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想要薄纱旋涡必须知道的一些冷知识合集(气球塔防6 boss旋涡)

2022-06-21 18:05 作者:hao123yang  | 我要投稿

旋涡的眩晕:

每当漩涡到达骷髅头生命值时,他将被击退100个单位的距离,并产生一团巨大的闪电和一阵风,在一定时间内眩晕自身当时位置半径60内的所有猴子并且清除附近的子弹和地面陷阱(包括英雄和香蕉农场等非攻击塔楼)6级也可以被眩晕,但时间只有50%也就是说最多只会被晕20秒。被眩晕的猴子不能攻击,生产香蕉,被出售,并且不让使用主动技能。但是他们仍然会保留一些被动效果,比如给与的增益,回合结束时才会生效的效果


普通和精英眩晕的范围是一样的,眩晕判定不是根据猴子大小,而是根据你摆下猴子时鼠标的位置(也就是这只猴子的正中心的位置)来决定是否在眩晕范围内,也就是说就算你体积再大还是会变大,都不会让你的被眩晕判定范围增加或发生任何改变


旋涡击晕了猴村,支持神殿等,不会让他们失去他们的光环效果。击晕了500炼金,也不会让他之前喂上的增益消失


旋涡就算击晕了本杰明,也不影响本杰明4级被动的赚钱和回合结束的赚钱与回血,因此所有回合结束固定触发的效果,都不会因为被晕而无法生效

常见例子:本杰明,003商船及以上等级的商船,030银行的利息(不正常涨钱了,但是回合结束的利息还有)

特殊情况:正常来说所有被击晕的猴子都无法再造成任何伤害,除了刺钉这种提前性伤害,连500回旋镖和6级回旋镖被晕后环刃都不再有伤害

但是050德鲁伊被晕后却依然有伤害,原理是荆棘属于独立于德鲁伊之外的地面陷阱,但它是属于不会被旋涡清除的地面陷阱,所以丝毫不影响050德鲁伊造成伤害


被旋涡击晕的猴子不仅本体被晕,所有来自他的召唤物也会同时被眩晕,被眩晕时间跟本体一样,而且也会变的无法出售

050直升机知识带人上车很特殊,如果直升机本体被晕,会无法移动,但是直升机里面的猴子是没事的,就跟炼金可以直接给直升机里的猴子喂药一样

直升机里面的猴子离旋涡太近才会被晕,而直升机需要直升机平台太近直升机才会被晕,所以050直升机搬400冰猴是没有意义的


如果处于眩晕状态的猴子被再次击晕的话,眩晕时间将被重置,也就是说位置够好是可以被无限晕的


旋涡的护盾:

旋涡的护盾位置是自身半径80处,并且跟随自身移动,持续6秒后消失

护盾可以让所有来自外圈的子弹被弹飞,如果被弹飞的是高跟踪性子弹,则会因为跟踪性的不同,发生少见的情况

比如040 050大炮技能,可以被旋涡的护盾弹走2次,第三次被弹走,就不会再跟踪回来,而是直接被弹飞

300及以上飞机 400及以上航母(包括6级船)的小飞机所发射的只瞄准moab的导弹跟踪性极强,子弹寿命极久,就算旋涡的护盾是6秒的满时间,也会在消失的时候被环绕在旁边的导弹满入


护盾主要是能抵挡所有不是从自身正上方来袭的并且有飞行时间的子弹,所以并不能挡住例如爆炸等aoe伤害,如果爆炸范围够大,就算是在护盾范围外爆炸也是有伤害的

能在护盾期间直接无视护盾效果造成伤害的有:狙击手,030及以上的潜艇,迫击炮,400及以上的机枪,050德鲁伊


飞机和直升机等空中单位如果距离旋涡足够的近,是能伤害到护盾开启期间的旋涡。因为护盾不是绝对护盾,而是围绕自身一圈的没有屋顶的墙,不能挡住来自上方的子弹,护盾是圆形只是视觉效果

护盾期间如果直接在护盾内出塔,那些塔的子弹不会像在外面一样被弹开来而是直接消失,这是为了不对旋涡直接造成大量伤害而做的改动,但是依然能对旋涡造成伤害

同理来自上方的子弹和空中单位贴脸后的子弹也能造成伤害。比如:230潜艇 200直升机 迫击炮


旋涡的飓风:

每过5秒旋涡就会释放一阵风,清除自身半径60内的有飞行时间的子弹和一切地面陷阱。这里的陷阱除了常见的刺钉外还包括:004及以上工程师的箱子,所有可以捡起的香蕉,包括005猴村 040直升机技能等一切可以被鼠标捡起来而获得的东西

格温的火墙(3级技能)萨乌达的刀(3级)奥本的地刺和树墙(3级10级)布里克尔的小水雷(1级)和杰拉尔德的所有地面道具(钉子,胶水,齿轮风暴)也都会被清除

大水雷目前没见过被清除,可能是因为判定速度太快了,一判定到就不会被清除了。但是如果直接扔在护盾内,是会直接消失掉的

如果工程师和奥本的陷阱在吃了气球后再被清除的话,是不会给一分钱的,相当于吃掉的气球的钱就全部亏掉了。香蕉也是被清除就没了,相当于直接烂掉

风不会清除已经黏在身上的东西,比如胶水和004忍者及以上忍者的炸弹(包括6级忍者)其实004忍者炸弹飞行时也不会被清除就是了,但是会被护盾弹飞


漩涡的光环:

在漩涡还存活时的回合中,所有系统气球的速度将增加150%,这个加速效果一直持续到该气球跟旋涡贴贴为止,也就是说像复活节春兔这种双线图,基本不可能贴贴,下面的气球等于永久气球加速,因为旋涡走的是上面

旋涡如果被击退过多,出界严重的话,刚刷新的新气球也是不会碰到漩涡的,所以也是永久加速

如果漩涡被击败时该回合还没结束,则回合中所有剩余的气球仍将获得速度增益,直到它们到达漩涡被击败的位置


漩涡的骷髅头机制:

旋涡的骷髅头跟巫妖一样拥有锁血机制,不让040潜艇等一次性高额的伤害造成超过骷髅头位置的伤害量。虽然他后退的期间并没有任何无敌时间,但是如果用040潜艇秒杀40时一起开技能会出现因为旋涡后退导致潜艇技能打空没伤害的情况,所以还是不能像打充气筒一样一次性按光技能


t6打旋涡排名:

1:回旋镖。因为回旋镖的005不会被弹走,然后爆炸可以穿盾,所以可以在护盾期间造成伤害,500环刃离旋涡足够近也是可以在回旋镖不被晕的情况下造成伤害的

2:毛毛忍者。毛毛看地形,地形好的情况下是比忍者高的,输出全靠平a,有护盾就没伤害了。忍者主要输出靠炸弹,但是护盾期间没法上炸弹,很影响输出,虽然忍者的炸弹是不会被5秒的风消除的

3:船。船有大概60%的输出来自葡萄弹,要么水离得很远,直接一辈子射不了,要么太近了被晕,很难把控距离,需要经常重开找船的位置,很麻烦,而且输出也就跟毛毛差不多

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