一篇复杂的文章:奇酷上传消失
我发现,hacker们乐于分享技术,因为技术传播才能孕育出新的力量。
他们乐于分享rom,因为rom传播就是传播快乐。
他们对待自己的hack内容也很宽心,自己创作的内容供他人随意使用,自己没有做到最好也没关系,因为hack不过是下班后的一种娱乐消遣罢了。
相比之下我就是一个很奇怪的人,为什么我跟他们不一样,难道,是我错了吗?
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【一,分享技术与分享rom】
一切开始于那天,贴吧已经查不到当时的聊天记录,但我大致还记得当时跟风子的谈话:
“晓月精彩是精彩,可就是太短了,意犹未尽。如果我有能力,我想续写晓月的精彩。当然我没试过也知道这很困难,肯定要面对一堆代码和数字吧哈哈。”
风子是一位当事人,一位聆听者。
查看帖子记录会发现,14年的我经常脑洞新的游戏内容,还在14年12月试图用脑洞填补晓月那意犹未尽的遗憾。

14年我对晓月的怨念之深,想必是15年绝世神器登场的原因之一。
但当时的绝世神器连一个我的脑洞都实现不了,技术实在是太有限了。意识到技术的重要性后,我就开始寻找教程寻找大神。不过很多教程并不能针对性的解决我的问题,很多人的回复似乎有所帮助,然而大多都是纸上谈兵。
也许是因为我对晓月的怨念太深了,明明没有路,被我走出一条路出来。
在经历了很长的时间后,我学会了很多的技术。其中有教程的帮助,有前辈的帮助,但更多的是我独自攻破的,攻破的方法就是:猜测,检验,得出结论。
也许有人会觉得我是一个很愚蠢的人,居然浪费大量的时间去做这种事。
对于这一点,我只能说,爱本身就是愚蠢的。让人浪费时间浪费精力,去做根本不值得做的事情。
我还想说,真正的爱就是想做就做。而时间则是一种,无论你做不做都会浪费的东西。
如果把时间花费在爱好上,这可以称之为浪费吗?到底什么才是完全不会浪费时间的事情???
可以看出,我是一个很看重时间的人,因为时间就是生命。而很多由我浪费时间自学而成的技术,可谓是我的心血结晶,对我来说其重要性不言而喻。

本来我也一度认为,我从来不教人的。原来,我之所以会保留聊天记录是因为我的记性实在太差了,看过聊天记录才想起,我教过八年人一些特别的东西,教备不住一堆基础东西,教紫霞等等。
我怎么会不明白,会技术的人越多可能性就越多,这个道理呢?那为什么后来对于教技术我会觉得麻烦头疼懒得去想?
我在教技术的时候,主要是不忍心。看着他就像个孩子一样,连这种基础的东西都不会,我就想拉他一把。可是,在发生了那件事以后我才意识到,我从来没有去想过,对方是怎么看待学技术这件事的。
我只是单纯的想帮忙,才会去教他技术。但当他学会了新技术后,会以什么样的态度,会以新技术的名义做些什么。就跟我没有关系了,我没有权利去干涉这些事。
这一相同的情景,不由得让我想起了,16年导致我弃坑不再做hack的那位,盗资源人所说的话:“hack做出来的目的就是给大家玩的,大家能玩到就好了,没必要知道作者是谁,你那么自私干嘛?”
分享技术就能产生新的可能性,分享rom就是分享快乐。但是呢,愿望很单纯,现实很复杂。
正因我信奉这些道理,我无法反驳,以前的我才会弃坑一年多。所以现在我很佩服这样的人。
所以18年我回归hack的时候,是这么决定的:为了保证我的努力不白费;为了防止自己弃坑;为了让自己单纯的愿望,不被复杂的现实所困扰,我决定不再随意分享。
我只想跟谈得来的人一起谈心,不想再去跟不值得的人浪费时间。谁是不值得的人?我不知道,也不想去研究。
不过现在的我,终于能理解作为一个玩家的处境:我只是想玩游戏而已,跟盗资源人没有关系。同理,hack作者们也是一样的想法吧:你不教给我试试看,怎么会知道我的做法?
我承认,我的做法让很多人受到了不公的待遇,而这却只是因为我自己遭受过不公的待遇。
我会这么做是因为,当我在受到从没想到过的事情影响,觉得自己的努力没有意义之后,很害怕自己付出的时间真的付诸东流,所以我筑起了城墙。以前的我太过敏感,所以防范措施做的比较过火。
我能理解大家渴望分享的心情,但是谁也不知道突发事件于什么时间什么地点什么人发起。
那么,既不会让我觉得努力白费,又能分享给大家,这样两全其美的做法到底是什么呢?
