146:笔墨假面:静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿


阵营:民卣【1】
名称:笔墨假面:静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿
加入时间:2022年5月26日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿汲取目标的生命力,造成【自身2.9%*等级成长】81【对位3.5%*等级降低】的法术伤害并回复【自身0.4%*等级成长】34【对位3.7%*等级降低】的生命值
在使用【自身2.2%*等级成长】2【对位2.1%*等级降低】次这个技能后,静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿会获得百分之【自身2.4%*等级成长】22【对位3.4%*等级降低】移动速度,持续【自身1.4%*等级成长】0.5【对位3.9%*等级降低】秒,并强化这个技能的下一次使用,持续【自身3.3%*等级成长】2.5【对位2.2%*等级降低】秒
这个技能的强化版会额外造成【自身2.7%*等级成长】250【对位4.1%*等级降低】的法术伤害并回复额外的【自身0.9%*等级成长】38【对位4.2%*等级降低】的生命值
对小兵的强化治疗效果降低至百分之【自身1.1%*等级成长】30【对位3.6%*等级降低】

2技能
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿化成一滩持续【自身4.2%*等级成长】2【对位3.3%*等级降低】秒的墨水,获得百分之【自身1%*等级成长】37.5【对位4.7%*等级降低】持续衰减的移动速度,持续【自身4.9%*等级成长】1【对位4.7%*等级降低】秒并进入无法被选取和幽灵状态,同时使墨水中的敌人减速百分之【自身0.2%*等级成长】40【对位4.9%*等级降低】
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿在期间会持续造成【自身1.1%*等级成长】123【对位3%*等级降低】的法术伤害,并为静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿回复相当于百分之【自身1%*等级成长】15【对位0.4%*等级降低】实际伤害值的生命值
这个技能可在【3技能】的蓄力期间施放
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿在墨水中时无法攻击或使用其它技能
不可被选取的单位不会受到敌人的攻击或技能的影响,除非在进入此状态前已被它们影响

3技能
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿对附近的敌人释放一股墨水激流,造成【自身1.8%*等级成长】144【对位0.7%*等级降低】的法术伤害,那么它还会使目标减速百分之【自身1.8%*等级成长】40【对位2.1%*等级降低】持续【自身0.4%*等级成长】0.5【对位3.6%*等级降低】秒

4技能
静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿生成一个墨水领域,使他的目标们所受伤害提高百分之【自身4.5%*等级成长】10【对位2.8%*等级降低】,持续【自身4.4%*等级成长】4【对位3.2%*等级降低】秒
在它消散后,静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿对所有被染墨的目标造成【自身3%*等级成长】229【对位4.9%*等级降低】的法术伤害
如果静讃.諰磟熺.氶愣俑崹禝郿命中了一名敌方英雄,那么就会治疗自身【自身2.3%*等级成长】232【对位0.3%*等级降低】的生命值,此后每命中一名敌方英雄会治疗自身额外的【自身5%*等级成长】60【对位4.6%*等级降低】的生命值

