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【原神·进阶攻略】超有趣的胡桃配队思路解析~萌新也能看懂!

2021-11-03 18:58 作者:原神观测中心  | 我要投稿


▲ 迎面走来的是,往生堂专业团队

每位旅行者都有着不同的box,角色组合千变万化,要从中挑选四个合适的角色组成一支队伍,看似是一个穷举不尽的难题。但其实只要在指定了核心元素反应后,角色配队会立刻变成一道道简单的选择题,迎刃而解。正值胡桃复刻之际,就请大家跟着思路,一起来解决胡桃的配队问题吧!

▲ 配队检索思路

在配队时,我们将以元素反应为核心,将能够更好利用元素反应的角色编入队伍。我们火元素的胡桃,在战斗中可以使用的元素反应有蒸发与融化这两种增幅反应超载与扩散这两种剧变反应,以及常规的结晶反应。我们将不能由胡桃后手触发的扩散和结晶反应排除,再加入可行的纯火,围绕剩余的几种元素反应,或是纯火来为胡桃选择队友。

:以下用e代指元素战技,Q或者大招代替元素爆发。

目录

一、蒸发

二、融化

三、超载

四、纯火

蒸发

首先要介绍的当然是大家最常用的蒸发体系。由于胡桃重击有着独特的附着机制,使得在先手元素足量的情况下,胡桃的增幅反应覆盖率达到了一个非常恐怖的高度,而想要创造这个先手元素足量的环境,最优选择自然是我们的水神行秋了。行秋以其高频率的后台水元素附着低治疗量抗打断这几个特点,完美地适配了胡桃的大部分需求。于是围绕这个体系,我们可以构建一个胡桃+行秋+生存卡+对策卡的阵容。

生存卡的选择

胡桃+行秋的基础上,选择了钟离作为生存卡。钟离的生存能力绝对是一流的,完美保护了胡桃的脆弱身板,将胡桃从一个高风险高输出的刺客转变成了一个特别肉的同时伤害还高的角色,同时还拥有20%的减抗来作为额外的增伤手段,低压环境下也可以出攻装来部分弥补阵容对群的不足。毋庸置疑,钟离是胡桃最优秀的生存卡。

班尼特在生存卡位作为钟离下位出场,在没有钟离或者钟离太忙的情况下班尼特也是个差强人意的选择,虽然憋掉半血的火伤和大招倍率,但实际增伤效果也还是不错的。循环中将Q安排在行秋后胡桃前可以保证时间上覆盖胡桃整个E,但是胡桃本身到处位移,空间上的全覆盖还是比较困难的。(tip:由于宗室4给胡桃的加成不高,此处班尼特可以选用教官4)

作为卡池中伴生出现的四星角色,托马与胡桃+行秋体系的适配性也是不错的,本身护盾的厚度和覆盖率能够保证生存,并且基本不会抢反应

迪奥娜同时拥有护盾和治疗,还能提高角色的移动速度并降低体力消耗,作为生存卡出战也是一个非常不错的选择。

无奈之举:芭芭拉、七七、珊瑚宫心海

对策卡的选择

而这里4号位对策卡的选择就非常多了,在这里为大家列出部分对策卡的优缺点,请大家结合实际战况选择。

:砂糖的“炒菜“指的是连续释放元素战技的动作比较像炒菜。

另外也有胡桃+莫娜+班尼特+风系核爆蒸发玩法,更加偏向竞速与娱乐,在这里就不多介绍了。

融化(不建议萌新使用)

 由于众所周知的元素克制存在,火系角色持续打融化是十分困难的,所以融化胡桃通常也是作为一种爆发类的流派出现,而任何核爆都很难绕过班尼特和莫娜这两个角色,所以融化胡桃的阵容通常表现为胡桃+班尼特+冰系+风系或是胡桃+班尼特+冰系+莫娜,即胡桃+冰系+2增伤卡

