【天天游讯】《鬼谷八荒》“羽化登仙”版本即将开启
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《糖豆人》免费解锁后达成2000万玩家成就
《糖豆人:终极淘汰赛》在本月21日正式变为一款免费游戏,并采用跨平台游玩机制。昨日,其官方推特宣布,在游戏免费后的48小时内,玩家数达到了2000万人!
在免费解锁后,游戏涌入了大量的玩家,在首日更是直接导致玩家无法匹配。Epic官方在修复的同时也不忘自嘲变成了“土豆人”。
同时游戏在变成Epic独占后,在Steam也出现了玩家数量激增的情况(支持跨平台联机,已经在Steam游戏库中购买过该游戏的玩家还可以继续游玩),一度达到上个月的5倍,成为自2020年10月以来的最高水平。
:游戏变免费真的能盘活
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FromSoftware未公布新作即将完成开发
近日,外媒4Gamer对知名游戏制作人宫崎英高进行采访,宫崎英高在采访中透露,一款暂未公布的新作已经进入开发的最后阶段。
4Gamer提问:“在2018年关于《只狼:影逝二度》的采访中,FS社透露有两款未公布的游戏,其中一款是《艾尔登法环》,另一款仍在开发中吗?”
宫崎英高表示:“是的,开发也处于最后阶段。”
此外,宫崎英高在采访中表示,未来仍将专注于执导游戏制作,并且已经开始准备制作下一款作品,《艾尔登法环》将来也会有更多更新内容。
:新作应该不是魂系
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《鬼谷八荒》“羽化登仙”版本 6月30日飞升开启
,时长01:28
国产修仙游戏《鬼谷八荒》于今日公开了新版本“羽化登仙”的游戏预告,该版本将于6月30日更新上线。
在该部预告中,我们可以看到一些全新的法术与技能,还有一些类似于“妖兽入侵”的活动事件,在预告最后,玩家的角色“登仙”后,还有一个疑似“刑天”的角色正在等待着登仙修士的到来。
官方在公告中写到:“拂袖吞日月,抚掌纳乾坤,《鬼谷八荒》羽化-登仙版本将于6月30日更新,敬请期待”。
:我还是喜欢你嘴硬的样子
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《英雄联盟》官方对提升坦度很满意:更难滚雪球 增加对局时长
《英雄联盟》此前在12.10版本提升了全体英雄的坦度,近日官方发布了“游戏玩法感想:关于英雄耐久度升级的思考”,分享了对于改动的看法。
为什么改的是耐久度而不是伤害?
正式开始前,我们想先来谈谈大家经常问的一个问题:我们为什么要提升耐久度,而不是降低伤害?
在评估《英雄联盟》中的伤害情况时,我们认真审视了符文、装备和召唤师技能等游戏内的系统,以确定哪些系统受伤害膨胀的影响最严重。我们最终一致得出的结论是,这些系统彼此之间相对平衡,但整体的伤害输出过高。为了保持这种相对平衡的状态,我们决定提高英雄的耐久度,这样我们就能对其他系统进行有针对性的调整,而不是对所有系统进行泛泛的改动。
:开启膀胱肉肉时代