小(游戏)团队背后的大公司
整理了一下国内评价和商业化还可以,并且被大厂(相对小团队来说)投资的游戏团队。
这些被大厂看上的游戏团队,大部分是因为产品出色,比如帕斯亚、胖布丁、91ACT,也有是因为团队的过往背景优秀,比如深蓝、星合、乐府等。团队规模大多在100人以下,少数两三百人。
投资占股方面,投资金额从几十几百万,到几千万都有,大部分20%左右占股,很少控股,还是选择让创始团队主导公司。
投资一方面解决了资金问题,研发团队不至于哭哈哈用爱发电(当然很多都是苦哈哈把产品搞成了,才引来大厂投资),另一方面大厂也会为团队提供人才、技术等支持。有些大厂在研发阶段就签下发行,让研发团队可以专心做研发,不用管发行运营之类的事。
投资公司里,腾讯、吉比特、冰狮、心动、B站都不少。(腾讯“祸害”的游戏公司远不止这些)三七互娱投资的团队也不少,全国各地至少三十几个,但多数研发的产品都是三七调性的,没列在这上面。
类型方面,二次元最多,其次是模拟经营,修仙也不少,大致是什么火就投什么。



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