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身1.7%*等级成长】1401生命值【对位1.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1727法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】309物理攻击【对位1.4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】281法术攻击【对位3.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】198物理防御【对位0.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】214法术防御【对位4.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】370移动速度【对位4.9%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】【0.74】攻击间隔/攻击速度【对位2.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】213【近战】攻击距离【对位2.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1348视野范围【对位4.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4568升级所需要经验【对位0.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】【0.74】转身速度【对位1.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】14脱离战斗所需时间【对位2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】9脱离视野所需时间【对位3.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【30.2%】最大生命值【对位3.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【4.2%】最大生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【96.2%】最大生命值【对位4.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【47.4%】最大生命值【对位4.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【16.1%】最大生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【80.3%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【7.7%】已损失生命值【对位3.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【65.8%】已损失生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【97.1%】已损失生命值【对位1.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【7.6%】已损失生命值【对位0.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【81%】最大法力值【对位3.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【77.7%】最大法力值【对位0.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【41.4%】最大法力值【对位2.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【34.8%】最大法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【61.9%】最大法力值【对位3.2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【2.5%】已损失法力值【对位1.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【99.3%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【30.6%】已损失法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【32.4%】已损失法力值【对位4.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【68.4%】已损失法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.145】点【对位1.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.305】点【对位0.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.644】点【对位1.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.1】点【对位3.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.132】点【对位2.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.65】点【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.14】点【对位2.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.954】点【对位2.4%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.355】点【对位3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.258】点【对位0.7%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.811】点【对位0.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.141】点【对位5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.61】点【对位3.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.294】点【对位0.1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.138】点【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.7】点【对位2.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.419】点【对位4.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.487】点【对位4.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.799】点【对位2.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.7】点【对位2.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.804】点【对位3.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.43】点【对位0.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.919】点【对位1.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.353】点【对位2.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.282】点【对位4.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.82】点【对位3.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.137】点【对位2.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.117】点【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【93%】冷却缩减【对位1.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【69.7%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【2.4%】冷却缩减【对位0.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/【9.4%】冷却缩减【对位4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【36.7%】伤害暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【19.3%】伤害暴击率【对位3.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【17.1%】伤害暴击率【对位2.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【20.9%】伤害暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【91.9%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【58.5%】护盾暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【15.4%】护盾暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【95.5%】护盾暴击率【对位4.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【49.9%】护盾暴击率【对位4.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【39.3%】生命回复暴击率【对位4.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【53.7%】生命回复暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【44%】生命回复暴击率【对位0.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【52.6%】生命回复暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/【15.9%】暴击增伤【对位4.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【74%】暴击增伤【对位3.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【1.1%】暴击增伤【对位4.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【49.5%】暴击增伤【对位3.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【17.6%】暴击增伤【对位3.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/【20.9%】暴击增盾【对位1.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【10.3%】暴击增盾【对位1.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【60%】暴击增盾【对位3.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【60%】暴击增盾【对位2.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【29.3%】暴击增命【对位4.6%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【1.8%】暴击增命【对位0.8%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【99.7%】暴击增命【对位3.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【23.4%】暴击增命【对位3.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【96%】物理穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【83.7%】物理穿透【对位2.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【91.7%】物理穿透【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【38.9%】物理穿透【对位2.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【9.5%】物理穿透【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【87.9%】法术穿透【对位2.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【14.1%】法术穿透【对位2.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/【1.9%】法术穿透【对位0.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【70.2%】法术穿透【对位4.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/【47.7%】法术穿透【对位0.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/【62.5%】物理吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/【99.4%】物理吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【19.4%】物理吸血【对位3.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/【8.6%】物理吸血【对位0.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/【12.9%】物理吸血【对位2.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/【25.8%】法术吸血【对位1.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【51.2%】法术吸血【对位2.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【32.7%】法术吸血【对位0.3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【60.7%】法术吸血【对位4.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【67.5%】法术吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【3.8%】韧性【对位4.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【15.6%】韧性【对位0.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/【19.5%】韧性【对位3.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【95.2%】韧性【对位0.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/309非持续技能法力消耗【对位0.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/281非持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/198非持续技能法力消耗【对位0.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/214非持续技能法力消耗【对位0.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/95持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/69持续技能法力消耗【对位0.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/27持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/25持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/88持续技能法力消耗【对位0.9%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/16冷却时间【对位0.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/15冷却时间【对位1.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/11冷却时间【对位1.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/23冷却时间【对位0.