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【[]解读】《你去死吧·多数决原则死亡游戏》最终章前半B part相关细节解说

2021-08-16 21:54 作者:詩ノ妄想宮の夜空桐  | 我要投稿

本专栏文是根据现有的攻略情报以及实机游玩而所进行的汇集编撰,属于纯属兴趣的非商业性质!!请勿二次上传以及用于商业用途,谢谢=(:з」∠)_!!

第二章未解之谜(部分以及在最终章前篇有些解答):CV3605180

第二章后篇专栏第一部分:CV3309074

第二章后篇专栏第二部分:CV3309500

第二章前篇攻略稿:CV1079150

第二章前篇的攻略:CV1128722

实机游玩:Menhera宮ノ病白詩

资料分析+文案+解说:詩ノ妄想宮の夜空桐

#你去死吧多数决原则死亡游戏# 的网站:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm3584?link_in=gamepage

作者nankidai的推ID:nannkizum

参考资料:

https://game-koryaku.com/adventure/kimigashine/kimigashine-part22

https://h1g.jp/kimigashine/


第三章(最终章)的前半部分官方终于出完了,然后鸽了那么久ww

Apart部分之前是没有什么可以拿来进行解读,这次Bpart出来之后感觉东西,就决定开始着手=(:з」∠)_

主线的话,看实况来互补!! 

这次的最终章前篇,算是分出了四条线路:赤绿、青紫、青绿、赤紫

赤:八分雨澪子存活路线

青:八分雨爱丽丝存活路线(此线会更加详细道出爱丽丝的“犯案”事件的始末)

绿:木津池神奈存活路线

紫:月见真(挪用“日和飒”作为假名)存活路线(绿线和紫线的剧情发展跟赤、青相比是非常不同)

这次作者nankidai的制作协力看了下下,来头不小

■3章前編イベント組み込み協力:あるふぁ様 HIJIKI様
■2章前編ミニゲーム制作協力:mt.saji様
■最終章前編の制作協力:HIJIKI 様
            あるふぁ 様
特别是那个HIJIKI,很多知名游戏,相信能说出那几个。

一、关于是否要签署这个翌桧(ASU-NARO)的同意书

在B part篇一开始的探索环节里,其实可以在教室里能找到那个真·日和飒(玩家默认名:绿),那个真飒会一直设法让纱良签署同意书,不过那时没有签署。

三个选项里对话也是有所不同

然而之后的剧情里,却因为着急去救“生死不明”的筱木敬二(实际敬二已经因为纱良那边解开了棺材开关而成功逃离),而在慌乱的情况下,居然直接签了这个同意书,而且这次影山兰丸没有在场,无法如开头那里撕毁。这里还是单一选项,没法不签。

关于签了这份同意书会导致什么下场后果,目前还是未解之谜状态。该作里除了意外卷入此死亡游戏的角色,在场几乎所有存活角色都是有签署过这个组织的同意书而涉入于游戏里。

二、跟人偶梅普露(メイプル,Maple)的第一次对战

(一)与梅普露交涉以及拔卡阶段

在跟梅普露的交涉时候,选择是自由的,不会游戏结束。

这里备注下,根据从图书馆得到的梅普露对策书里,得根据梅普露的情绪来点对相应的拔出ID卡的按键。这里有三种情况:

①梅普露悲伤时,按青色按键取出ID卡。

②梅普露高兴时,按黄色按键取出ID卡。

③红色按键、强行拔出,以及故意选错按键的话,就会招惹梅普露发火。如果3次惹她发火的话,梅普露会打穿天花板,纱良被落石砸死(有CG)而游戏结束。

(二)正式跟暴走的梅普露交战

青绿线的第一次对战梅普露

1、第一轮跟梅普露的对战里,要让梅普露的友好度上升而采取的相应对策:

(1)当梅普露生气时,选择:

八分雨兄妹(赤线或青线):听我说话

汉堡博格Q太郎:模仿棒球投手

鹤城舞:读出真飒送给梅普露的情信内容

(2)当梅普露悲伤时,选择:

影山兰丸:把情信归还

月见真or木津池神奈:归还手帕

木梨杏子:示意和好(仅限友好度条达到一半以上的时候)

(3)当梅普露高兴时,选择:

月见真or木津池神奈:接受梅普露所赠的手帕

御宿雏子:闲聊

车田直道:开玩笑

2、注意:

