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145:精灵圣剑:实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧

2022-01-30 07:41 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:儴緬飫瘱【1】

名称:精灵圣剑:实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧

加入时间:2022年5月25日

最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能

实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧的下【自身2.7%*等级成长】3【对位0.8%*等级降低】次普攻造成额外的【自身2.8%*等级成长】18【对位1.2%*等级降低】的物理伤害并使他的其它技能的冷却时间缩短【自身1.7%*等级成长】1【对位1.1%*等级降低】秒

第【自身0.9%*等级成长】3【对位1.3%*等级降低】次普攻还会击飞目标【自身3.4%*等级成长】0.75【对位1.4%*等级降低】秒

2技能

实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧进行斩击,造成【自身4.3%*等级成长】51【对位4.5%*等级降低】的物理伤害,随后进行刺击,造成【自身4.8%*等级成长】79【对位4.4%*等级降低】的物理伤害

被刺击命中的敌人们还会被施加持续【自身3.3%*等级成长】1.5【对位1.3%*等级降低】秒的百分之【自身4.4%*等级成长】50【对位0.6%*等级降低】减速效果

英雄和野怪被刺中时会被施加被标记,持续【自身3.5%*等级成长】3【对位0.4%*等级降低】秒

基于实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧的暴击几率,刺击伤害至多提升百分之【自身1.7%*等级成长】33.3【对位5%*等级降低】

对小兵造成百分之【自身3.6%*等级成长】50【对位4.6%*等级降低】伤害

两段攻击都会施加百分之【自身0.6%*等级成长】33【对位4.3%*等级降低】的物理吸血

3技能

实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧对一名敌人发起冲锋,对附近的敌人们造成【自身4.2%*等级成长】113【对位4.9%*等级降低】的物理伤害和持续【自身3.5%*等级成长】0.5【对位5%*等级降低】秒的百分之【自身4.9%*等级成长】30【对位2.5%*等级降低】减速

实澂駝观.惰婧穔帻偺研.忧自身还会获得百分之【自身1.6%*等级成长】42【对位4.2%*等级降低】攻击速度,持续【自身2.1%*等级成长】5【对位4.2%*等级降低】秒

以被【2技能标记】的敌人为目标时,【3技能】可以无视距离

4技能【被动】

每第三次攻击或使用【2技能】命中敌人时,都会造成额外【自身4.4%*等级成长】15【对位0.2%*等级降低】的物理伤害并回复【自身4.9%*等级成长】13【对位0.1%*等级降低】的生命值

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害

【自身1.4%*等级成长】4585生命值【对位2.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1125法力值【对位1.1%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】161物理攻击【对位1.4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】269法术攻击【对位0.3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】257物理防御【对位3.7%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】379法术防御【对位0.2%*等级降低】

【自身2%*等级成长】126移动速度【对位0.1%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】【0.522】攻击间隔/攻击速度【对位0.1%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】135【近战】攻击距离【对位4.4%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1104视野范围【对位3.1%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2594升级所需要经验【对位2%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】【0.522】转身速度【对位2.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】8脱离战斗所需时间【对位1.2%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】6脱离视野所需时间【对位1.8%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【83.7%】最大生命值【对位3.8%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【65.9%】最大生命值【对位2.1%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【4.8%】最大生命值【对位2.2%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【73%】最大生命值【对位2.9%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【51.8%】最大生命值【对位0.1%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【3.8%】已损失生命值【对位1.8%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【66.6%】已损失生命值【对位4.8%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【87%】已损失生命值【对位1.8%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【26.1%】已损失生命值【对位4.5%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【90.2%】已损失生命值【对位0.1%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【59.4%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【6.9%】最大法力值【对位2.4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【22.1%】最大法力值【对位1.7%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【94.4%】最大法力值【对位2.3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【25.1%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【67%】已损失法力值【对位2.8%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【57.6%】已损失法力值【对位1.7%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【48.4%】已损失法力值【对位2.7%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【95%】已损失法力值【对位2.6%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【51%】已损失法力值【对位2%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.201】点【对位1.7%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.236】点【对位2.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.59】点【对位4.6%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.761】点【对位2.6%*等级降低】

