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卡涅利安模组(银灰模组+夕二模)

2022-09-20 08:59 作者:蓝色的毛球  | 我要投稿


卡涅利安模组预测

 

 

生命之餐:开启技能时立即恢复45%最大生命值,蓄力时效果翻倍

蓄势待发:技力超过上限时,技力自然回复速度+0.6/秒

 

思路一:提高生存能力

基础属性 :魔抗+ 生命值++

方法:护盾/隐匿/闪避/吸血/双抗/生命上限/眩晕(蓄力效果翻倍)

 

护盾:技能开启时获得X秒XXX生命值护盾

隐匿:技能开启后获得X秒隐匿

闪避:技能开启后获得XX%闪避

吸血:技能开启后回复造成伤害的X%生命值

双抗:击杀一名敌人获得10护甲,1法抗,可叠加XX层

生命上限:开启技能后永久获得额外XXX生命值,可叠加

眩晕:释放技能后范围内敌方单位眩晕2秒

 

 

思路二:提高技力回转

基础属性:攻击力+ 生命值+

方法:多次充能/落地点火/部署增益/额外技力

 

多次充能:   技能可充能1/2/3次,蓄力完成后自动充能

落地点火:初次部署时落地自带完全蓄力技能

部署增益:部署后前三次释放的普通技能视为蓄力后释放

额外技力:蓄力时获得天赋技力效果翻倍

 

 

 

思路三:整活

基础属性:护甲+ 法抗+ 生命上限+

方法:提高奇怪的能力,减速/削减抗性/不攻击时获得嘲讽/永续

 

减速;          技能/攻击范围内减速XX%

削减抗性:被攻击敌人-XX%双抗

嘲讽:       技能回复中获得嘲讽

永续:       额外蓄力时长XXXs后开启技能,技能持续时间无限

 

 

 

银灰模组预测

 

 

领袖:编入队伍时,攻击力+12%(+2%),所有人再部署时间-12%(+2%)

鹰眼视觉:攻击范围内敌人的隐匿效果失效

 

 

思路一:再部署(自身/团队)攻击力(团队/自身)

基础属性:攻击+;攻速+;

方法:强化自身功能性,提升银灰下场优先级

 

1. 部署银灰后,所有干员再部署CD-20S

2. 银灰自身再部署CD-XX秒(25S)

3. 部署银灰后,我方近卫攻击力+XXX(200+至400-),撤退后效果消失

4. 部署银灰后,银灰周围没人,天赋攻击加成提升至XX%(60%)

 

 

 

 

思路二:强化对特定敌方单位的针对性

基础属性:护甲+;攻击力+

方法:眩晕/击杀奖励/团队破甲/针对

 

眩晕:隐匿敌方单位被银灰侦测到后眩晕XX秒(5-8秒)

击杀奖励:银灰每击杀一名敌人获得X秒隐匿

团队破甲:银灰每次伤害降低目标XXX护甲,可叠加X层

针对:银灰对隐匿目标造成200%额外伤害

 

 

 

思路三:整活

基础属性:生命值+ 护甲+ 法抗+

方法:运动/强健/视觉欺骗

 

运动:银灰每释放一次强力击,获得3攻速,可无限叠加,

失去目标10S后层数逐渐消失

强健:银灰开启技能后每秒回复X%最大生命值

视觉欺骗:真银斩变为永续技能,不再降低防御,但伤害降低70%

 

 

 

夕模组预测

 

思路:特化功能性(小自在)/输出

方法:污染/自爆/数量/阻挡/持久/机制/特化/无限

 

污染:小自在死亡后污染地板X秒,对经过的敌方单位造成,束缚/减速/造成XX伤害每秒/持续XX秒。

自爆:小自在生命值下降,但退场时会爆炸,造成XXX伤害/减少XX法抗/恐惧眩晕束缚XX1.5S/中等力度击退/XXX一大堆

阻挡:小自在生命上限+++,护甲++,法抗+,阻挡数变为3

持久:技能期间,小自在永久存在,不会主动撤退

机制:夕现在每次释放技能都会召唤一个小自在

特化:小自在现在拥有吸引仇恨的效果,对周围4格生效

 

无限:夕现在可以无限叠加被动,但被动攻击力加成削弱至1.5%

 

 

 


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