【拳皇13】波草高位26b循环引出的无限连探索

承接前文BV1Kp4y1q7KW
波草成功卡位的高位26b每踢一个循环都使受击方身位提高1/10像素的高度,直至够不到为止。
所以,高位26b循环本身不是无限连。
因此本文将从资源回收+击晕重置身位的角度入手,探索独属于草薙京的无限连之路。


由上图得出结论高位26b循环理论极值为33.5次。
这数字看上去是不是很美好?
33.5诶!
够把人踢晕三次了。
但问题在于hd的回收,哪怕能踢再多次循环,在120点晕值的限制下,每晕一次最多也只能回收到60%左右的hd槽。每当角色位置重置,高位26b的卡位就要从头再来。这意味着只要是涉及2次取消的晕连都被判了那什么刑,因为资源消耗>回收。
排除了2次取消,着手点便只能放在1取消或者0取消的晕连上。众所周知的0取消的卡位招式26bdBV1E54y1d79z,其"无限踢"的盛名已久。实际该卡位的高位26b循环上限只有6.5次,为其加上前后构件,J2cJ2c2b5c3d 和44大蛇薙421b26b421b623a 然后计算晕值→STUN 12+12+3+7+3+0+8×6+0+5+8+5+7=110,显然离那120的晕值还有些距离。
既要取消次数不过1,又要求能打晕。
存不存在这样的连段呢?
阿鲁。
1取消的卡位:26d421b26b放帧623a1hit取消26d 其高位26b循环的上限,计算出来是12次
26d421b26b放帧623a1hit取消26bd 其高位26b循环的上限,计算出来是19次
26d放帧26b421b623a1hit取消26d等等等等……
那么就可以有以下连段:
①5c3d1hit26d421b26b放帧623a1hit取消26d 放帧26b×8 421d(晕)
STUN 7+3+8+5+8+5+4+8×8+20=124>120
②J2cJ2c5c3d1hit26d421b26b放帧623a1hit取消26d(至此晕值保护结束,开始计晕值) 放帧26b×12 421d(晕)
STUN 0+0+0+0+0+0+0+0+4+8×12+20=120=120
之后②循环
资源回收>资源消耗,hd槽在每次循环结算中,量虽不多但稳步增加,无限连角色+1[2]。
当然,这要求近版,至少近三分之一版和25%以上的hd起手。
(而且要求要有手

PS:
[1]波草高位26b有三种情况:
其一,第一脚打点在极小高度区间内,第二脚偷帧到最后一帧命中,可循环若干次。最后一个完整的26b打完,可以接0.5个26b或一个421d(攻击帧第4帧命中,即13+4-1=16帧技)或421b…或一个后后大蛇薙(16帧技)
其二,第一脚打点稍低,导致第二脚偷帧不足(但依然偷帧了),可以踢1.5个(那0.5个就是其三)
其三,第一脚偷帧,导致第二脚踢不到,只能踢0.5个
*其四,已经不能算高位26b了,其第一脚踢得太低,虽然看上去也踢了两脚,但后面不能再接26b,视高度能接421b
[2]无限连角色:两个boss、火八、红丸、镇元斋、克拉克、波草
鸣谢:苍炎大佬的7个循环视频让我看到了希望BV1Vz4y1Q77V