如果5次让梅普露进入愤怒状态的话,第一次梅普露战就会强制终了,然而却不影响主线进展,不会发生游戏结束···(后果之后会提到)

三、储物柜记忆力游戏

这个小游戏需要事先留意下两个楼层里所有房间里会有的跟该房间关联的环境物。

以及,在用灯照出这个储物柜图案后,要赶快截图存下,再次点击则是正式开始。

总得来说,就是选对跟该主题储物柜对应的掉落道具来放到相应储物柜。

这个小游戏也是一个GG点,如果失误5次的话,就直接game over。

四、寻回失去的记忆(Q太郎的后面再提)

在拿到道具灯之后,纱良可以对生存角色进行照亮来让他们回忆真正的记忆。对人偶虽然是没有的,但也是有些有趣对话。

这个回忆记忆,其实就是个手电筒找不同游戏,不过其实可以故意选择非不一样的地方,也是有有趣的对话的!!

(一)饭伏银

银的记忆出入

(二)八分雨兄妹(赤线则澪子,青线则爱丽丝)

澪子的记忆出入
爱丽丝的记忆出入

(三)木津池神奈or月见真(绿线则神奈,紫线则真)

神奈的记忆出入
真的记忆出入

月见真的记忆跟其他人不一样的是,错误记忆里是出现真飒,但正确记忆里是没有出现的真飒的。

插曲:有趣的自动贩卖机闲聊

在最初来到手术室里,第一次调查自动贩卖机的话,跟神奈的对话是有不同对话选项的,建议先存下!不同答案有不同内容。

五、首轮的重置装置小游戏

青绿线的重置首轮游戏

这个小游戏,基本类似消灯游戏那样,通过其中一位角色来承担其他接连的角色的电量,而且随机把对应数量的角色触电。触电量:蓝→黄→红→死。

只要12次把电都输给兰丸,即可成功通关。

注:

1、在游戏最开始的真飒确认游戏是否开始的时候,不推荐选择“私の電気を解除してくれ”这个求情选项,那只会起到反效果——所有角色都会增加一格触电量,所以说——不要妄想通过求情,这是在给自己加难度。

2、兰丸以外的一个角色若中了4次电,则宣告挑战失败,则会导致兰丸在后来的第二次梅普露战之前挂掉,跟A part一样,死了一个人偶角色即永久死亡,而且剧情强制继续。关于这点后面再详细叙述。

插曲:对鹤城舞的感谢

最开始进入筱木敬二视角的时候,在跟Q太郎搭话推进剧情前,可以先点击跟舞来向她感谢。两个选项的对话内容其实有所不同。

其实最有趣的还是选了第二个选项后,敬二居然会如此大胆——抱住舞,这算是···什么现场啊www

插曲:敬二对于美术室的田纲丈被处刑的画

在敬二视角里,进入美术室室里调查丈的处刑画后,敬二会有出现“...”的回应。

六、寻回Q太郎所失去的记忆

在跟Q太郎和舞开始实施烟雾弹计划前,敬二可以事先对Q太郎点灯来进入记忆出入找茬游戏。

Q太郎的记忆出入

老话,其实可以故意选择非不一样的地方,也是有有趣的对话的!!

七、第二次梅普露战

青紫线梅普露二次战

这次的第二轮梅普露战,就是要把梅普露的电量给耗尽,并给予梅普露最后一击。

(一)对策法:

1、对付愤怒的(诺埃尔)AI:Q太郎、银、八分雨兄妹

2、对付假笑的(三岛和己)AI:银、雏子

3、对付悲伤的(梅普露)AI:真、Q太郎、银

4、对付胆怯的(月见真)AI:真、神奈、银、雏子

5、破坏AI:直道、舞

(二)失败条件

如果在超过悲伤的AI的3回目里,没有把梅普露的电量耗尽,会导致舞永久死亡。

(三)紫线、绿线区别

1、如果是走的月见真存活线的话,二次战开始前八分雨兄妹必挂,兰丸叛变并会给二次战添加难度。

2、如果是走神奈存活线的话,八分雨兄妹则存活,兰丸不会背叛。

八、最后的游戏“宴会”开始之前的放松对话环节

宴会开始前的放松环节里,四条线的内容会有所明显不同。点击Q太郎则是即将开始宴会!请注意!