【自身2%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.531】点【对位0.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.684】点【对位4%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.524】点【对位2.3%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.418】点【对位1.9%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.667】点【对位3.1%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.57】点【对位0.9%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.412】点【对位3.6%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.827】点【对位4.1%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.748】点【对位3.2%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.955】点【对位2.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.383】点【对位4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.305】点【对位1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.688】点【对位4.5%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.959】点【对位0.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.92】点【对位3.1%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.906】点【对位0.3%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.236】点【对位4.5%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.97】点【对位3.9%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.666】点【对位3%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.852】点【对位2.3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.443】点【对位0.6%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.551】点【对位0.6%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.319】点【对位2.4%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.762】点【对位5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【47.3%】冷却缩减【对位5%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/【10.9%】冷却缩减【对位4.7%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/【85.3%】冷却缩减【对位4.3%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/【19.2%】冷却缩减【对位1.8%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【11.2%】伤害暴击率【对位2.2%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/【47.8%】伤害暴击率【对位4.3%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【49.4%】伤害暴击率【对位1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/【40.8%】伤害暴击率【对位1.1%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/【52%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】1技能/【79.3%】护盾暴击率【对位0.2%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/【2.6%】护盾暴击率【对位4.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】3技能/【31.3%】护盾暴击率【对位0.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/【83.7%】护盾暴击率【对位1.5%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/【39.1%】生命回复暴击率【对位0.9%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】2技能/【14.1%】生命回复暴击率【对位2%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/【30.9%】生命回复暴击率【对位4.4%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/【31.7%】生命回复暴击率【对位0.6%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】普通攻击/【28.6%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/【62.6%】暴击增伤【对位4.2%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/【87.6%】暴击增伤【对位4.2%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/【97.5%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/【4.2%】暴击增伤【对位1.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】1技能/【86.4%】暴击增盾【对位4.8%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/【21.5%】暴击增盾【对位0.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/【66.8%】暴击增盾【对位4.7%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】4技能/【15.4%】暴击增盾【对位2.7%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/【31.3%】暴击增命【对位0.7%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/【52.1%】暴击增命【对位0.4%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【39.6%】暴击增命【对位1%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】4技能/【39.7%】暴击增命【对位0.9%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】普通攻击/【69.4%】物理穿透【对位3.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/【53.7%】物理穿透【对位0.8%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/【16.1%】物理穿透【对位4.9%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】3技能/【53.3%】物理穿透【对位2.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/【4.9%】物理穿透【对位0.4%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【38.8%】法术穿透【对位2.9%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】1技能/【25.5%】法术穿透【对位4.7%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/【44.1%】法术穿透【对位3.2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/【60.4%】法术穿透【对位4.2%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/【2.2%】法术穿透【对位3.1%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】普通攻击/【86.9%】物理吸血【对位0.7%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】1技能/【39.6%】物理吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/【29.2%】物理吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【43.6%】物理吸血【对位4.8%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】4技能/【99.6%】物理吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【53.9%】法术吸血【对位3.6%*等级降低】

【自身2%*等级成长】1技能/【87.9%】法术吸血【对位0.8%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/【87.9%】法术吸血【对位4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】3技能/【89.9%】法术吸血【对位4%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/【37.1%】法术吸血【对位1.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/【50%】韧性【对位2.6%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】2技能/【83.6%】韧性【对位2.3%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/【63.9%】韧性【对位4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【55.8%】韧性【对位4.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】1技能/161非持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/269非持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】3技能/257非持续技能法力消耗【对位3%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/379非持续技能法力消耗【对位0.3%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】普通攻击/93持续技能法力消耗【对位4.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/61持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/70持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/40持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/25持续技能法力消耗【对位4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】1技能/17冷却时间【对位1.5%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/116冷却时间【对位1.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】3技能/73冷却时间【对位4.8%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/74冷却时间【对位4.4%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得757金币【对位2.1%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得765金币【对位4.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得865金币【对位4.3%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得637金币【对位3.2%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得512金币【对位0.6%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加670金币【对位5%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加679金币【对位1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加790金币【对位3.5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加550金币【对位0.4%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加956金币【对位4.2%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4585*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1125*敌方当前连续击杀数金币【对位2.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2594*敌方当前连续击杀数金币【对位2.2%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3268*敌方当前连续击杀数金币【对位4.1%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3214*敌方当前连续击杀数金币【对位3.1%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得161金币【对位4.8%*等级降低】

