欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

steam环世界2022年10月06号动态

2022-10-06 12:20 作者:编号Tc97  | 我要投稿

RimWorld的第三次扩张,RimWorld-Biotech将在几周内推出!              

我们也正在为不稳定的Steam分支提供免费的vanilla 1.4更新。关于这一点的更多细节,请看这篇文章的底部。              

此帖子将:描述生物技术的特点              

介绍泰南关于他为什么决定按原样生产生物技术的想法              

在免费1.4更新中查看新功能              

您可以立即列出RimWorld-Biotech!              

关于生物技术              

生物技术专注于三大特点:              

通过让你的殖民者成为机械师来控制机械手,包括许多新的机械手类型              

抚养婴儿和儿童。通过自然和人工手段复制和创建家庭              

基因修饰儿童和成人,并与新的基因修饰派别互动              

儿童与生殖              

现在你可以养育一个家庭,并为后代讲述你的故事!              

有了生物技术,殖民者(和外来者)可以怀孕和分娩。怀孕可以自然开始,也可以通过技术手段开始,并且可以通过多种方法进行控制。              

婴儿带来快乐,但也带来挑战。当婴儿在他们怀里咕咕叫、咯咯笑时,殖民者的心就会融化。但是,要想让婴儿快乐、健康、受人爱,需要付出努力——在一个舒适的粉彩托儿所里为他们创造一个安全的天堂,那里总是有温暖的牛奶、舒适的婴儿床、满满的玩具箱和慈祥的照顾者。              

他们成长得很快(特别是如果你使用生长缸的话),很快你的孩子就会走路、说话、惹麻烦。他们将在课堂上吸收知识,并与成年人一起观看他们的工作。孩子们可以找到很多方式来娱乐自己,比如艺术、探索自然、玩科技等等。给他们上课,他们将学习如何生存、烹饪、交朋友、创造艺术、建造、工艺、狩猎和战斗。看着他们长大,犯错误,失去亲人,度过难关。              

丰富的童年造就了有能力的成年人。每隔几年,你就要选择孩子会发展什么样的性格和激情。一个孩子养得越好,教育越聪明,受到的关注越多,你的选择就越多,他们成为一个快乐而有才华的成年人的机会就越大。一些殖民地会牺牲一切来给孩子最好的教养,而另一些殖民地则会使用生长缸来培养廉价的工人和士兵。选择权在你。              

机械师              

通过让你的殖民者成为机械师来建立和控制机械机器人——一个拥有特殊大脑植入物的人,可以让他们在心理上指挥半生命机器。              

通过在高科技妊娠罐中种植它们来制造机械手。指挥最初的蜈蚣、长矛和镰刀,以及各种各样的新型战斗和劳动机械。将你的队伍从少数几个小工人和战士发展成一支可怕的中队,由大型超技术战争机器和工业巨兽组成。              

机械工人可以制造货物、营救和照料殖民者、建造和修理建筑物、播种和收割作物、运输货物等等。他们从不生病。它们不会在雪中结冰,也不会在有毒沉降物中中毒。他们不会因为长时间呆在黑暗的矿井或肮脏的垃圾场而精神崩溃。              

战斗机械在形式和功能上非常多样化。有些是廉价的蜂群,以数量压倒敌人。其他人在盟友身上投射盾牌,或用光束武器烧死敌人,或冲锋于大规模混凝土融化的地狱攻击。机械手们挥舞着近战利爪和利刃,狙击手武器,甚至火焰喷射器。根据你所指挥的机械手,你的战术选择将大不相同。              

机械基础设施有一个特殊的价格:污染。未冻结的有毒废物包会恶化,并将污染物泄漏到环境中。污染使生物生病。它会毒害你的殖民者和宠物。它用烟雾阻挡阳光,刺激殖民者的肺部。它引发冬眠昆虫出现在地球表面。地球上的一些地区污染严重,只有扭曲的、适应毒素的动植物变种才能在那里生存。污染是一个挑战,你可以用多种方式应对——冻结、出口(邻居可能不喜欢这样)、适应、高科技雾化。              