【二,要求与评价】
那天我严苛批评条葱的美术的时候,我突然感觉哪里不对,在我反复思考的时候,想到了B站我的小弟的发言。

我才意识到,原来我对自己要求很高。不仅如此,我也经常习惯性的对别人也要求很高,这也造就了很多人的反感。
别人的反感,这在以前的我看来是一件无法理解的事情。因为以前的我呢,有很多次发视频都不是单纯的发视频,而是为了证明。

图上的视频是最明显的几个证明:
“HACK永远都是HACK?”让我来花三个月时间证明给你看。
作为一个召唤师爱好者,可是自己做的却没有召唤师,这个算是自己对自己产生了质疑,所以还是为了证明。
以及,我想摆脱自己对自己的刻板印象,想证明视频不只是宣传游戏而已。
除了上述外,还有更多的,比如证明神器与传说的存在意义,证明脑洞与技术,有人说我就是个只会搞装备的,那为此我也要证明。
为什么我这人一直在试图证明?这个问题就说来话长了,回到主题。
在不断地为了证明自己的过程中,我不断地学习越来越多的知识,因而不断地给予自己越来越高的要求。当我越来越把高要求当成是一种习以为常的,那么我就越来越不理解为什么有人对自己的要求那么低。我犯了一个这样的错误,导致他人的反感。
abslb说“奇酷批评我们,这虽然不对,但我们得承受,因为她确实有这个资格批评我们。”
那以前的我肯定无法理解这到底有什么不对,做的差难道不应该收到批评吗?
现在换个角度想想,如果看一个人经常在批评别人,这确实很令人讨厌。
以前我批评别人大概是因为:态度高傲,说话很直,跟某些人闹情绪。最后就是我想不通为什么有人做的这么垃圾,而且还不觉得自己做的垃圾。
曾经我发过一个专栏,把某hack贬的一无是处,不过后来有一天我把它删了。我的评价都是真实的,发自内心的,我从来没有颠倒黑白。优秀的地方就是优秀,不合格的地方就是不合格。只是我觉得说的会不会有点过分。
凑巧的是删除后没几天,就有人直播那个hack。我顺便看了看,发现居然已经大优化了,因为我的专栏而导致,本不再更新的作者不断更新:降低耗魔以降低难度,优化图标和文本,还有一个arm补丁的运用。
这跟我发专栏那时已经完全不一样了,这样的话我那过时的专栏本就没有存在的意义了。当然了,专栏并不是重点,这件事以后无论hack还是hacker我都刮目相看了。
说到这里让我想起了,我曾经给予过高度评价的那些作品,原来我也并非一味地给差评啊!哎,记性真差。
发专栏那时我想不通一件事,为啥这么明显的问题却只有我说出来了?
后来我发现,群众的眼睛真的都是雪亮的,只要是玩过体验过,都能看出来哪里有问题。那一刹那的感觉是欺骗不了人的,只是大家最后一般都选择报喜不报忧。
连官方的作品都能被骂的狗血淋头,官方和同人之间的区别,玩家是不可能看不出的。
只是评价被诸多因素所影响,比如:民间搞的是用爱发电,既然初衷值得褒奖,那么结果再恶劣都能忍受。
又比如:民间之所以搞是因为爱,如果他不爱那就不可能出现。所以不是官方与同人之间的比较,而是有跟没有之间!那么结果就显而易见了。
除了上述以外,大家的发言都不像以前的我那样,总是不顾他人感受,有什么就说什么。所以即使是公认的问题,也只有我进行了公开批评。
关于批评我还想额外说明一个问题,有人经常会这么认为:“奇酷觉得某做的不好,潜台词就是,奇酷做的很牛逼咯?”,对于这个我真的很无语,不知道该怎么回答。
想象一下,一个评委对参赛选手的作品指指点点,参赛选手却说:“你行你上”。那评委肯定也很无语:“我会不会做跟我会不会鉴赏那是两回事”。
追溯历史,我会对自己高要求,只有一个原因:觉得自己所做的与期望的目标差距太大,也就是觉得做的太差了。其实就现状来说,我也经常玩不下去自己的作品,因为不如意的地方和BUG还有很多。
所以不要想那么多,我之所以会对别人做出批评,真的就是因为,当我作为一个玩家的时候,切实的感受到了问题,我不吐不快。
诚然,一个人在评论的时候到底是以玩家还是以作者的身份,这没有办法证明。
但是,难道因此就要剥夺所有作者的评论权吗?难道就要剥夺一个人吐露心声的机会吗?
其实我也能够理解,为什么不去承认批评,而总是去扯一些不相干的。因为自己的作品被批评心里不服气,所以需要找一些理由来逃避。
我也是一个作者,当然也不想看到自己的作品被批评。
我经常对外宣称,搞内测是害怕发布后因为BUG挨骂。也就是我试图在批评来临前,就消灭所有BUG。
BUG,真的是一种很令人头疼的东西,正常想做什么,会有一个方法一个计划的。而BUG则是意外,我们只知道破有一个洞,但不知道哪破了,找位置找半天,头都转晕了也没找到在哪。
但想要真正的避免被批评,只有正视它,搞懂批评的原因,才能真正的把它消灭。
诚然,想要满足所有玩家,这是不可能的。
但是,尽力去呈现更好的一面给玩家,这难道不是作者应该做的吗?难道公开发布的作品却不是为了玩家而制作的吗???