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得797金币【对位1.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得569金币【对位0.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得515金币【对位2.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得954金币【对位4.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得525金币【对位0.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加743金币【对位3.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加763金币【对位0.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加516金币【对位2.3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加537金币【对位1.9%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加915金币【对位1.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1401*敌方当前连续击杀数金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1727*敌方当前连续击杀数金币【对位0.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4568*敌方当前连续击杀数金币【对位2.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4049*敌方当前连续击杀数金币【对位4.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4931*敌方当前连续击杀数金币【对位0.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得309金币【对位0.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得281金币【对位0.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得198金币【对位2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得214金币【对位2.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得370金币【对位3.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得305金币【对位4.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得376金币【对位0.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得483金币【对位3.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得427金币【对位1.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得413金币【对位3.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得108金币【对位4.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得423金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/击杀野怪获得439金币【对位5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/击杀野怪获得187金币【对位1.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀野怪获得347金币【对位0.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/助攻获得【60.5%】金币【对位1.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/助攻获得【60.2%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/助攻获得【14.8%】金币【对位2.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/助攻获得【96.5%】金币【对位1.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/助攻获得【10.7%】金币【对位5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得979经验【对位3.6%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得899经验【对位4.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得590经验【对位0.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得838经验【对位4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得718经验【对位4.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加860经验【对位0.8%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加883经验【对位2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加980经验【对位4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加652经验【对位4.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加599经验【对位0.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4234*敌方当前连续击杀数经验【对位1.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1561*敌方当前连续击杀数经验【对位4.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2937*敌方当前连续击杀数经验【对位1.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4463*敌方当前连续击杀数经验【对位3.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3504*敌方当前连续击杀数经验【对位1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得467经验【对位4.1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得489经验【对位3%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得338经验【对位1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得247经验【对位0.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得115经验【对位2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得382经验【对位3.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得329经验【对位0.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得253经验【对位2.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得165经验【对位2.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得433经验【对位0.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得190经验【对位0.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得408经验【对位4.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得488经验【对位4.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/击杀野怪获得278经验【对位3.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得443经验【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【10.7%】经验【对位1.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/助攻获得【65.6%】经验【对位2.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/助攻获得【60.5%】经验【对位2.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/助攻获得【34.6%】经验【对位2.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/助攻获得【18.8%】经验【对位2.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄75复活时间【对位4.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄107复活时间【对位2.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄94复活时间【对位2.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄62复活时间【对位0.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄115复活时间【对位3.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【0.74】每秒/每次类技能触发频段【对位3.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【0.74】每秒/每次类技能触发频段【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【0.299】每秒/每次类技能触发频段【对位1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/【0.132】每秒/每次类技能触发频段【对位0.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【0.688】技能前摇【对位4.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【0.681】技能前摇【对位2.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【0.766】技能前摇【对位3.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【0.597】技能前摇【对位1.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【0.608】技能后摇【对位1.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/【0.613】技能后摇【对位2.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/【0.188】技能后摇【对位0.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/【0.772】技能后摇【对位2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/【0.355】自身类技能完成释放时间【对位3.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【0.269】自身类技能完成释放时间【对位1.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【0.866】自身类技能完成释放时间【对位1.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/【0.91】自身类技能完成释放时间【对位2.7%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【0.352】外放技能延时生效时间【对位1.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【0.781】外放技能延时生效时间【对位4.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/【0.93】外放技能延时生效时间【对位0.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【0.365】外放技能延时生效时间【对位3.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【87.9%】命中率【对位0.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【6.5%】命中率【对位3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【18.5%】命中率【对位0.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【63.5%】命中率【对位4.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【14.6%】命中率【对位3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/【4.8%】闪避率【对位3.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【30%】闪避率【对位4.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【36.6%】闪避率【对位0.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【92.6%】闪避率【对位3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【35.7%】闪避率【对位4.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/2519技能选定/生效距离【对位3.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/2243技能选定/生效距离【对位0.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/1336技能选定/生效距离【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/1517技能选定/生效距离【对位4.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/3209技能半径【对位1.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/2476技能半径【对位2.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/3301技能半径【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/4693技能半径【对位1.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/3958技能射程【对位2.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/3827技能射程【对位2.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/166技能射程【对位0.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/3928技能射程【对位2.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/4059弹道速度【对位4.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/1245弹道速度【对位3.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/2867弹道速度【对位2.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/1897弹道速度【对位0.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/1456弹道速度【对位0.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/1021技能宽度【对位4.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/193技能宽度【对位4.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/995技能宽度【对位3.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/4275技能宽度【对位4.7%*等级降低】