通过学习古老的机械技术来提高机械师的能力。这意味着召唤危险的新型超级机械师进行攻击,以击败他们,并从他们吸烟的尸体中窃取技术。有三种超致命的指挥官机甲可供作战,每种机甲都有自己的武器和作战风格。在召唤这些机器野兽攻击之前,请确保您已做好准备。学够了,总有一天,你会把它们当作自己的命令。

基因修饰
你可以通过基因改造来创造异种人——具有异国特质的人。基因修饰的范围从微妙的个性特征和眼睛颜色到笨重的毛茸茸的身体,呼吸火焰的腺体,快速再生,甚至不朽。
世界上有一系列新的异种人类型和派别,包括势不可挡的超级战士、毛皮覆盖的控制动物的北极定居者、毒素免疫人类生物武器、喷火的长角沙漠小鬼、通灵的小妾等等。他们中最黑暗的人喝着血,生活在阴影中,永远活着。
你可以从头开始制造你自己的异种人,并在你的殖民地建立基础设施来增强你的人民。通过从贸易商那里购买外来基因,接受它们作为任务奖励,或者从异种人囚犯的动物园中提取它们,来管理这些外来基因。你可以从任何人身上获取基因,并将这些基因植入你的殖民者和囚犯体内。你也可以重组基因,以制造奇异而有利的特性组合,以便植入。尝试基因提取和重组,建立异种人群体!
为什么选择生物技术?
大家好,泰南在这里。我认为,有必要解释一下我们决定进行这一扩张背后的思维过程。我一直在想:
为什么是机械师?
自2014年以来,机械手就一直是RimWorld的最终对手。然而,虚构的是,它们是人为目的而创造的,所以很自然会扩展这一点,让玩家以某种方式控制机械手。
由于RimWorld是一个面向角色的故事生成器,我不想只添加机械手作为独立控制的机器人,玩家可以像RTS一样订购。这将偏离定义RimWorld的角色方向。机械装置需要与人相连。
这就是为什么我设计了一个系统,其中每个机械装置都与一个特定的人,机械师相关联。机械手是控制它们的人类的延伸,具有人类所需的所有复杂性。
我也不想破坏机械装置的经济平衡或发展速度。这很容易做到。人类天生就很昂贵——他们需要复杂的食物、体面的住所、社会关系、娱乐,甚至是意识形态扩展的仪式。在一个幼稚的游戏设计中,一群机械机器人可以跳过这些需求中的大部分,并被荒谬地压倒——在短时间内很有趣,但最终却很无趣。
将机械装置与人类联系起来减轻了这种担忧的一部分,但它们需要另一个成本,因为它们天生就比人类要少得多。仅仅吃资源不会让人觉得新鲜或有趣,所以我们需要一种新的成本。我决定探索污染的概念。污染不需要任何代价,但它会带来随后的挑战。这有点像负债——一开始不是问题,但如果你让它赶上你,它很快就会成为一个变革性的挑战。我们确保有多种方法来处理污染,因此玩家可以选择是保持清洁,抑制影响,还是让它发生并适应不断变化的环境。这与基因修饰系统也有很好的联系,因为一些基因有助于抵抗污染。
污染本身被设计得很有趣——它与昆虫相互作用,产生昆虫并为它们提供能量。它在视觉上和经济上改变了景观,用一组新的特定于污染的植物和生物取代了正常的植物和动物。新的波尔克斯树是减轻污染的自然方式。它是宜居的,但生活在污染中有特殊的挑战。
最后,玩家控制的机器人将开辟新的战斗方式。在过去,玩家的单位在多样性方面受到限制,因为他们大多是人类。机械手可以拥有更多异国情调的运动、武器和战斗工具。它们也可能比人类更容易消耗。所有这些都为更多类型的玩家端战斗策略提供了机会,我们已经通过新型战斗机械装置对其进行了深入探讨。它为玩家在战斗中提供了更多的战术选择,以及更多的方式来进行攻击,而不是规避风险。
虚构的自然性、人类的连接性、独特的新成本和策略结合在一起,使玩家控制的机械装置成为一条真正有吸引力的设计道路。这一切都花费了大量的工作,但我们有时间和资源来做好。

