大人,时代变了
犬夜叉曾经的吸粉的是什么?
我列对我而言的几点大概是:
作为2000年的作品(指动漫)
较为细腻的人物刻画,比较有注意到角色性格的复杂性
戈薇不完全软,而是有大女主能力和个性的设定
其实还算是轻松的风格和一些角色可爱的形象令人舒适
吸引人的多条感情线
做的不好的地方可能有:
1.情节还是过于简单,一个一开始就决定好的目标(收集宝物,打败boss),又没有转折。过程也几乎固定,新村子,新怪物,吓一跳,干碎。许多非主线打怪剧情可以说是无趣无意义的灌水。
2.战斗与搞笑元素融合得有牵强,这个与作者本身也没有一开始就定位好作品有关(本想做搞笑向的,结果发现认真做剧情被人喜欢,出现了作品定位的变化)。导致搞笑桥段无法脱离逻辑并不那么有趣,而战斗桥段根本没有一个完善的战斗力体系,谁输谁赢看着给人感觉很随意。
3.有些剧情设计抛弃了逻辑,经常出现正或反派角色降智,可以说清的话不愿意说,冒着巨大风险设计个圈套也不怕对方不中招(当然结果通常是会中招)。
我说这些只是想引出本作的问题。
好家伙真是好家伙。
前作有的问题统统保留了下来,前作的优点所剩无几,这是什么操作。
情节更简单了,要让主角打架就莫名其妙整出一地小混混来,还是直接冲上门来绑票的级别。
战斗仍然随意,太强了打不过,爆发一拳锤半死。被追了半道,回身装个杯就直接战斗力超级加倍。
逻辑在炮灰那总是不存在的,脸上写满了我是炮灰。
细腻的人物刻画在2021年已经是及格的基本要求而不是充分条件了。就算是第一部放到现在都称不上细腻了,本作简化过的人物形象更是灾难。
画面音乐这种都不必谈,解释成保留风味也罢,省钱也罢,什么原因都改变不了这个质量在现在是站不住脚的。
快乐的党争也无了
诸叶的个性很可爱,比狗子强。刹那听不进话的样子比大狗让人生气多了。
食之浪费时间,弃之有所遗憾。