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《龙族幻想》评测:太真实了!这么开放自由的世界我就服龙族

2019-04-03 14:53 作者:18183游戏网  | 我要投稿

面对现在这个手游同质化越来越严重,玩家要求越来越高的今天,许多产商都在寻求突破,或革新画面或创新玩法,总之就是想另辟蹊径,在千篇一律的手游市场中打造差异化,满足玩家的多样性的需求。而《龙族幻想》便是个中翘楚,在打造游戏超精致的次时代画面的同时,又不满足于此,在《龙族》这个IP上创建极具真实的龙族开放世界,多点开花,创造多种拟真感的新鲜玩法,丰富真实的场景剧情交互,让人分不清虚拟和现实。

相较于之前几次测试,《龙族幻想》在这次测试呈现出的画面美术效果依然拥有极高的水准。以虚幻4引擎为基础下运用的PBR技术使得游戏画面达到极致,细致入微的人物建模配合次表面散射技术让角色皮肤更加真实,木质墙壁地板的纹理,镜面材质反射光等光照和材料上实现了顶级拟真展现,使整个画面效果呈现达到极致。

全新职业——执行者 两种形态自由切换

在本次测试中,除了一如既然高水准的画面之外,最大的不同就是开放了全新的职业——执行者。与之前开放的其他两个职业猎鹰和村雨不一样,执行者拥有狩猎和突袭两种状态,这两种状态分别对应法师和刺客的职业定位,并且可以在战斗中实时切换。

全新身份系统 开放拟真的食神进阶之路

除了开放全新的职业“执行者”之外,《龙族幻想》还在原先就丰富的开放世界玩法上深耕细作,开放了全新的身份玩法,让玩家在游戏中更具沉浸感。本次测试目前仅开放“料理大师”这一身份(后续会开放更多不同现代身份体验)。玩家在游戏中达到一定等级之后就会开启身份玩法,选择之后就可以从一个小小的服务生,不断通烹饪,一步步成长到米其林七星大厨。

进阶厨神之路,食材的采集不可或缺。在游戏中,食材的来源分为三种,分别是采集、钓鱼和食材商店购买,同时我们在采集食材的时候还会提升食材能力(也就是熟练度)。需要注意的是,不同食材根据其生长的特性,会生长在不同的地图上。比如钓鱼就要去海边或者水边,采辣椒去卡塞尔学园、蛇岐八家等。

除此之外,食材还受到地图环境的影响。也就是说,在去各大地图获取食材时,根据不同天气、地形地势甚至是不同湿度下,有概率获得不同的食材,同时,天气的变化还会影响获得食材的数量,有可能增加有可能减少。所以小伙伴们采集食材的时候注意看天气哦~另外,在合适的天气和地点去采集食材,还能够获得更快的食材能力熟练度的增长。

获取了足够的食材,我们还需要在食谱界面学习新的烹饪食谱,在一开始作为服务生,能够烹饪的初始菜谱只有两道,想要学习新的菜谱,只能通过学习。但是在菜谱的学习过程中,会根据菜谱的不同,触发不同的学习环境并进行学习。这是什么意思呢?

举个例子,比如我们要学习服务生阶段的烹饪“味增汤”,就需要通过平板电脑真实的看“味增汤”的视频教程,然后以30秒一个学习小周期,经历十多分钟的学习方能解锁。不仅如此,在学习“恶魔蛋”的时候,还需要我们去“月读禁所”抱着美食杂志学习,基本上每个不同的食谱在学习是的环境是不一样的。虽然一开始小编觉得有点烦,为什么学做个菜还得花这么久时间去学,但经历过一番学习之后,不得不说,这种真实的学习过程确实给人一种真实的学习体验,加深我们的参与感,在一次次的拟真的学习中,提升身份等级。

不仅学习食谱所呈现的场景不同,在《龙族幻想》中按照食物的制作方式不同,所在的场景也不同,大致划分为生活厨房、吧台、小吃摊等,其中就属生活厨房中的厨房用具最为丰富,有炒锅、汤锅、烤箱等。要注意的是,烹饪不同的食物,需求的场景和工具是都不一样的。

比如我们烹饪“法式松饼”就需要去生活厨房用烤箱来制作,想要做“味增汤”就要去千鹤汀的小吃摊,想要来杯“现榨柳橙汁”就要到东京塔的吧台上,而想要调杯鸡尾酒,自然要去高天原。

