【敲可爱战队】三位大神连麦点评竞技场新卡(文字版-下)

前天(4月10日)敲可爱战队的3名成员(d神、蠢鱼和蜻蜓队长)在d神直播间连麦讲解了第二批的女巫森林新卡,下个版本竞技场新卡到底强度如何?让我们一起看看吧~(阿里只参加了上期的讲解,下期由于没时间只能“弹幕”吐槽)
前文链接:【敲可爱战队】三位大神连麦点评竞技场新卡(文字版-上)
本期嘉宾简介:
D神:营地专栏作者&CC主播,国服月常登顶
蠢鱼:敲可爱战队成员,炉石盒子短评写手
蜻蜓队长:国服竞技场前十选手,绝不漏判任何一件坏事!


队长:3分 这个随从可以把他理解为一个法术,使一个友方随从获得第一次攻击没有加成的风怒,然后下一次攻击+2/+2。如果你没有随从,他就是一个3/2/2的突袭生物。在我方场上有随从的时候就还可以,肯定是一张及格的牌(先吹他一通嘛)。
蠢鱼:3分 不错的牌,变相帮助一个随从多了两血,一定程度上保证了吃了之后可以存活下来。同时,也适合破蛋的思路。
D神:3分 特效还行,但毕竟需要消灭一个友方随从,这一点上类似虚空恐魔,有时会卡手。有点类似3费+2/+2,再加上一个伪风怒的buff。

队长:3分 至少及格的好牌,进可攻退可守,在前中期打两发这个东西还是能稳住节奏的。下限也可以当作缩小药水使用,术士不像牧师,不太怕亏牌。
蠢鱼:2.5分 并不强,缩小药水都很难用出来,别说这卡了。强行憋着配合新卡6/2/7苔藓恐魔(群体骇)这类combo对术士来说也不太合适。
D神:3分 真的只能给3分,感觉这牌挺不适合回响这个机制的。大家要注意的是它的效果不是缩小药水那样到对面回合攻击就变回去了,而是仍然保持减过的攻击,直到我们回合为止。也许可以用它之后先不去解场,反正下回合对面的怪打着还是不疼。何况作为一张回响牌,有时可以把攻击减得非常非常低。整体看也就那样,不过还是可堪一用的。

队长:3分 JJC里对友方角色打二真是不明所以(D神:术士职业特色呀)。从恶魔池来看,虽然厉害的恶魔不多,不过相对地蠢恶魔也不算多。这会导致厉害的恶魔虽然少,却还是非常容易被我们找到的。
蠢鱼:2.5分 恶魔池不大,平均质量还算稳定。可能也正因为这个,会让对面更容易估计到你大致发现了什么样的恶魔,像恐惧地狱火和恐惧魔王之类其实在有把握时还是很好防的。
D神:3分 问题在于这一次退环境,少了像唤魔者克鲁尔和渊狱惩击者这样一锤定音的恶魔。如果是现在这个版本出了这样一张卡我可能会给它一个比较高的分数,但是新版本来看没有出现新的优质恶魔,所以发现恶魔的平均质量只能说平平。我们掰手指头数一数,厉害的恶魔真的不多。恐惧魔王算是最强的,铁钩掠夺者、恐惧地狱火、虚空领主也都还不错,这卡说不定还有点被低估了。
(阿里吐槽:说不定还可以只剩3血时来一发刚好找个大王?)

队长:2.5分 还达不到三分,难及格的一张卡。没了4/5/4魔瘾结晶者之后,术士就缺少给一群小弟加buff的牌。
蠢鱼:2.5分 想了想,这个版本主推突袭,出个单体随从说不定就被突袭白吃掉了,召四个鬼对面倒还真不一定能及时处理。不过蠢确实还是挺蠢的。
D神:2.5分 神奇四鬼?给个2.5分意思一下,如果魔瘾结晶者还在的话倒是可以给它加点分数。

