[专栏]Intel Arc101.4502新驱动 |42502 vs 4369 | 8款游戏FPS测试[轻兵者]

英特尔于2023年6月21日发布101.4502驱动程序

本视频内容:4502更新日志问题详解以及4369驱动对4502实测对比
本驱动不仅仅包含Arc系列独显,还有Intel 11代及以上的核心显卡。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。

101.4502已解决的问题,包括如下 :
英特尔® Arc™ 图形产品:
• iTunes*在启动过程中可能会遇到应用程序崩溃
• 在使用WebView2*嵌入内容时,在某些应用程序中可能会观察到空白屏幕或错误.

101.4502已知的问题,包括如下:
英特尔® Arc™ 图形产品:
• 该系统可能会在从睡眠中醒来时暂停运行。可能需要通过电源循环对系统进行恢复。
• GPU硬件加速可能不能用于媒体播放和编码与一些版本的Pr。
• Topaz Video AI*在使用某些模型进行视频增强时可能会遇到错误。
• 一些用户在更改XeSS预置时可能会遇到F1 23中的崩溃。英特尔®和开发者已经意识到了这个问题,未来的游戏补丁将会得到修复。
• 使用XSplit广播机*Streaming Dota 2*可能会在游戏捕获模式中出现损坏。
英特尔® Iris™ Xe MAX 图形产品:
• 在同时配备 Intel® Iris™Xe + Iris™ Xe MAX 设备的某些笔记本电脑系统上,驱动程序安装可能无法成功完成。 可能需要重新启动系统并重新安装图形驱动程序才能成功安装。
英特尔® 酷睿™ 处理器产品:
• 全面战争:战锤 III* (DX11) 在加载战斗场景时可能会遇到应用程序崩溃。
• 使命召唤:现代战争 2* (DX12) 可能会在某些光源(例如火)上出现损坏。
• 征服者之刃*(DX12)在游戏启动期间可能会遇到应用程序崩溃。
• 瘟疫传说:安魂曲* (DX12) 在游戏过程中可能会遇到应用程序不稳定的情况。
英特尔® ARC™ 控制已知问题:
• 在某些游戏中使用Arc Control Studio 捕捉可能会错误地生成多个视频文件。
• 安装了Intel®Arc Control后,在系统休眠或休眠期间,系统的功耗可能会略高于预期。
• 在停止Auto Game Highlights时,可能会观察到“无法停止Highlights”通知。
• 在“桌面”和“叠加”模式之间切换时,“相机”屏幕预览可能无法正确保持。
• 使用HDMI*显示器连接时,显示页面中的“连接器”类型可能会错误地显示DP*。
英特尔® Arc™ Control性能调整(测试版):
• Intel® Arc™ Control性能调整 目前处于测试阶段。因此,性能和功能可能会出现意外行为。 英特尔® 将在未来的版本中继续改进性能调整软件。

101.4502包装内容:
• 英特尔® 显卡驱动程序
• 英特尔® 媒体 SDK 运行时 (21.0.1.35)
• Intel® oneVPL GPU 运行时 (21.0.2.9)
• 面向 OpenCL* 驱动程序的英特尔® 图形计算运行时
• Vulkan*3 运行时安装程序
• 英特尔® 显卡驱动程序安装程序 (1.0.790.5)
• oneAPI 级零加载器和验证层
• 面向 OneAPI 零级规范的英特尔® 图形计算运行时
• Intel® Arc™ Control 安装程序(1.69.5033.3)
• 英特尔® 驱动程序支持助手

101.4502支持以下 API:
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Vulkan 1.3
DirectX 12
Intel® oneAPI*5 Level Zero 1.10
Intel® oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.9

测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:1T + 2T
显卡:Intel Arc A770 16G
录制:GC553+M2
驱动:4369/4502
Resizable Bar开启
我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,
与4369对比,结果如下。



我们找到8款游戏与4369进行实测对比,测试分辨率为1440P
测试平台为12700K P50 E40,内存48G 4条4000C18.
游戏全部放在了固态硬盘。显卡为默频的A770 16G。


经过实测,结果如下。

CSGO在自动高画质下,新旧驱动FPS benchmark测试成绩都是291帧。Low1%帧只相差2帧,平均160帧左右。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,新旧驱动游戏内自带的benchmark测试成绩都是59帧。最低帧都是45帧。
地平线5在预设极端的画质下,抗锯齿mass8x新旧驱动都是63帧,Low1%帧也都是51帧。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,新旧驱动都是81帧,Low1%帧也都是66帧。
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新旧驱动都是67帧,最低FPS只相差1帧,37帧。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,新旧驱动都是55帧,最小FPS新驱动44帧比旧驱动低1帧。
杀手3在预设超高的画质下,旧驱动94帧,新驱动93帧,Low1%帧新旧驱动都是84帧。
往日不再在预设极高的画质下,新驱动测试成绩为83帧,旧驱动88帧,新驱动对这个游戏明显是有问题的,测试三遍都是这个结果。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。
如果想看完整检测数据自己分析的可以去看看。

好了今天的文章就到这了,我是轻兵者,
专注数码游戏电脑DIY以及显卡驱动评测,下次驱动更新我们不见不散!