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【明日方舟】从方舟本质分析提升你的游戏理解(二)伤害机制与属性变化(2022.3.20)

2022-03-20 01:49 作者:路西法是我朋友  | 我要投稿

如果你能搞懂方舟的伤害机制是怎么运作的,那基本就不用看各种高情商干员评测,然后上当受骗了。

事实上懒得学习可以直接上这个网站https://viktorlab.cn/akdata/dps/看结果。

属性变化共有四种计算方式:

直接加算:直接对基础数值进行加算。(通常为等级提升与潜能的收益)

直接乘算:对直接加算完成后的结果进行乘算。(通常为技能百分比收益,比如华法林,史尔特尔)

最终加算:对直接加算和直接乘算完成后的结果进行加算。在当前版本游戏内被描述为“获得额外附加的基础属性加成”(即鼓舞)。(浊心斯卡蒂,空,帕拉斯那种)

最终乘算:对其余三种计算方式完成后的结果进行乘算。(肉鸽那个属性增益就是的)(干员的连击,基础攻击速度,改变攻速的技能等等)

闪灵夜莺的护甲魔抗其实也是这个原理。

她们的被动增加的是直接加算,加到你面板的。

而技能的百分比是直接乘算。

同时浊心的鼓舞能作为闪灵的wiki信号放大器增幅闪灵三技能加护甲的效果,属性叠加的效果大概是这样。

这下人均高台重装了。

那么下面以干员风笛为例子

+120%攻击是直接乘算,25攻击的潜能是直接加算

1风笛伤害计数为

(基础加潜能746+120%基础直接乘算)*伤害倍率

2而风笛的伤害倍率为

三连击的300%,与基础攻速的1.0,与攻击间隔增大的/1.7,以及天赋的1.08

最终为1.9,当然她也吃1.76倍对方护甲毕竟连击攻速高。

3最终秒伤就是((基础加潜能746+120%基础直接乘算)*伤害倍率1.9)-1.76倍敌人护甲

为每秒伤害3118-1.76倍敌方护甲。

4作为对比,同样是六星先锋的推进之王是1204dps。

(自己不会算可以直接看https://viktorlab.cn/akdata/dps/#)

所以我至今没搞懂,那些人为什么敢把推王和风笛一起比较,哪怕不看风笛那全游戏第一变态的天赋被动,顺带目前风笛回费更高。

5同样,水陈是2600,菲亚梅塔是1200,水陈无毒无模组有提升空间,肥鸭不但被动下毒模组已经出完了没提升空间了,水陈还自带减速基本可以视为自身伤害接近翻倍或者可以少带个拐,我也是没搞懂为什么有人做视频敢拿肥鸭对比水陈,还有那么多人看。

6我这可都是真诚的言论,没有任何嘲讽的意思,如果你觉得受到了冒犯,我想应该先反省下自身。

7如果对数据有疑问我想你应该去质问YJ策划而不是我,我在教你算数而不是找人吵架,带节奏请到我视频或者别的专栏下方留言。

8这也是很多人的一个误区,误以为面板属性越高,或者单次伤害越高越强,那黑不是逆天了一发5000还带破甲。真相是只有攻速快的才强。

就像英雄联盟你不能出5把无尽+穿甲弓得出点攻速,我刚玩lol第一个月的时候特喜欢两把无尽+饮血那时候我还青铜。

菜可以但是一直菜不可以。

9各种常用模板的基础攻速为

斗士0.78

陷阱0.85

处决0.93

冲锋手,速射,商人为1.0

教官尖兵1.05

史尔特尔1.25

领主剑豪收割者1.3

强攻手武者解放者推人特种傀儡师1.2

无畏者是1.5

重装不用在意反正你也不拿他们打伤害,森蚺爬

黑1.6

水陈那种喷子是2.3不过打人是1.5倍伤害

卡涅那种高台木桩是2.0

迷迭香2.1

早露2.4

神射手2.7

群法是2.9,群狙是2.8

伏击客3.5

10你的伤害倍率最终会除以攻速,除了驭械术士,教官,斗士和处决别人的基础倍率基本都是低于等于100%

11尤其是,群法,群狙,伏击客的基础倍率感人到只有30%,也就是除非他们发发5000+或者和肉鸽一样伏击客+100攻速不然基本上是寄了。


伤害分为四种:物理伤害、法术伤害、真实伤害、治疗

基本物理伤害 = 攻击力 * 最终攻击力倍率 - (1- 百分比无视防御) * (目标的防御力 - 数值无视防御)

基本法术伤害 = 0.01 * 攻击力 * 最终攻击力倍率 * (100 - (1- 百分比无视法抗) * 目标的法术抗性)

物理与法术类型伤害的最终伤害 = 基本伤害 * 伤害倍率
防御力 - 无视防御不得为负数
其中物理伤害和法术伤害的伤害数值保底为 0.05 * 攻击力 * 最终攻击力倍率 * 伤害倍率
治疗量=真实伤害 = 攻击力 * 攻击力倍率 * 伤害倍率

比如凯尔希的M3三技能就是高贵的真实伤害。

其实你可以参考这游戏初期干员史都华德与克洛丝等,不难看出初期法术是比物理高贵的,大概等价于1.5倍物理,后面由于42,策划不加法抗会导致怪被堵门秒所以疯狂加法抗,物理和法术实质上现在已经等价,并且黑那种高dph物理比法术高贵点。

攻速方面比较特殊只有加算

棘刺,阿,能天使,76,极境,赫拉格这种占了合约tag的便宜吧,不过棘刺需要暖机合约高层没啥用,但是保底18可用白嫖攻速tag。

乘算的攻速叫影响攻击间隔,比如能天使的过载就是把自己的攻击间隔从1提升到0.78,配&5连击,抛光的才那么光滑。

而推王就是1.05降低到2.05秒打一下实质上等于技能期间是2.1秒锤一下。

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