【自身2%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得269金币【对位2.7%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得257金币【对位2.5%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得379金币【对位3.3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得126金币【对位3%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得420金币【对位2%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得394金币【对位3.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得237金币【对位1.4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得110金币【对位0.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得412金币【对位2.4%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得199金币【对位2.8%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得290金币【对位3.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/击杀野怪获得163金币【对位1.7%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】3技能/击杀野怪获得162金币【对位1.5%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得413金币【对位4.7%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【100%】金币【对位0.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/助攻获得【81.5%】金币【对位3.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/助攻获得【19.7%】金币【对位2.4%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/助攻获得【60.7%】金币【对位4.6%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/助攻获得【95.3%】金币【对位4.9%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得907经验【对位4.2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得520经验【对位3.8%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得847经验【对位3.3%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得801经验【对位2.4%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得749经验【对位1.1%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加734经验【对位2.6%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加513经验【对位2.8%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加713经验【对位4.6%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加767经验【对位3.8%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加838经验【对位5%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4554*敌方当前连续击杀数经验【对位2%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3556*敌方当前连续击杀数经验【对位3.3%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4162*敌方当前连续击杀数经验【对位4%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4148*敌方当前连续击杀数经验【对位0.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3477*敌方当前连续击杀数经验【对位4.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得109经验【对位2.9%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得326经验【对位4.1%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得411经验【对位4.3%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得494经验【对位0.4%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得342经验【对位2.1%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得371经验【对位1.9%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得283经验【对位2.8%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得446经验【对位0.8%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得482经验【对位3.3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得268经验【对位4.9%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得150经验【对位1.6%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得193经验【对位3.7%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/击杀野怪获得470经验【对位2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀野怪获得390经验【对位3.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得338经验【对位4.9%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】普通攻击/助攻获得【95.3%】经验【对位1.6%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1技能/助攻获得【76.9%】经验【对位1%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/助攻获得【45.6%】经验【对位0.1%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/助攻获得【91.5%】经验【对位3%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/助攻获得【82.2%】经验【对位1.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄96复活时间【对位3.5%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄102复活时间【对位1.1%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄90复活时间【对位2%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄64复活时间【对位3.2%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄119复活时间【对位0.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/【0.522】每秒/每次类技能触发频段【对位4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/【0.437】每秒/每次类技能触发频段【对位1.3%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】3技能/【0.394】每秒/每次类技能触发频段【对位4.1%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/【0.78】每秒/每次类技能触发频段【对位4.7%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】1技能/【0.434】技能前摇【对位4.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/【0.816】技能前摇【对位3.3%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【0.879】技能前摇【对位2.3%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】4技能/【0.113】技能前摇【对位4.4%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【0.928】技能后摇【对位3.9%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/【0.218】技能后摇【对位4.9%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】3技能/【0.246】技能后摇【对位1.1%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/【0.638】技能后摇【对位3.2%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】1技能/【0.447】自身类技能完成释放时间【对位0.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/【0.765】自身类技能完成释放时间【对位0.3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.106】自身类技能完成释放时间【对位2.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.8】自身类技能完成释放时间【对位4%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】1技能/【0.773】外放技能延时生效时间【对位3.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/【0.68】外放技能延时生效时间【对位2.3%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】3技能/【0.521】外放技能延时生效时间【对位0.4%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】4技能/【0.423】外放技能延时生效时间【对位4.2%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【55.6%】命中率【对位2.4%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/【79.3%】命中率【对位4.2%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/【13.6%】命中率【对位2.6%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/【87%】命中率【对位0.7%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】4技能/【49.6%】命中率【对位2.5%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】普通攻击/【88.5%】闪避率【对位4.4%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1技能/【56.5%】闪避率【对位3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/【88.8%】闪避率【对位2.4%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/【59.6%】闪避率【对位0.3%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/【7%】闪避率【对位2%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】1技能/746技能选定/生效距离【对位2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/2085技能选定/生效距离【对位2.3%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】3技能/1921技能选定/生效距离【对位1.9%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】4技能/3435技能选定/生效距离【对位1.9%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/386技能半径【对位1.4%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】2技能/3850技能半径【对位2.3%*等级降低】

【自身5%*等级成长】3技能/3609技能半径【对位0.8%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/1768技能半径【对位3.7%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】1技能/214技能射程【对位4.1%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/3799技能射程【对位4.4%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/1235技能射程【对位3.8%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/2400技能射程【对位1%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】普通攻击/757弹道速度【对位0.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/747弹道速度【对位2.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/3802弹道速度【对位1.4%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/1925弹道速度【对位1.3%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/3725弹道速度【对位0.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/1346技能宽度【对位0.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/3326技能宽度【对位3.3%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】3技能/3184技能宽度【对位1%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/2277技能宽度【对位1.5%*等级降低】


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