魂学《黑魂考校注》序2:二代相关

一直以来,很多人都把魂二开除魂籍。理由大约有那么几个。
一、画质缩水。
公认的事实,不解释。然而画质并不怎么影响剧情。
二、无脑堆怪。
这是一个很魔幻的观点,一代有白金奖杯的玩家,基本都会记得活尸剑圣群、牛头恶魔群殴、腐龙下半身车轮战等等。
语言形容空泛,口说无凭,用数据说话。推荐B站UP主“索尼柯南”的两个视频:

以及,二代怪物设定可能是有些冒进改动,然而比起恶魔之魂和黑暗之魂一代,二代“无脑堆怪”基本可以说就是个“无脑言论”。
三、剧情脱离一三代。
黑魂物品说明文本里藏有剧情,这是众人皆知的事。说二代脱离一代,君不见,二代继承了一代多少物品。
黑骑士武器记得吧,二代全套打包给你。
安迪尔馆里的花瓶,和亚诺尔隆德同款,总不能是安迪尔大开脑洞山寨而来的。
一代罗根的灵魂追踪块和白龙吐息,难道是漂流瓶漂洋过海给多兰古雷格送温暖吗?
辉石镇换魂武器的鸦人和蓓尓嘉的黑牧师,地狱伞兵空降过来的?
马努斯的四个碎片女儿,裸泳过海白给吗?
法汉套装已经告诉你阳光长男的名字了。
再说说“二代脱离三代”,下面图表是三代继承二代的内容。

再者,同时,认为天使是三代新加内容,怕不是在侮辱二代辛辛苦苦攒人像打黑暗潜伏者玩家的实力和努力。 下图为二代黑暗潜伏者。

四、剧情与宫崎英高无关。
我所能找到的谣言来源来自2012年12月EDGE杂志报道,说他“不是导演也不是制作人,仅仅是名监督”。
然而同年同月,时间相差不足一周,日本最大游戏综合信息网站4GAMER采访宫崎英高,则与EDGE报道有明显冲突。宫崎本人这样表述:
① 自己相当于“监修”,相当于中国的 “主编”。
② 负责大致方针工作;
③ “核心部分”除非有必要,不打算多插手。这句话换个方式表达就是“核心部分一旦有必要,宫崎就会插手”。
总结来看二代开发模式是这样的:
因为一代时没想着会有二代,宫崎工期又赶(此时期负责血源和魂三开发),便将二代剧情交给工作室成员开脑洞,宫崎最后作为“监修”拍板核心部分。也就是说,宫崎高至少在二代剧情核心部分,参与了工作。
而在2019年3月26日,FromSoftware市场总监北尾泰大则这样表述“在以往的作品中,游戏的剧本与台词都是由宫崎英高亲自撰写的”。
以下是采访内容。

至于二代其他问题,因与剧情关系不大,故略过。
将黑暗之魂二代开除魂籍,可以说是常见的人云亦云。二代剧情承上启下,与一三代关系密切。至少2019**后,我本人是不赞同“1+3”式的黑魂研究。序言接下来,就是约20篇的剧情解析了。