队长:3.5分 对比1/1/1狂热的新兵,那货之所以没啥用就是因为容易被对手2费轻易补掉buff空加。而这个小鬼有潜行在对手回合时不容易死,到自己这边可以直接下怪然后把它送掉,buff达成难度低得多。
蠢鱼:4分 挺厉害的,基本可以说是一费生物的天花板了。仅仅因为它是一费怪,所以不适合选到3张以上。
D神:3.5分 也没那么强,会出现想送掉又没地方送或者送了血亏的情况,+2血也不像+1/+1那样简单的膨胀一圈,不容易促成白吃,这类情况一旦出现,这卡就显得怪怪的。
术士新卡整体评价:
队长:都不亏,也不怎么赚,至少没有特别差的牌。
蠢鱼:感觉还行,平均质量还可以。对术士来说平均质量过得去就是好事,毕竟这职业拥有天生的拉卡差能力。
D神:术士的两张紫卡倒算是最良心的了,都还不错。最差的牌的话,恶魔法阵或者虚弱诅咒了解一下?

队长:3.5分 还是一个意思,如果现在版本出的就还算可以,而新版本几只3/3/4生物必然会对这卡产生很大的限制。
蠢鱼:3.5分 这张牌告诉我们别选2/3,就这意思。如果大家都不选2/3了,这家伙就很难有什么搞头。对比狼骑兵的话,狼骑兵打不到3分,但是这张卡还是有一定操作空间的。
D神:3分 我也觉得它很难赚到,这种突袭生物如果上场后撞不到想撞的东西,那和一个白板也没啥区别。新版本JJC战士数量还是像现在这样或者甚至更多的话,可能2/2/3的生物送我也不想要了,因为一旦被这个狼人白吃就太伤了。
战士新卡整体评价:
队长:挺可以的了,只要给战士的卡不是非常坑,就还是存在很大的潜力的。如果不调卡牌出现概率,战士继续登顶的可能性非常大。
蠢鱼:好!好啊!(我要用腐朽的声带喊出:战士JJC专属卡炽炎长剑也太变态了吧!)
D神:除了赤环蜂和致命武装之外好像没有特别弱的牌吧?这段时间战士这么强到底是它本身强还是暴雪在抬,其实我们也说不好。

队长:3分,不如熊德,暴雪强推手牌德的卡。起手不能留,顺出最多也只是个546/547,后期抽到等于鬼抽,很一般
蠢鱼:3分,一般不如熊德,只有前期卡手时比熊德好,缓解一下压力
D神:2.5分,跟暮光龙对比,一个嘲讽并不值1费,目光龙每回合一直有牌出的话是45,这张牌出去也是45……后手硬币46也就那样,屯手牌怎么看怎么觉得蠢

队长:3.5分,比起暗影箭,踢一个报告还能41站场,虽然他是个野兽,不过现在野兽也没什么配合了
蠢鱼:4分,很有德鲁伊特点,因为德鲁伊属于你比我快我就防守,你比我慢我就进攻的职业。主要是变成42突袭,不过24嘲讽也很有用,后期可以保命保场面,所以这张牌很适合德鲁伊。
D神:3.5分,主要价值在42突袭,24嘲讽只是附带吧用到的不多。

队长:2分,好歹能回甲过牌,如果是三张屎的话,没办法只能吃啊
蠢鱼:1.5分,应该没到2分的程度,这个回护甲太亏了,德鲁伊又不是完全没有回甲的。德鲁伊回甲手段还是有的呀,我才不选这个呢。
D神:1.5分,只要是个能看的随从都比他好,难道新版本玩手牌流就需要回护甲吗??非要回护甲的话选个分岔路口更加好。不过这张卡跟詹姆斯一起出的话,我有可能会拿这张,也可能会拿詹姆斯……要看心情不好说
(阿里吐槽:这不就是传说中盾牌格挡的兄弟手牌格挡?)
德鲁伊新牌整体
队长:赢点只剩赖皮了,玉莲印记没了不能靠铺场了。快攻德废了三分之一了
蠢鱼:新牌本身质量很差,不过环境弱了以后,德鲁伊有两个赖皮,本身还是能玩的。可以靠科技了
D神:新卡基本没有能看的,还有个问题是跳费也少了很多。

