作战的环境是最重要的 ,不同的环境来了 !含粉丝投稿卡Ⅹ1(?主要是为什么...

嘿嘿嘿,我来评价牌了doge
首先呢312?回合开始时才加1+1,邻线召唤自己的复制...我玩这种我还不如玩个薄荷,虽然呢薄荷这张牌呢怕致命弹射,导弹,蝗虫,滚石,屁股等。但起码别人是质的飞跃,这张牌占据大量的线,猛长他缺牌吗?实际上也挺缺的,但是这个属性也能补牌,所以应该拿单位去换,但是这个加成...三回合才开始加,而且是敌人得无后手。而且就算加起来要又怎么样?两个112,1个123,这是第四回合...强度分→1.5分,除了挡僵尸一无是处,那问题是你起码改成113呀,本身血量太脆了...
花海→三费,一条线回合开始时召唤一个花朵。因为这张牌有组队。就算是招一个废物也无所谓,反正能挡一次伤嘛,而且别人是不管有没有僵尸的(光能之风),相当于是三费伪守一条线,除非覆盖。谈野玫瑰的话,似乎有点变态...但毕竟源源不断的...人在这个环境下,我觉得给3.6分吧
云雾迷区:首先能尽量就不要随机吧,万一这白板呢,就完全废了2点费用..上下线过大...上限:装甲三。下限:你浪费了两点费用和一张牌。
珊瑚桃石池塘:三费,环境将一条平地变成水路,上面的僵尸/植物会死吗?会的话,三费我觉得可以,不会的话两费。
家养仙人球:544,召唤一个环境,要你自己打出,所以...2.1分,毕竟你本身打出了一个亏身材的玩意,异能,还要下个回合才能发挥作用...虽然能配合龙吼吧,但是我感觉没必要..
辐射区:4费,僵尸减2减2受到伤害时格外加一伤害。这张牌是四费太弱,你发挥的收益能不能像光能的那个四费一样?毕竟别人配合434,就可以直接回满血,这个几乎零配合。甚至可能还会因为莫名其妙的操作消失。所以改成三费好一些,但是似乎有点强,嗯,毕竟僵尸有后手可放环境嘛,而且这个费用基本都能直接消灭了...放环境有点亏