卡涅利安模组(银灰模组+夕二模)
卡涅利安模组预测
生命之餐:开启技能时立即恢复45%最大生命值,蓄力时效果翻倍
蓄势待发:技力超过上限时,技力自然回复速度+0.6/秒
思路一:提高生存能力
基础属性 :魔抗+ 生命值++
方法:护盾/隐匿/闪避/吸血/双抗/生命上限/眩晕(蓄力效果翻倍)
护盾:技能开启时获得X秒XXX生命值护盾
隐匿:技能开启后获得X秒隐匿
闪避:技能开启后获得XX%闪避
吸血:技能开启后回复造成伤害的X%生命值
双抗:击杀一名敌人获得10护甲,1法抗,可叠加XX层
生命上限:开启技能后永久获得额外XXX生命值,可叠加
眩晕:释放技能后范围内敌方单位眩晕2秒
思路二:提高技力回转
基础属性:攻击力+ 生命值+
方法:多次充能/落地点火/部署增益/额外技力
多次充能: 技能可充能1/2/3次,蓄力完成后自动充能
落地点火:初次部署时落地自带完全蓄力技能
部署增益:部署后前三次释放的普通技能视为蓄力后释放
额外技力:蓄力时获得天赋技力效果翻倍
思路三:整活
基础属性:护甲+ 法抗+ 生命上限+
方法:提高奇怪的能力,减速/削减抗性/不攻击时获得嘲讽/永续
减速; 技能/攻击范围内减速XX%
削减抗性:被攻击敌人-XX%双抗
嘲讽: 技能回复中获得嘲讽
永续: 额外蓄力时长XXXs后开启技能,技能持续时间无限
银灰模组预测
领袖:编入队伍时,攻击力+12%(+2%),所有人再部署时间-12%(+2%)
鹰眼视觉:攻击范围内敌人的隐匿效果失效
思路一:再部署(自身/团队)攻击力(团队/自身)
基础属性:攻击+;攻速+;
方法:强化自身功能性,提升银灰下场优先级
1. 部署银灰后,所有干员再部署CD-20S
2. 银灰自身再部署CD-XX秒(25S)
3. 部署银灰后,我方近卫攻击力+XXX(200+至400-),撤退后效果消失
4. 部署银灰后,银灰周围没人,天赋攻击加成提升至XX%(60%)
思路二:强化对特定敌方单位的针对性
基础属性:护甲+;攻击力+
方法:眩晕/击杀奖励/团队破甲/针对
眩晕:隐匿敌方单位被银灰侦测到后眩晕XX秒(5-8秒)
击杀奖励:银灰每击杀一名敌人获得X秒隐匿
团队破甲:银灰每次伤害降低目标XXX护甲,可叠加X层
针对:银灰对隐匿目标造成200%额外伤害
思路三:整活
基础属性:生命值+ 护甲+ 法抗+
方法:运动/强健/视觉欺骗
运动:银灰每释放一次强力击,获得3攻速,可无限叠加,
失去目标10S后层数逐渐消失
强健:银灰开启技能后每秒回复X%最大生命值
视觉欺骗:真银斩变为永续技能,不再降低防御,但伤害降低70%
夕模组预测
思路:特化功能性(小自在)/输出
方法:污染/自爆/数量/阻挡/持久/机制/特化/无限
污染:小自在死亡后污染地板X秒,对经过的敌方单位造成,束缚/减速/造成XX伤害每秒/持续XX秒。
自爆:小自在生命值下降,但退场时会爆炸,造成XXX伤害/减少XX法抗/恐惧眩晕束缚XX1.5S/中等力度击退/XXX一大堆
阻挡:小自在生命上限+++,护甲++,法抗+,阻挡数变为3
持久:技能期间,小自在永久存在,不会主动撤退
机制:夕现在每次释放技能都会召唤一个小自在
特化:小自在现在拥有吸引仇恨的效果,对周围4格生效
无限:夕现在可以无限叠加被动,但被动攻击力加成削弱至1.5%