队长:3分,猎人是靠小小小去压人,5费肯定要有个56攻去打人,3攻太弱了
蠢鱼:4分,我觉得还挺强的。下个版本真的要解场了。打脸会被别人突袭的怪操作,所以不能不管场面的
D神:4分,37白板就不止3分了,虽然条件很奇怪,又骗猎人去解场。或许下个版本真的要解场了靠解场赢。只要触发出来537剧毒值6费了
(阿里吐槽:537剧毒值6费?给你一个麦克斯纳你选不选~)

队长:3分,差不多就是个刺杀,而且有随从藏在魅影民兵之类的后面还打不到了。
蠢鱼:3分,这张牌对猎人来说不需要,猎人有致射、还有印记、冰冻这种单体硬解功能牌。而且这个版本出了一堆突袭,猎人是能控住小怪的
D神:3.5分,致射不一定选得到,选得到也不一定打得准。猎人最主要解的就是嘲讽了,不能解墙后面怪,但是能解掉墙就还行。
猎人总评
蠢鱼:猎人的牌补充了他的拉锯战能力但是不符合猎人的职业特点,毕竟跟技能不搭嘎,就有点僵硬
D神:猎人好几张卡都是及格线以上的,甚至有好几张是能达到4分的好牌,算是新卡里面质量高的了。不过猎人底子不太好,本身在JJC里现在的位置也很low(被设计师针对),不过加了新卡还是有机会
队长:猎人看起来还行,不过出的都是解场的东西。然后更重要的是猎人退环境退了很多T1卡……

队长:3.5分,可以看做1费22+奥秘。而且还是发现
蠢鱼:3.5分,灵活性比水文学家差一点
D神:3.5分,发现的奥秘比选的奥秘好得多,比起水文学家“身材”更好

队长:2.5分,回到自己回合才是个55白板,强在于配合怨灵之书不错。
蠢鱼:2.5分,劣势弱逼优势也不能决定胜负
D神:2.5分,蛮有意思,跟记者比较像,是个优势牌,场面不好上去要崩。比记者好处是,记者除非对面傻,对面解不掉也不会过牌的,而这张牌是对面解不掉,我可以自己过牌,对面一下就炸了。不过不考虑配合的话还是比记者差的,544太容易被白吃了。

队长:1.5分,和奥蛋一起出选奥蛋,拿奥蛋是可以3费打4的,而且最后一下是指哪打哪的,而这个就打错血亏
蠢鱼:2.5分,和奥蛋可能选这个风暴,对比机关枪还可以呀。法师前期很没节奏,可能靠这张搬一搬(被d神打断)
D神:1.5分,奥蛋傻逼了也就亏1费,这个一打错就亏3费,难道选来打脸吗?不给一分算对的起它了

队长:1分,不如冰冻药水
蠢鱼:1.5分吧,应该不止1分吧,下版本冰冻效果挺好的,而且手里可以有变身材突袭怪解场,可以慢慢控场的,甚至可以当做一回合的闷棍,法师没节奏牌只有强度牌,需要这种东西
D神:1分,完爆冰爆!有人给超过1分吗,带一两张冰冻药水你说节奏我还能接受,带一两张这个(...)。
法师总评
队长:就555跟2费抽牌挺强的,看好怨灵之书,毕竟再怎么样,即便有10张法术,这张牌期望也是2费过两张牌
蠢鱼:法师感觉433(三眼乌鸦)很强呀,有期望去抓一些低费法术去配合的
D神:并没有什么特别亮眼的牌,随从法只适合天梯,433可以配合雕文刷一波

队长:3分,传说随从不看好,这张一般般吧
蠢鱼:3.5分,这张比普通555好,这张关键是可控的可以自己选择吃1费牌的时间。
D神:3.5分,奥秘随从都能变传说。不过传说的期望不高。传说不一定比1费好,效果有限。能变手牌就强一点,特效聊胜于无,白板差不多了

