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原神:吹爆胡桃传说任务,一流的文案!一流的关卡设计!

2021-03-04 11:55 作者:可莉本莉  | 我要投稿

如果谈起胡桃的传说任务就一句话“一流的文案加一流的关卡设计

在剧情方面,前后的转变非常好。将胡桃的人设树立的非常完美。

在刚开始,对于胡桃剧情的认识大概就是“搞笑

以及不得不佩服胡桃的脑回路

和胡桃那令人摸不着头脑的商业头脑,我愿称胡桃为最强商业鬼才!

真的,其实剧情看到这里我是懵逼的。一个搞殡葬的在搞超市大促销……

剧情转变是在老孟提到“狼哥”后,以及帮忙去无妄坡试胆后自以为自己被妖邪诅咒的路人时出现的胡桃金句。

在任务来到“友情,愿望与遗憾”阶段后,彻底改变了我对胡桃传说任务的看法。

小五的“香嫩椒椒鸡”以及木木的“豪华玩具盒”聪子的“霄灯”这都是根植于童年回忆中的美好,即便过了十几年也依旧无法忘记。

小五童年梦想是“开餐馆”,现在他做了大厨。每天都有香嫩椒椒鸡。

木木也如愿以偿的成为了大商人,买了童年买不起的玩具盒。

聪子也成为了霄灯工匠。

但是老孟和狼哥的愿望却成为了一生的遗憾,一场无法完成的愿望。两家一起度过的海灯节,成为了最深的遗憾。

关卡设计:

在胡桃的传说任务关卡中,关卡的设计非常巧妙。不管是用墙上开出门的设计,还是鬼打墙的设计都给人一种耳目一新的感觉。

不仅如此,鬼打墙的那个水路和跳崖的设计我也很喜欢,而且在滤镜方面先是以墨绿色的滤镜(感觉和BBC是同款阴间滤镜)。来渲染“另一边”的气氛,给人一种阴森的感觉。这对应了防止生的一边的人来到死的一边的作用。但是,在来到另一边的人生活的地方后。当你从那狭窄的通道出来时。滤镜一转,从“阴间”成为了“阳间”,暖色的滤镜使整个画面变得温馨,而不再是阴森,对应了“生活”的地方。生与死的转换设计的非常巧妙。

胡桃的剧情不同于钟离,胡桃的剧情所展现的就在我们身边,愿望、友情和遗憾。这些都是我们可以时时刻刻体会到的,不仅如此,在“往生堂”历代为了维护生与死的边界而牺牲时,他们都没有遗憾,或者后悔。哪怕是因为瘟疫失去自己的生命他们也毫无怨言。这是往生堂的大义。如果是几年前看这段剧情或许没什么,但是放在今年就是不一样。


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