RoN Discord mini-dev 20220603-2241

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在Discord向支持者发送的内容。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

老哥们好,我们正致力于让这个更新越来越大。我们正将游戏的各种方面不停地更新与迭代,但我仍想跟你们展示一些已经实现的骚东西。
在接下来的更新中,部分嫌犯将会穿上防弹衣,嫌犯能穿上从软质防弹衣到陶瓷插板的各类防弹衣。为了与这样的嫌犯对抗,你将能灵活地使用两种不同弹药。他们分别是穿甲弹(AP)或空尖弹(HP)。对于这部分嫌犯开火的有效性,完全取决于你所发射的弹药,又是甚至需要用上AP弹。像手枪和鹿弹这类弹种,只当护甲的防护能力达到一定水平时才能完全防下。
敌人的护甲向你身上的一样,会逐渐降低防护等级,最终彻底损坏。但如果你用的是如空尖弹,也可以通过射击无防护区域来对目标造成伤害。
这是我们最新的弹药系统展示,我选择了最有趣且复杂的一个:霰弹枪。霰弹枪没有AP或HP,而有鹿弹与独头弹,你可以同时使用这两种弹药,他们各自有自己的弹药计数。游戏将能追踪弹仓中装的是什么弹种,枪膛中又是什么弹种。弹仓以先进后出的方式工作,最后装入弹仓的子弹将最先被送入枪膛。这个系统也不会浪费在枪膛中的弹药。不是啥特别骚的玩意(这要归功于我们了不起的程序员!)。但当你手握武器的时候,得明白弹仓的工作方式。

此外,你也不再局限于某种投掷物,现在你能够使用多种投掷物。

你也可以在插槽(Slut)中放置不同的东西。所以,你将能同时携带门楔和撞锁枪。在这个系统中,你也可以将投掷物或弹药袋腾出来,放更需要的东西。因此现在你可以按照自己的意愿更灵活地缩减携带弹药,将更多的投掷物带到行动中。

现在嫌犯可能会因为非致死的火力而倒地,但如果你处理不够小心,他们可能会爬起来给你几枪。为了应对这种问题,我们将让玩家和AI能够将倒地的嫌犯/平民约束起来。这样虽然不会加分,也不是一定要完成的任务;他只是让你能够约束住任何你觉得危险的NPC,让其不再构成威胁。


终于盼来了mini-dev
E1xP
2022/06/04