不得不说,这种高自由的设定,在一定程度上深化了《龙族幻想》想要向玩家展现的开放世界的深度,一个简单的甚至还谈不上完全的身份系统就能带来如此真实、开放的游戏体验,相信随着日后其他身份的开放,这一点必然会被更加深化。

开放大世界 丰富的自由交互

《龙族幻想》中对于开放大世界的营造呈现不仅仅局限的身份系统带来的代入感,游戏中无处不在交互内容更是让人感觉这就是一个自由可触碰的开放龙族大世界。在前几次的测试中,小编就已经体验到了《龙族幻想》丰富的场景道具交互功能。比如可以坐在卡塞尔椅子上晒太阳、坐在咖啡厅喝咖啡,甚至可以坐在温泉旅馆的窗边听雨落。

但是在这一次的测试中,游戏在原本就丰富的交互内容中新增了许多互动场景。像前面说到的那些,我们依旧可以在游戏中体验到之外,帮派地图中的躺椅现在也可以躺了,温泉旅馆里面的榻榻米也可以直接躺上去小憩,里面的温泉也可以进去泡了。总的来说,在《龙族幻想》这个开放的大世界中,许多的场景、道具要么可以坐、要么可以躺、可以看,说句夸张的话,基本上就是万物皆可互动。

而在这些可互动的场景、道具中,最让小编我感到惊奇就是和电视机进行互动。游戏中的电视真的不是摆设,播放着被设定好的画面,我们可以通过与电视机的交互,唤出电视机的频道控制选项。从这些选项中我们可以看得出来电视频道包含了新闻、音乐、历史社会等多频道,小编最初凭着好奇,点了个“综合新闻”选项,结果电视画面真的就出现新闻了!玩家们可以通过新闻来了解龙族世界中的一些新闻事件。另外,请恕小编孤陋寡闻,在手游中能这么真实的互动,应该就是只有《龙族幻想》这独一家吧。

更令小编惊讶的不仅是和电视的互动,还有抓娃娃机。可能有前几测体验过的玩家会疑惑,抓娃娃机不是之前就能互动么?这有什么新奇的?

确实如此,抓娃娃机在前几测中确实就能互动,但是互动形式非常简单,就是简单的投币,之后经过简单的动画展示,就能获得道具,但是能不能抓到娃娃要看运气。而在这一测中,制作组对娃娃机进行了升级改造,改的和我们现实中一模一样,投币(需要特定的代币,不是金币),摇动摇杆,瞅准角度,确认抓取,就真的和现实中一样。

开放丰富的剧情 多样的人格养成

除了交互和身份系统之外,在剧情方面,前几测囿于测试时间的限制,主线的剧情只开放到了神葬所,而在这一次测试中又新增了三个章节的主线,分别是“牛郎店、源氏重工和东京爱情故事”。剧情表现上,则和前几测的测试一样,给玩家提供了一种开放式的剧情互动方式,在许多的剧情对话中,经常会有好几个不同方向的回答让玩家可以由着性子选择,每一次的选择都会影响后续的剧情走向。

每一次的剧情选择不仅在影响剧情发展的同时,也会对玩家角色的人格属性产生影响,伴随每一次选择或加或减,发展成拥有单一或多元的人物人格。同时,这些人格也不是简单的角色偏好标签,在剧情选择上不仅影响人格,人格也相应的会影响着剧情选择,但是不影响最终的剧情结果。

除了对剧情选择影响之外,不同的人格属性还会影响各场景内奇遇的触发条件。所以在做某些异闻奇遇的时候,遇到别人能触发自己却不行的情况下,先想想自己角色的人格是否满足奇遇触发的条件。当然,这些奇遇也不是必做的,如果不追求这些或者没有全收集的兴趣,你既然可以选择在游戏中做最靓的仔,随心所欲,想怎么来就怎么来。

总的来说,《龙族幻想》作为一款大IP改编的作品,自然万众期待。在经历这几次的测试,游戏所展现出来的游戏质量整体水平极高,也确实没有辜负广大玩家的期待。主机级的画面表现不说横扫同类型手游,也绝对是处于领先位置,再加上这次新增的休闲娱乐的身份玩法、更加丰富真实的场景交互和剧情体验,将开放自由真实的龙族世界展现的淋漓尽致,大大的增加了玩家的代入感和参与度。可以说,即使你没有读过龙族这本小说,但是也能通过这款游戏了解到什么是龙族世界,以及它所带来的自由和多元化开放的体验。

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