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rFactor 2 | 2021四月roadmap更新

2021-05-01 00:26 作者:zxd1997  | 我要投稿

roadmap day!比往常来的更早了一些,那么一起来看看有啥新饼吧的

Motorsports Games 的收购

前两个月motorsports games收购了s397和rF2,但是整个流程还没彻底搞定,一些新的规划和未来还没完全决定,将来的几个月会更多地分享关于收购后的新动向。

屏幕空间反射(SSR)开发中

这是一个我们想要引入rF2很久的新特性,简单得说就是更新了整个反射的技术,使得我们可以实现路面(车身估计也有?)的实时反射,将任何我们能看到的物体实时在潮湿的赛道上反射出来(当然,要是RTX reflection就更好了2333)。之前我们都需要手动设置反射物体到一个反射面上,在SSR引入后就可以自动完成了,当然带来了更好的反射效果以及更远的反射距离。

虽然主要是在湿地比较明显,但是SSR也能整体改善游戏的反射(包括镀铬车嘛233),并且能够在有起伏的赛道上正常反射。

虽然我们很激动能够引入这个功能,但是还需要对各种情况下的天气环境进行调整,并且不太大的影响帧数,因此我们在RC渠道发布之前还将进行一系列的测试,所以不要期望这个功能很快的发布。但是迟早会来的。

五月开发重点

幕后还有很多工作在进行,我们也希望能够修复并且优化游戏的基础,来使得它能够长期健康发展。

首先是新用户引导,我们正在完善新用户引导来引导用户设置完成后就能快速的进入游戏使用。大致如动图。当然,开发完成还早。。当然,我们也会提供一个列表来选择第一次安装游戏什么内容将会被下载,所以不再需要等待所有内容下载完才能玩了~为了帮助玩家了解不同内容,我们还将会把内容从”推荐“——最新的推荐内容,到”legacy“——老的视觉效果的内容,进行区分,方便玩家选择。

同时现在UI访问服务器列表以及favorite server时还是同步加载。。。所以会block用户使用,在新ui刚发布时这是hardcode在代码里面的所以不好移除。。我们后面将会让他们异步执行来避免影响用户使用(md程序员应该是都知道不要在主线程执行耗时操作来block把哈哈哈哈哈,好吧其实还不一样,应该是网络请求应该在异步线程然后不要block ui操作吧),从而大大减少上服的准备时间。

还是关于联机服务器,我们也将会增加更多的服务器筛选选项,包括游戏的版本等,以及加入记住密码功能,来更快的上服。同时对于服务器管理员,我们也将增加一些新功能,例如将旁观者加回到playerlist中(真的是新?)并且可以kick、ban旁观者。还有,我们将会引入使用steam id来运行服务器命令,减少开服的步骤。

同时作为比赛很重要的一部分,我们将会加回新ui中对于自定义skin下载的处理并且加入更清晰的指示,虽然还在早期开发中,但是我们也会改善skin transfer的操作。

Mod方面,会优化cut检测以及更方便modder进行设置等,并且修复了rally stage错误的闭合的问题,下一个RC版本将会修复。

另一个修复将会是光线的照射在三屏或者宽屏显示器上的处理,并且也会改善整体的展现来使得它更加真实。

上面的内容都是正在开发的冰山一角,后续还有更多的内容(倒是饼赶紧实现啊问题太多了)

同时,之前GT系列赛直播大家也都看到了,新的overlay功能,例如实时踏板输入,挡位以及转速等等,也会继续优化旧功能。

最后一部分,我们也会在下个版本加入F家和T家最新设备的支持。

RC版本策略变化

废话不多说,就是因为功能更多更大了,所以RC版本的发布也会减缓了。。。。这不太好啊。。。。

Lime rock Park PBR 更新

上个月说可能在四月发出来的Lime rock park的PBR更新,不负众望的delay了,估计得下个月起步见了。。

新赛道开发中——下个月揭晓

扫描工作已经完成,赛道制作组已经开始将它塞入游戏了,这是一条比较长的赛道,图上是这条赛道的一部分照片,我们还不能马上宣布它,会在下个月的roadmap中宣布~大家继续猜猜看把~(十有八九是Monza了。。)

回顾四月

其实四月挺冷清的。。。

Silverstone, Portland and Indianapolis 小更新



Silverstone Grand Prix V2.12

  • Fixed: Starter Worker animation under Safety Car.

  • Minor Balance Updates.

  • Fixed: an issue where a camera was blocked by a digital flag.

  • Fixed: some digital flag uvw issues.

  • Fixed: Closed gaps around pit in detection.

  • Fixed: Start Flag Marshal animation under safety car.

  • Fixed: Pit Official animations.

Portland International Raceway V1.06

  • Fixed: Starter Worker Animation under Safety Car.

  • Fixed: Issue with default mapper at night on No Chicane Layout.

  • Fixed: Pit Official numbering.

Indianapolis Motor Speedway V1.09

  • Fixed: Starter Worker animation under Safety Car

  • Reduced size of curb GP layout T6

  • Fixed: Various Collision Issues

  • Reduced noise on road surface

  • Regenerated all real road rubber profiles

RCCO eX Zero 2021 Hotfix Update

RCCO eX Zero 2021 v1.39

  • Significant reduction in dirty air

  • Stronger slip stream and stronger draft

垃圾电车 假车。。。。。比赛根据参赛者爆料其实办的挺混乱的,从组织到直播效果(实际上不敢直播只录播2333)

Diriyah and Rome Formula E 赛道更新



Diriyah E-Prixv1.03

  • Fixed Camera Clipping at Final Turn

Rome E-Prixv1.07

  • Fixed flag mapping issues

  • Improved Tree Textures

  • Improved Real Road materials

  • Slight adjustments to some buildings

  • Fine-tuned static and ambient mapper placement

  • Fixed terrain gaps

  • General scene optimization

FE官方电竞倒是很圆满的结束了,也是十分精彩,不知道FE接下来啥动作。。。BTW,真车FE在正常赛道瓦伦西亚有点。。。出丑,说实话,希望能够避免这种比慢的情况再发生,,,

其他的内容就不多翻译了,这次我选择抓重点23333希望饼能快速落地,bug和使用体验尽快优化。。。

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