(一)紫线状态下:

不论赤线还是青线,基本一片死寂。

最终章前篇紫线里涉及人偶存活的小游戏全输的话···
紫线涉人偶存活小游戏全胜之后···

(二)绿线状态下

车田直道会提出想听歌,八分雨兄妹的任何一位负责唱歌的前后,各个角色都会有不同的对话和神态。

赤绿线的唱歌
青绿线的唱歌

九、俄罗斯轮盘宴的不同地方简要补充说明

宴的内容基本都是走的主线剧情,所以不多赘述怎么选择推进剧情,这里就叙述下不一样的分歧处。

(一)失去发光的棺材话题

这里必定会挂掉一个人偶,如果之前的重置首轮(项圈)游戏里兰丸挂掉的话,雏子会代替他挂掉。

(二)第一次选择棺材来干掉真飒

这里必定会挂掉一个人偶,如果没有使用提示的话,则是车田挂掉,反之则是早坂俊介挂掉。

(三)雏子的蓝色灯光话题

如果先前兰丸挂掉的话,则是选择Q太郎来印出话题推进剧情。

(四)追究关于雏子真相的话题

赤绿线:澪子接话题

青绿线:爱丽丝接话题

紫线:银接话题

(五)最后的博弈

绿线:神奈接话题

紫线:月见真接话题

插曲:最后一次选择棺材干掉真飒时

在第四轮皆最后一次俄罗斯轮盘选择里,如果故意选择里头有银的棺材的话,敬二会出来阻止的剧情。

十、人偶生死的分歧

最终章前半出现的人偶角色里,不管是A part还是B part,小游戏失败会导致人偶永久死亡,而且还会继承下去。如果不幸弄死了,就得回到对应的小游戏开始那里重打。

(一)木梨杏子

在最终章A part里的墓地妨害者战里,如果失败则是挂,并且还会带到B part里。

杏子挂掉的场合下,跟梅普露的一战目则是纱良代替杏子出选项。

(二)早坂俊介

在最终章A part的图书室妨害者战里,如果失败则是挂,并且还会带到B part里。

早坂挂掉的场合下,B part的探索部分里则看不到早坂用ID卡打开电脑来获取关于赫艾米和汉娜奇的真人本尊——原井笑理和并田满的情报。

两个GM人偶的原型真人真名

(三)车田直道

如果两次梅普露战都失败的话,“宴”之前车田会挂。要让车田存活到宴,必须两次梅普露战都挑战成功。

区别法在于第一次梅普露战的成败,会决定车田的机体损害程度,立绘可比较出来。

一回战失败
一回战成功

 

(四)影山兰丸

在手术室的电流重置游戏里,如果失败的话,则给兰丸立了死亡FLAG,会在第二次梅普露战之前挂掉。

(五)鹤城舞

在第二次梅普露战失败的话则挂

(六)“宴”里的行动决定人偶的生死

1、雏子、杏子、兰丸是必挂的,不可避免。

2、早坂、车田、舞是三选一存活到宴会结束,虽然最后存活的人偶会因为电池消耗到没电而停止机能:

(1)规律

提示第1回里,纱良选择的棺材一定会是早坂的棺材,除此之外不管选什么车田都会被选中。

提示第2回里,纱良选择的棺材一定是舞的棺材。另外,第二轮轮盘里只能选择“亮着灯的棺材”。

(2)生存分歧

早坂活到最后:不按照第1、2回提示来选择其他的棺材,

车田活到最后:按照两回提示来选择棺材。

舞活到最后:除了根据第一次的提示选择的棺材以外,在第一次轮盘中选择其他的棺材(车田)。使用第二次提示后,在轮盘中选择第一次提示中选择的棺材。(日文原文太绕,是:1回目のヒントで選んだヒツギ以外のヒツギ(车田)を1回目のルーレットで選ぶ。 2回目のヒントを使ったら、1回目のヒントで選んだヒツギをルーレットで選ぶ。 

早坂和车田这俩二选一很容易,就是舞活到最后那个比较少几率触发。

翻译水平有限,而且还得等那边的实机游玩,写这个真的是拖了很久!抱歉!!

在如何挑选和删减内容,真的会受到是否想写的意愿,以及有无这个必要影响大!!吾没有提到的一些重要的不好发现的游戏细节,欢迎评论里头补充!

这个专栏文也会随时有可能进行内容修改!毕竟难免会有错漏之处!

喜欢的话,2-3连也可。

終わ。。。り? 

《你去死吧 多数决原则死亡游戏》4周年庆祝图
《多数决原则死亡游戏》漫画版第1卷发售海报


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