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【明日方舟】弱模组设计如何瞒天过海?12月模组效果预测

2022-12-08 18:04 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:本次更新的模组基本都是重量级模组,早子姐、老爷子、水月、空弦的模组设计谈何容易。但是首先不是深海阵营的话模组设计在大多数时候不能太强,这已经是设计师间的共识。本文将给出本次模组设计如何瞒天过海的方法,预测一下新模组的效果。


初步结论:

(1)数值给够,但避重就轻;

(2)数值给够,但限定条件给足,比如效果限定为干员自身或者被阻挡的单位等等;

(3)让一部分人满意,一部分人不满意;

以下是按照该规则得到的预测的弱模组效果:

1.水月&空弦模组:

(1)水月模组:

分支特性:对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有60%(+10%)的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标

三模效果:攻击范围内存在生命值低于80%的敌人时,攻击力+10%,技力自然回复速度+0.2

设计理由:水月的回转常常是被诟病的,考虑到图标有小闪电大概率和技力有关,加速回转可以显著提高二技能效果,看起来更强很多,但是限定条件非常苛刻,所以我们适当放开一些血量限制,我们把限制提高到80%,看起来是就强化很高了。喜欢用二技能的玩家肯定会为设计师声援。

(2)空弦模组:

特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%

三模效果:在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2秒回复1点技力,自身额外回复1点技力

设计理由:特性追加肯定是一样的,毫无疑问。但是三模效果如果给1.5秒回复一点技力明显强度提升太大,不符合设计理念。所以把剩下的升级效果加到对空弦自身的提升上。但是玩兰登的玩家看到这个模组大概率会满意。


2.武者模组:

(1)赫拉格模组:

分支特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身100(+30)生命

三模效果:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度130)

设计理由:回避赫拉格最严重的破甲线问题,转为对分支特性和攻速的提高。看起来这个效果对于赫拉格是明显强化,毕竟使得赫拉格的生存能力大幅上升了。但这个模组本质没有明显改变但看起来的强度不会那么低,凑合着就过了。


3.攻城手模组:

(1)早露:

特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时攻击力+15%

三模效果:编入队伍时,所有【乌萨斯学生团】干员攻击力+20%(+12%)

设计理由:适配攻击重量最重敌人的特性,来个有明显限定的略高攻击力加成。但是之前几个模组出拉了,早露模组要让二模看起来未来可期,所以三模把最没用的天赋做个大幅强化,数值合理。必须回避早子姐的DPS和总伤问题。



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