队长:4分,骑士现在还有个8费刀,护脸真的非常强,而且骑士的buff特别容易
蠢鱼:4分,可以替代盖伦(孤胆英雄),这是一定要解的
D神:4分,不知道比如恐狼去掉特效还有没有,抛去不确定性,这张牌还是很嘲讽的,如果对面敢不解,以骑士来说+1攻真不难,关键还吸血

队长:4分,反正是张强卡
蠢鱼:4分,好牌,这个版本身材普遍差,不可能没目标的
D神:3.5分-4分,横向对比诺森德,除了不能打脸以外,缺点在可能3攻稍微少点,5费上去可能找不到目标
(阿里吐槽:5费的侧翼打击居然被你们吹上天)
圣骑士总评
队长:警钟相当于神抽了一个俘获的冰虫吧,一个报告然后+4+8哈哈
蠢鱼:警钟还是比猎人之前那个绿帽子差一点,骑士主要是对面解不动容易贴上去
D神:骑士总体不错,就两张紫卡不能用,不过紫卡出现率相对低点,影响会小一点。蓝白总体量不错,退环境对骑士影响好小,下个版本骑士挺有前途的

队长:3.5分,没有嘲讽属性,劣势一般般
蠢鱼:3.5分,本身是个伪嘲讽,可以滚雪球的。不过本质上还是劣势不行,对面无脑打你脸都吃不消
D神:4分,只要能上去,对面不能一股脑糊你脸时,这个也不好解,奶一口一个33再加上一些配合可以赚,甚至有时可能比虎口都厉害

队长:3分,虽然是好牌,但是限制条件是不能乱解小的。
蠢鱼:3.5分,还可以。逼对面出那种1122的怪,然后自己手里还有防铺场的aoe,那这张牌价值就出来了。
D神:3.5分,比起笨重的688,这张牌可以打脸。牧师这个版本加了两张奶,可能偶尔会抓。后面心情好了慢慢奶,这张牌还是不错的

队长:2.5分,完爆圣光术,能给怪奶就不错
蠢鱼:2.5分,完爆了好几张奶的牌,神卡
D神:2.5分,新卡跟这张有好配合,但还是不要多抓,最多1张

队长:2分,2分已经够了吧?长的还是比较可爱的,奥金尼什么的强行配合一下
蠢鱼:2分,强行奶自己10点续命
D神:2分,回响巫医!我觉得战吼没好配合很弱,比起猎人221突袭差太多了。没配合尽量别抓,一地21有啥用
牧师总评
队长:喜欢665的,牧师下个版本不会太弱也不会太强
蠢鱼: 同喜欢665,牧师因为中立生物对他友好,能奶就还是厉害的
D神:同样是紫卡比较low,剩下几张牌强度都还不错吧,基本都3.5分以上。一开始觉得牧师退环境要萎靡,现在觉得有一点机会,并不会很弱,因为其他职业牌是真的差……

队长:2.5分,跟2费转刀冲突,肯定不及格,难道1费弑君2费硬币324?
蠢鱼:3分,比333白板好
D神:2-2.5分,我觉得不太想给三分。很后期才有效果,去掉连击才能是神卡,后期24身材不如42
潜行者总评
队长:贼退环境退的卡也不是特别厉害,应该能进T1吧
蠢鱼:整体还可以。搜索是不厉害,打2回响还能用用,贼是只要别人不强,她就强了,这是JJC的真理
D神:也是紫卡超蠢,突袭跟324稍微弱一点点吧,其余都不错

队长:4.5-4.9分,不太好评。如果前面能抓到,就能确定自己之后的随从选择方向,也可以不选那种打自己比较亏的生物,看实战吧
蠢鱼:4分,持保留意见,欧非属性会影响这张牌
D神:5分,开始也以为是假卡,效果很强,如果牌抓的很好,最高可以达到5分。如果有苦囚之类的战吼真的超强。不过如果战吼不适合的话就不行,第一张能出现秒选

