欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

错误的道路

2022-10-17 00:57 作者:东边的BiLi  | 我要投稿

看着教材 ,弄好了自动地形,把模型精度拉满,材质拉到2K,配好了优化。

运行一下,发现可以跑100多帧,不过我锁60FPS就足够了

这个场景还算挺大,布满了树木和草皮,再加了点小方块点缀。应该说拿来当游戏场景是可以了。

模型面数都是很高的一个小树林

我的机器是 1660S , 看统计数据  ,好像还不错的样子

然而,问题来了。当我加入了这些高清材质,高面数模型,编译出来的游戏暴涨到1.6G,这仅仅是一个小树林而已,未来我要加入什么建筑物之类的,那不是要20个G??


完蛋了,我可不能这么搞。。。3D游戏之路似乎有点问题呀。

错误的道路的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律