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叉叉谷物语-Day 01

2023-05-30 12:24 作者:兔子爱好者  | 我要投稿

从零开始尝试重新来整整叉叉谷项目

准备

unity版本选择2022.2.14f1c1

项目为2D URP项目

资源选择

当然还是选择 M Farm RPG

因为手上只有这么一个资源

然后因为我们不用unity的动画控制器,所以去掉资源中动画控制器相关的内容


输入控制器

这里我们选择unity New Input System

创建好输入系统的配置

上下左右移动使用 Press And Release

调查与呼出菜单使用 Press Only

暂时先完成上下左右移动的功能


创建入口程序(唯一一个MonoBehavior)


创建动画控制器与基础动画

动画

先创建基础动画


再创建简单动画与单帧动画

最后补上动画工厂


动画控制器

创建基础动画控制器


创建可换装的布娃娃动画控制器

先看看角色有哪些动作

卧槽,不仅身体分了4部分,动作还挺多的.....

创建游戏对象模板

主体只用做载体,仅携带Transfrom和SortingGroup组件

子体则是身体部件,携带Transfrom和SpriteRender组件

注:SortingGroup会将所有的子体组合在同一个排序层,子体之间的排序层则单独设置

根据提供的素材完成动作的定义


暂时只完成Idle Walk Run的动画

运转良好


今天暂时到这里吧


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