队长:3.5分,不错,2费+2+2就已经挺好的了,给图腾也不亏
蠢鱼:3.5分,不错,元素版亚萨基印记
D神:3.5分,元素多可以4分,什么都能贴。萨满很需要buff牌

队长:3-3.5分,战吼卡池太大了,这张牌只能算个及格。
蠢鱼:3分,萨满本身战吼质量高,暴雪尿性职业牌有加成。
D神:3分,卡池太大,什么都能发现,而且战吼辣鸡牌不少。幻觉>祈咒>深渊探险。
(阿里吐槽:听说萨满战吼质量高?211火羽先锋、211狗头人隐士、211低语元素了解一下)

队长:2分,算了吧,这个鱼人……
蠢鱼:2.5分,后期没牌用时还是好用的?10费5个22叫杀了
D神:2分,回响里面最蠢的了,居然还是职业卡

队长:3.5分,不错,毕竟只要0费,总能赚到节奏
蠢鱼:4分,反正萨满没什么好法术。抓个两到三张就可以不抓前期二攻怪了,如果抓了这牌合适的话曲线可以往大了抓,拖后期
D神:3.5-4分,不如背刺,比闪电箭好,别多抓
萨满总评
队长:新卡比较平庸,亏也不亏赚也不太赚,而且退环境对萨满来说太惨了,退了一大半的T1牌
蠢鱼:萨满现在致胜点比较少了,前期没节奏只能靠大清场站场了
D神:新卡看起来都还行,算是些比较酱油.……可有可无的牌,食之无味弃之可惜那样
(阿里吐槽:青玉退环境之后,被削弱最大的恐怕就是春哥、熊大这些素材主播了……)

队长:2.5分 这牌对比4/2/4的侏儒发明家,感觉就是2-2.5分的水平。对于不同职业这卡抓位就有变化,比如法师的话相对抓到元素牌更容易些。
蠢鱼:1.5分 比较傻,目前元素已经不容易选到,且抽一个元素还不如干脆抽一张牌。
D神:2分 侏儒发明家是一张2.5分左右的牌,但是现在这JJC元素牌还真不是想抓就能抓到的。何况现在比较普遍的情况是被迫选只选到一两张元素,比如一个打不出战吼的白板烈焰使者,本来就不想抽它上手,如果我们选了这个缚沙者反而是把不想上手的加速揪了上来,这显然不是我们希望出现的。

队长:1.5分 这是个残疾人啊,顶多2分。效果前期也不是好事。(听楼下大佬这么一说好像确实不如剃刀猎手,2分也不想给了改成1.5分吧)
蠢鱼:1.5分 身材差,我看还完全不如剃刀猎手。
D神:1.5分 之前有一张类似的牌,法师职业卡3/3/4狂热铸魂者,那张卡前期来看我们其实是选择能不洗尽量不洗回去的,因为前期洗小怪一定程度上等于污染牌库。而狂热铸魂者可选是因为她3/3/4优质身材,相比之下这张新卡身材实在羸弱,战吼也容易坑,我就没什么选的想法了。

队长:3分 缺点是费用可能稍微有点高(如果有奥秘的话应对不及时),但裸下完全能接受。
蠢鱼:3分 还不错,属于可用牌。
D神:3.5分 唉,本来以为张杰退环境后奥秘职业能稍微安心点的,结果又来了这个何炅总督察。上限还行,裸下也不亏。张杰好处在于你肯定会憋着,裸下太亏了,这玩意裸下不亏你肯定不留着吃奥秘……

队长:1.5分 没啥用,但比4/3/3亡斧惩罚者那个辣鸡厉害多了。
蠢鱼:2分 奶三血略强于5/4/4夜刃刺客,倒还确实拉开了一定血差,有那么一点点用。
D神:1.5分 夜刃刺客:打扰了,不过也就和我半斤八两罢了。
(阿里吐槽:我草,术士法术石送个033你们都不要,膨胀了)

队长:2分 抽牌肯定是想抽到作用大一些的牌,她却只给抽最小的,不看好。
蠢鱼:2分 这种抽牌没什么意义,又亏身材。强行要说是过滤牌库的话,过滤效果也太不明显了。
D神:2.5分 这个只抽费用最低随从的限制是让战吼变弱了吧?不如单纯地抽一张牌。
(阿里吐槽:不抽个小精灵扰乱一下对面和服务器的连接吗?)