为什么生育和儿童?
RimWorld的核心设计目标是创造具有情感吸引力的人类故事。
在设计游戏时,这一直是一个挑战,因为游戏往往是非常非个人的。在游戏中,进展往往侧重于经济收益、权力增加或地图控制的扩展。这些面向数字的系统对游戏来说非常有用,因为它们是可预测的和机械的,这意味着玩家可以从战略上对它们进行推理,计算机可以模拟它们。
问题是,一个好的故事不仅仅是一系列经济数字、损失金额或地图控制标记的变化。好故事是关于人、情感和关系的。好的故事会把每个人都看重的东西——安全、家庭、爱情——放在一边,让角色努力争取,或者避免失去。故事的中心一定有一个关系密切的人,他对自己所珍视的东西有着强烈而相关的情感。
哪些是最强烈和最相关的情绪?来自家庭关系的。
他们很强大,因为家庭对我们很重要。他们是可以联系的,因为每个人都有一个家庭,所以每个人都可以同情帮助兄弟或父母、生孩子、帮助他们或害怕失去他们的感受。
当然,这是显而易见的,这也是其他叙事媒体几千年来探索这个话题的原因。家庭连续剧是老牌媒体报道的主要内容。从最经典的高文化小说到最淫秽的酒吧故事,家庭义务、牺牲、生死和关系问题是我们最引人注目的故事的核心。从“不,我是你的父亲”到“我会找到你,我会杀了你”,再到“你是父亲”,家庭关系是故事的中心。在《边缘世界》受到启发的西方故事中也是如此。
将其扩展到RimWorld显然有意义,这也是我一直感兴趣的事情。然而,它花了很长时间才到达这里,因为这些是如此复杂的主题。生殖、生育、婴儿保育和育儿都有很多细节和丰富的内容,我一直知道要想做到这一点需要付出很大的努力。我想确保我们有足够的开发能力,使游戏能够在不偷工减料或过度喧哗的情况下产生这种强大的面向家庭的情感。生物技术是最长的扩张开发周期,是我们有史以来开发人员最多的,我决定是时候接受这一巨大挑战了。
为什么基因修饰?
转基因异种人一直是环世界宇宙小说的一部分。它们是RimWorld探索生物上不同的人形机器人如何讲述新故事或解锁新类型游戏的方式。由于生殖已经成为这种扩张的一部分,自然会将其扩展到允许基因改造。
就像RimWorld中的其他一切一样,基因修饰是一个固有的以性格为导向的系统。它改变了人们是谁以及他们能做什么,从而改变了他们的关系和将产生的情感。它还开辟了新的游戏途径——基因可以解锁新的作战战术、经济角色等等。它给个人提供了更鲜明的视觉身份。它甚至产生了新的道德选择,因为玩家决定他们愿意对自己的人、孩子或囚犯进行什么样的修改。
它以不同派别的形式为人类世界增添了更多的变化。不同的人类派别有不同的外交取向,而现在这些不同的派别被不同类型的异种人所控制。这改变了他们的战斗方式,使战斗彼此更加不同。对抗毛茸茸的伊塔金勇士的袭击与袭击基线人、尼安德特人、喷火小鬼或猪皮的袭击截然不同。他们之间也有很多有趣而丰富多彩的差异——一群尖叫的猪和一群叫毛皮羚羊的熊感觉很不一样。
我们在确定一个多样性和始终如一的有趣游戏集之前,进行了大量的基因效应实验。这需要一段时间,但最终测试人员都喜欢它。
(我还为新的异族派别——尤其是猪皮派别——编写名称生成器,这也很有趣。太棒了!)