风系角色的选择

我们的枫原万叶当然是首选,零命枫原万叶在核爆中表现与六命砂糖不相上下,而二命后要优于砂糖不少,不过要注意二命输出手法会相对更加复杂一些。

砂糖可以作为枫原万叶的下位替代出战。

冰系角色的选择

神里绫华本身就是竞速爆发的常客,再加上极高的冰元素附着效率,拿下这个位置当之无愧。这个阵容的本质还是胡神双C,所以神里绫华的练度也不能敷衍。

生存能力在这个打完就跑的阵容里不是很必要,但六命迪奥娜+200精通,注意输出手法还是可以提高不少伤害的。

甘雨的冰元素附着能力还不错,并且给这个原本打完一套就跑的阵容增补上了一些后劲,以及对空能力

超载

 如果实在缺少增幅反应的组件,那么剧变反应也不失为一种选择。在剧变反应的阵容中,我们至少需要一个雷元素角色来配合胡桃完成超载反应。由于胡桃需要较长的站场时间,所以我们的雷元素角色需要选用能够脱手的角色。其中由于剧变反应的伤害乘区不同于普通伤害乘区,无法受到增伤与暴击的加成,所以我们可以从敌人抗性和元素精通的角度来提升整体伤害。最终我们将队伍以胡桃+雷系+增伤卡+生存卡的方式总结出来,讨论对这些位置的选择。

雷系角色的选择


选用菲谢尔作为后台雷元素附着角色,挂雷之余还能造成不错的雷元素伤害,尤其是命解锁的奥兹协同攻击,进一步巩固了菲谢尔雷系副c的统治地位。

雷电将军的后台伤害不高,但是胜在稳定后手附着,所以可以通过提高雷电将军的等级和元素精通来提高超载的伤害。另外如果给予其一定驻场时间,还可以满足增伤与生存卡的充能需求。而至于二命的雷电将军……二命还是别给胡桃打工了吧。

北斗除补充伤害和触发元素反应以外,还能为队伍提供不俗的生存能力,不过考虑到北斗本身的充能问题,可以将原本的增伤卡或生存卡替换成第二个雷系角色。另一种方案是将增伤卡和生存卡合二为一变为班尼特,剩余一个空位可以添加第二个雷系角色为北斗充能并提高伤害。

增伤卡的选择

而三号增伤位,可供选择的角色就较少了,在这里列出他们各自的特点,供大家自行选择。

生存卡的选择

由于阵容本身伤害有所不足,所以四号生存位除了提供生存能力以外,最好还能提供一些其他功能

纯火

纯火队在不被环境压制的情况下,伤害也是非常充足的。并且纯火的构成和输出手法都相对简单,哪里亮了点哪里,相当安逸。由于胡桃需要大量的驻场时间,所以我们的副C也需要选择长时间脱手输出角色,能够担任这个位置的只有香菱。三号位尽量选择风系角色降低敌人的火抗,对伤害的提升非常的高。四号位则使用一张生存卡来补全队伍的生存能力,所以最终我们的纯火队通常表现为胡桃+香菱+风系+生存卡

风系角色的选择

由于纯火阵容需要提的细节非常少,所以这里即使风系是重要卡位,我们也使用排列的模板来为大家介绍。

生存卡的选择


如果使用非火系的生存卡请尽量提高香菱的充能效率,保证循环。

然后来讲讲早柚这两个风系角色,虽然既是风系又能奶,但并不能独自同时担任减抗位和生存卡两个位置。因为她们两位的主要治疗手段都是80能量的Q技能,想要担任生存卡的位置,提供能量的3号位风系必不能换下,所以想用这两位做生存卡就必须要组成双火双风。单论做减抗卡的效果……基本可以和旅行者一起,算作无奈之举了。

总结

最终胡桃比较常见的阵容形态都介绍完啦,每个阵容都有各自的优劣势环境对局,请大家根据实际环境与自己的box来选择更合适的阵容~

最后了总结如下,可以保存下来对照着自己的box配队,谢谢大家的阅读。我们下期再见~

以上就是胡桃配队解析的全部内容啦~感兴趣的旅行者可以往米游社@绢旗。与作者大大深入交流哦~




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