白鸟翔《顶级PRO教你最强麻将-攻防理论》第一章01

书名:トッププロが教える 最強の麻雀押し引き理論
作者:白鸟翔
发行时间:2018/07/27
本书主要讲解不同场况下的攻防判断,适合受众是对牌效有所了解但对场况判断稍有不足的中级水平玩家。除了麻将理论外,本书也包含了白鸟翔在一些比赛后的心得体会。
无授权翻译,欢迎捉虫。
翻译:@阿蒙被阿蒙了

第一章 攻防的绝对规则 01 一向听时的攻防胜负

麻将是大多数时候没法和牌的游戏
首先,在第一章中,不是攻防的技术,而是要确认攻防整体通用的绝对规则。
我想说的第一个观点是:“一向听时过度进攻的人是败者组。”这个理论在各种战术书中都像常识一样,因为很重要,所以请允许我首先说明。
到现在为止,我见过很多打麻将的人,“进攻过度而输的人”和“防守过度而输的人”,前者压倒性地多。
请回想一下学会麻将时的情景。我想有很多人是因为从和牌本身获得了快感而喜欢上了麻将。
但是,如果你想提高麻将的成绩,想变得更强的话,不要只考虑和牌,要记住防守和弃和的技术。
麻将是四个人一起玩的游戏。考虑会有流局的情况,单纯计算的话,每个人的和率不到四分之一。
「和牌回数➗自己打的局数X100%」来计算你的和了率,在世界的麻将Pro中和了率高的选手一般在24%~26%之间。因此,首先就要注意到在麻将中,比起对自己有利的局而言,不利的形式更占据压倒性的多数。
那么对自己不利的大部分局要做什么才能提高胜率呢?
最好的方法还是不要放铳,避免不必要的失分。
在麻将高手中,也有很多人会发起进攻,或者相对而言,为了不让对方自由行动而采取各种手段,但即便如此,强者还是会尽量避免放铳。
从无法分出胜负的一向听下车
前面说过“因为太过积极进攻而失败的人很多”,而我觉得这之中绝大多数的特征是不能从一向听下车。
例如,东一局,庄家在第六巡立直。舍牌依次如下:

宝牌是5m,有赤规则。
而西家(自己)的手牌是下面这个形状。

从这样的牌中打出无筋的7s或7p来维持一向听的人是彻头彻尾的输家。
虽然有宝牌5m,但是在还剩2个愚形的状态下,至少要从这里切2个无筋(7s和7p)才能听牌。而且,这是一种无法通过默听和牌、即使进行立直也只有2600点的手牌。
虽然写了“最少也要切2张无筋牌”,但实际上这副手牌听牌时只有3m和2p这两种形式,在听牌到和牌的这段时间里,有更多的无筋牌会被切出。
对亲家立直来说,这种形状是无法决胜负的。
再进一步说,即使对方在第二巡目已经打了8p,但认为“这是早外,应该能通过”而用9p迂回的人也是输家。
这副手牌就像我刚才所说,形状实在太差了,无法用来决一胜负,而且9p也不能保证一定能通过。所以这里就只能打现物9s,老老实实下车吧。
也有能从一向听进行对攻的手牌
但是,如果一直下车的话,就会被别家自摸或者没能听牌而被罚符失点,这样就不能获胜了。
当然,也有在一向听时需要选择对攻的局面。详细介绍请看第4章的“强者实践的对攻技巧”,我在这里也简单介绍一点。
我举一个可以对攻的一向听的例子。

简单来说就是具备一下两点的牌:
1.打点可观(5200点以上)
2.进张面广
而且,这种牌既能吃,也能碰。在这种情况下,就进行一向听的对攻,朝着自己能和牌的方向前进吧。反过来说,在不具备这些条件的时候,与其进攻,不如弃和。
但是,明明心里清楚这一点,如果一直都输在很艰难的一向听或两向听的话,就会想要在痛苦的状态下进行对攻吧? 所以无论什么时候都能冷静判断的精神力量也很重要。
理论1:
过度进攻而输掉的人很多,不要强行维持一向听。