当然,谷歌并不是第一个这么做的厂商,早在亚马逊的云游戏Luna推出之际,官方就已经宣布,将会登陆iOS平台,并用一种渐进式的网页APP运行(PWA)的方式来规避App Store的审查机制。用户在使用网页登陆之后,将会直接跳转到Luna的门户网站,从而省去下载软件的步骤。
如果一旦这种方式得到了苹果的“默许”(前提是苹果不调整相应的政策),那么此后的云游戏服务必定都会以这种“偷鸡”的方式登录iOS平台。此外,由于PWA并不属于APP,因此厂商还可能会省下一笔“苹果税”。
除了确认将会登陆iOS平台之外,谷歌还表示《杀手3》将会是第一款实现State Share的云游戏,支持玩家通过YouTube的链接直接跳转进 Stadia进行云游戏。
此外,谷歌还分享了一部分关于Stadia的数据。在过去的1年之内,谷歌在Stadia共推出了80多款游戏,并计划在今年年底之前再上线135款游戏。不过至于到底有多少人订阅了Stadia云游戏服务,谷歌并没有对此有所提及。
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