更新1.4
更新1.4现在可以在Steam不稳定分支上进行公共beta测试,并在发布之前给修改者更多时间进行更新。(大多数人玩的主要分支未受影响,目前仍在1.3版上)。
如果你想尝试1.4,你可以在不稳定的蒸汽分支上玩。(要获得访问权限,请转到您的Steam库,右键单击RimWorld并选择“属性”,然后选择BETAS选项卡并选择分支不稳定。如果您的游戏没有自动更新,请重新启动Steam。)
请参阅以下关键功能的信息(结尾处为changelog):
启动性能改进:我们花了几个月优化启动和游戏加载时间。在我们的测试中,启动RimWorld和加载savegames的速度大约快37%!在一个示例系统中,启动时间从33秒提高到21秒。加载新的保存游戏的时间从7.9秒降至4.6秒。
墙壁、地板、家具和灯光的绘画和颜色定制:使用从酊剂作物中提取的染料,为您的殖民地的墙壁、地板和家具涂上各种颜色,给您的殖民群一个定制的外观。在殖民者的生活空间安装一系列新的彩色地毯。用你可以设置为任何颜色的灯来营造你浪漫的胭脂卧室或怪异的荧光实验室。多亏了这一点,我们预计屏幕截图会变得更加疯狂。
样式始终可用:您现在可以使用所有建筑、项目和楼层的所有样式,并在没有激活Ideology的情况下可视化定制您的殖民地。
实际上有用的架子可以存放很多东西:把你的储藏室装满架子,现在可以装3堆大多数物品。(我们的测试人员对此非常兴奋!)还有一个1平铺的迷你书架。架子应该有助于保持你的殖民地整洁有序,并保护你的物品。
两种新的炮塔类型:我们添加了两种新炮塔类型。泡沫炮塔喷射泡沫灭火剂以扑灭附近的大火。火箭热炮塔是一种防御发射装置,一旦被触发,它就会覆盖一大片区域,形成一系列小型导弹。它对弱小的敌人群体来说是很好的,但只有当你按下按钮时,它才能发挥作用,增加戏剧性!
初始财产:根据背景,您的初始殖民者可能会带着自己的财产!这不仅让不完美的殖民者更容易开始,也给他们带来了一种个人的感觉。
腐臭:让腐烂的尸体和肉远离你的殖民者。除了令人不安之外,腐烂的组织现在还释放出腐烂的臭气。长期接触腐臭的殖民者可能会发展出新的“肺腐烂”病。当你被尸体压垮的时候,保持额外的空坟墓和垃圾堆可用!
更多的囚犯可以交易、释放和互动:除了你以前得到的所有囚犯之外,现在你会得到一类新的囚犯,他们坚定不移地忠于自己的家。他们不能被招募,但他们可以被出售,被送回家谋取外交利益,在生物技术中用于基因提取或血液养殖,或用于仪式,在意识形态中被奴役。我们这样做是因为除了招募囚犯外,我们还想让囚犯的所有用途更加可行。在不破坏人口增长平衡的情况下,新增一批坚定不移忠诚的囚犯可以做到这一点。它们可以在讲故事者设置中禁用。

新的mod管理器用户界面:使用新的用户界面,管理你的mod真的很容易,也很流畅。Mod现在可以明显地分为活动列表和非活动列表。您可以直接从管理器屏幕访问mod选项。您还可以保存和加载修改列表,并批量取消订阅任何过期或禁用的修改。按CTRL+左键单击可选择多个修改并将其拖动。还有,新的艺术横幅!
新的mod不匹配窗口:Mods现在显示在三列中:添加、丢失和共享。您可以保存当前的mod列表,稍后再加载。
新选项菜单:我们将选项菜单组织为选项卡。(Mods有自己的标签!)它更容易导航。
热度叠加:地图上的可切换热度叠加可以直观地显示室内和室外的温度。
任务搜索栏:任务菜单中的搜索栏,可帮助您对所有可用、活动和历史任务进行排序。
磁贴检查器:当您将鼠标悬停在特定磁贴上并按“alt”键时,将显示该磁贴的详细信息。
请在此处阅读完整的1.4变更日志。
接下来是什么?
我们将在未来几周发布关于生物技术具体特性的博客帖子,敬请关注。
生物技术扩张是我们迄今为止最大的扩张。我们雇佣了更多的人,花费了比以往更多的时间来创建更多的系统、内容和讲故事的可能性。我们考虑将其拆分为两个单独的产品,但决定将其作为一个额外的多汁扩展。
生物技术的发布日期还没有完全公布,但将在几周内。更多信息即将发布!
想谈谈生物技术和1.4吗?加入Reddit讨论!
如果您想帮助测试1.4不稳定版本并报告错误,请加入正式的RimWorld Development Discord。
经过14个月的工作,团队非常激动,终于为您带来了生物科技!🧬⚙️
-蒂亚


steam环世界2022年10月06号动态的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律