队长:1.5分 一个字:弱。就算控住场之后我也没必要出他,随便出一个正常四费生物就行。这么一看连1.5分都到不了,假设双方场上都只有一个怪,我就不敢丢这帽子。脸再黑一点给对面帽子三连,怕不是被白吃一户口本。承认优势状况上限不错,但是均势和劣势状态他几乎是完全出不去的。
蠢鱼:1.5分 都快负分了吧,选不得。脸得有多好才敢先丢帽子再随从交换?与其寄希望于欧洲丢帽子,我不如选择老老实实按费拍怪。
D神:1.5分 要是自己能控住场面,效果就还行。脑洞不错很好玩的一张牌,但是并不能为他的下限加分。

队长:2分 条件不易触发,如果是4/4/4(比如触发+2/+2)就较强,但是原本只有3/3就显得太弱了些。(可能对面选到它就是个4/6/6吧,到时候就会感觉这牌特别厉害。)
蠢鱼:2分 特效难触发,裸出3/3没压制力,勉为其难给个2分。
D神:2分 想触发这效果就是一定得清场才行,挺难做到的。不过说实话它和4/3/4暗夜嗥狼一起出的话我会抓它,好歹有点上限,和4/3/5之流出现就不考虑抓了。

队长:2分 相比之下,8/8/8嘲讽的生物货真价实挡住了八点伤害或者保护其他生物,这个疯子还得死了之后才给奶上。他不是让你回血,简直是让你的脸变成嘲讽,先被打肿,再给你奶回来。
蠢鱼:2分 一般情况下把他当成8/8/8白板就行,而这么高费用的白板用处实在不大。说起来,小德的8/8/8埃隆巴克保护者也就给个2.5分的分数罢了。
D神:2分 高费笨重,但是还行,至少算个逼迫对面处理、交解牌的大哥,亡语一口大奶也不能说完全没用。

队长:1.5分 用来污染卡利莫斯的仆从的发现池,辣鸡卡。
蠢鱼:1分 凑数卡,高费还是个白板。不过至少算个货,一抓里三张都极差时可以考虑。
D神:1.5分 1分偏低了吧,比起詹姆斯那种牌……(蠢鱼:那他确实强无敌)亏模而且特效毫无意义,也就胜在勉强还算大这一点上了。

队长:1分 可以给0.1分吗?1分肯定不行的,詹姆斯绝对比它强。
蠢鱼:1分 不行我要给它0分……算了这张就过了吧,大家玩炉石的都懂该不该选它。
D神:1分 邪魂审判官对不起,这里有个比你更烂的。不用改了吧,也是1分货。我也不知道这东西是怎么设计出来的,估计就是强行想配合牧师的新橙。比詹姆斯还要差,0攻和1攻差距是特别大的,没得洗。

队长:1分 我觉得他还没詹姆斯强,都想给0.5分了。
蠢鱼:1分 选4/1/7魔古山守望者我也不选这卡。
D神:1分 反正这几张都是菜鸡,一个档次的。可能也不一定比詹姆斯差吧,1攻吸血,蚊子再小也是肉。就是个新魔古山守望者,大概是四费里最烂的一批。

队长:1.5-4分 他一旦能触发出来4攻11血带嘲讽实在超级厉害,可不触发又很弱。具体卡组中如果有四五张或更多龙的话,可以考虑抓取。
蠢鱼:1.5-4.5分 假设效果不触发,在中后期上场价值甚至比一个五费生物高不到哪里去,怎么打也就是三点伤害而已。作为一个7费生物,卡组有那么几张龙的话触发上场还是不难的,触发后称得上是一堵绝望之墙。而类比战士的焦油兽王,触发后甚至主动攻击都更多了不少威胁。
D神:1.5-4分 新版本首先退了几条龙,4/1/4午夜噩龙,6/3/6书卷之龙和牧师的密探来报;新加入的中立龙只有一个3/3/4全种族梦魇怪和一条3/5/4给对面召唤一个2/1剧毒生物的沼泽飞龙。这张卡的话如果能触发特效,确实是非常可怕的。

