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【KMS】冒险岛韩服Destiny 改版新内容速递Part2(冒险家remaster)

2021-12-24 21:59 作者:且观雪轻扬  | 我要投稿

注:笔者参考orangemushroom进行的相关翻译。因为对冒险家技能不了解,有些翻译结果不一定准确,在这里抛砖引玉仅供参考,建议多方查证。如有错漏欢迎指出,会统一更正。


Hero:

Hero的设定是对与剑相关技能如Raging Blow和Combo Deathfault(Worldreaver)非常熟练的剑士。

红色的燃烧特效修改为剑气特效。

部分技能不再消耗combo。

combo集满后Raging Blow会直接强化,而不需要使用一些其他技能来强化。

Shout修改为Aura Blade以提高刷怪能力。

Combo Force修改为Flash Slash以提高移动能力。

Incising的debuff持续时间增加。

Panic改为Buff。


Paladin:

Paladin的设定是用厚重武器和防具的神圣骑士。

元素属性相关的特效修改为神圣特效。

新技能Divine Stigma,在使用Divine Charge时会触发,让刷怪范围更大以提高刷怪能力。

新技能Divine Judgement,在使用Blast时会触发,以提高打boss的能力。

新技能Holy Force以替换Elemental Charge。

Holy Unity和Grand Cross的cd修改为180秒。


Dark Knight

Dark Knight的设定是在黑暗中拿矛(枪)的战士。

特效修改。

Gungnir's Descent的cd移除。

新技能Dark Resonance以替换Sacrifice,其效果是每次打敌人都会减cd。

Reincarnation修改为有三种模式,分别有不同的无敌时间和冷却时间。


Magicians

Unstable Memorize修改为自选触发的技能,部分技能受自身冷却效果影响,

瞬移范围增加,3转时会有一个新技能来增加瞬移范围。

新技能Mana Wave可以高跳。

其他的非冒险家法师也会提高移动能力。


Archmage(I/L) (Magician(I/L))

Archmage (I/L)的设定是能够自由控制冰和雷的法师。

由单纯的冰或雷的特效修改为冰雷结合的特效。

Ice Aura的冰冻速度加快。

Thunderstorm修改为放置技能。

Chain Lightning链子的范围提高; Blizzard改为被动技能。

Frozen Break的触发概率修改为100%。


Archmage(F/P) (Magician(F/P))

Archmage (F/P)的设定是能够自由控制火和毒的法师。

特效修改。

新技能Posion Region以替换Slime Virus,可以放置在地面上,用火的技能会爆炸。

Poison Chain的最大感染怪物数量增加。

Megiddo Flame 修改为跟踪的小球以提高打boss和刷怪能力。


Bishop

Bishop的设定是辅助队友的神圣牧师。

特效修改。

使用Vengeance of Angels时部分技能不能使用的限制移除了。

Angel Ray修改为保持强化后的状态。

在Vengeance模式下,回血的技能修改为伤害技能。

新技能Holy Water和Holy Blood可加强Bishop的魔攻。

Angel of Libra修改为召唤两个天使。


Bowmaster

Bowmaster的设定是可以进行速射攻击且召唤大量天上飞的箭矢的弓箭手。

特效修改。

移除了Quiver Cartridge的毒箭。现在可用开关模式切换血箭或魔箭。

Quiver Full Burst结束后用Advanced Quiver的情况优化了。

新技能Flash Mirage用于强化自动速射的攻击以提高刷怪和打boss的能力。

Hurricane的移动速度限制移除了,延迟减小了。

Quiver Full Burst射箭的逻辑优化了。

新技能Bolt Flow,可传送到地图中随机位置。


Marksman

Marksman的设定是一次射出很强大一箭的狙击手。

特效修改。

目前存在的距离机制让玩家不能很方便地在战斗中移动因此将其移除了。

射箭的时候每几箭就有一箭是强化过的。

新技能Retreat Shot后撤步上跳(与Bowmaster一样)。

新技能Bolt Flow,可传送到地图中随机位置。


Night Lord

Night Lord的设定是在战斗中丢飞镖和符咒的黑暗领主。

特效修改。

新技能Shadow Rush,可以进行短距离冲刺以提高移动性和灵活度。

Showdown Challenge和一些其他刷怪技能的范围和实用性增强。

Quadruple Throw修改为优先打击范围内最高血量的怪物。

Claw Booster和 Spirit Stars 等Buff修改为被动技能。



Shadower

Shadower的设定是隐藏在敌人中用匕首给惊喜的刺客。

特效修改。

新技能Bloody Pocket使打中怪物时掉落红色硬币。

新技能Bloody Explosion使红色硬币消失并在角色面前造成伤害,同时给予增益。

可使用Eviscerate来立刻取消使用Sonic Blow的效果。

任何时候都可以激活Demon Slashing Shadow Formation的最后一击。


Dual Blade

Dual Blade的设定是用两把刀的灵活盗贼。

特效修改。

Blade Fury和Phantom Blow的攻击范围增加。

Final Cut修改为使用时不需要移动。

Flash Bang修改为100%触发。


Captain(Cosair)

Captain的设定是指挥战舰战斗的船长。

特效修改。

Battleship Bomber的召唤物修改为特定的2个。

新技能Sign of Bombard使玩家能引导召唤物的攻击方向以提高控制。

Octo Quarterdeck修改为会优先打Boss,召唤物增加新效果以提高刷怪和打boss的能力。

Unwearying Nectar增加提高召唤物输出的效果。

Quick Draw、Infinite Bullets和Battleship Nautilus改为被动技能。



Viper(Buccaneer)

Viper的设定是使用水龙力量的格斗家。

特效修改。

低等级技能增加水龙技能,移除能量系统。技能区分为战斗技能和水龙技能。使用战斗技能时会不定时触发水龙技能。

新技能Serpent Stone会不定时强化水龙技能。

在不影响其简单战斗方式的同时添加了一些控制元素来增强战斗乐趣。


Cannon Shooter(Cannon Master)

Cannon Shooter的设定是精通火药技术的活泼开朗的冒险家。

特效修改。

新技能 Mini Cannonball可以快速叠加并在角色上方爆炸。

Big Huge Gigantic Cannonball在打到敌人后会减速。

Monkey Furious的debuff持续时间增加。

Monkey Wave移除,其效果加在Oak Barrel Roulette上。

Monkey effect修改为开关技能。


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