也许,确实是因为我习惯了高要求,以至于渐渐忽略了,作者本身也是一个玩家的事实。
很多作者只是想做出一个,让自己喜欢,能达到自己期望的作品而已。而没有那么多其他的意愿。
很多作者对待hack内容很宽心,不像我那么苛刻。除了上述外还体现在一个地方,就是投入的时间。
要么下班后搞一搞,权当放松消遣一下。要么每天做一点,累积做了一年多完成,既不迫切也不着急。
可我就怎么也做不到这一点,一开始只是想做的更好,后来却变成了为了做得更好,最后则是必须做得更好。
兴趣在我这里总是会变成任务。其实我真的很羡慕他们的从容。
相比之下我就是一个很奇怪的人,为什么我跟他们不一样,难道,是我错了吗?
也许就像汶兄说的那样,我要学会放过自己,然后才是放过别人。
现在,我终于想通了,我认为我的想法和做法是有其理由的,可是用在hack里就是不合适的。所以,我选择了hack这个决定,从一开始就是一个最大的错误!
【三,决定】
其实说这么多是因为,最近我从游戏里爬了出来,我发现外面的世界并不是我想象的那样。就算我再怎么努力的去试图,构建一个好的游戏世界,也改变不了游戏外面的世界。
13,黑云,七白,风月等,他们都先入为主的认为我的脾气很暴躁,或者是性格很糟糕,再不然就是人品问题之类。
那时我跟他们并不是很熟,但也正因如此他们才非常肯定的认为我有问题。
我,没有办法解释,因为我确实有过生气的时候。
他们只是尚未了解全部就下了结论,但是不了解就下结论的人实在是太多了。直到现在还一直有小号加我好友,具体就不说了。
如果是一两个人,我可以慢慢沟通,但是这么多人都一致的肯定,那我,我是真的感到很累。
我有很长的时间投身在游戏里,并没有去管外面的世界。而在这期间,我想不明白,为什么对我不了解就下结论的人在增加。
以前的我,如果遇到一个牛头不对马嘴的人,特别是面带微笑却坚定地怎么都不认同我的观点的人,我会气的吐血,要么把他大骂一顿,要么说再见。
这一次,我确实很生气,生气过。但是仔细想了想,我在分享时顾虑的太多,我在要求上提的太多,被我伤害过的人太多。归根结底是因为我的存在,所以他们才会。因不一样产生了不理解,由不理解产生了矛盾。
这些人际问题让我恍然大悟,不是我选择了hack是一个错误,而是hack界已经不需要我再努力了。
回望整个hack界的时间线,以前我努力的那段时期,无论是技术还是脑洞都很匮乏的。而现在,
有人做了什么黄魂时装什么flag时装,有人在批量生产梦幻大剑,有人在搞多色鞭子,有人曾经觉得改场景色板不错但不知道为什么后来改回去了。最近改音乐也是一种热潮,当然更大的热潮是由晓月2视频带来的,新剧情新角色新场景等等宛如新游戏一样的大爆炸。
现在是群星闪耀的年代,就算我的消失,我相信新星们也会让hack绽放出更加耀眼的光芒。对了,
今年的绝世神器五周年,将会是由我制作的最后一次更新。如果有人对绝世神器感兴趣,可以来找我,我这里除了可供二次修改的蓝本,还有关于它的修改教程。
至于晓月2,本人已无力继续制作,准备托付给制作组里值得信赖的一个充满兴趣与热情的人。
至于我,
原本只是因为热爱恶魔城晓月,希望用自己的双手让它变得更精彩,可是现实远远没有想象的那么简单。我从来没有想过,原来要做好一个游戏,不只是做好游戏就行,还要处理这么多的人际问题。
一直以来,我能制作出这些内容,是因为我不是一个人在战斗。如果没有大家的支持,我在努力的时候就不会一直提醒自己:“有人在等待着我,有人在期待着游戏”,我早就因为头昏眼酸等等的身体反馈而败下阵来了。
所以当我面对那些人际问题,我感受到的累,并不是身体上的,而是发自内心深处的。要知道是玩家赋予了游戏存在的意义,失去了存在的意义就好像失去了灵魂,那我做游戏还有什么意义!
18年的回归的我怎么也想不到,这只不过是昙花一现,我终究还是没能完成当初的心愿。世界上朝着梦想前进最后成功不留遗憾的人能有多少?我并不是什么特别的存在。
现在,再一次回想起了,曾经弃坑的原因,因为现实是那么的无可奈何。
游戏?人际?净是些让人头疼的的东西。说起来我总是在证明自己,可无论是未完成的目标,还是正在做的工作量,都压得我喘不过气,其实我应该活的轻松一些,只要放下就可以了。
忘记想要续写晓月的目标,忘记付出过的努力,忘记浪费过的时间,忘记学会的那些成果,忘记期待我的玩家,忘记曾经的一切……那么,我将一无所有。