队长:1.5分 蓝龙尚且不是什么好牌,这卡更好不到哪去。感觉还不如6/4/4织法者,它这个2点攻击后期能打谁。
蠢鱼:1.5分 真D没用,属于根本不想选的牌。
D神:1.5分 又是个智障卡,不过你们说实话它有点像玛里苟斯是不是?(其他两位:呵呵,骗自己)

队长:3.5分 我觉得和7/6/8嘲讽差不多平分秋色。
蠢鱼:3.5分 可能比7/6/8嘲讽都略强些。
D神:7/5/9嘲讽,简单粗暴,好牌。他估计是新版本经常会出场的一张牌。

队长:2分 再怎么样也是个正常的一费随从,也不用要求太多,反正选它就是为了一费出。
蠢鱼:2分 也就需要一费曲线的时候考虑考虑,象征性地补一下用用,吸血是添头。
D神:2分 凑数卡,作为一个一费生物带个吸血没啥意义,当成白板补补曲线就行。

队长:1分 一看还不如3/2/2恩佐斯的子嗣,身材亏损严重亡语居然也就这样。
蠢鱼:1分 也是个辣鸡,也就萨满看起来好像稍微有点用。
D神:1.5分 分职业来看,对萨满来说加到一两个0攻图腾可能勉强还行。

队长:1.5分 关键是就算破开,场面上也不产生即时的收益。相比之下比符文蛋好些,毕竟给的是龙牌多个梦想。
蠢鱼:1分 破这个蛋对术士来说应该不困难,破蛋手段多。如果卡组里有一定数量的buff手段,这个蛋还是可以的。
D神:1.5分 龙蛋,大家想要拿龙的了解一下?但是怎么破蛋我就不知道了。不考虑龙的配合的话,随机龙牌质量也不大好。

队长:1.5分 报告杀手,给点面子1.5分吧。
蠢鱼:1.5分 只有1点攻击的突袭实在没多大作用。
D神:1.5分 战士的2/1/3突袭,激怒加攻击力的赤环蜂我都觉得比较差,这卡比起它就更蠢了。

队长:1.5分 除了盗贼的话,其他职业就都很难受。
蠢鱼:1.5分 给贼用可以打4分了,但其他职业几乎用不出去呀。
D神:1.5分 中立盗贼专用卡*2,对比前面的荆棘帮暴徒为了强行配合可能是乱砍一刀,而这个龙是稳定给一个目标来砍掉,站住一个3/5/4立竿见影。如果疯狂药水没退的话,可能安度因还能用它打骚操作。

队长:2.5分 确实对盗贼来说特别强,其他职业使用就稍微差些。
蠢鱼:2.5分 很强,盗贼用就是4/4了,其他武器职业也都还可以。
D神:2.5分 看起来又是一张中立的盗贼专用卡,盗贼使用可以打到3.5分左右。

队长:3.5分 当作白板打分,3.5分不过分。
蠢鱼:3.5分 还可以,3/3/4扎实身材,给双方2费怪那就给吧。
D神:3.5分 感觉他还比以前的雷锋可控一些,给个2费随从总不会出什么事吧!只要别总给自己周卓米尔豪斯什么的就行,给2费随从的效果没啥上限也没啥下限,综合标准身材来看可以说算是一张较稳定的牌。

队长:2.5分 上限也就差不多这样,给个3分可能有点高了,毕竟只是个3/3,又考虑到新版本3/3/4数量的问题更给不到3分。
蠢鱼:2.5分 其实6费出俩3/3就还可以的,凑合。
D神:3分 这样一看猎人法术石也太强了(蠢鱼:猎人法术石本来就非常强嘛)。
新版本JJC职业强度前瞻:
队长:下个版本可能是中速偏多的一个版本。一定数量二费比较正常的生物都退了环境,用英雄技能渡过二费的情况可能会变得更常见。所以说在这种情况下,环境更可能倾向于中期发力,比如在三四五六费区间内进行大量的交换。其次由于3/3/4的增加,能对其产生压制的四费生物抓位又会普遍地有所提高。职业的大致排名我和蠢鱼的想法应该差不多,只要不作改动,盗贼和战士基本是数一数二的位置。第三名的话术士凭借诸如亵渎、地狱烈焰和恐惧魔王等优质AOE的存在仍然对骑士具备较大的克制能力,所以骑士在对阵术士还是会有铺不起来的老问题。T2的话,牧师和萨满可以考虑一下。牧师靠5/5/8石英元素、7/4/9夜鳞龙后或其他一些中立大屁股生物站住场面,用圣水等兼顾解场和补牌增强后期能力,思路上应该说还是与以前大体相同。萨满选择单纯铺场打法或者争取到火山喷发、爆裂末日等强力清场从而抢到先机在将来都还是可行的。猎人在新版本得到的牌确实不弱,但都是解场牌,感觉还是不适合猎人。小德就算了,暴雪基本没给他好牌,打扰了。法师有那么像怨灵之书、篝火元素这样的几张好牌,但是其他有几张又特别弱,只能依靠陨石、呼啦、火球这些老本过活,或者说强行打起安戈洛元素combo对法师来说也不失为一条好的出路。还有最重要的一点,就是新版本JJC铺场型随从的抓位会非常高,因为这个版本可以说没有补充任何像样的职业AOE,所以大家在对局中抢到攻击频率的优势会比以往更加关键。
蠢鱼:新版本的T1职业目测是贼、骑和战士。战士还是依靠武器解场为主,生物能踢脸踢脸的思路,突袭也是一个比较机动的机制,而战士新卡中也没有得到比较笨重的随从,所以继续排在前列应该问题不大。对贼来说,整个环境颓她就能占到节奏上的便宜,而且这次中立的新卡看起来对贼比较友好。骑士作为铺场职业,加入新版本突袭牌之后,可以具备用手中突袭怪来应对场面压力的能力。再加上退环境失去了一大批AOE,而新版本甚至都没有补齐,我就感觉是这种打法的铺场骑士会抢到很多先机。接下来三个职业是牧师、术士、萨满。其中术士仍然可以利用前期站住场,创造后期赚卡差的资本,不怕丢场面。牧师的突袭卡好处在于可以解场后奶回来,加强续航能力。萨满的赢法可能是炸场不稳定异变的老套路或者靠萨满版背刺抢到节奏站场两种,但是异变相关卡的退出对前一种打法的影响还是很致命的。剩下是法、猎、德三个职业的话,法师都感觉不到几张能赚到节奏的新卡。小德继续吃双赖皮的老本,选到还凑合,选不到就弱。不看好猎人的原因还是因为降速之后一旦进入拉锯战,猎人技能的硬伤没有解决,而对面一出大哥容易瞬间崩盘,所以估计猎人胜率还是会偏低。
D神:我的感觉是小德垫底应该是稳了。贼、牧、骑的新卡得到了较大的补强,战士和猎人的新卡总体也有不错的强度。法师、术士可能稍差些,萨满也算是强度平平,没有太多出彩的卡。两位大佬也讲了不少了,我就再补充下对新版本牧师的看法。我们可以不完全照搬老思路来打,在保证前期节奏的情况下,牧师新卡五六七费的三连拍可能是很要命的。而且得到圣水这样一张灵活的解场以后,也弥补了牧师除了痛灭没有灵活单解的问题。对比解怪后显得亏节奏的神圣之火,圣水就具备补充手牌的能力,我感觉起来这是一张值得考虑的解牌。
=================================
那么新卡的预评讲解就到这里全部结束了,感谢大家的收看,在新版本开启之后阿里将会与敲可爱战队一起继续做新版本的竞技场大数据和相关攻略,希望大家继续支持哟~